Las cuatro profesiones básicas de Xia, Dan, Fang y Wu tienen cada una su propia división del trabajo. El caballero es bueno en ataques cuerpo a cuerpo y defensa, el mago es bueno para combatir la brujería y el alquimista es bueno. en controlar las habilidades, y el médico se centra en la continuación de la batalla y el tratamiento. Las profesiones avanzadas de las cuatro profesiones no sólo mantienen bien las características profesionales, sino que también añaden muchas habilidades profesionales distintivas. Por ejemplo, el Maestro Celestial tiene habilidades más restrictivas y la Bruja Fantasma tiene habilidades debilitantes más dominantes. Mientras las habilidades profesionales se utilicen racionalmente, en PK sólo los jugadores más fuertes no tendrán las profesiones más fuertes. Tradiciones de cultivo inmortal
En la era de los verdaderos inmortales, había innumerables tradiciones de cultivo inmortal. Casi todos los monjes antiguos podían dominar todas las artes marciales, el manejo de la espada, la magia del aire y la taumaturgia. y habilidades médicas y magia. En la era de los monjes, el cultivo de la inmortalidad dependía más de los clásicos antiguos excavados en las ruinas y difundidos entre las sectas de monjes en forma de intercambio mutuo.
Después de miles de años de estudio por parte de varias sectas, se han derivado varios sistemas sistemáticos de cultivo de inmortales. El más famoso de ellos es el cultivo de alquimia, que se deriva de la alquimia antigua. sistema, cultivo de artes marciales derivado del antiguo sistema mágico, cultivo de espada derivado del antiguo sistema de manejo de la espada y cultivo de brujas derivado del misterioso antiguo sistema de brujería.
El cultivo de espadas comenzó hace ochocientos años. Por casualidad, cierto monje obtuvo un antiguo manual de cultivo de espadas de las ruinas de un antiguo monje. secta y se difunde entre las sectas durante el intercambio de secretos.
El aprendiz de espadachín se hace llamar caballero y se centra en el arte de la fabricación y el manejo de la espada.
Herencia: Los cultivadores de espadas existen en grandes cantidades en varias sectas. Aunque existe una relación real entre maestro y aprendiz, la relación entre maestro y aprendiz no se toma en serio. Su estatus y título están determinados exclusivamente por su habilidad con la espada.
Punto de reunión principal de la ciudad: salón de artes marciales.
Hay dos direcciones de avance comunes para los caballeros: una es avanzar hasta convertirse en guardabosques y aprender todo tipo de armas de manera integral; la otra es avanzar hasta convertirse en maestro de espada y especializarse en; espadas.
La alquimia surgió después de la Guerra de los Inmortales. Los monjes alquimistas originales tenían excelentes habilidades médicas y de Qi, y eran extremadamente amados por la gente en el proceso de tratar a los heridos. También es una de las primeras tradiciones de cultivo inmortal que se difundió. La intención original de la existencia de los monjes alquimistas era promover habilidades médicas, curar enfermedades y salvar a las personas, pero cientos de años después, a medida que se excavaban más y más reliquias, los cultivadores de alquimia; Comenzó a reestudiar la alquimia antigua, la magia Qi y las habilidades médicas que quedaron del sistema mágico. Los aprendices de alquimia se llaman a sí mismos alquimistas y se centran en la alquimia y las habilidades médicas.
Danshi no persigue el poder de la magia, por lo que nunca habrá preocupaciones por el desastre. Las excelentes habilidades médicas y de Qi permiten a los alquimistas vivir para siempre y permanecer jóvenes para siempre.
Herencia: La alquimia se hereda del antiguo sistema Emei. Debido a sus habilidades médicas, se encuentra comúnmente en varias sectas y es muy valorada. A menudo es el foco de cultivo y protección. Existe una amplia gama de discípulos para los practicantes de alquimia. Aquellos con buena base y buena suerte se convierten en discípulos formales, mientras que a aquellos con calificaciones insuficientes se les enseñan habilidades médicas o venenosas según corresponda y se les considera creyentes.
Punto de reunión principal de la ciudad: farmacia.
Danshi tiene dos direcciones de avance comunes: una es avanzar hacia un médico milagroso, especializado en medicina blanca, y fortalecer el tratamiento, la otra es avanzar hacia un espíritu medicinal, especializado; en medicina verde, combatir el veneno con veneno.
Los cultivadores Shu son monjes ortodoxos en el sentido tradicional. La mayoría de los monjes en la Era Inmortal Verdadera se especializaron en el antiguo sistema mágico. Sin embargo, los cultivadores de magia de la era de los monjes ya no pueden dominar los hechizos de todas las facciones como los antiguos cultivadores de magia.
Los aprendices de artes marciales se autodenominan alquimistas, centrándose en el arte de fabricar armas y los dos sistemas de truenos y talismanes en la taumaturgia.
Herencia: La selección de discípulos para practicar artes marciales es extremadamente estricta, y aquellos que no tienen mucho talento no serán aceptados. A menudo son el grupo más pequeño de cada secta. Debido a esto, Shu Xiu concede gran importancia a la herencia de su maestro y no se atreve a ir más allá.
Punto de reunión principal de la ciudad: Dojo.
Los alquimistas tienen dos direcciones de avance comunes: una es avanzar a Sanren, especializándose en hechizos de daño de alcance; la otra es avanzar a Celestial Master, especializándose en hechizos de control.
El cultivador de brujas es el único cultivador inmortal conocido hasta ahora que se originó en la era mítica, aunque muchos antiguos cultivadores de brujas fueron Xiu Yin y Yun Mengze. al final todavía estaban allí. La Formación Shuntian Zhe se redujo a almas sacrificadas, pero el sistema de habilidades se conservó relativamente por completo. Las habilidades de brujería se extendieron rápidamente después de ser descubiertas.
Los cultivadores de brujas son adoradores de dioses, pero lo que adoran no son los inmortales del Reino Inmortal, sino los antiguos dioses verdaderos de la era mítica. Los aprendices de cultivadores de brujas se llaman a sí mismos hechiceros y se centran en el arte de la invocación y la línea de encantamiento de la taumaturgia.
Herencia: Los cultivadores de brujas abogan por la libertad y la creatividad. La mayoría de las veces, no tienen maestros y simplemente estudian libremente con las técnicas que les dan sus mayores.
Punto de reunión principal de la ciudad: altar.
Los magos tienen dos direcciones de avance comunes: una es avanzar hasta convertirse en una bruja fantasma, especializada en el control de fantasmas; la otra es avanzar hasta convertirse en un sacerdote, especializado en asistencia y tratamiento.