La Federación Internacional de Robótica también predice que en el futuro los robots se convertirán en ayudantes indispensables, como los teléfonos móviles y los ordenadores. Es más, el número de robots que posee cada persona puede superar los 10 en el futuro.
El robot de servicio es solo un socio de los seres humanos y su mercado futuro puede ser más grande que el de los conocidos mercados de teléfonos móviles y electrodomésticos en blanco y negro.
La situación actual del mercado de robots es que hay muchos robots guías turísticos en bancos y museos, pero hay muy pocos robots que se puedan utilizar en casa. Pero en un futuro próximo esto cambiará. Si bien es difícil decir cuántos robots domésticos hay en cada hogar, ciertamente hay más de uno.
Toda familia tiene la necesidad de barrer el suelo, coger platos de la mesa para limpiar, mover asientos y mesas e incluso ayudar a los niños a recoger los juguetes, llevarlos a la mesa y darles de comer. Suponiendo que cada hogar requiera 5 robots, multiplicado por el número de hogares, el potencial de mercado será enorme.
La próxima generación de robots serán robots de servicios sociales que realmente podrán ingresar a miles de hogares. Esto depende de la "interacción profunda" entre los robots y los humanos. Pero actualmente, sólo existe una "interacción básica" entre los dos.
Aunque los robots quirúrgicos ya pueden ayudar a los cirujanos a realizar delicadas cirugías mínimamente invasivas, esto sólo demuestra que los robots son una herramienta avanzada. Para que los robots del futuro sean más que simples herramientas, deben poder interactuar mejor con los humanos.
No hace mucho, nació una tecnología china de mecanografía con interfaz cerebro-computadora: 691,55 bits por minuto, equivalente a más de 60 caracteres chinos por minuto.
Según Gao Xiaorong, profesor del Departamento de Ingeniería Biomédica de la Facultad de Medicina de la Universidad de Tsinghua, el desarrollo de BCI se puede dividir en tres etapas: la primera etapa es la interfaz, la segunda etapa es la interacción y la segunda. la tercera etapa es BCI. En la actualidad, esta tecnología está todavía en su infancia y el desarrollo de la segunda y tercera etapa depende de la investigación en el entorno de interacción persona-computadora.