Por favor, introduzca los términos de la ropa. ¿Qué significa patrón, muestra de ropa, modelo y patrón?

Patrón de papel: El patrón de papel se refiere a un modelo hecho de papel. La palabra "patrón" es un término utilizado exclusivamente en la industria de la confección. Es una buena forma de aplanar prendas tridimensionales. El diseño de patrones de ropa es el diseño de la estructura de la ropa. Aunque es diferente del diseño de estilismo de ropa, forma la base del diseño de estilismo de ropa.

Muestra: una muestra real de ropa. Se divide en dos tipos: (1) Nuevas muestras diseñadas y producidas por la empresa de forma independiente para que los clientes las seleccionen y soliciten (2) Muestras realizadas de acuerdo con los requisitos del cliente y confirmadas por el cliente. El espíritu del trabajo original está diseñado y fabricado con placas como resultado del trabajo colectivo en estrecha colaboración con las máquinas de coser, revisiones repetidas y mejora continua.

Para mantener la coherencia con la producción en masa, las prendas de muestra generalmente se fabrican utilizando la misma maquinaria, equipo y procedimientos operativos que los utilizados en el taller de costura.

Muestra: La muestra de prendas es un modelo en la producción de la industria de la confección moderna. Desempeña el papel de molde, patrón y plantilla, y es la base técnica en el proceso de corte de patrones y costura de productos. También es el producto de prueba una medida directa de la calidad de la especificación. La plantilla se elabora basándose en el dibujo estructural, lo que se denomina patronaje o, para abreviar, fabricación de placas.

Creación de patrones: la creación de patrones de ropa consiste en hacer una muestra del dibujo creativo del diseño de ropa. La creación de patrones de ropa también se denomina patrón de ropa, también llamada muestra de ropa o plantilla de ropa. El nombre correcto debe ser diseño estructural de ropa. .

Información ampliada

La producción de patrones de ropa es el eslabón más importante del proceso de producción de prendas de vestir. Después de que el diseñador de ropa diseña las representaciones de la ropa, debe descomponer su forma mediante el diseño estructural. Es decir, primero dibuje su dibujo estructural en el cartón, luego haga un patrón de la estructura de la prenda, luego use el patrón de la prenda para cortar la tela y use el torno para producir prendas de muestra.

Si se necesitan modificaciones, los cambios se realizan en el patrón. Una vez que la muestra esté bien, se finalizará el patrón de la prenda. Excepto por cambios como agregar encogimiento, el patrón se utilizará como modelo. modelo para este estilo. Patrón de papel estándar.

La fabricación de placas es la continuación del diseño estructural. La fabricación de placas debe tener una base sólida de diseño estructural. Es difícil hacer una buena placa si no se dominan los principios del diseño de estructuras de ropa, especialmente para la moda. Las muestras con diversos estilos y estructuras son más difíciles.

La confección de patrones de ropa requiere una cierta base técnica. En pocas palabras, no importa qué parte de su patrón se dibuje, debe conocer la artesanía de esa parte, de lo contrario, en muchos casos habrá lagunas. La versión que sale no es adecuada para el coche o el efecto es muy diferente.