¿Cómo jugar Fantasy Westward Journey?

1. No importa cuántas habilidades tengas, primero debes rellenarlas con libros, cuáles son más fuertes y no fáciles de eliminar. No te preocupes por la falta de dinero. Una vez que tengas un buen libro, debes comenzar a comprar libros de acuerdo con el tipo de tesoro que deseas. Compra primero los baratos y luego los caros. De esta manera, la probabilidad de acertar puede reducir la pérdida durante el período. puede compensar a los perdidos.

2. Hay dos tipos de escritura de fantasía, cubrir e insertar. Cubrir es cubrir un libro directamente, pero diferentes inserciones harán que cambien las posiciones de dos o todas las habilidades, por lo que debes comprenderlo a fondo.

3. ¡Juega primero con libros, todo tipo de bestias chupadoras, bestias de bajo nivel! Esta bestia puede estar llena si su personalidad explota. Luego compre los libros que necesita, generalmente comenzando con una pequeña cantidad de dinero. Porque el mayor miedo al escribir es tener siempre tapado delante de ti el libro que estás escribiendo.

4. La verdad más básica que hay que entender es que incluso en las últimas etapas de la escritura, las habilidades de este cuaderno siguen desempeñando un papel importante y no afectarán la función de salida de la mascota; desde el más barato El libro comienza con el control de costos. Cuando los espacios en blanco se ven más o menos iguales (cuando existen habilidades sin efectos secundarios), ¡puedes hacer clic oficialmente en la posición fácil para ir al libro principal! ¡Si juegas bien, podrás guardar los libros más caros y comprarte un buen disfraz de mascota! Es una mentalidad, un método, un ahorro.

5. La ubicación de la bestia gigante es un punto clave La ubicación de la bestia gigante es un punto difícil en todo el proceso de mecanografía del libro, y también hay mucha experiencia en ello. En términos generales, muerte, suerte, agilidad, eternidad, etc. Siempre están en la posición delantera y es importante pensar en la fuerza. La 4ª posición se queda despierta hasta tarde y la 3ª posición hace un ataque furtivo.