Cómo subir de nivel a Vulcan en Locke Kingdom, necesitas usar movimientos coincidentes

Poder de gateo 40, PP35 físico normal

Poder de llanto 0, las habilidades de atributos normales se usan con éxito, 100 cambios en el ataque del oponente -1 PP40

Crítico de nivel 7 poder del arma 40. Si la habilidad física de fuego se usa con éxito, existe una cierta posibilidad de que el oponente se queme PP25

Nivel 10 Poder de humo 0. Si la habilidad de atributo ordinario se usa con éxito, 100 lo hará. cambia el golpe del oponente -1 PP20

14 Nivel 16 Curse of Darkness Power 0 Las habilidades de atributo normal se usan con éxito, 100 cambia la defensa del oponente -1 PP30

Nivel 16 Evolution Fireworks

Nivel 17 Dragon Minions Poder 0 La física tipo dragón le da al oponente 40 puntos de daño fijo PP10

Nivel 19 Dark Claw tiene un poder de 70 y la física fantasma aumenta la tasa de golpes críticos PP15 (tal vez I No sé si no lo aprenderé en este momento)

Nivel 21 Fuerza del Dragón El poder de la garra es 80. Si la habilidad física del dragón se usa con éxito, existe una cierta posibilidad de que el el oponente será quemado PP15 (puede que no sea el momento de aprenderlo, así que no puedo estar seguro)

El poder de la espada de fuego de nivel 28 es 65. La habilidad física de fuego se usa con éxito, y existe una cierta posibilidad de causar que el oponente se queme o asuste es PP15.

El poder de corte de nivel 32 es 70, y la física normal aumenta la posibilidad de golpe crítico en PP20 <. /p>

El poder del Wing Combo de nivel 36 es 60, y el poder de Wing Physics es PP35

El poder de corte de aire del nivel 40 es 75. Si la habilidad física del ala se usa con éxito, hay una cierta probabilidad de hacer que el oponente tema PP20 (puede que no sea el momento de aprenderlo, no estoy seguro)

Nivel 42 poder de erupción de llama 95 fuego Si la habilidad mágica se usa con éxito, hay una cierta probabilidad de que el oponente se queme PP15

El vórtice de llamas de nivel 47 tiene un poder de 15. Si la habilidad de magia de fuego se usa con éxito, el oponente se quemará 100 PP y la mascota no puede ser reemplazada por 2-5 rondas PP15

El poder de las bombas térmicas de nivel 59 es 100. Si la habilidad física de fuego se usa con éxito, existe una cierta posibilidad de que el oponente se queme PP510.

Movimientos recomendados:

Vórtice de llamas y erupción de llamas (las bombas térmicas FALLARÁN) Corte aéreo de garra de dragón

P.D.: Puedes aprender Garra de dragón en la etapa inicial, pero cuando la mascota alcance alrededor de 35, reemplazalo y será inútil

Valor racial:

Ataque 84 (···)

Ataque mágico 109 (No lo sé de donde vino un grupo de idiotas y dijeron que el fuerte ataque de Vulcan = =)

Defensa 78 (muy buena)

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Resistencia mágica: 85 (¡Calificado!)

HP78 (···)

Velocidad 100 (nada mal)

Valoración general: Media Aunque no es recomendable para elfos de fuego, si tienes buen talento, ¡adelante!

Personalidad recomendada:

Tímido y conservador

Talento JP:

Ataque a voluntad

Ataque mágico por encima de 25

Resistencia mágica por encima de 15

Defensa por encima de 10

Velocidad por encima de 20

HP como quieras

Ruta de actualización:

Nivel 5~10:

Con la "ametralladora explosiva", puedes limpiar el zoológico de mascotas Dandelions.

Cepilla dientes de león en los pastizales de los niveles 6 y 7.

Nivel 10 ~ 16:

En este momento, desliza los insectos con tarjetas y salta la hierba.

Nivel 16~25:

Con "Dragon Minions", puedes cepillar las medusas en las profundidades del mar.

Nivel 25~35:

Cepilla el muñeco de nieve en el Glaciar Blanco para que estalle en llamas, 600 a la vez.

Nivel 35~45:

Cepilla el muñeco de nieve del iceberg, 750 por vez.

Nivel 45 ~ 55:

En la cima de White Mountain, Snowman 900 es tan guapo.

Nivel 55 y superior:

Ve y mata las avispas para 1900, pero recuerda traer medicina y sangre.

Nivel 70~80:

Después de continuar cultivando avispas, o ve al Templo de la Naturaleza.

¡Por favor adopta!