El 19 de octubre de 2010, se abrió para pruebas públicas la nueva versión de Dragon Nest, la versión de sincronización global de nivel 40. Esta actualización inmediatamente hizo popular a "Dragon Nest", pero el gran salto de versión también trajo problemas. Algunos jugadores usan la función de movimiento coordinado del complemento para teletransportarse de regreso al punto de partida inmediatamente después de matar al BOSS y luego deslizar el dedo repetidamente, y así sucesivamente. Debido al sistema de fatiga del propio Dragon Nest, es imposible para los jugadores matar monstruos y subir de nivel sin límite, y este error resuelve este problema. Siempre que el jugador ingrese a la mazmorra antes de que el valor de fatiga sea 0, puede continuar trabajando sin salir de la mazmorra.
El incidente de "Shipwreck Gate" resultó en la creación de una gran cantidad de jugadores de alto nivel en "Dragon Nest" en tres días. Muchas personas alcanzaron el nivel completo en menos de un día, y tomó al menos un día. Al menos una semana para alcanzar el nivel completo, pero este incidente provocó que algunos jugadores alcanzaran el nivel completo en tres días o incluso en un día. Y mediante este método se obtiene una gran cantidad de oro negro, que circula en las principales plataformas comerciales. Buscando beneficios ilegales. Este incidente afectó seriamente el equilibrio del juego.
Después de conocer este ERROR, muchos jugadores y estudios exigentes se dieron cuenta de que no pasaría mucho tiempo hasta que se corrigiera este ERROR. Por eso algunas personas están ansiosas por vender este oro negro a precios bajos. Bajo la tentación de los precios bajos, algunos jugadores compraron oro negro. En la tarde del 20 de octubre de 2010, alguien anunció en el foro oficial un error que podía generar monedas de oro. Se dice que al usar alta tecnología en la mazmorra del barco de carga hundido, puedes regresar al punto de partida de la mazmorra después de terminarla, y la experiencia aún se acumulará.
Mucha gente empezó a jugar la noche del día 20, y esa noche ya había muchos jugadores de nivel 40.
Si el BUG fuera solo para ganar experiencia, el impacto probablemente no sería tan grande.
La clave es que cuando el jugador alcance el nivel completo, completar una copia no te dará experiencia, pero sí monedas de oro, y estas monedas de oro también se pueden acumular como experiencia.
Esto ha provocado que muchas personas se hayan hecho ricas de la noche a la mañana.
Cuando muchos jugadores conocieron este ERROR en la mañana del día 21, también marcó el comienzo de un gran mantenimiento temporal.
Luego, el mantenimiento continuó hasta las 16:00 de la tarde antes de que se abriera el servidor.
Durante este período, los jugadores mostraron a cuánto se vendieron sus monedas de oro en el foro de Duowan, se quejaron de errores, discutieron si revertir o prohibir sus cuentas, y aparecieron varias fiestas de tíos y fiestas de amantes. Así sucedió toda la Puerta Hundida.
El resultado de este procesamiento: para las cuentas que recientemente utilizaron errores en el juego para obtener beneficios ilegales, de acuerdo con la política de operación, las hemos suspendido permanentemente y recuperado sus ganancias ilegales.
Para ser específicos, aquellos que usen trampas esta vez serán baneados durante 50 años y la fecha de desbloqueo es 2060. El incidente de Shipwreck Gate ha supuesto un duro golpe para el sistema económico de "Dragon Nest". Los precios en muchos servidores todavía no pueden volver a los niveles normales. Creo que Shanda, como operador, no quiere que esto suceda. Para prohibir cuentas, Shanda Si hay otras formas de restaurar el impacto, la mayoría de los jugadores esperarán y verán.