Una grabadora grande requiere 5 CD para investigar. Si los quieres todos, tienes que preparar 8 CD y los resultados de la investigación, que son los dibujos de la grabadora, se pueden recibir al día siguiente.
El trasfondo de la historia de "Time at Portia" está diseñado después del fin del mundo. En ese momento, la población mundial ya era muy pequeña y había reliquias de civilizaciones anteriores por todas partes. La historia tiene lugar en Portia, un pueblo remoto de la Liga de Ciudades Libres. El protagonista llega aquí y hereda un antiguo taller dejado por su padre. En el juego, los jugadores deben explorar las ruinas de civilizaciones antiguas, recolectar recursos, recibir pedidos y fabricar cosas para administrar bien el taller y mejorar toda la ciudad a medida que avanza el juego.