Solicitando combos, por favor entra si eres un maestro de lf2 (pequeño luchador)

("D" representa la tecla de defensa, "A" representa la tecla de ataque y "J" representa la tecla de salto)

("gt;", "^", "v" representa las teclas de flecha)

Puedes configurar las teclas en el menú principal.

==John==

1.

Método de entrada: D gt; A

2. Curación mágica (otros) (70mp)

Método de entrada: D ^ J

3. Escudo mágico (20mp)

Método de entrada: D gt; J

4. UFO mágico (50mp)

Método de entrada: D ^ A

5. Curación mágica (automática) (70mp)

Método de entrada: D v J

==Profundo==

1. Rompiendo el aire (15mp)

Método de entrada: D gt; A ( A A...)

2. : D v A

3. Heavenly Fall Slash (15mp)

Método de entrada: D ^ J A

4. p>

Método de entrada: Strike J A

5. Aullido fantasma (30mp)

Método de entrada: D gt;

==Henry==

1. Palma de viento dividida (30mp)

Método de entrada: D gt; A

2. Método de entrada: D J A ( A A...)

3. Shuttle Arrow (40mp)

Método de entrada: D gt

4. Muerte (70mp)

Método de entrada: D ^ J

==Rudolf==

1 Saltar en el aire (0mp)

Método de entrada: D gt; J

2. Dart Rain (20mp)

Método de entrada: D gt A ( A A...)

3. Cambiar técnica de invisibilidad (30mp)

Método de entrada: Agarrando otro D J A

4. Técnica de invisibilidad (70mp)

Método de entrada: D ^ J

5. Técnica de clonación (70mp)

Método de entrada: D v J

==Louis==

1. 10mp)

Método de entrada: Ejecutar A

2. Thunder Falling Fist (15mp)

Método de entrada: Ejecutar J A

3. Chain Kick (10mp)

Método de entrada: D gt;

4. Hell Spin (15mp)

Método de entrada: D ^ J

5. Phoenix extiende sus alas (30mp)

Método de entrada: D gt; A

==LouisEX==

1. 0mp)

p>

Método de entrada: D v A

2. Thunder punch (6mp)

Método de entrada: Ejecutar A

3. Golpe de trueno (8mp)

>Método de entrada: Ejecutar J A

4. Phoenix extiende sus alas (20mp)

Método de entrada: D gt A ( A A...)

5. Sprint rápido (0mp)

Método de entrada: Correr

==Firen==

1. > Método de entrada: D gt; A ( A A...)

2. Fuego (15mp...)

Método de entrada: D gt; p>3. Flame Breath (30mp...)

Método de entrada: D v J

4. Gran explosión (60mp 8hp)

Método de entrada: D ^ J

==Freeze==

1. Bala de hielo (20mp)

Método de entrada: D gt; 2. Espada de hielo (30mp)

Método de entrada: D v J

3. Tierra congelada (30mp)

Método de entrada: D gt

4. Tornado de hielo (60mp)

Combo/bbs/a/a.asp?ID=95635