Es obligatorio llenarlo con cosas (ustedes disputan esto...ustedes...váyanse a casa)
Párrafo 3 5 (No importa si no lo fuerza. Se usa para mover pinturas. Después de pulir 5, córtelo en cinco secciones. La última sección tiene una punta hacia arriba y puede usarse como mano).
La hoja plateada está llena (los puntos SP pueden no ser suficientes en la etapa inicial), se agrega lentamente más tarde, el círculo es un poco exagerado)
El bloque 5 está fuera de la obligación (uno de los habilidades mágicas, una es mala, 5 no es fuerte, con automática, absorbe el 80% del daño, incluso si ganas la espada, no tienes miedo...)
Bloquea automáticamente a voluntad (mágica habilidades... no digas que tienes buena conciencia, no importa lo bueno que seas, es mejor que una computadora, aparecerá rigidez)
Las armas no son suficientes (gente rica Sáltatelo, el SP está un poco lleno después, el sable de luz es demasiado duradero...)
Dominio del sable de luz (no digas que eres un espíritu de espada e ignora a los demás si no lo agregas)
Gran Espada Competente en manchú (puedes considerar estudios duales). El cepillo blanco gigante es muy afilado y puede causar daños extraordinarios. Saca la espada y tírala.
Su Xing está flotando en el cielo con una espada gigante, ¡qué genial! )
La espada está llena de varillas rotas (el poder de ataque del sable de luz es bajo, agregar esto es útil para cepillar PK)
El contraataque inverso está completo (uno de los mágicos habilidades...)
Lee. Ghost Sword Skill 1 (esto se puede usar)
Leap Slash 1 (una de las habilidades mágicas... no agregada, llamada Sword Soul)
Aerial Slash 1 (despertando el prerrequisito , Levantar, cortar con aire 2 veces, levantar, cortar con aire 2 veces... Infinitamente conectado a la protección...)
Perforar 1 (frotar lentamente cuando el BOSS no esté azul)
Creo que no hay necesidad de que Po Jun levante el dragón y golpee 5 (por compulsión, ni siquiera puede realizar los movimientos. Pero es una muy buena habilidad inicial, 8T+conexión+movimiento de alta velocidad, a veces también es posible escapar).
Raptors Air Combat 5 (Despierta primero, siempre me regañan cuando lo uso en PK... No entiendo por qué otros pueden usar golpes de 40J... nosotros no) p>
Saca tu espada y golpea hacia arriba (hace mucho daño. Si dejas a alguien en el suelo, no podrás atraparlo. Puedes correr hacia abajo para usarlo. Generalmente está en la ciudad Preferencia personal Si el SP no es suficiente, agrega 1 de daño...)
Phantom Sword Dance 1 (puedes agregar más para pintura pura)
Tipo de tormenta. o 5 depende de la preferencia personal
1 Tipo de corte de hierro: igual que el anterior.
General:
Tigre agazapado, Dragón oculto 1 (buen uso de las habilidades mágicas, mal uso de la basura)
Vuelve al 1 para presumir (no agregado), llamado Sword Soul)
Las explosiones físicas dependen de SP, no agregues demasiado, PK es demasiado protector.
Yue Xiang 1~3 (PK oculto)
Fluctuación:
Romper 5 resultados (la mayoría de la gente señala...)
Ground Wave 1 (Un poco miserable cuando realmente no puedes vencer a los demás. Usa este movimiento, como tumbarte en el suelo + CD súper corto... y acumular golpes. En el tercer párrafo, cuando la rotonda T se acerca tú, úsalo)
Gas en sangre:
Viaje 1 (la combinación de movimientos es imprescindible, incluso las manos pueden luchar contra Frog Flow... son útiles).
Bounce Mountain 1 (para cazar ranas, combos y 8T, puedes usarlo, no es necesario agregarlo)
Soul-Hunger Nivel 1 (Un poco más no es suficiente, aprende un JN adicional para romper Tyrant, solo un poco de SP... tú decides)
Un poco de SP arriba es definitivamente suficiente... pero estará muy nervioso alrededor de 40J, y luego estará bien.
Combinación:
Pojun (tres etapas, cruz, rapaz, caída plateada) + pico hacia arriba (o no pico) + fantasma 3 + pico hacia arriba + cruz + ataque normal 1 (Nota 1) + Upward Pick (generalmente elegido según la velocidad de ataque y la sensibilidad) + Ghost 3 (el CD es perfecto)......... ciclo, este es un tipo de protección.
Lo anterior es lo más simple, pero si realmente quieres conectarte con otras personas, de 2 a 3 veces está bien. .............
Posición clave:
El Ghost Raptor no se puede borrar ni liberar (no creo que sea necesario actualizar el imagen para liberar al Raptor, PK bloquea a los Raptors. Es demasiado exagerado para ser regañado. Si no funciona, arrástrelos a la barra de habilidades y cambie los bloques)
Po Jun está persiguiendo las manos de la gente. Si los borras, otros huirán.
La cruz necesita a Zhao Lian en ella.
Si tienes un Zhao Lian mejor, no lo necesitas, pero después de aprender el Zhao Lian anterior, no podrás seguir el ritmo de la cruz.
Hay que soltar la onda dividida, no se explica el motivo. ......
Queda 1. Es difícil elegir. ¿Saltar hacia atrás? ¿Tres párrafos? (Es fácil escapar cuando está desbloqueado... muy incómodo)
Depende de ti... Elegí tres secciones. .....
El sistema predeterminado es S D F G H como acceso directo.
S D F Q W para uso personal también puede ser SD Q W E.
Hay demasiados fantasmas en la habitación, se recomienda poner D (presionar con el dedo corazón o índice)
El resto es autoayuda
Enfrentamiento
Inicio: Luo Yin de Po Jun es un buen comienzo, especialmente Po Jun, que es tan poderoso que puede exagerarse si se usa bien. Tres párrafos están bien, pero no se recomiendan. No existe el 8T.
Combo: Breaking the Army (tres etapas, cross, raptor, silver drop) + pick hacia arriba (o sin pick) + 3 golpes fantasma + pick hacia arriba + cross + 1 ataque normal (nota 1 vez) + selección hacia arriba (dependiendo de la velocidad de ataque y la sensibilidad, normalmente puedes recoger) + 3 veces en el fantasma (el CD es perfecto) ......... ciclo.
Lo anterior es lo más simple, pero si realmente quieres conectarte con otras personas, de 2 a 3 veces está bien. ........
Si no dices algo profundo, habrá viejos pájaros que te criticarán~ ~ ~
Artículos objetivos:
Ghost Sword
Sword Soul: Civil War, mira quién atrapa a quién primero. En este momento, nunca empieces a perseguir a alguien en tres párrafos. Si alguien más es Pojun, estás condenado. No saltes, asegúrate de elegir, ni mira cómo salta y recoge o cruza para derribarlo.
Frenzy: No luches duro, mantente paralelo a él, no vayas demasiado lejos, no le des espadas dobles ni mejoras, cuando lo veas, agrega Pojun o 3er nivel, y mira. en busca de oportunidades para tratar con él.
Devil May Cry: Raro. Espere hasta que vea la matriz. Los verdes y rojos están permitidos, pero no los azules y morados. Llevaba una armadura de tela y murió rápidamente.
Asura: Qianqian nunca podrá ser enterrado, de lo contrario serás congelado por una marca fantasma y otra luz maligna, para que puedas llorar. Comienza con el ejército destrozado y caerás después de tres oleadas.
Arma
Vaga, como un cadáver azotado, no saltes, caerás con una T giratoria, agáchate tan pronto como te caigas, de lo contrario llorarás. hasta que estés sangrando. Muévete con cuidado y dispara. No sé si realmente estaba roto, pero fue asesinado por un bloqueo itinerante en el entretiempo.
Gran arma: Pégala junto a él, si estás lejos, se mezclará, será fatal, sobre todo misiles y láseres...
Munición: Loca Azotando los cadáveres, Pojun peleará; de lo contrario, perderás al menos dos tercios de las granadas paralizantes y una ronda de granadas explosivas.
Mecánica: Nada que decir. ¿Crees que los Raptors son insignificantes comparados con él?
Lucha
Sanda: Hay muchos matones. Encendí 8T y lo vi irse. No pelees con él. Encuentra una oportunidad para pelear.
Judo: Po Jun es inútil frente a él. Hay tantos JN en Po Ba Ti. Es exagerado que todavía comience en la tercera etapa (el rango de ataque del Judo es relativamente pequeño)
Qigong: Muy poco. No te lo diré si no lo he jugado.
Street Fighter: Sigue siendo súper YD después de la revisión. Si te agachas, tendrás problemas. Se siente como...
Magia
Invocación: La misma máquina
Lifa: No mucho, pero todo lo que encontré fue tan poderoso que vale miles. para ver. Demasiado aterrador.
Elemento: Engaña la pared de hielo, vigila el suelo, ten cuidado de que te golpeen, que el ataque no es bajo.
Tío
Lan Quan: Están flotando por todas partes, por lo que es difícil atraparlos hasta la muerte. Hasta ahora no hay nada que podamos hacer.
Exorcismo: 8T de más, sale el perro y mata a espada.
Golden Body: Profesión Panda, nunca lo he jugado.
Puntos de bonificación Sword Soul PK:
Ocupación: Blade Warrior Nivel: 60 SP total: 3916
Rompiendo olas Nivel 5 por coerción (rotura de cuerpo, A habilidad muy útil, si quieres agregarla, fuercela)
Levanta Lv 10 para lucirse (no hay altura flotante, ¿cómo puede sobrevivir el alma de espada)
Bloquear Lv 5 es obligatorio (si eres un espíritu espada, solo practica el bloqueo manual. Si puedes reaccionar naturalmente, estarás calificado)
Silver Falling Blade Lv 20 cortes consecutivos en el aire Lv 1 (Don No creo en Silver Falling más 1, más 1 en línea.
¿Para sorprender a alguien? Es simplemente un malentendido)
Salida de corte de tres secciones Lv 5 (no controvertido, Raptor Edge)
Hoja rompehielos Lv 10 (muy útil para sujetar armas)
Control de armas Lv 10 (esta habilidad es muy útil, ahorra un 40% de durabilidad después de recargar)
Dominio del sable de luz Lv 10
Decapitar a Lu 1 Li después del salto, Fantasma Técnica de espada Lv 1 (Esencia de alma de espada, si no la agregas, no será Alma de espada)
Contraataque inverso Lv 10 (algunas personas dicen que no lo es, creo que a veces puede convertir el todo el juego)
Desenvaina la espada y corta en el nivel 16 (debe estar completa, pk es una habilidad muy útil)
Romper el ejército y hacer crecer al dragón para atacar en el nivel 5 (no demasiado controvertido, debe hacerse antes de despertar)
Wang Meng corta Lv 5 (sin pelear, despertar el filo)
Corte horizontal Lv 1 (combinación, bloqueo de camino, sangrado , tiro aéreo)
Agarrar la cabeza Lv 1 (usado en oleadas) )
Después de saltar al Lv 1, salta del Lv 3 (tan alto, tan alto, tan alto cuando la plata cae)
Lu 1 que estaba agachado
Despertar:
La espada fantasma definitiva (hierro para cortar) Lv 3
La espada fantasma definitiva (estilo tormenta) Lv 1
Los 246 puntos SP restantes dependen de ti. Depende de si te gusta o no. Las gotas plateadas deben estar llenas, e incluso el espíritu de la espada debe estar lleno. Tiene un gran daño, un CD corto y un gran alcance. Es una habilidad muy útil. No crea en los trucos de sumar 1 y 1 en línea, simplemente no los agregue en absoluto. Sacar la espada también está lleno de habilidades, casi sin habilidades controvertidas y con un daño extremadamente alto.
Mi propia opinión:
Sin más, me gustaría hablar brevemente sobre mis puntos de vista sobre los Cinco Cultivos.
Daga: Para ser honesto, la daga es realmente corta. . el rango de Requiere un buen control de la distancia. Sus características son un aumento y un aumento, alto y flotante, lo que facilita barridos continuos. Block es como una espada gigante. Los Raptors agregaron una vez (PK 4 veces, actualiza el mapa 5 veces. Muchos amigos vieron el video y no entendieron cómo el servidor chino podía hacer Dragon 5 sin el antiguo... Esta es la razón.)
Arma contundente: fuerte capacidad de barrido, la onda de choque después del ataque de salto es conveniente para realizar poderes mágicos (consulte el puesto de guardia roto de cierto gran dios para obtener más detalles). El uso hábil del corte antirrebote puede causar el máximo daño cada vez que el oponente cae al suelo. Aquí hay un truco en el que el oponente se levanta instantáneamente y salta para cortar desesperadamente. Si no flotas alto, tu oponente definitivamente caerá al suelo y podrás aprovechar la oportunidad para intentarlo de nuevo. La desventaja es que si dominas 5 o más, no tendrás tiempo para cortar. Si lo bajas, tu flotabilidad se reducirá considerablemente. . En el nivel 7, dominas la gran espada y puedes derrotar al ejército una vez más. Embestida es útil cuando está disponible.
Tachi: Yo personalmente no pierdo con espadas, pero puedo competir con sables de luz. Buena velocidad, buena lesión. Los fantasmas pueden barrer la tierra con dos golpes. Cinco cuchillos. Mata fantasmas en el aire. Dos cortes sangrientos. El pequeño rango de ataque es una limitación. Otro punto es que los fantasmas de nivel 3 que dominan Qi Slash reducirán la velocidad de Qi Slash. Si no se capta bien la posición, es fácil hacer que Qi Slash vuele en la dirección opuesta.
Gran Espada: Dominar el Cuerpo de Plata que Cae en el nivel 3 le dio a Jubai en la era ACT1 el título de bombardero. Nivel 5, dominio del séptimo nivel en gigantes enanos. No repitas esta historia. El alcance de la espada gigante es terrible, especialmente el eje X del gigante blanco y el eje Y del ojo rojo. El enorme XX blanco + fantasma 2 veces + Up Pick (el botón anterior) está dentro del alcance de una pantalla, por lo que no discutiré en profundidad el ataque de la espada gigante, que es dura y de ojos rojos.
Sable de luz: Finalmente, se convirtió en el arma simbólica de DNF. Los sables de luz por toda la calle han creado el estatus inquebrantable del equipo desarmado número uno. Como el arma más hermosa, tiene un rendimiento muy fuerte y una velocidad de ataque extremadamente rápida, solo superada por el rango de ataque de la espada gigante (hay meteoros cayendo y los estudiantes ignoran esta oración y dicen que un 8 pequeño no es +11). La espada fantasma más fuerte, nivel 5, puede extraer electricidad al desenvainar la espada. Todas son habilidades simbólicas que parten de cero. Hay innumerables talentos de NB que han explicado los sables de luz, así que no haré el ridículo. Hay un poco de habilidad, es decir, el sable de luz de tercer nivel es competente para perforar la energía de la espada, y el eje X y el eje Y tienen un buen rendimiento. El uso inteligente a veces funciona bien.
Eso es todo, ¡es divertido desarrollar juegos para niños sin manos!
Deja de jugar al maestro del sable láser. ¡Nuestro nombre es Gran Maestro de la Espada!