Puntos de habilidad
Invocación: esqueleto completo, esqueleto dominante, demonio de tierra 1, demonio de piedra dominante 1, resurrección 1, resistencia de invocación 1, el punto de cruce no cuenta.
Sistema óseo: Escudo óseo 1, el cuerpo está lleno.
Maldición: Al profundizar, el daño puede ser total, al menos 1 punto. Se recomienda recargar.
Cruzar la calle usando puntos de habilidad no cuenta. Se puede hacer clic en los puntos restantes para controlar al demonio de piedra, o puedes hacer clic en ellos de manera casual. Puedes agregar algunos muros de huesos o prisiones de huesos para atraer a todos los monstruos que se pueden mostrar en el minimapa. Sin embargo, mantente seguro.
Puntos de atributo
Si hay un pequeño amuleto de destrucción, un gran amuleto de antorcha y un misterio creado por Star Armor, no hay necesidad de agregar fuerza. Si solo existe el misterio creado por la armadura del mago, solo puede agregar 55 de fuerza. De lo contrario, simplemente agregue 108 de poder (de todos modos, debe tener suficientes puntos de poder para usar el equipo) y todos los demás atributos aumentarán.
Mercenarios
Dificultad Pesadilla Acto 2 tipo ofensivo
Equipo
Al comienzo de la etapa inicial, usa todo lo que puedas. Cuando juegues la runa 22, harás un vestido de runa 1.11, como 22 12 12. Puedes comprobarlo. Puedes agregar 2 habilidades nigrománticas o puedes usar el equipo de habilidad 1 normal. En cualquier caso lo mejor es mejorar tus habilidades, cuanto más alto mejor.
Equipo final
La ropa, los misteriosos guantes en lenguaje rúnico, los zapatos de puño del mago y los zapatos que esconden huesos, ¿parecen huesos andantes? Armas: Bastón del Rey Lear, Escudo de Hueso de Banshee, Good Head 2 Nigromancers, caminar rápido, collar de cabeza de oro de resistencia Mara o el mejor collar amarillo (más resistencia a la sangre) anillo de Piedra del Jordán.
Lucha contra monstruos
Se recomienda utilizar arcilla de grafito, que evita problemas y reduce la velocidad.
Primero invoca grafito, luego atrae algunos monstruos pequeños, los mercenarios suben y los apuñalan hasta matarlos, luego invoca esqueletos y luego la pared de huesos, trae todos los monstruos aquí, coloca los cadáveres y luego usa el cadáveres a explotar. Por cierto, invoca esqueletos. Luego, cuando el esqueleto esté lleno, podrás resucitar algunos monstruos para usarlos. Luego sal y haz llamadas telefónicas. Tenga en cuenta algunos puntos. Cuando luchas contra un monstruo, siempre debes asegurarte de que el daño en la cabeza del monstruo se agrave (motivo recomendado para recargar). Preste atención a si la pared de huesos está delante de los monstruos detrás de ella y preste atención a la cantidad de esqueletos. Skeleton Mage es inútil.
Cuando lucha contra un jefe, el Nigromante se teletransporta directamente al jefe (misterio) y luego retrocede. En este momento, el troll ralentizó directamente al jefe y luego prestó atención a la seguridad básica e ignoró todo.
No se recomiendan los monstruos de hierro. Son problemáticos, requieren equipo y son fáciles de morir. Si hay 4 complementos de coexistencia de grafito, se puede usar. Puedes usar tus ojos para convocar magia auxiliar (Rune Language), pero normalmente uso la horquilla de desaceleración (Water Magic Trap), que es genial para reducir la velocidad. También puedes usar otros equipos con el halo. Si no se recomienda el aura de poder, entrará en conflicto con los mercenarios.