Ejemplo de Plan de Planificación de Competición (1) Competición de Danza "Campus Dinámico"
Planificación de Actividad
1 Nombre de la Actividad:
Wuxi. Concurso de Danza “Campus Dinámico” de la Escuela Técnica Profesional y Comercial.
2. Objetivo de la actividad:
Con el fin de enriquecer la vida cultural extracurricular de los estudiantes y mejorar la amistad y las conexiones entre departamentos y disciplinas, nuestro grupo de arte de estudiantes universitarios es una iniciativa de la comité de la liga juvenil escolar A continuación se llevó a cabo el concurso de baile “Campus Dinámico”. Esta competencia tiene como objetivo mejorar la capacidad estética de los estudiantes universitarios, cultivar su calidad de danza, mejorar la cohesión del equipo y mostrar el estilo alegre de la juventud contemporánea.
3. Tema del evento:
El 90 aniversario de la fundación del Partido, bailando con estilo juvenil.
4. Calendario de eventos
65438 24 de octubre - 65438 28 de octubre.
65438 29 de octubre - 165438 2 de octubre, etapa de preparación para la competencia.
165438 La final se llevará a cabo en el aula el 7 de octubre.
Verbo (abreviatura del verbo) Ubicación:
Aula Joule
Verbos intransitivos Público objetivo:
Wuxi Business School Todos los estudiantes
Siete. Formato del concurso
1. El primero es el espectáculo de danza de apertura. Antes de la competición oficial, cada equipo bailará un baile de apertura que pueda mostrar sus propias características de baile, lo que ya ha dado a los jueces una impresión inicial.
2. A continuación, los bailarines preparan sus propios programas de danza y acompañamientos para actuar. Para examinar las cualidades integrales de los concursantes, como su percepción de la música y la creatividad del lenguaje corporal, los jueces seleccionarán al campeón, segundo y tercer finalista en función de la situación de la competencia.
8. Condiciones de inscripción
1. No hay límite en el contenido y temática de las inscripciones. Promueve temas y contenidos que sean positivos, reflejen el espíritu de los tiempos y. están en línea con las características físicas y mentales de los jóvenes estudiantes.
2. Este concurso fomenta la innovación artística. Si participa en un programa creado por el estudiante, indíquelo en el formulario de inscripción.
3. Las formas de danza participantes se dividen en: danza grupal y danza solista (más de 2 personas, menos de 10 personas). El tiempo de entrada a cada programa no debe exceder los 7 minutos.
Nueve. Preparativos para el evento
1. Deja que los jueces firmen.
2. Elementos necesarios para el fondo y el primer plano del escenario.
3. Preparar una hoja de puntuación para que los jueces la puntuen.
4. Prepara bolígrafos, papel, agua y souvenirs de los jueces.
5. Preparar los materiales musicales necesarios para la competición.
10. Disposición del personal del departamento
A. Antes del incidente
1. Departamento de Relaciones
3. Distribución del lugar: Departamento de Recursos Humanos
4. Anfitrión:
5. Jueces:
6.
B. En movimiento
1. Director general: totalmente responsable de todo el trabajo de la competición.
2. La persona a cargo de los concursantes: [Departamento de Planificación] es totalmente responsable de los arreglos de los concursantes (incluida la notificación a los concursantes).
3. Responsable del entorno del recinto: Departamento de Recursos Humanos.
4. El responsable de sonido y luz: [Emisora de Transmisión] es totalmente responsable del trabajo de sonido y luz.
5. El responsable de las puntuaciones estadísticas: [Departamento de Planificación] es responsable de las estadísticas exhaustivas y del cálculo de la puntuación final de cada jugador, así como de completar la clasificación final y los premios.
6. El encargado de expedir las mercancías: [Secretaría] es responsable de la expedición de las mercancías.
7. Persona a cargo de la recepción de invitados y jueces: [Departamento de Planificación] es responsable de los arreglos de recepción de invitados y jueces.
XI.
Presupuesto
Decoraciones como murciélagos, cintas y globos: 500 yuanes Telón del evento: 1000 yuanes Agua mineral: 300 yuanes Batería del micrófono: 100 yuanes Bolígrafo y papel: 50 yuanes Certificado: 100 yuanes Trofeo del equipo: 400 yuanes Juez souvenirs: 600 yuanes Cuota de inscripción a la sala de conferencias: 100 yuanes Premio del público: 600 yuanes para sonido e iluminación. Pancarta: 1.500 yuanes para flores, decoración: 500 yuanes, capital de trabajo: 1.500 yuanes, transcripción, plan: 500 yuanes, total: 8.500 yuanes 12. Departamento de Asistencia
Departamento de Propaganda: carteles, palabras clave del aula, vídeos de los tres concursos y fotografías. Departamento de Relaciones Públicas: Patrocinio, obtención de premios para jugadores, flujo de capital.
Departamento de Planificación: Aplicación de aula, sonido, micrófono, iluminación, alta de jugadores. Recursos Humanos: Mantener el orden en obra.
Secretaría: Realizar tarjetas de escritorio, cuadros de mando y certificados de premios. Modelo de Naciones Unidas: cuatro etiquetas.
Departamento de Recursos Humanos: Escenografía y decoración del recinto.
Trece. Fijación de premios
Este concurso otorgará premios de primer, segundo, tercer lugar y premios de excelencia. Los programas y concursantes participantes recibirán el Premio a la Popularidad, el Premio Typhoon y el Premio a la Vitalidad por su destacada actuación. catorce. Organizador:
El Comité de la Liga Juvenil del Colegio Técnico y Vocacional Comercial de Wuxi. quince. Organizador:
Grupo de arte de estudiantes universitarios técnicos y vocacionales comerciales de Wuxi. Proceso de actividad
1. Cada departamento seleccionará el primer lugar en el concurso de baile de su departamento antes del 2 de noviembre y organizará la formación correspondiente. Antes del 3 de noviembre, los directores de literatura y arte de cada departamento deberán presentar la lista corta y los antecedentes de danza al departamento de planificación del Grupo de Arte de Estudiantes Universitarios y completar el formulario de inscripción al concurso de danza.
3. 165438 En la noche del 4 de octubre, los ministros de arte de cada departamento copiaron la música de fondo necesaria para el baile a Huang Ting, el subdirector del departamento de planificación.
4. En la noche del 6 de junio, Cui Cheng, director del departamento de planificación de 165438 Art Troupe, organizó a los líderes de danza de cada departamento para que sortearan el orden de aparición.
5. El anfitrión explica el proceso de la competencia; presenta las reglas de puntuación; presenta a los invitados y jueces e invita a los concursantes a presentarse uno tras otro.
6. Según el orden del sorteo, los equipos participantes actuarán en secuencia. Después de los cuatro grupos, habrá un intermedio para interactuar con el público. Después de la competencia, actuará el equipo invitado del grupo artístico de estudiantes universitarios y los jueces darán puntuaciones durante la actuación.
7. El presentador anunció el primer, segundo, tercer premio y premio a la excelencia. Y premios individuales: Premio a la Popularidad, Premio Typhoon y Premio a la Vitalidad.
Ceremonia de premiación: Los premios del primer, segundo y tercer lugar, el Premio a la Excelencia, el Premio a la Popularidad, el Premio Typhoon y el Premio a la Vitalidad son otorgados por los maestros del Comité de la Liga Juvenil y el equipo de etiqueta.
8. El presentador pronunció un discurso de clausura y agradeció nuevamente al público y a los invitados su asistencia.
9. Los ganadores se hicieron una foto de grupo.
10 Arreglos posteriores al juego: Después del juego, el personal es responsable de limpiar el aula y mantener el lugar ordenado.
Catorce. Otros asuntos
La escenografía de las finales correrá a cargo del organizador, y el vestuario y atrezzo de los programas participantes correrá a cargo de los propios concursantes. Si tiene requisitos especiales para el lugar, indíquelo por escrito con anticipación.
Planificación completa, solicitud del lugar, invitación de invitados, compra de productos antes de la conferencia, discusión previa a la conferencia, alquiler y depuración de audio y micrófonos, organización de pedidos en el lugar, producción musical de acompañamiento e invitación al jurado.
Ensayo de muestra sobre el plan de planificación de la competencia (2) Hora del evento: por determinar
Número de participantes: inscripción.
Patrocinador del evento:
Ubicación:
Tema de la actividad: Sé valiente y emprendedor, amplía tu forma de pensar.
Objetivo del evento:
1. Fortalecer las capacidades de comunicación y cooperación de la empresa a través de este concurso.
2. Fortalecer la capacidad de cooperación entre departamentos y sentar las bases para una futura cooperación entre departamentos.
A través de este concurso, los empleados pueden relajar su estrés después del trabajo.
Construya una plataforma que brinde la oportunidad de mostrar sus habilidades y mejorar diversas habilidades. Tomando este evento como líder, promoveremos aún más la cultura característica de la empresa y la enriqueceremos.
Sistema de competición:
1. La competición adopta un sistema eliminatorio. El primer juego es un juego decisivo (una hora es un juego, el ganador avanza rápidamente, el tiempo extra está empatado). el ganador Los que avancen primero). Los ganadores serán eliminados uno por uno en la siguiente ronda de finales y eventualmente competirán por el primer, segundo y tercer lugar.
2. Si los empleados coinciden, deberán registrarse en el departamento de marketing antes del juego; si no están emparejados, se sortearán dos personas en el acto y las que tengan el mismo número; un par. Los jugadores de cada grupo no cambiarán durante toda la competición. Una vez que cada pareja de jugadores ingresa a la competencia, no se permiten sustituciones a mitad de camino, de lo contrario se darán por vencidos.
3. La competición se divide en rondas preliminares y finales. El número específico de mesas en las preliminares es de cuatro personas por mesa, y el equipo ganador de las preliminares avanzará al siguiente grupo de finales. En la final se seleccionará un grupo de campeones, que recibirán una ceremonia de premiación y recompensas materiales por parte de los líderes de la empresa.
4. Los empleados que no puedan romper huevos no necesitan participar en el concurso de lotería, pero deben participar a tiempo en las actividades grupales de la empresa.
5. Si no puedes participar en el evento por motivos comerciales, debes solicitar permiso al Gerente General Guan unos días antes del juego.
Notas:
1. El departamento de marketing asignará una persona dedicada a arbitrar e interpretar las reglas del juego.
2. Durante la competición no está permitido transmitir información sobre las cartas mediante palabras, expresiones, gestos, etc. Exceptuando las tarjetas, los infractores serán descalificados. Durante el juego, si se cree que el oponente ha cometido una falta, se debe llamar al árbitro inmediatamente.
3. Quienes lleguen tarde más de cinco minutos y no pidan permiso serán penalizados, descontándose su actuación con 10 puntos.
4. El derecho a interpretar las actividades pertenece al departamento de marketing.
Trabajo de preparación:
Disposiciones de los líderes del evento
1. xxxx es responsable de comunicar y contar la lista de miembros que participan en este evento;
2.xxx es responsable de comunicarse con el lugar e implementar varias tareas para este evento;
3.xxx ayuda a configurar los carteles del lugar y los sorteos de lotería;
4.xxx es responsable de la fotografía in situ y las fotografías grupales del evento.
5. El jefe del departamento de marketing lleva a los jefes de cada departamento a asumir la responsabilidad.
6. Hablar brevemente sobre la configuración del vehículo.
7. Compra de premios, cartas de honor, naipes, etc. Organizado por Xu y asistido por el Gerente General Zhu.
Reglas
"Egg Stirring" es un juego de póquer popular en Huai'an, que evolucionó a partir de "Run Fast" y "80 Minutes" del juego de póquer local. El juego se juega en grupos de cuatro y los niveles de ganancia y pérdida se actualizan. Es muy entretenido y emocionante. Número de cartas:
Uno * * *dos mazos de cartas. Se utilizan las 108 cartas, 27 cartas por jugador.
Reglas de actualización:
De 2 a A, no es necesario jugar 2, pero sí A.
El primer jugador en terminar de jugar a las cartas es el primer jugador (ganador), y el último jugador en terminar de jugar a las cartas es el último jugador.
En el caso de un doble play (la segunda carta del primer recorrido hasta el final de casa), el ganador ascenderá al nivel 3.
Si uno de los contrincantes es el último en nadar, el ganador ascenderá al nivel 2.
Si el primer recorrido es el último, el ganador avanzará al 1.
Cuando se juega a, el juego se gana sólo si el oponente dobla.
Carta principal de todos y combinación:
Carta principal: si juegas 10, ocho cartas de 10 son todas cartas principales. La carta principal es más pequeña que el rey y más grande que las demás cartas.
Una combinación apta para todos: También conocida como combinación aleatoria, se refiere a las dos cartas principales de corazones, que se pueden utilizar como cualquier carta excepto la carta de triunfo para formar una carta diferente con otras cartas.
Tamaño de la carta: Tomando como ejemplo jugar al 10, el orden de mayor a menor es: rey grande, rey pequeño, 10, A, K, Q, J, 9, 8, 7, 6, 5. , 4 ,3,2.
Tipo de carta:
Cuatro Reyes (Cuatro Fantasmas): Sí, se puede jugar cualquier tipo de carta.
Bomba: Cuatro o más cartas del mismo valor.
Flow Flush: Cinco cartas consecutivas del mismo palo (solo cinco cartas), algunas de las cuales son una Escalera de Color 10-J-Q-K-A, y la más pequeña es una Escalera de Color A-2-3-4-5 .
Straight: Cinco (sólo cinco) cartas consecutivas, como A-2-3-4-5 o 10-J-Q-K-A. No se incluyen dos reyes, independientemente del color.
Dos pares: tres pares consecutivos (solo tres pares) de tarjetas, como 334455, 778899, algunas son AAKKQQ y la más pequeña es AA2233. Sin incluir al segundo rey, independientemente del color de piel.
Rodillo (Ss): Dos (sólo dos) tres cartas consecutivas, como por ejemplo 333444 y 444555. No se puede traer una sola tarjeta ni dos tarjetas.
Tarjeta única: tarjeta única.
Partido: Dos cartas del mismo valor.
Tres cartas: tres cartas del mismo valor, como por ejemplo tres cartas 10.
Tres con Dos: Tres cartas del mismo valor más una baraja de cartas. Por ejemplo, 333 44.
Tamaño de los tipos de cartas:
Cuatro Reyes>Seis bombas o más>Flow Flush>Cinco bombas>Cuatro bombas>Otras cartas generales.
Para tarjetas generales, solo se pueden comparar tarjetas del mismo tipo de tarjeta y número total de tarjetas. Entre ellas, las tarjetas combinadas de tres bandas y dos solo comparan los tamaños de los tres tipos de tarjetas.
Reglas para jugar a las cartas:
En la primera ronda, las cartas se extraen al azar, boca arriba, y la carta atrapada se juega primero. La ronda final depende del resultado de la última ronda: en el caso de una batalla de dos jugadores, los dos perdedores deben usar una carta (excepto la carta principal de corazones) para los dos ganadores (el último llega al final, y el otro pierde ante el otro). El ganador) saluda cada uno una carta, y el ganador devuelve cualquier carta, y el último jugador juega primero. Si cada perdedor tiene uno o dos reyes, puede resistir el tributo y luchar primero.
Si no es una batalla de dos jugadores, el último juego rinde homenaje al primer juego (excepto la carta principal de corazones), el primer juego devuelve cualquier carta y el último juego devuelve la carta primero. . Si hay dos reyes al final del juego, puedes resistir el tributo y luchar primero.
Otras reglas:
Recibir una bienvenida a casa: cuando uno gana la primera ronda, si la última mano de la primera ronda no sigue, la primera ronda llegará a casa, no la próxima ronda.
Pulsó a tres veces, pero volvió a caer a j, inténtelo de nuevo.
Recompensas
Los tres primeros de cada grupo recibirán los certificados de campeonato, segundo y tercer lugar y los premios correspondientes.
Recompensas
Campeonato:
Subcampeón:
Tercer lugar:
Premio a la participación:
Presupuesto de costos
1. Banner 100 yuanes
2. 7 certificados de honor por 8 yuanes/copia.
3. Varias barajas de naipes. Para obtener más información, consulte el estado de registro dentro de 20 yuanes.
4 Premios: 2 cocinas de inducción campeonas por valor de 300 yuanes cada una.
La olla arrocera que quedó en segundo lugar cuesta 200 yuanes cada una por 2 piezas.
2 El hervidor eléctrico del tercer lugar cuesta 100 yuanes por artículo.
Premio de participación: 2 calentadores a 80 RMB por unidad.
5. Alquilar el Blue Coast Coffee Club: 20 yuanes/persona (té sin parar, 2 platos de refrescos por mesa) 6.
El coste total presupuestado: 1.536 yuanes, con una tasa de 20 yuanes por persona para unirse al Club Costa Azul.
Ensayo de muestra sobre el plan de planificación de la competencia (3) El aire otoñal es fresco y el dulce osmanthus es fragante. Cuando llega otra estación que simboliza la madurez, enviamos un saludo amable. Un campus armonioso y progresista refleja los sueños y objetivos de cada estudiante de Yanyuan. La atmósfera civilizada, limpia, cálida y saludable del dormitorio transmite la vitalidad juvenil y el espíritu de unidad de los estudiantes de la conferencia. En esta fresca temporada de otoño, nuestras actividades de construcción cultural de dormitorios escolares han comenzado, con el objetivo de promover aún más la cultura del campus en los apartamentos, movilizar el entusiasmo de los estudiantes, crear una atmósfera cultural armoniosa en los dormitorios, mejorar el sentido de pertenencia de los estudiantes de "el dormitorio es mi hogar ", y fortalecer el interior del dormitorio. Construcción, creando una buena situación de "seguridad y armonía, excelente estilo académico y vivacidad primero". Arreglos específicos
1. Tema de la actividad: "Mis sentimientos de dormitorio, mi amistad con mis hermanos y hermanas de dormitorio"
2. Tiempo de actividad: 65438 de octubre, 65438 de junio-30 de octubre, XX.
3. Ubicación: "dormitorio"
4. Público objetivo: todos los estudiantes de residencia de la escuela.
Verbo (abreviatura de verbo) Forma de actividad: Concurso de ensayos
6. Requisitos de redacción de ensayos: Los manuscritos requieren obras originales, el plagio está estrictamente prohibido y usted es responsable de su escritura.
2. Refleja la rica y colorida vida cultural de los apartamentos para estudiantes universitarios, refleja la unidad y la amistad entre los miembros del apartamento y registra cosas divertidas e interesantes a tu alrededor.
3. El lenguaje es fluido, el contenido es sustancial y la escritura es refinada.
4. No hay límite en la temática ni en el número de palabras. Utilice fuente de tamaño 3 para el título y fuente de tamaño 4 para el contenido del artículo. Imprima en papel A4 por duplicado. No se devolverán todos los envíos.
5. Indique el nombre del autor, edad, departamento, especialidad, dormitorio e información de contacto.
6. Envíe al menos 2 artículos por cada nivel, no más. Los concursantes deben conservar sus trabajos ya que los envíos no serán devueltos.
7. Plazo límite: XX 165438 del 16 de octubre.
7. Fijación de premios:
Este evento cuenta con un total de 2 primeros premios, 5 segundos premios, 8 terceros premios, 15 premios a la excelencia y 2 premios a la organización destacada.
8. Método de inscripción:
Los trabajos recomendados deberán presentarse en la consejería del apartamento antes del 165438 de octubre y el 65438 de junio.
Información de contacto: Consejería de apartamentos, administrador de cada apartamento, información de cada piso.
Tel: XXXXXX
X Presupuesto de la actividad: (ver cuadro adjunto)
XI. Para conocer el contenido relevante de las actividades anteriores, las condiciones de inscripción específicas, los métodos de registro, la hora de registro, el lugar de registro y la configuración de premios, consulte el archivo adjunto. El derecho de interpretar el evento pertenece a la Consejería de Asuntos Estudiantiles. Por favor, sigue las instrucciones de cada apartamento y del personal de información para organizar las actividades cuidadosamente.
1. Tema de la actividad: Concurso de Ensayo “Inteligencia del Agua”.
Subtítulo: "Expresando nuestro estatus laboral en el sur de China y protegiendo los recursos hídricos".
II. Contenido de la actividad
Nuestra universidad es una institución de pregrado de tiempo completo. Es nuestra responsabilidad ineludible llevar adelante el espíritu de conservación del agua y defender el conocimiento cultural del agua. Tenemos mucha suerte de que la "Copa Desafío" de este año para estudiantes de la Universidad de Jiangxi sea nuestra escuela, ¡lo cual es algo de lo que estar felices! Esta es una oportunidad para cualquiera de nosotros, estudiantes de NTU. Aprovechando esta oportunidad, nuestra Asociación de Investigación de la Cultura del Agua llevará a cabo un concurso de ensayos en toda la escuela con el espíritu de desarrollar la conservación del agua y defender la cultura del agua en nuestra escuela.
Propósito de la actividad: mostrar las características de conservación del agua de nuestro hospital, promover la cultura del agua y permitir que todos tengan una comprensión más profunda del conocimiento del agua. Que todos participen activamente en este evento y continúen llevando adelante el propósito de nuestro club, que es permitir que todos comprendan la situación actual de los recursos hídricos que nos rodean mientras estudian y viven, participen activamente en la protección de los recursos hídricos que nos rodean y amen. y aprecia el agua, ahorra agua. Empezando por mí, llevaré a mis compañeros y amigos a participar en obras de caridad. Todos pueden ahorrar recursos hídricos cuidando un poco de agua.
Cuatro. Patrocinador: Federación de Asociaciones
5. Patrocinador: Asociación de Investigación de Cultura del Agua de Estudiantes Universitarios
Programa de actividades de verbos intransitivos
Portafolio: XX del 20 de marzo al 60 de abril. .
2. Tiempo de revisión: 11 de abril al 15 de abril del XX.
Recomiendo encarecidamente el plan de competición.