Nombre en inglés: Basketball
El origen del baloncesto
(Nota: la siguiente "西" es una palabra en español)
1891 65438 A principios de febrero, en Springfield, Massachusetts, el Dr. James Naismith, profesor de educación física de la escuela, inventó la Escuela Internacional de Capacitación YMCA (más tarde Springfield College). En ese momento, sólo había 13 reglas de baloncesto y el Dr. Naismith murió en 1939.
No esperaba que el programa de baloncesto que creó se difundiera en más de 200 países, y el baloncesto estadounidense sigue siendo famoso en todo el mundo. Fue introducido en Europa por el ejército estadounidense durante la Primera Guerra Mundial.
Para conmemorar el logro del Dr. Naismith al inventar el baloncesto, se construyó el Salón Conmemorativo James Naismith del Salón de la Fama del Baloncesto de Estados Unidos en el campus de Springfield College.
En 1891, Naismith enseñó en la Escuela Internacional de Formación YMCA en Springfield, Massachusetts. Luther Gulick, director de educación física de la escuela, le encargó que diseñara un juego grupal de interior para implementar el programa de estudios de educación física de invierno. Se inspiró en el juego infantil local de lanzar pelotas en canastas de duraznos (los melocotones abundan en el área y cada hogar tiene una canasta de duraznos) y creó el juego de baloncesto.
Al principio, Naismith clavó dos cestas de melocotones en las barandillas de las gradas de la sala clave, con el borde superior de las cestas de melocotones a 3,05 metros del suelo, y utilizó balones de fútbol como herramientas de juego para lanzarlas. Se anota una canasta para sumar 1 punto y el ganador se decide en función de la puntuación. Cada vez que lances la pelota a la canasta, sube por la escalera para sacarla y comenzar de nuevo el juego. En el futuro, la canasta de bambú se transformará gradualmente en una canasta de hierro con fondo móvil, y luego se colgará una red debajo del aro de hierro. La gente llama a este juego "Naismith Ball" o "Baloncesto". Con el tiempo, lo llamé "Baloncesto" después de repetidas discusiones con mis colegas.
Naismith inventó el baloncesto a la edad de 30 años, pero el baloncesto ha sido ignorado durante casi medio siglo después de su nacimiento. No fue respetado hasta los Juegos Olímpicos de Berlín de 1936. Naismith, de 75 años, llegó a Berlín con el equipo de baloncesto estadounidense, pero el entrenador del equipo de baloncesto estadounidense sólo era responsable de sus billetes de avión de Estados Unidos a Berlín, pero no de su hotel ni de las entradas en Berlín. El Comité Olímpico de Estados Unidos hizo la vista gorda, lo que pesó mucho sobre el padre del baloncesto.
William Jones, el primer secretario general de la Federación Internacional de Baloncesto Amateur, lo respetaba y admiraba mucho. No sólo pagó sus gastos de hotel, sino que también lo invitó a inaugurar el primer partido de baloncesto. la pelota de los Juegos Olímpicos. Antes del inicio, Jones presentó al inventor del baloncesto a todos los atletas participantes y Naismith recibió una cálida bienvenida de todos. Después de que terminaron todos los juegos, Jones hizo arreglos para que Niza fuera el anfitrión de la ceremonia de premiación y le otorgara una medalla olímpica especial en reconocimiento a sus logros en la invención del baloncesto. Cuando una pequeña niña alemana le regaló la corona de laurel de la luna, Naismith quedó tan encantado que arrojó su sombrero al cielo.
Naismith murió en 1939. Para recordar para siempre a este pionero del baloncesto, la FIBA decidió nombrar la copa de oro del Campeonato Mundial de Baloncesto Masculino como "Copa Naismith" en la primera reunión del Buró Central celebrada durante el Campeonato Mundial de Baloncesto Masculino de 1950.
En 1893, se formaron tableros, aros y redes casi modernos. En los juegos iniciales de baloncesto, no había restricciones estrictas en cuanto al número de jugadores, el tamaño del lugar o el tiempo de juego. Siempre y cuando el número de concursantes sea igual. Al comienzo del juego, los jugadores de ambos lados se ubican fuera de las dos líneas de fondo, el árbitro hace sonar el silbato y lanza el balón al centro de la cancha. Ambos bandos corrieron a la cancha para agarrar el balón y comenzar el juego. El portador de la pelota puede correr hacia la canasta con la pelota y gana la primera persona que alcance una puntuación predeterminada. En 1892, Naismith desarrolló 13 reglas del juego. Las reglas principales son: no correr con la pelota, no hacer movimientos bruscos y no golpear la pelota, de lo contrario será sancionado con tres faltas consecutivas y una penalización de 1 punto el tiempo de juego es de 15 minutos en cada una; la mitad; también se estipula el tamaño del campo. El número de jugadores en el juego disminuyó gradualmente a 10, con 9 o 7 personas por equipo, y en 1893 se estableció en 5 personas por equipo.
En 1904, los terceros Juegos Olímpicos celebraron por primera vez un partido de exhibición de baloncesto. En 1908, Estados Unidos formuló reglas de baloncesto unificadas a nivel nacional, que se publicaron en diferentes idiomas y se distribuyeron por todo el mundo.
De esta forma, el baloncesto poco a poco se fue extendiendo por América, Europa y Asia, convirtiéndose en un deporte a nivel mundial. Los Juegos Olímpicos de 1936-11 incluyeron el baloncesto masculino como evento oficial, unificando las reglas de las competiciones mundiales de baloncesto. Posteriormente, durante 1948, las reglas fueron revisadas varias veces. Un cambio importante relacionado con las reglas actuales es: después de anotar, el salto entre dos en el círculo central se cambia a la línea de fondo del equipo perdedor en la zona de defensa. El equipo ofensivo debe empujar el balón hacia la pista delantera dentro de los 10 segundos siguientes; después de que el balón ingresa a la pista delantera, no se le permite regresar a la pista trasera; los infractores no pueden permanecer en el "área restringida" durante 3 segundos; es violado, se concederá 1 tiro libre y no se permitirán 2 tiros libres en el medio. En las competiciones de baloncesto de los Juegos Olímpicos de 1952, los XV Juegos Olímpicos y los XVI Juegos Olímpicos, la Federación Internacional de Baloncesto Amateur amplió dos veces la "zona prohibida" (también conocida como "zona de 3 segundos") en el baloncesto si la distancia excedía dos metros. También estipula que después de que un equipo toma posesión del balón, debe disparar dentro de los 30 segundos. A principios de la década de 1960, la regla de los 10 segundos y el regreso de la pelota a la zona de defensa se suspendió temporalmente porque el punto medio de la línea lateral fue cancelado después de los Juegos Olímpicos de 1960-17. Después de los Juegos Olímpicos de 1964, se restableció la línea del mediocampo y estas regulaciones continuaron. En 1977, tras sumar las 10 faltas cometidas por cada equipo, hubo dos tiros libres por faltas defensivas, 1 falta por tiro de defensa y 1 tiro libre fallido. En 1981, el número de penales tras 10 faltas se redujo a ocho. Obviamente, los cambios de personal y el desarrollo de técnicas y tácticas han provocado cambios en las reglas, y los cambios en las reglas han promovido un mayor desarrollo y cambios de personal, técnicas y tácticas. Especialmente desde finales de la década de 1950, los cambios en las reglas han planteado continuamente requisitos nuevos y más altos para la velocidad ofensiva y defensiva de los juegos de baloncesto, el cuerpo de los atletas, las técnicas, las tácticas, la voluntad y el estilo, promoviendo la rápida mejora de los niveles técnicos del baloncesto. El baloncesto femenino no fue incluido como evento oficial hasta los Juegos Olímpicos de 1976.
El baloncesto se introdujo en China desde la YMCA china en Tianjin alrededor de 1896, y más tarde se introdujo en la YMCA de Beijing y Shanghai. Después de que se celebró el partido de exhibición de baloncesto masculino en los Juegos Nacionales de 1910, las actividades de baloncesto comenzaron gradualmente en universidades y escuelas secundarias de las principales ciudades del país, especialmente en Tianjin, Beijing y Shanghai. Las reglas del juego entonces eran simples. Dibuja un círculo central con un diámetro de aproximadamente 1 metro en el centro de la cancha. El jugador central debe poner una mano al saltar la pelota. La tecnología también es sencilla. Después del salto en el círculo central, quien reciba el balón botará solo y disparará si supera al defensor. En ese momento yo simplemente estaba regateando en línea recta. El método de pase consiste en pasar el balón con una mano, con ambas manos delante del pecho. El tiro en carrera es una bandeja por debajo con una sola mano. Un tiro vertical es un tiro por debajo con ambas manos delante del estómago, independientemente de la distancia. Alrededor de 1925, los cinco atletas ofensivos y defensivos tenían una clara división del trabajo entre centro y centro, guardia y delantero. Unos se vigilaban unos a otros y cada uno vigilaba al rival. Pero la responsabilidad del delantero es sólo atacar y disparar, independientemente de retroceder; la responsabilidad del defensor es sólo defender e interceptar, independientemente de disparar. Los delanteros y defensores rara vez corren por toda la cancha, y sólo el centro tiene que encargarse tanto del ataque como de la defensa. Posteriormente, se cambió gradualmente a dos defensores con 1 asistencia (defensor en movimiento) y 1 que permanece en la zona de defensa (defensor fijo). Los dos delanteros también se han convertido en 1 que permanece en la zona de ataque para atacar contraataques y 1 se retira a la zona de defensa para ayudar a defender. También se han desarrollado movimientos técnicos, como correr y disparar con una mano, disparar con ambas manos delante del pecho, pasar con una mano y tocarse con las dos manos, y regatear con las dos manos para esquivar alternativamente la defensa y avanzar hacia adelante. superar la defensa. Se agregaron a las reglas el área de penalti y la línea de tiro libre. Un jugador que cometa cuatro faltas será descalificado del juego y cualquier jugador puede ser sancionado por el capitán. El tiempo de juego se divide en dos tiempos de 20 minutos cada uno, con un intervalo de 10 minutos. Después de cada tiro de campo o tiro libre, salta el balón al círculo central y reinicia el juego. Pero desde 1926, el nivel del baloncesto en China ha mejorado enormemente.
Reglas del baloncesto formuladas por Naismith
(1) El baloncesto es un deporte que se juega con las manos y el balón es redondo;
② Caminar con el balón en la mano no está permitido ni correr;
(3) Los atletas pueden ir a cualquier lugar del campo siempre y cuando no afecten u obstaculicen a otros atletas;
④ No se permite contacto físico entre atletas ;
⑤El aro debe estar nivelado.
Basándose en estos cinco principios básicos, el señor Naismith formuló las reglas más originales del juego de baloncesto. Hay 13 reglas originales de competición de baloncesto. Los contenidos básicos del artículo 13 son:
1. Los jugadores pueden lanzar el balón en cualquier dirección con una o ambas manos.
2. Los jugadores pueden agarrar y jugar la pelota en cualquier dirección con una o ambas manos, pero no deben golpear la pelota con los puños.
3. Los jugadores no pueden quitar el balón.
Debes sujetar el balón en la mano, pero no está permitido patearlo con la cabeza ni con los pies.
5. Los jugadores no pueden utilizar métodos como golpes con los hombros, tirar de las manos, empujar con las manos, golpear con las manos o tropezar con los pies para enfrentarse a los jugadores contrarios. Cualquier jugador que viole esta regla se considerará una primera falta y se verá obligado a detener el juego hasta que dé en el blanco. Si lesionas intencionalmente a un jugador contrario, serás descalificado de todo el partido y no se permitirán sustituciones.
6. Golpear la pelota con el puño va en contra de las Reglas 3 y 4.
7. Si cualquiera de los equipos comete tres faltas consecutivas, se contabilizará como gol del contrario. Las faltas continuas se refieren a: dentro de un período de tiempo, los jugadores del oponente no cometen faltas, pero sus propios jugadores continúan cometiendo faltas.
8. Si el defensor no toca el balón ni interfiere con él, cuando el balón es lanzado a la canasta y permanece en la canasta, se considera canasta. Si la pelota se detiene debajo de la canasta y el equipo contrario toca la canasta, también es adivinación.
9. Cuando el balón salga fuera de límites, el balón será lanzado al campo por la primera persona que lo toque. Si hay una discusión, el árbitro lanza el balón al campo. Lanza la bola de falta durante 5 segundos. Después de 5 segundos, el balón se concede al oponente.
10. El árbitro es el árbitro del jugador y tiene derecho a sancionar faltas. Cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas, lo notificará al árbitro asistente. Tiene la autoridad para declarar descalificado a un atleta.
11. El árbitro asistente es el árbitro de este balón. Puede decidir cuándo la pelota está en el juego, debe cronometrar la pelota, decidir el golpe de la pelota, registrar el número de golpes de la pelota y asumir las responsabilidades que normalmente debe asumir un árbitro.
12. El partido se jugará en dos tiempos de 15 minutos, con un descanso de 5 minutos entre ellos.
13. Gana el equipo con más aciertos. En caso de empate, con el acuerdo de ambos capitanes, el partido podrá aplazarse hasta que se marque otro gol.
Aunque las 13 reglas originales de la competencia de baloncesto no eran lo suficientemente sistemáticas y algunas cláusulas no eran lo suficientemente claras, jugaron un gran papel en la promoción del desarrollo del baloncesto en la etapa inicial. Especialmente con el desarrollo del baloncesto actual, se ha convertido en un deporte de baloncesto moderno. El nivel técnico y táctico es cada vez mayor y las reglas son aún más importantes. Requiere una gestión estricta, científica y sistemática de los partidos de baloncesto.
Reglas básicas
Reglas básicas uno
1. Método de competición
Un equipo está formado por cinco personas, una de las cuales es el capitán, hasta siete Suplentes, pero el número puede incrementarse según el organizador. El juego se divide en cuatro etapas, cada etapa tiene una duración de 12 minutos, con un descanso de 5 minutos y un descanso de 10 minutos entre ellas. Al final del partido, si los dos equipos tienen los mismos puntos, habrá una prórroga de 5 minutos. Si el marcador sigue igual después de 5 minutos, se jugará otra prórroga de 5 minutos hasta que se determine un ganador.
2. Tipo de puntuación
Después de que el balón sea lanzado a la canasta y aprobado por el árbitro, se contará como puntuación. Un tiro dentro de la línea de tres puntos sumará 3 puntos; un tiro desde fuera de la línea de tres puntos sumará 3 puntos y un tiro libre sumará 1 punto.
3. Cómo proceder
Al comienzo del juego, cada equipo empujará un saltador hacia el área central de saltadores, el árbitro lanzará el balón y ambos lados comenzarán. el juego con saltadores. Lanzar una bola de falta.
4. Sustitución de jugadores
Cada sustitución de jugador debe completarse en 20 segundos y no hay límite para el número de sustituciones. El momento de intercambiar jugadores es cuando alguien comete una falta, pelea por el balón, pide un tiempo muerto, etc. El árbitro podrá detener temporalmente el cronómetro del partido.
5. Tiros libres
Cada jugador tiene cuatro oportunidades para cometer una falta, y la quinta vez es total (6 veces en la NBA). y no se puede volver a jugar en el mismo juego. Un tiro libre es un tiro que se realiza cuando nadie puede bloquearlo o defenderlo. Es un castigo para la parte infractora y una oportunidad para la otra parte. Párate detrás de la línea de tiros libres y dispara dentro de los 10 segundos posteriores a recibir el balón del árbitro. Después de realizar un tiro, el balón no puede cruzar la línea de tiros libres hasta que toque la canasta.
Infracciones de la ley
Se pueden dividir aproximadamente en (1) infracciones comunes, como caminar con el balón, driblar dos veces, patear el balón o golpear el balón con los puños. (2) Violación del salto; (3) Falta del salto: antes de que el saltador toque el balón, se permite que personas distintas al saltador ingresen al área central del salto.
Regla Básica 2
Regla de los 24 segundos: El equipo ofensivo debe disparar dentro de los 24 segundos de haber sostenido el balón (24 segundos para NBA, CBA, CUBA, WNBA, 35 segundos para NCAA ).
Regla de los 10 segundos: El equipo debe controlar el balón desde la pista trasera y hacer llegar el balón a la pista delantera (campo contrario) en 8 segundos.
Regla de los cinco segundos: Después de sujetar el balón, los jugadores deben lanzar un balón de falta en un plazo de cinco segundos. Las reglas de la FIBA estipulan que los tiros libres también deben ejecutarse en un plazo de cinco segundos.
La regla de los 3 segundos: divididos en 3 segundos para ataque y 3 segundos para defensa. Ataque 3 segundos: El jugador ofensivo no deberá permanecer en la zona de 3 segundos por más de 3 segundos. Defensa 3 segundos: Cuando el oponente del jugador defensivo no está en la zona de 3 segundos o en el borde de la zona de 3 segundos y; Se separa completamente del jugador defensivo, el jugador defensivo permanece en el área de penalti. El tiempo no debe exceder los 3 segundos.
Falta personal: Falta provocada por el contacto físico con el oponente.
Falta Técnica: Falta cometida por un jugador o entrenador debido a un mal desempeño, como por ejemplo una discusión con un árbitro.
Falta de descalificación: Acción de falta realizada por un jugador que no refleja deportividad, como golpear a alguien. Cuando esto suceda, el jugador deberá ser expulsado inmediatamente.
Un jugador comete 5 faltas: Ya sea una falta personal o una falta técnica, un jugador que comete 5 faltas (NBA 6 veces) debe abandonar el juego y no se le permite volver a jugar.
Falta: Infracción de las reglas, no es falta personal ni técnica. Las principales infracciones incluyen: regate ilegal, caminar con el balón, infracción de 3 segundos y dejar que el balón salga fuera del campo.
Jugador fuera de límites: Cuando un jugador toma el balón o el propio balón toca un área fuera de la línea lateral o línea de cuerda, el balón sale fuera de límites. La pelota no sale de los límites en el aire hasta que golpea la línea o fuera de la línea.
Interferencia del balón: Cuando el balón para un tiro cae a la canasta, ninguno de los jugadores puede tocar el balón. Los jugadores defensivos no pueden tocar el balón mientras esté en la canasta.
Después de que la pelota golpea el tablero, el oponente no puede tocar la pelota hasta que caiga.
Jugadores que son vigilados de cerca por los defensores: Los jugadores que son vigilados de cerca por los defensores deben pasar, driblar o disparar dentro de los 5 segundos, de lo contrario su equipo perderá la posesión del balón (no incluido en las reglas de la NBA). no existe tal disposición).
Devolver el balón a la pista trasera: Si el equipo ha movido el balón de la pista trasera a la pista delantera, los jugadores del equipo no pueden mover el balón a través de la línea central y devolverlo a la pista trasera.
Habilidades básicas de baloncesto
1. Controlar el balón
Sujeta el balón con cinco dedos y aprieta los dedos hacia adentro. Cuando la pelota caiga, atrápala con las palmas.
2. Bola platillo tronco de árbol
Coloca la bola en tu cintura y flota. La clave de esta acción es mirar hacia adelante, no mirar el balón al mismo tiempo y luego hacer el ejercicio de driblar en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj.
3. Regate con el cuello
Practica el balón alrededor del cuello. Este ejercicio también se realiza mirando hacia adelante, sin mover el cuello, y se practica alternativamente en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj.
4. Hockey sobre hielo a una sola pierna
Separa los pies y baja el centro de gravedad. Sostenga el balón y practique regatear con un pie. No mires la pelota con los ojos. Usa los pies izquierdo y derecho para practicar alternativamente hacia adelante y hacia la izquierda.
Lanza la pelota antes y después de bajar del escenario
Separa los pies y baja el centro de gravedad. Lanza la pelota de adelante hacia atrás, atrapa rápidamente la pelota desde atrás con ambas manos y lanza la pelota de atrás hacia adelante. Repita este ejercicio, intentando completarlo varias veces en 30 segundos.
6. Knee ball
Junta ligeramente los pies, baja el centro de gravedad y practica el dribbling a lo largo de las rodillas. No mires la pelota con los ojos, practica alternativamente en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj.
7. Pisa el disco de hielo autopropulsado
Esta es la aplicación del regate con un pie. Haz un regate en forma de 8 a lo largo de tus pies. No mires el balón al mismo tiempo. Practica alternativamente en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario.
Terminología del baloncesto
(1) Mate (West el mate): El atleta sostiene el balón con una o ambas manos, salta en el aire y encesta el balón directamente en la canasta. de arriba a abajo.
(2) Tip-up: Cuando se falla el tiro, el atleta salta en el aire para inclinar la pelota hacia la canasta.
(3) Bloqueo: El atacante utiliza el juego de pies para bloquear al defensor detrás de él. Este juego de pies se llama postura de bloqueo.
(4) Atrapar el balón: Muévete en la dirección del pase para facilitar la captura del balón.
(5) Defensa fuera de lugar: El defensor se sitúa junto al atacante al que protege para evitar que atrape el balón, lo que se denomina defensa fuera de lugar.
(6) Posición importante: El atacante utiliza su cuerpo para bloquear al defensor detrás de él y ocupa una posición favorable para atrapar el balón.
(7) Avance: Atraviesa al defensor con el balón.
(8) Corte aéreo: El atacante corre hacia la canasta con las manos vacías.
(9) Primer pase: Primer pase del receptor de la defensa al ataque.
(10) Bloqueo (West el tapón): Cuando el equipo ofensivo dispara, el equipo defensivo intenta sacar el balón del aire.
(11) Posición complementaria: cuando 1 defensor pierde la posición defensiva correcta, el otro defensor ocupa la posición defensiva correcta a tiempo.
(12) Ayudar en defensa: Ayudar en la defensa de los compañeros.
(13) Defensa de presión: Manténgase cerca del lado atacante y utilice constantemente acciones ofensivas y defensivas para amenazar la seguridad del oponente en posesión del balón o evitar que el oponente atrape el balón.
(14) Inserción oblicua: Correr en diagonal desde la línea lateral hasta la canasta o el centro del campo.
(15) Diferencia horaria: al disparar, para evitar la cobertura defensiva del oponente, utilice el bloqueo aéreo para cambiar el tiempo de disparo.
(16) Recibir el saque: Los jugadores ofensivos sin balón toman activamente la posición para recibir el balón.
(17) Aterrizaje: Disposición tanto en ataque como en defensa.
(18) Cooperación: El equipo ofensivo utiliza la cooperación táctica organizada por jugadores en la zona de ataque o en el medio del campo para recibir y transferir el balón para generar oportunidades ofensivas como cortes aéreos, cortes de bypass y pantallas.
(19) Cobertura: Una coordinación ofensiva en la que el atacante utiliza movimientos técnicos razonables para bloquear el camino del oponente con su cuerpo y crea oportunidades para que su compañero escape de la defensa.
(20) Punto de avance: el jugador ofensivo con el balón pasa el balón después de atravesarlo.
(21) Pase y corte: El jugador atacante con balón utiliza el corte aéreo inmediatamente después de pasar el balón, debiendo atrapar el balón y atacar.
(22) Defensa de respaldo: cuando 1 defensor pierde su posición y el equipo atacante puede atravesar directamente con el balón para anotar, el otro 1 defensor en el área adyacente inmediatamente entrega a su oponente y Defiende al equipo ofensivo que se abre paso con el balón.
(23) Cambio de defensa: Evita que los jugadores cambien de defensa.
(24) Cierra la puerta: selecciona rápidamente dos jugadores adyacentes que lleven el balón en la dirección del avance del atacante para formar una "barrera" que bloquee la ruta de avance del atacante.
(25) Ofensiva: Dos defensores * * * bloquean el lado ofensivo y bloquean su ruta de pase.
(26) Pasar apretado: cuando dos atacantes cooperan entre sí, el miembro de la persona protegida se acerca por detrás, toma la posición en el momento en que el atacante está a punto de completar la cooperación y se abre paso. Los dos atacantes del costado en el medio, destruyen su cobertura y continúan defendiendo al oponente.
(27) Centro: Cuando el equipo ofensivo está cubriendo, los miembros del equipo defensivo se alejan ligeramente del oponente, permitiendo a sus compañeros pasar entre sus jugadores de cobertura y continuar defendiendo al oponente.
(28) Pick and roll: Bloquear o distribuir el balón.
Introducción al evento
Además de los Juegos Olímpicos y el Campeonato Mundial de Baloncesto, también hay competiciones regionales tradicionales de baloncesto en Europa, Asia, África, Sudamérica, Centroamérica, Europa y América, así como los Juegos Mundiales Universitarios y Escolares, los Campeonatos Mundiales de Baloncesto del Ejército y de Clubes. El enfoque a la hora de competir en el baloncesto olímpico cambia constantemente. Para los 22º Juegos Olímpicos de 1980, se requirió la participación de 12 países. Los 12 países fueron seleccionados de la siguiente manera: los tres primeros en los Juegos Olímpicos anteriores; los tres primeros en las Clasificatorias europeas y los tres primeros en Asia; África y Oceanía hay 1. Divida los dos grupos en dos etapas para determinar las clasificaciones. Se celebra cada cuatro años y hay competiciones masculinas y femeninas. El Campeonato Mundial de Baloncesto comenzó en 1950 para hombres y 1953 para mujeres, y las competiciones masculinas y femeninas se llevaron a cabo por separado. El intervalo entre cada competición es incierto, normalmente cada cuatro años. Los métodos de participación de los Campeonatos Mundiales de Baloncesto Masculino anteriores no son exactamente los mismos. Por octava vez, en 1978, el método de competición fue: los tres primeros de los últimos Juegos Olímpicos, los tres primeros del último campeonato, los equipos campeones de Europa, América, Asia, África y Oceanía, el país anfitrión y el país invitado. (según normativa, el país anfitrión puede invitar a 1. p>
Campeonato Mundial de Baloncesto* * *Hay seis Campeonatos Mundiales de Baloncesto, celebrados cada dos años:
Competición masculina: participan 16 equipos .
Competición femenina: Participaron 16 equipos.
Competición juvenil: Hay 16 equipos, menores de 18 años.
Competencia para el grupo de 22 años y menos: Esta es una nueva competencia, organizada para proporcionar una competencia de transición para jugadores jóvenes antes de participar en la competencia de adultos.
Competición masculina de baloncesto en silla de ruedas: celebrada por primera vez en 1973.
Competencia femenina de baloncesto en silla de ruedas: celebrada por primera vez en 1990.
Introducción a las principales posiciones en la cancha de baloncesto
Base (PG) (West Base)
El base es la persona con más oportunidades de poner la pelota en la cancha. Tiene que llevar el balón de forma segura desde la zona de defensa a la zona de ataque y luego pasarlo a otros compañeros para que otros marquen. Un base calificado debe poder pasar el balón por media cancha sin problemas cuando solo una persona está defendiendo. Luego, debe tener buena capacidad de pase y poder pasar el balón hacia donde debe ir la mayor parte del tiempo: a veces es un hueco para disparar, a veces es una mejor guía. En pocas palabras, necesita hacer que el balón fluya suavemente y debe poder pasar el balón al lugar donde sea más fácil anotar. Además, debe organizar la ofensiva de su equipo para que la ofensiva de sus compañeros sea más fluida.
El base tiene otras exigencias. En términos de puntuación, el jugador en posesión del balón suele ser el anotador final del equipo, lo que significa que, a menos que otros compañeros no tengan buenas oportunidades de tiro, no disparará fácilmente. O para decirlo de otra manera, su capacidad anotadora es muy fuerte. Utiliza su capacidad anotadora para destruir la defensa del oponente y crear oportunidades para sus compañeros. En resumen, para los jugadores de punta, existe un principio inmutable: si algún compañero de equipo tiene más posibilidades que él, definitivamente le dará el balón al compañero que tenga más posibilidades.
Shooting Guard (SG) (Escolta West)
Shooting Guard es un escolta cuya principal tarea es anotar. Es el segundo máximo anotador en el campo después del alero, pero no necesita practicar habilidades individuales como un alero porque sus compañeros a menudo lo ayudan a encontrar espacios y luego disparar. Pero, por eso, su precisión y consistencia en el perímetro deberían ser buenas.
Los escoltas a menudo tienen que hacer dos cosas. En primer lugar, tiene una buena oportunidad de realizar tiros exteriores, por lo que sus tiros exteriores deben ser precisos y estables. De lo contrario, si un compañero de equipo hace todo lo posible para bloquear una buena oportunidad pero no logra anotar, supondrá un duro golpe para la moral y la confianza del equipo. El segundo es encontrar un pequeño hueco para disparar desde fuera, por lo que tiene que disparar rápido. Un buen escolta no puede esperar una brecha tan buena en todo momento. Debería poder encontrar oportunidades de tiro en un corto período de tiempo y su porcentaje de tiro debería estar en un cierto nivel. Esto puede frenar la defensa del enemigo y se debe abrir el círculo defensivo, lo que favorece más la ofensiva de los compañeros en el área de penalti.
Alero (Small Forward) (Ci Alero)
El alero es el goleador más importante del equipo. El requisito más fundamental de un alero es anotar y hacerlo desde larga distancia. Tan pronto como el alero recibe el balón, su primer pensamiento es cómo meter el balón en la canasta. Puede que rebote, pero no es necesario; puede que pase bien el balón, pero no es necesario; puede que salte bien, pero sigue siendo innecesario; puede que defienda bien, pero sigue siendo innecesario; El trabajo básico de un alero es anotar, anotar y anotar.
El alero es la posición que menor porcentaje de tiro requiere. En términos generales, siempre que se califique 45, cualquier valor superior a 40 es aceptable. Por supuesto, existe una condición previa: tiene que marcar goles. Si un alero promedia siete u ocho puntos por partido y solo acierta el 40% desde el campo, bien podría sentarse en el banquillo. Por otro lado, ¿por qué el porcentaje de tiros de campo de un alero puede ser menor? Debido a que es el principal anotador del equipo, a menudo tiene que buscar activamente oportunidades de tiro para estabilizar la moral del ejército en ciertos momentos. Incluso puede mejorar la moral desafiando a los oponentes de maneras más difíciles, e incluso puede asustar a los oponentes. y darles un golpe de frente. Así que el alero tendrá más oportunidades de tiro, que también pueden ser malas oportunidades, por lo que podemos permitirle jugar más abajo siempre que pueda anotar.
Ala-pívot (PF) (Ciaara - Fulcrum)
Los ala-pívot casi siempre tienen tareas muy duras en el equipo. Es indispensable para rebotear, defender y bloquear tiros, pero a menudo es el último en disparar y anotar. Por lo tanto, el ala-pívot puede considerarse como el papel más discreto en la cancha de baloncesto.
El primer trabajo de un ala-pívot es atrapar rebotes. El ala-pívot suele capturar la mayor cantidad de rebotes del equipo. Está atrapado en el área de penalti, coopera con el centro y, a menudo, provoca la tarea de rebotes del equipo. Cuando ataca, a menudo ayuda a sus compañeros a bloquear a las personas y luego, después de que sus compañeros actúan, intenta meterse para agarrar rebotes para la segunda ola de ofensiva.
En general, los ala-pivotes rara vez disparan. Sus posiciones de tiro suelen estar muy cerca de la canasta y requieren un mayor porcentaje de tiro. Entre las cinco posiciones en el campo, el ala-pívot debe tener el porcentaje de tiro más alto, y un buen ala-pívot debe llegar a 55 o más. Pero como anotar no es su punto fuerte, puede anotar muy poco, pero debe atrapar más rebotes. Además, la capacidad defensiva de Huo Guo es naturalmente necesaria para un ala-pívot, porque quiere consolidar el área de penalti y, por supuesto, la defensa es importante. De hecho, para decirlo sin rodeos, un ala-pivote hace bien dos cosas: rebotear y defender.
Centro (C) (Eje Oeste)
Como su nombre indica, el centro es la figura central de un equipo. Pasa la mayor parte de su tiempo vendiendo mano de obra y números en el área de penalización. Es el centro de ataque y defensa, y es el centro del equipo, por eso se le llama centro.
¿Qué hace el centro? En primer lugar, como vive en el área de penalti, el rebote es absolutamente indispensable. Una vez más, el área de penalti es un campo de batalla para todos los equipos. Por supuesto, los oponentes no pueden atacarlo fácilmente, por lo que la capacidad de bloquear ataques y construir puntos de acceso también es indispensable. Al atacar, el centro a menudo tiene la oportunidad de pararse en el área de penalti cerca de la línea de tiros libres (el centro de todo el campo ofensivo) para atrapar el balón. En este momento, también necesita tener una buena capacidad para guiar el balón y enviarlo a una esquina más adecuada. Los tres elementos anteriores son las habilidades básicas que debe poseer un centro. En un equipo, el centro suele ser el responsable de anotar. Es el principal goleador interior, correspondiente al alero interior y exterior. Como espera jugar en individuales, el requisito de porcentaje de tiros puede ser menor, pero la posición de la mano suele estar más cerca de la canasta, por lo que el porcentaje de tiros debería ser mayor. En términos generales, se puede utilizar 52 como estándar. El requisito del porcentaje de tiro del pívot es superado sólo por el del ala-pívot.
Un buen centro necesita ser polivalente. En ofensiva, el centro debe tener la capacidad de jugar en individuales cerca de la canasta, y debe poder jugar en individuales de espaldas a la canasta. Los tiros con curvas son los más comunes, mientras que los saltos y los ganchos son más difíciles de defender. Defensivamente, para ser un buen pívot, además de defender a los jugadores que debes vigilar, también debes ayudar a tus compañeros a defender en el momento oportuno. En pocas palabras, si un jugador enemigo pasa por alto la defensa de sus compañeros y llega a la canasta, el centro debe tener el coraje de defender su área de penalti solo. Por supuesto, eso no significa que no puedas perdértelo siempre, pero siempre tienes la capacidad de “ayudar”. Si un pívot sólo puede retener a su propia gente, no es suficiente (a menos que el oponente sea un pívot súper ofensivo).
Existe una deformación central, que es el llamado centro exterior. La diferencia entre él y un pívot normal es que su ofensiva se basa principalmente en realizar tiros exteriores y menos en sencillos en el área de penalti. Debido a que el centro es alto, otras personas bajas no pueden defender en absoluto, por lo que los tiros exteriores pueden sacar el centro del oponente, por lo que también es muy útil cuando el delantero es fuerte. Al defender, como un centro normal, protege al oponente. centro y agarrar rebotes como de costumbre.