Presentó el concepto de Internet de las cosas, dio la arquitectura de cuatro capas de Internet de las cosas basada en la capa de objeto inteligente, la capa de transmisión de datos, la capa de asociación de información y la capa de servicio de aplicaciones, y finalmente discutió el Desafíos que enfrenta el Internet de las Cosas durante su implementación.
Palabras clave: Internet de las Cosas, RFID
1. Concepto
El concepto de interés en las cosas fue propuesto por primera vez por el MIT Auto-ID Center en 1999 de . La idea básica es conectar RFID y otros sensores para formar una red distribuida con arquitectura RFID.
La Comisión Europea[1] propuso que "el Internet de las cosas es uno de los componentes del futuro Internet y puede definirse como una base de red global dinámica.
Basado en estándares y los protocolos de comunicación interoperables, ya sean "cosas" físicas o virtuales, tienen identidades, atributos físicos y características virtuales, se autoconfiguran y utilizan interfaces inteligentes para integrarse sin problemas en las redes de información "
Este artículo. Es. Creía que Internet de las cosas es esencialmente un proceso de mapeo del mundo real al mundo virtual: las cosas en el mundo real recopilan ciertos datos a través de sensores y forman cosas correspondientes en el mundo virtual.
Se pueden crear objetos relacionados en el espacio electrónico virtual, originados en el espacio de objetos físicos y relacionados con objetos en el espacio físico [2] Los detalles de los datos recopilados por los sensores afectarán la abstracción de este cosa en el mundo virtual.
En el mundo virtual, la descripción más simple e importante de esto es que el objeto proporciona una identificación para identificación (como usar una etiqueta RFID), y la descripción más detallada es que se puede observar. en el mundo virtual a todas las propiedades y estados de esta cosa en el mundo real.
Además, si los objetos se controlan en el mundo virtual, el estado de los objetos en el mundo real se puede cambiar a través del Internet de las Cosas.
Para algo real, las diversas aplicaciones y operaciones que requiere solo necesitan aplicar y operar las cosas virtuales correspondientes en el mundo virtual para lograr el objetivo.
Esto traerá grandes cambios al mundo: el costo de monitorear y controlar algo en el campo en tiempo real es muy alto. A través del Internet de las Cosas todo será descubierto en el mundo virtual y monitoreado y controlado a un menor costo, logrando así la conectividad 4A (en cualquier momento, en cualquier lugar, cualquiera, cualquier cosa) [3].
El mundo virtual brinda la posibilidad de rastrear todo en tiempo real, y toda la información no está aislada. Esto proporcionará la fuente de información más básica e importante para diversas operaciones y análisis masivos.
El mundo real existe en un momento determinado, y cuando el Internet de las cosas se desarrolle hasta el punto en que todo lo que hay en el mundo real pueda asignarse al mundo virtual, innumerables mundos se unirán en un momento determinado. y en el mundo virtual se forma una historia rastreable, al igual que la ocurrencia de eventos históricos en papel en el pasado, la historia del mundo futuro se almacenará en forma de datos electrónicos que describen todo holográficamente.
En segundo lugar, la arquitectura
Actualmente, el Internet de las Cosas no cuenta con una arquitectura ampliamente reconocida. Las arquitecturas de IoT más representativas son EPCglobal respaldada por Europa y Estados Unidos y el sistema UID IoT respaldado por Japón.
El sistema EPC consta de un sistema de codificación EPC, un sistema de identificación por radiofrecuencia y un sistema de red de información.
La arquitectura de la tecnología UID consta de cuatro partes: código de identificación ubicuo (ucode), comunicador ubicuo, servidor del sistema de información y servidor de análisis uCode.
EPCglobal y UID son sólo grupos de estandarización RFID y todavía están lejos de una arquitectura integral de "Internet de las cosas".
En 2008, IBM en Estados Unidos propuso un concepto de "tierra inteligente" similar al concepto de Internet de las cosas, y propuso realizar una tierra inteligente a través de tres niveles: instrumentación, interconexión e inteligencia.
Con base en la literatura se propone la arquitectura del Internet de las Cosas.
1. Capa de objetos inteligentes: realice la percepción del mundo físico capturando y midiendo datos relevantes de los objetos a través de sensores.
También tiene interactividad local y requiere ciertas capacidades de almacenamiento e informática.
2. Capa de transmisión de datos: Logre un acceso fluido, transparente y seguro de forma cableada o inalámbrica, y proporcione e implemente gestión como codificación, cognición, autenticación y facturación.
3. Capa de correlación de información: almacenamiento y gestión masiva de datos, procesamiento y fusión de datos a través de la computación en la nube, protegiendo su heterogeneidad y complejidad, y formando un mundo virtual correspondiente al mundo real.
4. Capa de servicios de aplicaciones: extrae información del mundo virtual y proporciona aplicaciones ricas orientadas a servicios.
Como transporte inteligente, red inteligente, atención sanitaria inteligente, etc.
Cabe señalar que los datos llegan a la capa de servicio de aplicaciones desde los sensores subyacentes a través de la red, pero de hecho en la capa de aplicación de servicios, cada centro y usuario puede controlar los objetos a través de la red de forma inversa.
En esta arquitectura son específicos varios sensores y actuadores a nivel de percepción. A medida que las tecnologías se desarrollen, seguirán actualizándose y se introducirán nuevos dispositivos en IoT.
Y plantea constantemente varios requisitos para la capa de aplicación de servicio, que no son los mismos.
Si cada aplicación empresarial específica y dispositivo sensor forma una red independiente, eventualmente se pueden formar múltiples conjuntos de redes dedicadas, lo que no favorece la promoción y el mantenimiento.
Por lo tanto, esto requiere que la capa de red del Internet de las cosas esté orientada al futuro. La capa de dispositivo de objeto puede cambiar y la capa de aplicación de servicio también puede cambiar, pero todas están conectadas a través de una red común. mantenerse dentro de un cierto período de tiempo.
En tercer lugar, desafíos
1. Estándares unificados
El Internet de las cosas en realidad utiliza sensores y chips integrados en objetos para transmitir o recibir materia. La información se procesa localmente a través de redes de sensores y conectado a Internet.
Debido a que implica la interpretación de información entre diferentes redes de sensores, es necesario tener un conjunto unificado de protocolos y estándares técnicos, que se centran principalmente en la interconexión más que en los protocolos técnicos de los propios sensores.
Muchos de los llamados estándares de Internet de las cosas son en realidad estándares técnicos específicos que tratan la Internet de las cosas como una red industrial independiente, y los protocolos técnicos que satisfacen las necesidades de Internet son la clave para realizar verdaderamente el Internet de las Cosas.
2. Seguridad y Privacidad
En el Internet de las Cosas, todas las "cosas" están conectadas a la red global y se comunican entre sí, lo que también trae consigo nuevos problemas de seguridad y privacidad. Como la confiabilidad, la autenticación y la integración de datos detectados o intercambiados por las cosas.
Se debe garantizar eficazmente la privacidad de personas y objetos para evitar identificaciones y ataques no autorizados.
Las cuestiones de seguridad y privacidad son cuestiones de la sociedad humana, y el Internet de las cosas y otras tecnologías se enfrentan a estas dos cuestiones.
Por tanto, no sólo es necesario realizar algún control desde la tecnología interna del Internet de las Cosas, sino también realizar alguna interpretación judicial y mejora del sistema desde el entorno jurídico externo.
Referencia
1. Misión, es decir, la hoja de ruta estratégica de investigación para el Internet de las Cosas. 2009.
2.Informe Final CASAGRAS: Un Modelo Inclusivo para RFID e Internet de las Cosas. . 2010.
3. Informe internacional de la UIT 2005: Interés por las cosas. 2005, UIT.