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Smartphone es el término general para los teléfonos móviles. Es como una computadora personal con un sistema operativo independiente que permite a los usuarios instalar software de aplicaciones y juegos lanzados por proveedores de servicios externos. Al utilizar estas aplicaciones, el teléfono no sólo puede seguir ampliando su funcionalidad sino también conectarse a redes inalámbricas a través de proveedores de servicios WiFi. ”

En resumen, un teléfono inteligente es un teléfono móvil que se puede descargar e instalar como una computadora para extender su funcionalidad más allá de la funcionalidad básica incorporada proporcionada por el fabricante.

Windows Mobile) es una plataforma de software desarrollada por Microsoft para PC de bolsillo y teléfonos inteligentes. WM amplía el popular escritorio de Windows para incluir dispositivos personales. WM es la versión móvil de "Windows" lanzada por Microsoft para dispositivos portátiles que utilizan principalmente el sistema operativo WM. : Teléfonos móviles PPC, PDA, MP3/MP4 y otros reproductores de música portátiles.

S60 (serie 60) es una UI (interfaz de usuario) desarrollada para el sistema Symbian. El sistema de telefonía móvil no lo es. se basa en la interfaz de usuario de iconos del sistema Symbian

SYMBIAN UIQ también es una interfaz operativa bajo SYMBIAN OS. Todos los teléfonos móviles que utilizan este también utilizan SYMBIAN OS. El significado original de esta palabra es "robot", que también es el nombre de Goolgle, un sistema operativo móvil de arquitectura abierta basado en Linux lanzado el 5 de noviembre de 2007. La plataforma consta de sistema operativo, middleware, interfaz de usuario y software de aplicación. El primer software de sistema completamente abierto y completo para clientes móviles. Las marcas equipadas con sistemas Android incluyen: HTC G1, G2, G3 y Sony Ericsson X3, etc.

Java es un término colectivo utilizado para describirlo. El lenguaje de programación Java y la plataforma Java lanzados por Sun Microsystems en mayo de 1995. Las funciones prácticas utilizadas en los teléfonos móviles incluyen juegos y aplicaciones de Internet, como el navegador UCWEB.