①3 daños, 2 asientos traseros, 3 disparos consecutivos de dragón volador, 3 daños, blindado, un disparo en la cabeza dentro de los 18 metros, 4 disparos en el pecho, el rey de las batallas en equipo en mapas pequeños. Pero el daño es ligeramente menor cuando la distancia es grande.
②5 daños, 2 asientos traseros, 1 disparo continuo del emperador, 5 daños, casi todos los disparos a la cabeza en un segundo, 4 disparos en el pecho, la desventaja es que la velocidad de disparo es lenta, es Es muy difícil encontrar armas de alto calibre, como artillería pesada, a corta distancia.
③3 golpes, 2 retrocesos y 3 disparos consecutivos de Phoenix La ventaja de esta arma es una balística perfecta, pero la desventaja es el bajo daño. Se necesitan 6 disparos para alcanzar el pecho de un arma blindada y completa. enemigo ensangrentado desde una larga distancia, incluyendo la cabeza y el pecho, ninguno de ellos morirá con un solo disparo. Sin embargo, la trayectoria de esta arma es muy buena y es más adecuada para matar enemigos a media distancia que el dragón volador y el emperador.
PD: No importa cómo lo fortalezcas, el asiento trasero debe llenarse. Los 6 puntos restantes solo agregan compañías de daño, y la recarga de peso es un punto de desperdicio. Cómo fortalecerlo depende de las preferencias personales de LZ.