2. Confía en tu espalda.
3. Stick nivelador de cejas.
4. Entregar libros por servicio postal.
5. Huesos de los dedos de los ciegos.
Reglas del juego
1. Invincible Hot Wheels
(1) Tipo de proyecto: trabajo en equipo, competición.
(2) Requisitos adecuados: periódicos y cintas.
(3) Requisitos del lugar: espacio amplio y abierto.
(4) Tiempo de competición: unos 10 minutos.
(5) Jugabilidad detallada: de 12 a 15 personas forman un grupo, usan periódicos y cinta adhesiva para formar un gran círculo cerrado que pueda acomodar a todos los miembros del equipo y configuran el círculo. Todos los miembros del equipo se paran en el círculo y ruedan en círculos grandes mientras caminan.
(6) Objetivo de la actividad: Este juego tiene como objetivo principal cultivar el espíritu de equipo de unidad, cooperación y superación de dificultades. Desarrollar habilidades de planificación, organización y coordinación. Cultivar una actitud de trabajo sumisa y meticulosa y mejorar la confianza y la comprensión mutuas entre los miembros del equipo.
2. Caída de la confianza
(1) Descripción del juego: Este es un proyecto de expansión clásico muy conocido. Cada jugador tiene que caer directamente desde la plataforma de 1,6 metros y los demás jugadores extienden sus manos para protegerlo. Todos quieren confiar unos en otros, de lo contrario se sentirán inseguros. Para ganarse la confianza de los demás, primero debes ser una persona digna de confianza. Es difícil para las personas que desconfían de los demás ganarse su confianza. Este juego permite a los jugadores generar y fortalecer la confianza y la responsabilidad hacia sus socios durante las actividades.
(2) Número de jugadores: 12-16.
(3) Requisitos del sitio: una plataforma alta es la más adecuada.
(4) Equipo necesario: cuerda de mano.
(5) Tiempo de juego: unos 30 minutos.
(6) Objetivos de la actividad: cultivar un alto grado de confianza entre los grupos, mejorar las habilidades interpersonales de los miembros del equipo, guiarlos para que piensen desde su perspectiva y hacerles darse cuenta de que la responsabilidad y la confianza son mutuas.
3. Mei Qibang
(1) Introducción: Todo el equipo se divide en dos equipos, uno frente al otro. * * * Utilice el mismo dedo para colocar un palo en el suelo. El palo quedará ineficaz si retira la mano. Fue una experiencia que puso a prueba si el equipo estaba trabajando en conjunto. Las barras concéntricas en los dedos de todos los estudiantes siguen las instrucciones del entrenador y completan un programa aparentemente simple pero propenso a errores. Este evento reveló profundamente los problemas de coordinación y cooperación dentro de la empresa.
(2) Número de jugadores: 10-15.
(3) Requisitos del sitio: espacio abierto.
(4) Equipo necesario: una barra fluorescente de 3 metros de largo.
(5) Tiempo de juego: unos 30 minutos.
(6) Objetivo de la actividad: En un equipo, al encontrarse con dificultades o problemas, muchas personas descubrirán las deficiencias de los demás, pero rara vez sus propios problemas. Mejorar la capacidad de los miembros del equipo para cooperar y colaborar entre sí en el trabajo. Comando Unificado Los esfuerzos concertados de todos los miembros del equipo juegan un papel vital en el éxito del equipo.