Solicitando una lista de equipos Dark Gold para Diablo 2.

Este es el equipo de oro oculto original 1.11.

Gris

Apariencia Crepuscular

Defensa: 28-31 (variable) (Defensa Básica: 8-11)

Nivel de Requisitos: 7

Fuerza: 12

Durabilidad: 20

+20 Fuerza de defensa

+10 Agilidad

Robos 5% de vida por golpe.

Negar daño mágico 3

Anti-hielo 20%

Anti-fuego 20%

Forma Blinkbat

Apariencia de Blinkbat

Defensa: 39-42 (variable) (Defensa básica: 14-17)

Nivel de requisito: 12

Fuerte: 15

Durabilidad: 24

+25 Fuerza de defensa

Defensa de ataque a distancia +50

10 % de movimiento rápido/correr

40% de recuperación rápida al golpe

Daño de fuego +3-6

Centurion

Centurion

Fuerza de defensa: 51 -54 (variable ) (Fuerza de defensa básica: 21-24)

Nivel de requisito: 14

Fuerza: 20

Durabilidad: 28

+30 poder de defensa

Recuperación automática de vida +5

Tasa de acierto de ataque +50

Maná +15

+15 resistencia máxima

+15 de vida

25% de reducción en el consumo de resistencia

Daño físico compensado 2

Twitchthroe

Lucha de contracción

Defensa: 57-60 (variable) (Defensa Básica: 32-35)

Nivel de Requisito: 16

Fuerte: 27

Durabilidad: 32

+25 Poder de Defensa

Aumenta la tasa de éxito de la resistencia en un 25%.

20% de recuperación rápida de golpes

Aumenta la velocidad de ataque en un 20%

+10 agilidad

+10 fuerte

Luz oscura

Oscuridad que se extiende

Defensa: 83-98 (variable) (Defensa básica: 45-48)

Nivel de requisito: 14

Fuerza: 36

Durabilidad: 26

+70-100% defensa (variable)

+5% límite antivirus p>

+5% límite antihielo

+5% límite de protección de potencia

Límite de fuego +5%

Defensa de ataque cercano + 50

Tasa de acierto de ataque +20

Cuatro defensas +10

+3 brillo

Hawk Mail

Armadura de Halcón

Defensa: 109-122 (variable) (Defensa básica: 57-60)

Nivel requerido: 15

Fuerte: 44

Durabilidad: 36

+80-100% defensa (variable)

10% movimiento rápido/carrera

+15% límite de protección contra hielo

Anti-Hielo +15%

Descongelado

Venom Ward

Venom Cell

Defensa: 110- 138 ( variable) (Defensa básica: 65-68)

Nivel requerido: 20

Fuerte: 30 años

Durabilidad: 50

+60-100% defensa (variable)

+2 brillo

+15% límite antivirus

Antivirus +90%

p>

Desintoxica rápidamente al 50%

Spark Mail

Spark Armor

Defensa: 133-140 (variable) (Defensa básica: 72-75)

Nivel de requisito: 17

Fuerza: 48

Durabilidad: 45

+75-85% defensa (variable)

Protección eléctrica +30%

El enemigo sufre 10-14 daños eléctricos (variable)

+1-20 daños eléctricos

Hielo reflectante

Destello de hielo y nieve

Defensa: 163-172 (variable) (Defensa básica: 90-95)

Nivel requerido: 22

Fuerte: 51

Durabilidad: 30

+70-80% defensa (variable)

Congelar objetivo

Anti-hielo + 30%

Cancelar daño mágico 1

+4 brillo

Ropa celestial

Ropa celestial

Teléfono de defensa número: 216 (Número de teléfono de defensa básico: 90-107)

Nivel requerido: 29

Fuerte: 41

Durabilidad: 60

+100% defensa

Aumenta la velocidad de recuperación de maná en un 25%

Cuatro defensas +10

+15 energía

Sí Daño de monstruos no-muertos +50%

Tasa de acierto contra monstruos no-muertos +100

Lana de roca

Pelo de piedra

Tablero de campo 38 Defensa: 212 -243 (variable) (Defensa básica: 101-105)

Nivel requerido: 28

Fuerza: 50

Durabilidad: 48

+100-130% de defensa (variable)

Requisito de equipo -10%

Nega el daño físico en un 10%

+5 Fuerte

Cancelar daño físico 5

Framil y carne

Relación cercana

Fuerza de defensa: 234-257 (variable) (Fuerza de defensa básica: 108-116)

Nivel requerido: 26

Fuerza: 65

Durabilidad: 60

+100-120% Defensa (variable)

Roba el 5% de la vida por cada golpe.

25 % de probabilidad de causar daño

Tasa de acierto de ataque +35

Basura

Jaula de ruido

Fuerza de defensa: 328-335 (variable) (Fuerza de defensa básica: 128-135)

Nivel requerido: 29

Fuerza: 70

Durabilidad: 55

+200 de poder de defensa

25% de probabilidad de dar un golpe decisivo

Después de golpear, hay un 40% de probabilidad de ahuyentar a los monstruos.

Tasa de acierto de ataque +45

Piel dorada

Piel dorada

Poder de defensa: 356-405 (variable) (Fuerza de defensa básica: 140-161)

Nivel requerido: 28

Fuerza: 80

Durabilidad: 70

+120- 150% de defensa

+2 brillo

Cuatro defensas +35

El enemigo sufre daño de contraataque 10

100% dinero extra

Seda de Víctor

Seda de Víctor

Defensa: 468-514 (variable) (Defensa Básica: 218-233)

Nivel requerido: 28

Fuerza: 100

Durabilidad: 60

+100-120% de defensa (variable)

+1 a todas las habilidades

Roba 5% de maná por ataque.

Brillo +2

Súbano del Alma

Cortina del Alma

Fuerza de Defensa: 295 (Fuerza de Defensa Básica: 102-117)

Nivel requerido: 28

Fuerza: 38

Durabilidad: 20

+150% defensa

Descongelado

+1 a todas las habilidades

Restaura automáticamente vida +10

Cancela daño mágico 7-11 (variable)

Piel de Vipermagi

Mago de piel de serpiente

Fuerza de defensa: 279 (Fuerza de defensa básica: 111-126)

Nivel requerido: 29

Fuerza: 43

Durabilidad: 24

+120% Defensa

+1 a todas las habilidades

30% Lanza hechizos rápidamente.

Cancelar daño mágico 9-13 (variable)

Cuatro defensas +20-35 (variable)

Piel del Desollador

Skinner's Skin

Poder de defensa: 342-397 (variable) (Poder de defensa básico: 122-136)

Nivel de requisito: 31

Fuerte: 50

Durabilidad: 58

+150-190% de defensa (variable)

Restaura 1 de durabilidad cada 10 segundos.

Roba 5-7% de HP por ataque (variable)

Restaura automáticamente HP +15-25 (variable)

El enemigo es contraatacado Daño 15

Piel de Hierro

Lanzar Hierro

Defensa: (234-528)-(311-605) (variable) (Defensa Básica: 138- 153)

Nivel requerido: 33

Fuerte: 61

Durabilidad: 157

+50-100% de defensa (variable)

+(3 por nivel) 3-297 de defensa (según el nivel del personaje)

Cancela daño físico 15-20 (variable)

Cancela daño mágico 10-16 (variable)

+25 de salud

Spirits Forge

Soul Forge

Fuerza de defensa: 380-449 (Variable) (Fuerza de defensa básica: 158 -172)

Nivel requerido: 35

Fuerza: 74

Durabilidad: 26

+120-160% de defensa (variable)

+(1,25 por nivel) 1-123 de vida (según el nivel del personaje)

Fuego +5%

Daño de fuego +20-65

+15 Fuerte

Número de Jotas (2)

+4 Brillo

Grito del Cuervo

Canción del Cuervo

Fuerza de Defensa Nacional: 477-534 (variable) (Fuerza de Defensa Básica: 176-190)

Nivel requerido: 37

Fuerza: 86

Durabilidad: 36

+150-180% de defensa (variable)

15% de velocidad de ataque aumentada.

15% de recuperación rápida de los golpes

35% de probabilidad de causar heridas

+15 de agilidad

Caparazón de Duriel

Caparazón de Durrell

Defensa: (528-650)-(610-732) (variable) (Defensa básica: 188-202)

Nivel de requisito: 41

Fuerza: 65

Durabilidad: 150

+160-200% de defensa (variable)

+(cada nivel 1.25) 1-123 de defensa ( según el nivel del personaje)

+ (1 por nivel) 1-99 de vida (según el nivel del personaje)

Fuego +20 %

Protección de poder +20 %

Antivirus +20%

Antihielo +50%

No se puede congelar

+15 fuerte

Parada del eje

Aceleración del eje

Fuerza de defensa: 599-684 (variable) (Fuerza de defensa base: 198-213)

p>

Nivel requerido : 38

Fuerza: 92

Durabilidad: 45

+180-220% de defensa (variable)

Nega el 30% del daño físico

Alcance ataque defensa +250

+60 vida

(Este atributo es 1.09 y posteriores) Mephisto No si si.

Skullder's Wrath

Scott's Wrath

Armadura Auburn

Armadura Rozelle 50 Tropas de defensa: 634-732 (Variable) (Tropas de defensa básica : 225-243)

Nivel requerido: 42

Fuerza: 97

Durabilidad: 90

+160-200% de defensa ( variable)

Restaura automáticamente 1 durabilidad cada 5 segundos.

+(65438+0,25 por nivel) 1-123% aumenta la probabilidad de que aparezca equipo mágico (según el nivel del personaje).

+Habilidad Nivel 1

Cancela el daño mágico en 10

Sabiduría de Que-Hegan

Sabiduría de Que-Hegan

Defensa: 628-681 (variable) (Defensa básica: 225-261)

Nivel requerido: 51

Fuerza: 55

Durabilidad:60

+140-160% de defensa

+Habilidad de nivel 1

+3 maná por cada enemigo asesinado.

20% lanzamiento rápido de hechizos

20% recuperación rápida de golpes

Cancelar daño mágico 6-10 (variable)

+15 energía

Tutero

Una hilera de dientes

Defensa: 713-888 (variable) (Defensa básica: 242-258)

Nivel requerido: 48

Fuerza: 103

Durabilidad: 63

+160-220% defensa (variable)

+40- 60 defensa (variable)

40% de probabilidad de causar daño

Protección contra incendios +15%

+10 fuerte

El enemigo sufre 20-40 puntos de daño de contraataque (variable)

Ángel de la guarda

Ángel de la guarda

Defensa: 770-825 (variable) (Defensa básica: 252-274 )

Nivel requerido: 45

Fuerza: 118

Durabilidad: 60

+180-200% defensa (Variable)

Aumenta la tasa de éxito de la resistencia en un 20%.

30 % de probabilidad de resistencia rápida

+(2,5 por nivel) 2-247 índice de aciertos contra demonios (según el nivel del personaje)

+1 habilidad de guardabosques

+4 brillo

+15% límite antivirus

+15% límite antihielo

+15% protección de batería límite

+15% límite de fuego

Lamento de Atma

Grito de Atma

Defensa: (670-866)- (792-988 ) (variable) (Defensa básica: 282-303)

Nivel de requisito: 51

Fuerte: 125

Durabilidad: 105

+120-160 % de defensa (variable)

+(2 por nivel) 2-198 de defensa (según el nivel del personaje)

30 % de ataque de recuperación rápida

Restaura rápidamente la vida +10

Aumenta el límite superior de maná en un 15%

+15 de agilidad

Aumenta un 20% la probabilidad de equipo mágico.

Black Hades

Emperador Negro

Fuerza de Defensa: 823-1029 (variable) (Fuerza de Defensa Básica: 315-342)

Nivel requerido: 53

Fuerza: 140

Durabilidad: 70

+140-200% defensa (variable)

Daño contra demonios monstruos +30-60% (variable)

Tasa de acierto contra monstruos demoníacos +200-250 (variable)

Tiempo de congelación reducido a la mitad

Número de jotas (3 )

-2 Brillo

Lamento del Cadáver

Dolor del Cuerpo

Defensa: 1127 -1262 (variable) (Defensa básica: 417 -450)

Nivel requerido: 55

Fuerte: 170

Durabilidad: 60

+150-180% de defensa (variable)

Revelación de cadáveres de nivel 5 (40 veces)

+12-36 de daño por fuego

Al atacar hay un 6% de probabilidad de lanzar Iron Maiden de nivel 2.

Resistencia al hielo +35%

+10 vitalidad

+8 fuerte

Túnica de Olmos

Ormus ' Robe

Fuerza de defensa: 371-487 (variable) (Fuerza de defensa básica: 361-467)

Nivel requerido: 75

Fuerza: 77

Durabilidad: 20

+10-20 Poder de Defensa (variable)

20% Lanzamiento Rápido

+10-15% daño de habilidad de hielo (variable)

+10-15% de daño de habilidad de fuego (variable)

+10-15% de daño de habilidad eléctrica (variable) Cambio)

+3 Mejora aleatoriamente algunas habilidades de bruja.

La velocidad de recuperación de maná aumenta en un 10-15% (variable)

(Este atributo es 1.10)

(Estas habilidades no incluyen Fire Master, Serpiente de Nueve Cabezas, Maestro del Rayo, Bola Congeladora, Maestría en Frío)

Némesis del Gladiador

Némesis del Guerrero

Defensa: 1295-1496 (variable). : 375-481)

Nivel requerido: 85

Fuerte: 111

Durabilidad: 135

+150% -200% defensa (variable)

Defensa +50

Descongelado

30% recuperación rápida de golpes

Desintoxicación rápida 50 %

Cancelar daño físico entre 15 y 20 (variable)