¿Cómo ingresar el código de trucos de Road to Survival 2? Dijo que la consola era la Y en el teclado y luego ingresó a hacer trampa en inglés.

Presione la tecla ~, ingrese SV_Cheat1 y presione Entrar.

Los trucos son los siguientes:

Sv_Cheats 1|Activar trucos

Sv_Cheats 0|Desactivar trucos

Dios 1|Activar en modo Dios.

Dios 0|Desactiva el modo Dios.

Nolip |Activa/desactiva el modo de penetración en pared

SV _ infinito _ Amy 1 |Activa munición ilimitada.

Sv_infinite_ammo 0 | Desactiva la munición infinita.

Dar salud|Llenar sangre

Dar munición|Llénala.

Pausar|Pausar juego

Matar|Suicidio

¿Nombre del anfitrión? Crea un juego con el nombre de host especificado.

Cambiar el nombre del mapa permite al jugador cambiar el mapa sin eliminar la línea.

Rebirth cobró vida tras su muerte.

Spector, hazte a un lado

Únete al equipo 3 para unirte a los infectados

Únete al equipo 2 para unirte a los supervivientes

IP sellada:

Puedes usar addip, que es lo mismo que banid. addip también puede tener el mismo efecto que banid, 0 siempre está bloqueado.

Por ejemplo: addip XXX 0

Renacimiento|Resurrección desde el punto de partida

Sb_takecontrol Nick|Cambia el personaje a Nick.

Sb_takecontrol Ellis|Cambia el personaje a Ellis.

Sb_takecontrol Rochelle|Cambia el personaje a Rochelle.

Sb_takecontrolCoach|Cambia el personaje a Entrenador.

Sb_takecontrol Zoe|Cambia el personaje a Zoe.

Sb_takecontrol bill|Cambiar el rol a facturar.

Sb_takecontrol Louie|Cambia el personaje a Louie.

Sb_takecontrolFrancis|Cambia el personaje a Francis.

Comando de trucos - cepillo BOOS|

Z_spawn jockey|Crear jockey

Z_spawn cargador|Crear cargador

Z_spawn vomitando cazador|Crear vómito

Z_spawn Hunter|Crear cazador

Z_spawn Smoker|Crear Smoker

Z_spawn Boomer|Crear Boomer

Crear un tanque

Z_spawn witch|Crear una bruja

Instrucciones de trucos - Accesorios de generación|

Dar ammunition_packs|No se pueden usar paquetes de municiones existentes (tomar municiones acumuladas).

Regalar a misión botella de Coca-Cola

Repartir epinefrina|epinefrina

Repartir desfibrilador|desfibrilador

Botiquín de primeros auxilios| p>

Dar analgésicos|analgésicos

Dar lata de gas|tanque de gasolina

Dar tanque de propano|tanque de gasolina

Dar botella de oxígeno |

Regala bomba_pipa|bomba casera

Regala cóctel molotov|Cóctel molotov

Regala tanque de vómito|Tanque de bilis BOOMER

Regala arma_caja de fuegos artificiales |Una caja de fuegos artificiales

Dale la mano del cazador cuerpo a cuerpo | al zombie

Ponlo en_gnome|Papá Noel

Ponlo en_upgrade package_explosive |Caja de balas altamente explosivas

Dar wear_upgrade package_increment|Caja de balas incendiarias

Instrucciones de trucos: actualización de armas de fuego|

Upgrade_increment_ Ammunition|Obtén la mejora de balas incendiarias.

Upgrade_Add Explosives_Ammunition|Obtén mejoras de balas explosivas.

UPGRADE_ADD LASER_AIMING|Obtén la mejora de puntería láser.

Hacer trampa comando-cepillar pistola|

Dar pistol_universal|pistola universal

Dar autoescopeta|Escopeta de 1ª generación.

Escopeta gratis_ SPAS | Escopeta de segunda generación.

Regala escopeta de bombeo|Escopeta de un solo cañón de 1.ª generación

Regala Escopeta _ Chrome |Escopeta de un solo cañón de 2.ª generación

Regala rifle_de_caza|Francotirador de empresa de 1.ª generación

Regalar al sniper_military|la segunda generación del francotirador de la empresa

Regalar un rifle|rifle de asalto M16

Regalar un rifle_m60|rifle de asalto M60

p>

Dar rifle_ak47|rifle de asalto AK-47

Dar rifle_desert|rifle de asalto SCAR (tres ráfagas)

Dar smg|subfusil ligero

Dar smg _silenced|subfusil ligero silencioso

Dar pistola|

Dar arma_lanzagranadas| |Lanzagranadas

Dar penetración_sniper _ Manon francotirador pesado (el daño comienza desde el siguiente nivel)

Use _ Sniper_ Scout | Francotirador ligero Steyr (el daño comienza desde el siguiente nivel)

Dé Wear _ SMG _ MP5 |

Dale Wear _ Rifle _ SG 552 | rifle de asalto SIG SG 552 (el daño comienza desde el siguiente nivel)

Instrucciones de trucos: cultiva armas cuerpo a cuerpo |

Palo de golf | Palo de golf

Regala palanca | palanca de hierro (solo en el Capítulo 65438 +0, 2 y 4 batallas disponibles)

Regala Hacha de fuego (solo disponible en el Capítulo 1, Capítulo) 2 y Capítulo 4)

Regala Katana | Castillo Toyoyama (solo disponible en el Capítulo 1 Regala cricket_bat|Bate de cricket (solo en el Capítulo 65438 +0 y disponible en la campaña del Capítulo 3)

Regala baseball_bat|bate de béisbol (no disponible o desconocido)

Regala sartén|sartén (solo disponible en los Capítulos 3, 4 y 5)

Regala guitarra eléctrica|guitarra eléctrica (solo disponible en Capítulo 2 y 5)

Regala totonfa|batón (solo disponible en el evento del Capítulo 5)

p>

Regala Cimitarra (solo disponible en las batallas del Capítulo 3 y 5) )

Comando de trucos-Teletransporte|

Warp_all_survivors_here|Todos se lo envían a sí mismos.

Teletransportarte al punto de partida.

transporta a _ todos los _ supervivientes _ al _ punto de control | Todos se mueven hacia la última puerta de seguridad.

Warp_all_survivors_to_finale|Envía a todos cerca del nivel final (solo existe el último nivel en cada capítulo).

. Instrucciones de dibujo

Mapa Nombre del mapa Crea un mapa en línea (no se puede pausar el juego)

Mapa Nombre del mapa versus modo de confrontación

Mapa Nombre del mapa Realismo Modo Realismo

Mapa Nombre del mapa Supervivencia Modo de supervivencia

Mapa Nombre del mapa Borrar Modo borrar

Mapa Nombre del mapa Número de mutación Modo de mutación

Mutación 1: La última en la Tierra una persona. (La última persona) Solo hay una persona en la campaña para un jugador. No hay SS pequeños, solo un sentimiento especial (excepto BOOMER. El sentimiento especial al caer al suelo se liberará, pero será en vano). .

Mutación 2: ¡Disparo a la cabeza! (Disparo a la cabeza) En el modo cooperativo, el pequeño SS solo morirá si recibe un disparo en la cabeza.

Mutación 3: Modo cooperación sangrante. Este modo comienza con deficiencia de sangre (la sangre roja comienza a sangrar) desde el comienzo del nivel. No hay descargas eléctricas en toda la imagen, solo se utilizan frascos de medicamentos y agujas para mantener el volumen de sangre.

Mutación 4: modo de cooperación difícil ocho (dificultad 8), 8 personas infectadas especiales mueren a la vez, el tiempo de resurrección de la persona infectada es *2, no hay otra diferencia (aparece en la versión 2023 o arriba).

Mutación 5: Cuatro Mosqueteros (El modo cooperativo 4 (Cuatro Mosqueteros), como su nombre indica, es un modo campaña con solo cuatro ciudades de montaña en una apariencia.

Mutación 6: ( Desconocido)

El modo de cooperación de Mutation 7: Chainsaw Maniac es el mismo que el de Mutation 5. Solo hay cuatro modos de combate con motosierra para armas.

Mutation 8: Iron Man. Modo de cooperación realista, regresa al lobby directamente después de que el grupo sea destruido y no reiniciará un modo de nivel pequeño.

Mutación 9: El último gnomo de la tierra (el último gnomo del mundo) los jugadores deben. trae un muñeco gnomo de jardín para evitarlo. Los zombies atacan y llegan a la puerta de seguridad.

Mutación 10: Una persona en una habitación (habitación individual) es un modo de campaña. Solo una persona puede entrar por la puerta de seguridad.

Mutación 11: Análisis de salud (no sé cómo traducir jaja) Modo confrontación, nada de bolsas ni medicinas

Mutación 12: Confrontación entre realismo y (realismo). versus) modo realismo

Mutación 13: Sigue el modo de confrontación del carroñero

Mutación 14: Gib Fest (no sé cómo traducirlo) es un modo genial. No hay. Armas cuerpo a cuerpo en todo el nivel, solo una M60 y una Magnum.

Mutación 15: Confrontation Survival, como su nombre indica, es un enfrentamiento en modo supervivencia. Modo

Mutación 17: Cada persona tiene una pistola universal

Mutación 18: Modo Enfrentamiento de Sangre Deficiente

Mutación 19: Modo Enfrentamiento Tanque Lleno

Mutación 20: Elfo con deficiencia de sangre (sin mirra, sostener a los elfos repondrá la sangre automáticamente)

Comunidad 1: Gantt Express

Comunidad 2: Temporada de gripe

Comunidad 3: Jockey Party

Botiquín de primeros auxilios:

¿Puede el botiquín de primeros auxilios aumentar el % de sobrevivientes HP_Equipment_Max_Heal_Max?

¿Cuánto tiempo se tarda en aliviar el dolor? Medicamento:

Painkiller_Pill_Health_Value - ¿Cuánta sangre agrega el analgésico?

Adrenalina:

Adrenaline_Backpack_Acceleration - Inyección Tasa de aumento después de la epinefrina

Adrenaline_Duration - ¿Cuánto tiempo se tarda en insertar una inyección?

Adrenaline_HP_Buffer-

Adrenaline_Resurrection_Acceleration - ¿Qué tan rápido puedes salvar a las personas?

Adrenaline_Running_Speed ​​​​- Desfibrilador (máquina de latidos) después de la inyección:

Desfibrilador_regreso_a_vida_tiempo - ¿Cuánto tiempo se tarda en poder moverse después de ser rescatado por una máquina de latidos?

Desfibrilador _ regresa _ a la _ vida _ tiempo - despierta con una máquina de latidos ¿Cuánto tiempo le toma a una persona

Mejoras de armas:

Upgrade_Explosion_Bullet_Strength - El poder de las rondas altamente explosivas? (no parece ayudar con el daño, solo recibir un disparo y un ligero golpe)

Upgrade_explosion_bullet_power-igual que el anterior

upgrade_laser_sight_spread_factor-cuánto se reducirá la precisión después de agregar infrarrojos ( establecido en 0 Si se excede la precisión en cualquier momento, 1 es 100%, es decir, no hay diferencia).

Lanzagranadas:

Daño del lanzagranadas

El rango máximo de daño cuando la granada explota.

grenadauncher_radius_kill-El rango máximo de daño cuando la granada explota.

grenadalauncher _ radio _ stump - ¿Hasta dónde volarán los zombis dentro del rango anterior?

La velocidad a la que se lanza la granada.

Defensa, Categoría:

prop_dynamic_crear props_calle\policia_valla MDL alambre de púas

prop_dynamic_crear props_urbano/. valla_puerta 001_256. Puerta de alambre MDL

Prop_Power_Create Prop_Cement/Cement_Gate_128.

MDL otra puerta de alambre

prop_dynamic_crea props_beneficios/hormigón_muro 001_96_referencia MDL muro de piedra

prop_dynamic_create_wall_cemento/ criptas_wall. Muro de piedra engrosada MDL

prop_dynamic_create props_doors/check point_door_01. Puerta de seguridad MDL (se puede crear, pero parece haber un problema).

prop_dynamic_create props_unique/wooden_barricade.mdl barricada de madera

prop_dynamic_Create props_doors/shackwall 01. MDL crea una puerta de madera (puede romperse).

prop_dynamic_create props_urban/fence_cover 001_128 MDL crea placas de hierro.

Props_Dynamic_CreateProps_Urban/Window_Indoor03. MDL es una puerta de defensa transparente y absoluta.

prop _ dinámico _ crear accesorios _ Centro/jardín _ puerta MDL Una puerta blanca.

-

Categoría de vehículo:

PROP_PHYSICS_CREATE PROP_BENEFITS/ORANGE_CONE001_reference.mdl parachoques.

Props_physics_create props_fortifications/traffic_fence001.mdl framework.

prop_dynamic_create props_unique/mop cubeta 01 MDL huangse cart

prop_physics_create props_urban/shopping_cart 001. >

prop_dynamic_create props_vehicles/floodlight_generator_pose 01_static. Los modelos MDL con cuatro luces no son automóviles.

prop _ física _ crear accesorios _ vehículos/policía _ coche rural

prop _ física _ crear accesorios _ vehículos/cara _ 95 sedán blanco. auto.

prop_dynamic_create props_vehicles/airport_fuel_truck MDL Un camión cisterna.

prop _ física _ crear/props _ vehículos/cara _ 82 hatchback MDL an Alto.

prop _ dinámica _ crear accesorios _ vehículos/autobús 01. Autobús súper grande MDL

prop _ física _ crear accesorios _ basura/whee flecha 01a. MDL tiene un buen carrito.

prop_dynamic_create props_urban/boat 002. MDL un barco.

prop_dinamico_crear utilería_vehiculos/barco_rescate_remolcador_sol MDL embarcaciones muy grandes.

prop_physics_create props/cs_default/fork lift .MDL un montacargas amarillo.

prop _ dinámica _ crear accesorios _ recinto ferial/montaña rusa _ coche 01 montaña rusa.

Props_physics_create props_playground/auto chocador mdl.

Props_dynamic_create props_vehicle/cara_95 car_glass un coche transparente.

Props_Dynamic_Create Props_Vehicle/Tractor. El auto inicial en el quinto nivel de MDL.

prop _ Dynamic _ create props _ Downtown/Parade _ float MDL enciende el auto y tira del juguete.

Props_Dynamic_CreateProp_Vehicle/Top_Truck. La parte delantera del camión MDL que tira de mercancías.

Props_dynamic_create props_vehicle/semirremolque. MDL retira mercancías.

prop_physics_create props_unique/wheelchair 01. mdla silla de ruedas.

prop _ dinámico _ crear accesorios _ vehículos/carreras El último coche en el primer nivel de MDL.

-

Mesas y sillas:

prop_dynamic_crea props_mobiliario/Hotel_silla MDL hotel

prop. _ física _ crear accesorios _ muebles/Hotel _ silla . MDL silla de hotel (desmontable)

prop _ física _ crear accesorios _ urbano/redonda _ mesa 001 . p>prop _ física _ crear accesorios _ urbano/plástico _ silla 001 . MDL un taburete (blanco)

prop _ dinámico _ crear accesorios _ interiores/mesa _ mesa de madera MDL . p>prop _ física _ crear accesorios _ interiores/mesa _ motel

prop _ física _ crear accesorios _ interiores/caballo de sierra MDL banco de madera extendido

prop. _ física _ crear accesorios _ interiores/sofá MDL

-

Categoría de artículos pequeños:

prop _ física _ crear accesorios _ plantas/planta colgante 01. . MDL Una maceta de planta araña.

prop _ física _ crear accesorios _ urbano/plástico _ cubo 001. MDL un cubo blanco.

prop _ Física _ crear accesorios _ Follaje/SWAMP _ FallentTree 01 _ desnudo .

Props_physics_create props_leaves/tree_trunk_fallen.mdl Otro árbol roto

prop_physics_create props_urban/tire 001. MDL un fetal.

prop _ física _ crear accesorios _ calle/papelera 01 MDL verde y bonito cubo

prop _ física _ crear accesorios _ basura/papelera 01a. cubo bonito.

prop _ física _ crear accesorios _ basura/madera _ caja 001a caja de madera MDL

prop _ dinámica _ crear accesorios _ urbano/cenicero _ stand001.mdlash cubo

p>

prop _ física _ crear accesorios _ urbano/cenicero_ stand001.mdlash cubo (extraíble)

prop _ dinámica _ crear accesorios _ basura/contenedor de basura _ 2. Caja de hierro MDL

Prop_Physics_Create Prop_Trash/Trash_2. Caja de hierro MDL (extraíble)

prop _ física _ crear accesorios _ basura/muebles colchón 001a.mdl colchón

prop _ física _ crear accesorios _ basura/cubo de metal 02a .

prop_physics_create props_junk/junk_plastic botella001a_fullsheet.mdl Un cubo de pintura.

prop _ física _ crear accesorios _ c 17/pottery 08 A. MDL una botella verde.

prop_physics_create props_centro/tabla de planchar MDL

prop_physics_create props_interiores/TV MDL.

prop_physics_create props_urban/hotel_lamp 001 Lámpara de mesa MDL

prop_physics_create props_interiores/lámpara_mDL lámpara de mesa extendida

prop_physics_create props_urban/picture_frame 001. MDL un mural.

prop_physics_create props/cs_office/fire_extensor extintor MDL

prop_dynamic_create props_mill/pipes et 32d_512a. tubería

-

Nivel de escalera:

prop _ dinámico _ crear accesorios _ centro comercial/centro comercial _escaladora mdl.

Props_Dynamic_Create Props_Exterior/Wood_Stairs_ 120. Una escalera de madera.

-

prop_dynamic_create props_mall/mall_directory. MDL es como un letrero que ingresa al centro comercial.

El prop _ dinámico _ crea props _ vehículos/carreras _ escenario _ Piso debajo del primer piso MDL.

prop_dinamica_crear atrezo_recinto ferial/recinto ferial_asta bandera 01. MDL Una bandera (Las hojas no serán arrastradas por el viento, el motivo se desconoce).

prop _ dinámico _ crear accesorios _ carteles/señal de hamburguesa _ baliza MDL Una cartelera.

prop _ dinámico _ crear accesorios _ interiores/botiquín 02. MDL un botiquín de primeros auxilios (solo un caparazón, nada dentro).

prop_dynamic_create props_swamp/ferry. mdl un cobertizo

prop_dynamic_create props_vehicles/helicopter_rescue.

Props_Dynamic_Create Props_Vehicle/C130. Avión de transporte militar MDL (con parche de material que se puede cepillar)

Props_Physics_Create Props_Cement/Grave_ 07.mdl Una cruz.

Ent_create prop_minigun ametralladora (no se puede girar hacia la izquierda y hacia la derecha)

prop _dynamic _crea accesorios _vehículos/colapso de puente_trainb .mdl un tren (los parches de material se pueden cepillar).