Palabras clave: Internet de las Cosas, RFID
1. Concepto
El concepto de Internet de las Cosas fue propuesto por primera vez por el Auto-ID Center del MIT en 1999. de. La idea básica es conectar RFID y otros sensores para formar una red distribuida con arquitectura RFID.
La Comisión Europea [1] propuso que "el Internet de las Cosas es uno de los componentes del futuro Internet y puede definirse como una base de red global dinámica. Basado en protocolos de comunicación estándar e interoperables, independientemente de físico Son todas "cosas" virtuales que tienen identidades, atributos físicos y características virtuales, tienen capacidades de autoconfiguración y utilizan interfaces inteligentes, y pueden integrarse perfectamente en redes de información "
Este artículo cree que el. Internet de las cosas es esencialmente una red de información. Un proceso de mapeo del mundo real al mundo virtual: las cosas en el mundo real recopilan ciertos datos a través de sensores y forman las cosas correspondientes en el mundo virtual. Se pueden crear objetos relacionados en el espacio electrónico virtual, originados en el espacio de objetos físicos y relacionados con objetos en el espacio físico [2] El nivel de detalle de los datos recopilados por el sensor afectará el grado de abstracción de esta cosa en el mundo virtual. En el mundo virtual, la descripción más simple e importante de esto es que el objeto proporciona una identificación para identificación (como el uso de una etiqueta RFID). La descripción más detallada es que esto se puede observar en el mundo virtual en el mundo real. mundo. Todos los atributos y estatus. Además, si un objeto se controla en el mundo virtual, el estado del objeto en el mundo real se puede cambiar a través del Internet de las cosas. Para la realidad, es necesario
Esto traerá grandes cambios al mundo: monitorear una cosa en tiempo real en el sitio es muy costoso. A través del Internet de las Cosas todo será descubierto en el mundo virtual y monitoreado y controlado a un menor costo, logrando así la conectividad 4A (en cualquier momento, en cualquier lugar, cualquiera, cualquier cosa) [3]. Los mundos virtuales ofrecen la posibilidad de seguir todo en tiempo real. No toda la información está aislada, lo que proporcionará la fuente de información más básica e importante para diversas operaciones y análisis masivos. El mundo real existe en un momento determinado, y cuando Internet de las cosas se desarrolle para mapear todo en el mundo real al mundo virtual, innumerables mundos en un momento determinado se unirán para formar una historia rastreable en el mundo virtual, al igual que Just Así como los acontecimientos históricos ocurrieron en papel en el pasado, la historia del mundo futuro se almacenará en forma de datos electrónicos que lo describirán todo holográficamente.
En segundo lugar, la arquitectura
Actualmente, no existe una arquitectura IoT ampliamente reconocida. Las arquitecturas más representativas del Internet de las Cosas son EPCglobal soportadas por Europa y Estados Unidos y el sistema UID de Japón. El sistema EPC consta de tres partes: sistema de codificación EPC, sistema de identificación por radiofrecuencia y sistema de red de información. La arquitectura de la tecnología UID consta de cuatro partes: código de identificación ubicuo (ucode), comunicador ubicuo, servidor del sistema de información y servidor de análisis uCode. EPCglobal y UID son sólo grupos de estandarización RFID, lejos de ser una "cosa" integral.
En 2008, IBM de Estados Unidos propuso un concepto de "tierra inteligente" similar al concepto de Internet de las cosas, y propuso realizar una tierra inteligente a través de tres niveles: instrumentación, interconexión e inteligencia. A partir de investigaciones bibliográficas se propone la arquitectura del Internet de las Cosas.
1. Capa de objetos inteligentes: Los sensores capturan y miden datos relevantes de los objetos para realizar la percepción del mundo físico. Al mismo tiempo, tiene interactividad local y requiere ciertas capacidades informáticas y de almacenamiento.
2. Capa de transmisión de datos: Logre un acceso fluido, transparente y seguro a través de cables o inalámbricos, y proporcione e implemente gestión como codificación, cognición, autenticación y facturación.
3. Capa de correlación de información: almacena y gestiona datos masivos, procesa y fusiona datos a través de la computación en la nube, protegiendo así su heterogeneidad y complejidad y formando un mundo virtual correspondiente al mundo real.
4. Capa de servicios de aplicaciones: extraiga información del mundo virtual y proporcione aplicaciones ricas orientadas a servicios, como transporte inteligente, redes inteligentes, servicios médicos inteligentes, etc.
Cabe señalar que los datos llegan a la capa de servicio de aplicaciones desde los sensores subyacentes a través de la red, pero de hecho en la capa de aplicación de servicios, cada centro y usuario puede controlar los objetos a través de la red de forma inversa.
En esta arquitectura, varios sensores y actuadores en la capa de detección son específicos. A medida que la tecnología se desarrolle, se seguirán actualizando nuevos dispositivos y también se introducirá el Internet de las cosas. Al mismo tiempo, constantemente se plantean varios requisitos para la capa de aplicación de servicios, que son diferentes. Si cada aplicación de servicio específica y dispositivo sensor forma una red independiente, es posible que terminemos con muchos grupos de redes privadas. Esto no favorece la promoción y el mantenimiento. Por lo tanto, requiere que la capa de red de Internet de las cosas esté orientada al futuro. La capa de dispositivo de objeto puede cambiar y la capa de aplicación de servicio también puede cambiar, pero todos están conectados a través de una red común y permanecen estables dentro de un cierto período. de tiempo.
En tercer lugar, los desafíos enfrentados
1. Estándares unificados
De hecho, Internet de las cosas (IOT) utiliza sensores y chips integrados en objetos para transmitir o recibir. información material, procesarla localmente a través de una red de sensores y conectarla a Internet. Debido a que implica la interpretación de información entre diferentes redes de sensores, existe la necesidad de un conjunto unificado de protocolos y estándares técnicos, que se centren principalmente en la interconexión más que en los protocolos técnicos de los propios sensores. Muchos de los llamados estándares IOT ahora consideran el Internet de las cosas como una red industrial independiente, pero
2. Seguridad y privacidad
En el Internet de las cosas, todas las "cosas" lo son. conectados a redes globales y comunicarse entre sí, lo que también trae consigo nuevos problemas de seguridad y privacidad, como la confiabilidad, la autenticación y la integración de los datos detectados o intercambiados por las cosas. Debe garantizarse eficazmente la privacidad de las personas y los objetos para evitar identificaciones y ataques no autorizados. Las cuestiones de seguridad y privacidad son cuestiones que afectan a la sociedad humana, y la Internet de las cosas y otras tecnologías enfrentan ambas cuestiones. Por tanto, tecnologías como el Internet de las Cosas se enfrentan a estos dos problemas.
Referencias
1. Comité de Hoja de Ruta de Investigación Estratégica de Internet de las Cosas. 2009.
2. Informe final de CASAGRAS: Un modelo inclusivo para RFID e Internet de las cosas. . 2010.
3. Informe de Internet de la UIT 2005: Internet de las cosas. 2005, UIT.