En cuanto a la adición de habilidades del arquero, creo que deberíamos ajustar nuestro pensamiento. El daño de "Crazy Continuous Shooting" está relacionado con la agilidad, pero es fácil de interrumpir, aunque el daño de múltiples flechas lo es. agilidad * 0.75, matará en la etapa posterior. Todos los mobs tienen dificultades. Veamos si el arquero tiene la "habilidad psíquica". Por supuesto, significa convocar a un perro. Gran punto de inflexión para el arquero. Un CD de 30 segundos significa que el arquero puede tener tres perros al mismo tiempo y, como se muestra en la imagen, estas son las habilidades que poseen los perros después de alcanzar el nivel 8, 30% de esquiva, 30. % de daño multiplicado, 20% de robo de sangre, "Este atributo puede hacer que un perro sobreviva a la Agonía de Escarcha de DK en unos 15 segundos, y no es necesario beber sangre ~ jaja. Y el perro convocado tiene un efecto sorprendente cuando está Completamente actualizado: el nivel 9 le da al perro los efectos de los atributos de la parte de forja. El nivel 10, el perro tiene el efecto de la parte de la runa. Esto es equivalente a que un perro tenga casi todos los efectos de los atributos de su equipo y. El efecto se puede reflejar claramente en un solo encuentro con un jefe.
Las locas ráfagas de fuego del arquero ciertamente causan un gran daño, pero después de muchos experimentos, no sé si es porque mi RP no es bueno. O la configuración de IA de la computadora es así. Mientras se luche contra el BOSS, mientras el arquero comience a disparar al BOSS, la potencia de fuego del BOSS cambiará inmediatamente. En cuanto a los arqueros atacantes, los arqueros son frágiles. "Morirás si te acercas", que no es nada que decir. Por lo tanto, el loco disparo continuo del arquero puede disparar hasta 8 flechas (esto le sucederá al BOSS después de luchar contra el murciélago). Tienes que correr incluso si no es interrumpido, ¿verdad? Cuando te enfrentas al jefe, el arquero solo puede ser responsable de limpiar a los mobs, en lugar de ser un poderoso DPS. El objetivo de la explosión loca no es el jefe sino el convocado por el. DK y Ranger. Siempre que cambies la idea de la salida del arquero, una sola pasada no será un problema. ¡Es más, a todos les gusta moler más de 10 piedras rúnicas durante mucho tiempo! >
Bien, ahora introduzcamos el método del arquero para matar a DK. Esto debe ser lo que mucha gente quiere saber. No sé si es un ERROR, pero el punto de nacimiento de DK está en realidad. puerta. Además, hay un grupo de monstruos en la puerta que no son débiles, lo que me da dolor de cabeza. Cómo jugar requiere solo algunas habilidades. Es mejor tener un mejor ataque con ballesta. es alto, por lo que el perro también puede disfrutar del efecto de aumentar el ataque. La forja depende de la suerte personal. Si tienes suerte, tendrás la posibilidad de golpear fuerte, entonces Felicitaciones, el jefe merece ser golpeado frente a ti. Jaja. Solo agregué agilidad y defensa a otros equipos para darle al perro una velocidad de ataque y defensa súper alta.
¡Empieza a jugar DK! Entra por la puerta y ve directamente. Bebe una poción de invencibilidad. , así que todos deben guardar la poción de invencibilidad ~~ DK y Ranger confían en ellos para luchar. Tomar la poción de invencibilidad te hará invencible durante 10 segundos. Simplemente ignóralo y sigue adelante, después de atravesar dos grupos de monstruos. El efecto de invencibilidad casi ha desaparecido. Hay bosques a ambos lados del camino. Hay varias posiciones que pueden acomodar a una persona. Entrar puede reducir el área donde eres atacado por las turbas. Puedes comenzar a matar. p>
Si su equipo no es lo suficientemente bueno y tiene miedo de que el perro no pueda soportarlo, elija regresar directamente. La aplicación del giro de retorno también es una buena técnica para los arqueros. espera a que convoquen a los 3 perros y luego podrás regresar por donde viniste. Los 3 perros te seguirán. Con 3 perros y una persona, las turbas se pueden eliminar fácilmente. Limpia las tres abominaciones frente al Palacio del Demonio. Los dos grupos de mobs que mataste antes (cuando regresaste al campo de batalla del viaje de regreso) se limpiarán cuando continúes matándolos. cuando el arquero pueda mostrar su poder, tira hacia atrás al monstruo más cercano al BOSS y mátalo. Tu perro se apresurará ante la provocación de DK. Solo espera y mira el espectáculo. La velocidad a la que el perro muerde a DK es de primera. !Si no tienes nada que hacer, simplemente dispara algunas ráfagas locas para compensarlo, pero recuerda correr Jaja, DK te perseguirá y desaparecerás.
Por supuesto, una vez que no puedes matar a Saru, la salud de este tipo es demasiado mala. Cuando solo te queda un perro en el proceso de matar al BOSS, puedes elegir decisivamente dejar al pobre perro y huir solo ~~ Puedes. Corre un largo camino hacia atrás. Si mi cálculo es bueno, corre directamente al Demon Palace. El CD de tu perro debe ser mejor, y las tres abominaciones al frente también han salido. Mátalos hasta el final y aparecerán monstruos. en el camino ~ Los 3 perros han sido convocados ~ Vayamos a buscar a DK nuevamente.
En la segunda etapa, cuando el caballero de la muerte convoca a una mujer villana, también es hora de que luche hasta la muerte.
Mata a la chica malvada rápidamente mientras garantizas tu propia seguridad. El perro sufrirá mucho si la matan. Luego repite el proceso anterior y podrás sacar sin problemas el equipo de nivel S.