Si Rojo añade un peón en las filas sexta y novena, puede proteger a los tres ejércitos. Consulte a continuación para obtener más detalles.
Título: Protección de las Tres Fuerzas Armadas
Transformador Principal: Dibujo
1. Dos niveles de artillería, cinco niveles de cuatro soldados y seis niveles. 2. Los peones avanzan de cuatro, uno de seis y uno de seis.
3. Si el auto ingresa tres y ingresa ocho ② y regresa seis y ingresa 1 y 4. El auto entró dos veces y entró una vez, y fue incluso antes de morir.
5. Dos coches, cinco peones, cuatro tablas, cinco tablas, cinco tablas y seis. Guapo, cinco avances, un auto, cinco empates y dos.
7. Seis empates y cinco empates (3)
¡El soldado del Ejército Rojo fue asesinado y capturado en el acto! En el libro antiguo, hay un coche equivocado tres veces.
7.………………………………………………………………………………………………………… … ……………………………………………………………………………………………………………………………… ……… ………………………………………………………………………………………………………………………… …………… ……………………………………………………………………………………………
9. torres, cuatro empates, dos dieces. Coche, tres retiradas, dos empates, seis empates y cinco empates.
11. Tres coches, un coche y dos pisos 1 12. Tres coches, cinco sorteos, cinco generales, cinco sorteos y seis sorteos.
13. Coches cinco en un coche 1 en cinco 14. Guapo 60% por auto 1, incluso 2.
15. Cinco autos, dos autos, dos adentro, dos adentro, 16. Guapo seis, un auto, dos avances, cinco avances.
17. La Torre 2 retrocede siete. La Torre 5 avanza 1 18. Guapo 6 en 1 en 6 en 1 ⑤.
¡Gao Jiang, en movimiento!
19. Torre dos en dos y seis en uno.
La segunda ronda de reemplazo (1) se conecta al transformador principal.
2. Coche nº 2 al coche nº 9
Mal.
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Cambio ②La tercera ronda conecta el transformador principal.
3. Los soldados son seis iguales y cinco iguales.
Eso no está bien.
3.………………………………………………………………………………………………………… … ……………………………………………………………………………………………………………………………… ……… ………………………………………………………………………………………………………………………… …………… ……………………………………………………………………………………………
5. elefante de nueve cabezas, y el coche nº 5 se retira, 7 6. La torre 3 roba 5 y el peón delantero avanza 1.
7. El atractivo 6 de cuatro peones de quinto nivel avanza hacia 1-8. Guapo nivel cuatro, cinco peones, 6 en 1
Heisheng.
Variación (3) Conectar el transformador principal en la ronda 7.
7. Tres carros se retiran, un peón, seis avanzan, 1 8. Shuai, cinco niveles, seis autos, dos avances, dos avances
9. Shuai seis en uno ⑥ auto 2 niveles 4 10. Shuai seis empates y cinco autos 4 veces 1.
11. ¡El nivel tres, cuatro autos, el nivel cuatro y seis son buenos! Hola Ding Sheng.
Cambio ④ Conectar el transformador principal a 10 vueltas.
10................................................ .. ................................................. ............. ................................................. ................................ ...................... ..
12. Saca cinco peones en seis sorteos y saca cinco peones en seis sorteos. Hermosos seis autos cinco planos, dos cinco planos.
14. Guapo, cinco pisos, seis coches, cinco retiros y cinco pisos.
Variación ⑤ Conecte el transformador principal a la rueda 18.
18................................................ .. ................................................. ............. ................................................. ................................ ...................... ...
20. Liu Shuai retiró un coche y dos coches 1 21. Liu Shuai anotó un peón, 6 empates, 5 empates y 7 empates.
22 Los coches miden 2 metros cuadrados, 4 metros cuadrados, 6 metros cuadrados, 5 metros cuadrados 23. El coche es de 4 pisos, 5 pisos y 6 pisos.
24. Guapo, seis empates, cinco autos, dos empates, seis empates, 25. El auto ingresa cinco y seis ingresa 1.
26. Seis empates, cinco generales, seis puntos, 1 27. Cinco empates y cuatro victorias.
Cambia a ⑥ y luego a ⑥ para la 9ª ronda.
Torre, tres empates, cuatro empates, seis empates, cinco 10. Seis guapos entran en un auto, dos entran cinco.
11. Shuai seis retrocede y uno se asemeja a cinco y entra en siete 12. Avanzan cuatro torres, un peón, seis tablas y cinco tablas.
13. Liu Shuai retiró un coche de la carrera, 2 empates y 4 victorias negras.
Cambia ⑦ y luego cambia ⑤ Ronda 21
21 ……………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………….