Resolver el final (cómo conseguir la primera tarjeta roja)

Este juego debería ser una versión modificada del final de Jianghu "Guardia de los Tres Ejércitos". Dado que no existe el Sexto Ejército de Ruta Rojo, es un juego en el que el Rojo gana primero y el Negro gana.

Si Rojo añade un peón en las filas sexta y novena, puede proteger a los tres ejércitos. Consulte a continuación para obtener más detalles.

Título: Protección de las Tres Fuerzas Armadas

Transformador Principal: Dibujo

1. Dos niveles de artillería, cinco niveles de cuatro soldados y seis niveles. 2. Los peones avanzan de cuatro, uno de seis y uno de seis.

3. Si el auto ingresa tres y ingresa ocho ② y regresa seis y ingresa 1 y 4. El auto entró dos veces y entró una vez, y fue incluso antes de morir.

5. Dos coches, cinco peones, cuatro tablas, cinco tablas, cinco tablas y seis. Guapo, cinco avances, un auto, cinco empates y dos.

7. Seis empates y cinco empates (3)

¡El soldado del Ejército Rojo fue asesinado y capturado en el acto! En el libro antiguo, hay un coche equivocado tres veces.

7.………………………………………………………………………………………………………… … ……………………………………………………………………………………………………………………………… ……… ………………………………………………………………………………………………………………………… …………… ……………………………………………………………………………………………

9. torres, cuatro empates, dos dieces. Coche, tres retiradas, dos empates, seis empates y cinco empates.

11. Tres coches, un coche y dos pisos 1 12. Tres coches, cinco sorteos, cinco generales, cinco sorteos y seis sorteos.

13. Coches cinco en un coche 1 en cinco 14. Guapo 60% por auto 1, incluso 2.

15. Cinco autos, dos autos, dos adentro, dos adentro, 16. Guapo seis, un auto, dos avances, cinco avances.

17. La Torre 2 retrocede siete. La Torre 5 avanza 1 18. Guapo 6 en 1 en 6 en 1 ⑤.

¡Gao Jiang, en movimiento!

19. Torre dos en dos y seis en uno.

La segunda ronda de reemplazo (1) se conecta al transformador principal.

2. Coche nº 2 al coche nº 9

Mal.

2................................................ .. ................................................. ............. ................................................. ................................ ...................... ...........

Cambio ②La tercera ronda conecta el transformador principal.

3. Los soldados son seis iguales y cinco iguales.

Eso no está bien.

3.………………………………………………………………………………………………………… … ……………………………………………………………………………………………………………………………… ……… ………………………………………………………………………………………………………………………… …………… ……………………………………………………………………………………………

5. elefante de nueve cabezas, y el coche nº 5 se retira, 7 6. La torre 3 roba 5 y el peón delantero avanza 1.

7. El atractivo 6 de cuatro peones de quinto nivel avanza hacia 1-8. Guapo nivel cuatro, cinco peones, 6 en 1

Heisheng.

Variación (3) Conectar el transformador principal en la ronda 7.

7. Tres carros se retiran, un peón, seis avanzan, 1 8. Shuai, cinco niveles, seis autos, dos avances, dos avances

9. Shuai seis en uno ⑥ auto 2 niveles 4 10. Shuai seis empates y cinco autos 4 veces 1.

11. ¡El nivel tres, cuatro autos, el nivel cuatro y seis son buenos! Hola Ding Sheng.

Cambio ④ Conectar el transformador principal a 10 vueltas.

10................................................ .. ................................................. ............. ................................................. ................................ ...................... ..

12. Saca cinco peones en seis sorteos y saca cinco peones en seis sorteos. Hermosos seis autos cinco planos, dos cinco planos.

14. Guapo, cinco pisos, seis coches, cinco retiros y cinco pisos.

Variación ⑤ Conecte el transformador principal a la rueda 18.

18................................................ .. ................................................. ............. ................................................. ................................ ...................... ...

20. Liu Shuai retiró un coche y dos coches 1 21. Liu Shuai anotó un peón, 6 empates, 5 empates y 7 empates.

22 Los coches miden 2 metros cuadrados, 4 metros cuadrados, 6 metros cuadrados, 5 metros cuadrados 23. El coche es de 4 pisos, 5 pisos y 6 pisos.

24. Guapo, seis empates, cinco autos, dos empates, seis empates, 25. El auto ingresa cinco y seis ingresa 1.

26. Seis empates, cinco generales, seis puntos, 1 27. Cinco empates y cuatro victorias.

Cambia a ⑥ y luego a ⑥ para la 9ª ronda.

Torre, tres empates, cuatro empates, seis empates, cinco 10. Seis guapos entran en un auto, dos entran cinco.

11. Shuai seis retrocede y uno se asemeja a cinco y entra en siete 12. Avanzan cuatro torres, un peón, seis tablas y cinco tablas.

13. Liu Shuai retiró un coche de la carrera, 2 empates y 4 victorias negras.

Cambia ⑦ y luego cambia ⑤ Ronda 21

21 ……………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………….