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Arroz lleno: El granero seleccionado está lleno.
Adiós: salta hacia abajo
Echa un vistazo: el mapa está todo iluminado.
Ayúdame: el brazo seleccionado está lleno de vida.
Por favor, sea más rápido: acelere (producción)
Más dinero: agregue 10.000 yuanes
Soy su héroe: invencible
Don 't Meet Me: Mata a todos los enemigos que se encuentran actualmente en la pantalla.
Warring States es un juego con fuertes características nacionales y un juego de estrategia en tiempo real que pertenece a la historia china. Al final del Período de los Reinos Combatientes, el juego se basa en los siete reinos de Qin, Chu, Yan, Han, Zhao, Wei y Qi que compiten por la hegemonía en el mundo. La trama principal es la destrucción política de los seis reinos. por el Rey de Qin, y el nombre del Primer Emperador. No solo podrás comandar miles de tropas y caballos, diseñar estrategias y ganar miles de millas, y recrear la asombrosa hazaña de Qin Shi Huang que arrasó Liuhe y unificó el país, sino que también podrás apreciar las trágicas escenas de las antiguas guerras chinas. También puedo descubrir el misterio y el misterio de las antiguas tácticas chinas en la era de la magia del "arte de la guerra".
El "Período de los Reinos Combatientes" tiene 18 movimientos de "nirvana" para reclutar y promover las capacidades de juego de China.
Una de las mejores habilidades: la escena del mapa del juego te mostrará una imagen histórica real del Período de Primavera y Otoño y del Período de los Reinos Combatientes.
Segundo movimiento: La infantería en el juego puede ocupar algunos edificios.
Tercer movimiento: Las tropas del juego pueden formar una formación y mantenerla avanzando.
El cuarto movimiento: El número de unidades y armas en el juego se puede seleccionar y decidir a la vez. Se pueden producir hasta 2400 soldados y armas en el juego, y 7 jugadores pueden jugar en línea.
El quinto movimiento: en el juego, el ejército puede reunirse para ejecutar órdenes avanzadas de la IA, como defensa, engaño, espionaje, patrullaje y ataque general emitidos por los generales.
Habilidad de matar 6: en el juego, los Siete Héroes del Período de los Reinos Combatientes tienen cada uno sus propias armas únicas.
El séptimo movimiento: El juego introduce los escenarios de la diplomacia y el comercio. El monarca y sus ministros tienen órdenes diplomáticas de formar y disolver alianzas, por lo que dos países aliados ya no se atacarán entre sí. El comercio se lograba convirtiendo el grano en dinero en el mercado.
Habilidad 8: El juego proporciona un editor de niveles único. Los jugadores pueden utilizar todos los recursos del juego para rediseñar los niveles de la campaña según sus deseos.
Habilidad 9: El juego proporciona tanques ligeros y pesados y acorazados grandes y pequeños. La infantería cargada en el vehículo (barco) puede continuar atacando al enemigo, aumentando varias veces el número de unidades que realmente participan en la batalla.
Habilidad 10: El juego proporciona cuatro mecanismos de trampa con características chinas. Esto obliga a los atacantes a tener cuidado en cada paso que dan.
Habilidad 11: El juego proporciona un "hombre muerto" con características chinas. Usarlo para conspirar contra el monarca enemigo es una forma rápida de resolver una batalla.
Habilidad imprescindible 12: el diseño de la IA del juego se deriva de "El arte de la guerra", con "Treinta y seis estrategias" como base teórica para la clasificación táctica.
Truco 13: En el juego, los jugadores no solo pueden usar tácticas comunes en juegos de estrategia en tiempo real, como ataques frontales, flancos, ataques furtivos, emboscadas, etc., sino que también pueden intentar cortar el suministro de alimentos del enemigo y obligarlo a quedarse sin alimentos y colapsar.
Habilidad de matar 14: En el juego, cada soldado tiene "valor moral" y "valor de experiencia". Por lo tanto, siempre que tengas un ejército de élite con rica experiencia y alta moral, un pequeño número es suficiente para intimidar a todos los oponentes.
Habilidad 15: En el juego, la resolución de pantalla es de 800×600×256 colores, y los personajes y edificios son todos modelos 3D. El terreno tiene efecto pendiente.
Habilidad de matar 16: La comida del juego se puede cambiar por dinero y es la única fuente de ingresos.
Killing Skill 17: En el juego se realizan combates tridimensionales en tierra, mar y aire. La "fuerza aérea" incluye: Falcon, una fuerza de ataque aéreo, Homing Pigeon, una fuerza de reconocimiento aéreo, Firebird, el arma definitiva para el ataque aéreo, con un alcance de lanzamiento casi ilimitado.
Habilidad 18: Hay 14 tipos de armas en el juego, incluidos monarcas, generales, artesanos, guerreros muertos y soldados.
15 tipos de armas, incluidas ballestas de fuego, tanques ligeros, vehículos ariete, etc. 24 tipos de edificios incluyendo palacios, escuelas, talleres, etc.
La Guerra de los Estados Combatientes es otro avance para los juegos nacionales desde True Storm. Hace que el pueblo chino esté lleno de esperanza para los juegos nacionales y demuestra que el mercado nacional de juegos de estrategia en tiempo real ya no está dominado por europeos y estadounidenses. juegos. El "Período de los Reinos Combatientes" hereda el estilo chino y desafía directamente los "éxitos de taquilla" de los juegos extranjeros. ¡Que todos los jugadores chinos que aman los juegos de estrategia en tiempo real estén orgullosos de ahora en adelante y que todos los usuarios chinos que apoyan los juegos nacionales hagan realidad sus sueños!
Los estudiosos extranjeros consideran que el Período de los Reinos Combatientes en la antigua China es una de las cuatro "era centrales" de la historia de la humanidad. Durante este período, surgieron héroes en gran número y hubo muchos clásicos de guerra inmortales y leyendas heroicas. Fue una era de encanto eterno.
"Warring States" producida por Zhenyuan Studio tiene lugar en este contexto histórico. Se puede considerar un buen juego en términos de temática, contenido, creatividad, gráficos, jugabilidad y otros aspectos. Da una buena primera impresión. La animación inicial del juego es grandiosa y está bellamente producida, con la trágica belleza de un antiguo campo de batalla. En el combate real, varias armas, edificios y algunos diseños con características únicas de los Estados en Guerra son refrescantes. Cada soldado está diseñado con puntos de experiencia. Cuanta más experiencia tengas, más fuerte será tu capacidad de combate. Se agregan a la trama nuevos contenidos como secuestro, asesinato y espionaje. Cada trama tiene un trasfondo histórico determinado, incluidos algunos eventos famosos de la época, como la Batalla. de Changping y Jingke, el asesinato de Qin, la inundación del Séptimo Ejército, etc. Las principales armas del juego incluyen reyes, generales, caballería pesada, caballería ligera, abanderados, alabarderos, espadachines, arqueros, arqueros, artesanos, muertos, halcones, palomas militares, etc.; las principales herramientas de combate incluyen carros pesados y ligeros; carros, vehículos de transporte de cereales, vehículos de transporte de tropas, ballestas, ballestas de cadena, carros de artillería, vehículos de observación, vehículos de asalto, diversos barcos de transporte, ballestas, etc., los edificios principales incluyen palacios, caldereros, talleres, salas de reclutamiento, establos, graneros; y mercados, torre de flechas, torre de ballesta, flechas ocultas, trampas, tablas de clavos, puentes flotantes (horizontales y verticales), escaleras que se extienden en todas direcciones, carpas militares, hermosas carpas, jaulas para palomas, etc. El general del rey es bueno en ataque y defensa cuerpo a cuerpo, uno contra diez. Al abordar un tanque pesado, complementado con arqueros y otras tropas, la velocidad y la defensa aumentan considerablemente y el poder es incomparable. El único inconveniente es que no se pueden escalar montañas y solo se pueden desviar cuando se encuentran colinas. Los monarcas y funcionarios públicos pueden alinearse con las otras seis naciones y disolver alianzas. Después de formar una alianza, pueden beneficiarse de los suministros de granero de cada uno, pero no pueden atacarse entre sí y no hay garantía de que la otra parte no ataque a su ejército. Además, los monarcas, generales o funcionarios civiles pueden comandar tropas para realizar operaciones como atraer al enemigo y realizar ataques generales. (Hay un elemento "Unirse" para el ejército, luego haga clic en General). La caballería es la unidad móvil principal (en realidad, la caballería no apareció durante el Período de los Reinos Combatientes, pero fue la primera en agregar jugabilidad al juego. Es la unidad de combate principal para ataques furtivos y atraer al enemigo, especialmente al enemigo). La caballería pesada, que tiene buen ataque, defensa y velocidad, también es la unidad favorita del autor. La capacidad de combate general de los espadachines no es sobresaliente, pero son la única unidad que puede subir la escalera y son indispensables en la guerra de asedio. Los artesanos pueden cosechar cereales y construir y reparar varios edificios. El grano cosechado puede reponer los graneros, aumentar la oferta y también puede transportarse al mercado a cambio de dinero. En general, considere ambos. Cabe señalar que la primera opción de los artesanos después de la recolección es transportarlo al granero. Si los graneros están llenos, permanecerán quietos después de la cosecha. En este momento, simplemente encuadrelos y haga clic en Lista. Los arqueros tienen una función especial de ataque terrestre, que se utiliza principalmente para castigar las trampas del enemigo, flechas ocultas y tablas de clavos. También pueden destruir los edificios del Grupo B que creas que están en el camino. Esta función también está disponible en balistas, balistas de serie, vehículos de artillería, torres de tiro con arco, torres de ballesta, etc. Cuando los vehículos mencionados anteriormente atacan el suelo, pueden atacar a las tropas y edificios enemigos dentro del rango oscuro, y también pueden destruir campos de trigo (también se pueden usar ballestas). Si quieres librar una "guerra de recursos", esto te resultará útil. Todos los vehículos sólo pueden ir cuesta abajo pero no cuesta arriba, y el complejo terreno no es propicio para sus operaciones de combate. El edificio de la sala de reclutamiento está construido para construir unidades de nivel superior (como caballería pesada) y edificios (como palacios). Cada punto de formación de tropas puede estacionar una pequeña cantidad de tropas para cada tipo de tropas para recuperar su fuerza física. En términos de defensa, aunque la torre de la ballesta es poderosa, es fácil resultar herido accidentalmente y la IA es demasiado estúpida y se defenderá incluso si es herida accidentalmente por fuerzas amigas (si no lo crees). , puedes usar arqueros para "atacar el suelo" y ver el efecto).
La torre de ballesta puede alcanzar un área con un solo disparo, por lo que es una desventaja para nuestro ejército cuando hay muchas tropas enemigas, y las torres de ballesta son fáciles de atacar entre sí (porque hay soldados enemigos cerca y las torres de ballesta pueden dañarse fácilmente accidentalmente). herido). Sin embargo, siempre hay dos caras en todo. Si el enemigo tiene una ballesta, puede usarla. ¡Puedes enviar una caballería para precipitarse hacia la formación enemiga, o puedes correr hacia una torre de ballesta y ver cómo el enemigo te golpea! En el juego, se debe prestar especial atención a evitar la situación real y aprovechar la situación débil, y atacar sin estar preparado es difícil lograr resultados atacando a ciegas. Hay innumerables trampas impredecibles y flechas ocultas en el largo viaje...
¡Ahora, entremos juntos en el Período de los Reinos Combatientes y experimentemos mi exclusivo estilo real!
El primer nivel: secuestro secreto.
La misión de este pase es secuestrar al hijo de Wei.
Primero ordena a las tropas de la izquierda que crucen el puente a lo largo del borde del mapa, atraviesen los campos de trigo, maten a los guardias y luego podrán encontrar a su objetivo, el hijo de Wei Guo, en el borde del granero en el campamento. Cuando tu ejército lo rodee, él obedecerá tus órdenes. Déjelo subir al carruaje y evacuar rápidamente. Después de regresar al punto de partida, envía las tropas de la derecha a nuestro encuentro. Había varias trampas en el camino y por la seguridad de los rehenes tuvimos que sacrificar soldados. Después de descubrir la trampa, el carruaje llegó rápidamente al río, se bajó del barco y abordó el barco. Misión cumplida.
Nuestras unidades: Alabarderos, Arqueros, Caballería Pesada y Generales.
Herramientas de combate: tanques ligeros y pequeños barcos de transporte.
Edificio: Ninguno
Segundo nivel: Batalla de Hexi.
La tarea de este nivel es destruir el cuartel general del enemigo y destruir el granero del otro lado.
Deja que los arqueros avancen primero hacia la derecha, y cuando vean la hierba, realizarán ataques terrestres sobre la hierba para destruir todos los clavos enemigos. Luego reúna el ejército, envíe caballería al campamento enemigo para atraer al enemigo, reúnalo y aniquilelo, y luego capture el campamento de una sola vez. Tenga en cuenta que es mejor que el general no participe en la batalla para evitar accidentes. Después de destruir el campamento, envía arqueros y ballestas al río para hundir las lanchas patrulleras enemigas. Luego, el general se apeó hacia el abanderado. En este momento, un barco de transporte lo recibirá. Los hermanos Archer abordan el barco y bajan por el río hasta el final del mapa (nunca cruces el río directamente en el mismo lugar, ya que hay innumerables enemigos emboscando al otro lado). . Envía uno o dos arqueros a tierra y lleva a los centinelas al río para disparar. Entonces todo el pueblo desembarcó y destruyó el granero. Misión cumplida.
Nuestras armas: generales, arqueros, espadachines, alabarderos, caballería ligera, caballería pesada y abanderados.
Herramientas de combate: tanques ligeros, tanques pesados, ballestas de repetición, barcos de transporte.
Edificios: Ninguno
Tercer nivel: Lucha contra las fuerzas de la coalición.
La tarea de este nivel es eliminar a los enemigos y luchar contra el primer grupo de las Fuerzas Aliadas de las Seis Naciones.
Al principio, los ejércitos superior e inferior se reunirán para rodear el campamento enemigo y ocupar el campo de trigo central. Los artesanos construyeron graneros, mercados, etc. Si quieres desmoralizar al enemigo, puedes enviar caballería desde la esquina superior del mapa hacia abajo a lo largo del borde del mapa para destruir el granero del enemigo. El siguiente paso es desarrollar la fuerza militar con los pies en la tierra. El enemigo será destruido tarde o temprano.
Nuestras armas: generales, arqueros, espadachines, alabarderos, caballería ligera, caballería pesada y artesanos.
Herramientas de combate: tanques ligeros, tanques pesados, ballestas.
Edificios: mercado, campus, granero, torre de vigilancia, trampa, tablero de clavos, flecha oculta.
Nivel 4: Ataca a Hedong desde lejos.
Esta misión es destruir al enemigo.
Debido a que hay muchos enemigos, y pueden ser eliminados desde el principio (si no tienes suerte), es difícil pasar este nivel. Tenga cuidado de proteger su caballería. Son la fuerza principal en los ataques sorpresa y son la clave para determinar el resultado de la batalla. Al comienzo de la batalla, la caballería se movería hacia la derecha, después de lo cual cargarían hacia el campamento enemigo de arriba. Ten cuidado de no entrar en contacto ni enredarte con el enemigo principal. Irrumpieron en el campamento y destruyeron el patio de la escuela y el granero. En este momento, la situación de guerra sufrirá cambios fundamentales. Nuestro ejército tiene cada vez más refuerzos, pero el enemigo ya no puede formar tropas y el número de tropas es cada vez menor. Un ataque no se puede repetir. No hace falta decir que lo siguiente es concentrar fuerzas superiores y destruir al enemigo.
Nuestras armas: generales, arqueros, espadachines, alabardas y caballería pesada.
Herramientas de combate: tanques ligeros, tanques pesados, ballestas.
Edificios: torre de flechas, tablero de clavos, trampa.
El quinto nivel: asedio y asistencia.
La tarea de este pase es destruir los refuerzos y artesanos de la ciudad.
En este nivel podrás construir una poderosa torre de ballesta. Al principio, se construyeron varias torres de ballestas encima de la estación, y se construyeron varios barcos ballesteros para destruir los barcos enemigos que vinieran a acosar. El enemigo lanzó una ofensiva alrededor de la época de la cosecha del otoño (o "Otoño turbulento", como se le llamaba), confiando en el apoyo de ballestas y barcos para repeler al enemigo, y luego reunió fuerzas poderosas para atacar el campamento enemigo por tierra y agua. . Los barcos deben prestar atención a destruir tropas y artesanos enemigos a ambos lados de la carretera. Después de matar el campamento y el astillero del enemigo, envía algunos artesanos al otro lado del río, primero a la derecha y luego al campo de trigo en las afueras de la ciudad enemiga. Construye algunas torres de flechas y tablas de clavos para que los artesanos enemigos se "atrapen" al cosechar. Si el otoño ha pasado y aún no ha pasado, debe haber hábiles artesanos en la ciudad. Construye establos directamente aquí para producir caballería pesada. Primero envía uno o dos para atraer a las tropas enemigas en la ciudad, luego entra corriendo a la ciudad y mata a los artesanos para pasar de nivel.
Nuestras armas: generales, arqueros, ballestas, ballestas de repetición, carros de artillería, carros de artillería, vagones de grano, barcos de transporte y ballestas.
Edificios: patio de escuela, taller, establos, astillero, mercado, granero, torre de flechas, torre de ballestas, tablero de clavos.
Nivel 6: Vencer la cintura.
Misión: Capturar la Ciudad del Rey Salvaje.
Al principio, el enemigo seguirá acosando y enviando algunos soldados para vigilar la costa. Construye dos astilleros y produce siete u ocho ballestas para matar el astillero enemigo (en el lado izquierdo de la orilla opuesta). Luego envía artesanos a construir el puente para hacerlo más ancho, pero no demasiado largo, siempre y cuando los arqueros puedan alcanzar las lanchas patrulleras enemigas en el puente. Envía más arqueros al puente y dispara a todos los barcos enemigos. Luego, los artesanos construyeron un puente hacia el otro lado, reunieron un ejército poderoso y capturaron la ciudad enemiga de un solo golpe. Si este método lleva demasiado tiempo, después de destruir el astillero enemigo, envía algo de caballería, ballestas, artesanos, etc. Cruza el río desde el extremo izquierdo, evita el bote patrullero y aterriza, captura los campos de trigo de arriba y luego construye un granero para suministros. Reconstruye tres o cuatro escuelas y envía soldados espada. Envía la ballesta para matar al arquero en la pared de atrás, luego construye una fila de escaleras. Innumerables espadachines aparecieron en la ciudad, como guerreros mágicos descendiendo del cielo...
Nuestras armas: funcionarios, generales, espadachines, arqueros, alabarderos, caballería ligera, caballería pesada, abanderados, artesanos.
Herramientas de combate: tanques ligeros, tanques pesados, ballestas, ballestas de repetición, carros de artillería, carros de artillería, camiones de grano, transportes de personal, barcos de transporte y barcos ballesta.
Edificios: palacios, escuelas, talleres, establos, astilleros, mercados, graneros, torres de vigilancia, salas de reclutamiento, tableros de clavos, flechas escondidas, puentes, hermosas tiendas de campaña y escaleras.
Nivel 7: Escolta al espía.
La tarea de este nivel es escoltar a los espías a la ciudad.
Este nivel es relativamente sencillo. Reúne tropas para proteger la intersección. Después de un rato, tres caballería ligera bajarán desde arriba para interceptar. Protege a tus espías con cuidado. Después de un tiempo, habrá un transporte de tropas para que el espía pueda subirse a él y listo.
Nuestras armas: funcionarios, generales, arqueros y caballería pesada.
Herramienta de combate: Transporte de tropas
Edificio: Ninguno
Nivel 8: Batalla de Changping.
Esta misión es interceptar refuerzos enemigos, evitar que el enemigo se abra paso y luego destruir al enemigo.
Los refuerzos enemigos aparecen desde el medio del camino en la parte superior del mapa. Envíe tropas, arqueros esparcidos a ambos lados de la ladera y luego envíe artesanos para construir varias torres de vigilancia. Después de destruir los refuerzos, la caballería pesada marchó hacia la derecha hasta el borde del mapa, descendió a lo largo de la orilla del río, ignoró la torre de vigilancia enemiga, se reunió en un campo de trigo y corrió hacia la izquierda, sin enredar a los enemigos que se acercaban, sino solo Destruyó a los artesanos y graneros. En el verano y otoño del año siguiente, el enemigo luchará por las bestias atrapadas, y la dirección del avance será cerca de la estación de nuestro ejército y en camino a los refuerzos. Construye una torre de vigilancia en el lugar de arriba, con caballería pesada bloqueando al frente y arqueros disparando detrás, para que se pueda completar la misión.
Nuestras armas: funcionarios, generales, arqueros, espadachines, soldados, caballería ligera, caballería pesada, abanderados, artesanos.
Herramientas de combate: tanques ligeros, tanques pesados, ballestas, cañones, vehículos de transporte de personal y camiones de granos.
Edificios: palacio, calderero, taller, establo, astillero, mercado, granero, torre de ballesta, torre de flechas, tablero de clavos, flecha oculta, trampa, sala de reclutamiento, pontón, escalera, tienda de guerra, hermosa cuenta.
Nivel 9: Captura vivo a Wang Han.
La misión de este nivel: capturar la ciudad enemiga y capturar al rey coreano.
Los carros atravesaron la puerta de la ciudad desde el principio, y los espadachines subieron las escaleras para matar a los arqueros en la muralla de la ciudad. Después de que se abrió una brecha en la puerta de la ciudad, Da Ben entró corriendo, destruyó las fortificaciones enemigas y sitió el palacio. El rey de Han a veces escapaba por la puerta trasera. No le des una oportunidad.
Nuestras armas: espadachines, arqueros y alabarderos.
Herramientas de combate: vehículos, vehículos ligeros, vehículos pesados.
Edificio: Escalera
Nivel 10: Tormenta Handan.
La tarea de este nivel es capturar a Handan.
La ciudad enemiga está en la esquina superior derecha. Hay un campo de trigo en la parte superior izquierda de nuestra estación militar. Si enviamos tropas para protegerlo, el enemigo atacará con una pequeña cantidad de caballería. Envía la caballería al borde superior del mapa, empuja hacia la derecha a lo largo de la frontera y encuentra la torre de ballesta y la caballería detrás de la ciudad enemiga cerca de la esquina superior derecha. Usa una pequeña cantidad de caballería para consumir la torre de ballesta y la caballería del enemigo, destruye la torre de ballesta y luego mata a la caballería restante. Deje que los artesanos construyan graneros, escuelas, talleres y más. Al lado del estadio. El taller produce ballestas para matar arqueros y soldados en el muro enemigo, luego construye una hilera de escaleras, produce una gran cantidad de espadachines para ingresar a la ciudad desde las escaleras y ataca con éxito el palacio del enemigo cuando se abre una brecha en el palacio del enemigo.
Nuestras armas: generales, arqueros, espadachines, alabarderos, caballería ligera, caballería pesada y abanderados.
Herramientas de combate: ballestas, carros de artillería, camiones de grano, vehículos de transporte de personal, tanques ligeros, tanques pesados.
Edificios: palacio, calderero, taller, establo, astillero, mercado, granero, torre de vigilancia, sala de reclutamiento, tabla de clavos, trampa, flecha oculta, pontón, tienda militar, tienda de guerra y escalera.
Nivel 11: Mapa deficiente.
Mantén a los muertos del estado de Yan alejados del palacio y destrúyelo.
El trasfondo de este nivel es el famoso asesinato del rey Qin por Jing Ke. Pero más de un Jing Ke fue eliminado en el camino hacia el palacio. No hay soldados en este paso, por lo que no es necesario decir más sobre los tipos de tropas.
Armas: omitidas
Herramientas de operación: omitidas
Edificio: omitida
Nivel 12: barre la frontera del Reino Yan.
Tarea: Destrozar la ciudad y matar al rey Yan.
Hay muchos enemigos en este paso, así que no te apresures directamente hacia el camino entre las personas. Había innumerables emboscadas y ballestas acechando en las laderas de ambos lados. Presta atención a controlar a tus soldados, el enemigo enviará caballería para atraerte. Primero elige una dirección principal de ataque, ya sea izquierda o derecha. El antiguo método sigue siendo el mismo: enviar caballería una por una para dejar que las torres de ballesta "se maten entre sí", consumiendo así la vitalidad del enemigo. En el momento apropiado, el ejército se precipitaría, cruzaría la ladera y ocuparía los campos de trigo en las afueras de la ciudad. Se enviaron trabajadores para atacar el taller y fabricar varias ballestas para eliminar a los arqueros en la muralla de la ciudad. Después de atravesar la puerta de la ciudad, el ejército se apresuró a entrar en la ciudad, destruyó todos los edificios, mató al príncipe y vengó el asesinato.
Nuestras armas: funcionarios, generales, arqueros, espadachines, alabarderos, caballería pesada, caballería ligera, artesanos y abanderados.
Herramientas de combate: tanques ligeros, tanques pesados, vehículos de transporte de personal, ballestas, ballestas de repetición, vehículos de artillería, vehículos de observación y vehículos de asalto.
Edificios: palacio, calderero, taller, establo, granero, mercado, torre de vigilancia, trampa, tabla de clavos, flecha en la espalda, tienda militar, tienda de guerra, escalera.
Nivel 13: El Séptimo Ejército fue inundado.
La tarea de este nivel es destruir dos presas enemigas.
Primero, el ejército avanza hacia arriba y se reúne fuera del campamento enemigo. Hay tácticas para sacar al enemigo del pánico, destruir las defensas del enemigo y luego cruzar el puente de la derecha para romper el campamento enemigo. En ese momento llegaron refuerzos. Cuando el ejército llega al río, pueden ver la presa y usar la ballesta para seleccionar "ataque terrestre" para destruirla (las partes invisibles en la oscuridad también pueden destruirse con este método). Envía una tropa de caballería por el puente para encontrar la ubicación de la segunda presa. Una ballesta no puede alcanzar un puente. Después de matarlo, pasará de nivel. Ten cuidado de no dejar que la caballería del otro lado del puente se apresure y golpee tu ballesta. Si los jugadores tienen suficiente paciencia e interés, pueden capturar la ciudad en la esquina inferior derecha del enemigo.
Destruye la ciudad enemiga y destruye al rey. Puedes atravesarla sin romper la presa, pero el enemigo es muy, muy poderoso. Después de este nivel, podrás ver una breve animación.
Nuestras armas: funcionarios, generales, arqueros, espadachines, alabarderos, caballería pesada, caballería ligera, artesanos y abanderados.
Herramientas de combate: vehículos ballesta, vehículos de artillería, vehículos de transporte de cereales, vehículos de transporte de personal, tanques ligeros, tanques pesados e incluso vehículos ballesta.
Edificios: palacio, calderero, taller, establo, granero, mercado, torre de flechas, trampa, tabla de clavos, flecha en la espalda, tienda militar, tienda de guerra, escalera, pontón, sala de reclutamiento.
Nivel 14: avance en batalla sangrienta.
La tarea es que los dos generales escapen a la estación inferior derecha de nuestro ejército.
Primero, deje que los dos generales aborden los tanques pesados y bajen la montaña, y el gran ejército bajará la ladera en diagonal. Cuando el tanque pesado llegue al pie de la colina de la derecha, gire a la derecha. La mayoría de nuestras tropas llegarán al mismo tiempo que los perseguidores, pero no te acerques demasiado al puente. Usa tropas para distraer a las tropas que custodian el puente. El general esperaría la oportunidad para cruzar el puente y correr hasta nuestro cuartel. Con el puente de ballesta cubriendo a las tropas, el general descendió el paso. Ten cuidado de no enredarte con el enemigo. Una vez que estés rodeado, estarás muerto y las tropas no podrán luchar. Una vez a salvo, seguirían al general. Con suerte podrás conservar la mayoría de tus tropas.
Nuestras armas: generales, arqueros, soldados, caballería pesada,
Herramientas de combate: tanques ligeros y tanques pesados.
Nivel 15: El Maestro de la Venganza.
El mapa de este nivel es muy grande y requiere mucho tiempo, pero no es demasiado difícil. Una fuerza naval fuerte es la clave de la batalla. Primero construye tres o cuatro astilleros y la armada enemiga comenzará un ataque furtivo, matará al astillero enemigo y luego se bifurcará desde el medio del río para barrer a la armada enemiga. En el proceso, descubrí que había un campo de trigo en la orilla y que la ciudad enemiga estaba justo encima del campo de trigo. Envía un barco de transporte para traer las tropas. Los artesanos construyeron torres de flechas para la defensa. Después de repeler los ataques enemigos, construye graneros, talleres, establos, escuelas, etc. Los refuerzos enemigos fueron asesinados por torres de flechas y ballestas. El siguiente paso es capturar la ciudad enemiga. Tras el ataque, el primer objetivo es el palacio real, donde se puede eliminar al monarca.
Nuestras armas: funcionarios, generales, arqueros, espadachines, alabarderos, caballería ligera, caballería pesada, abanderados, artesanos.
Herramientas de combate: tanques ligeros, tanques pesados, ballestas, ballestas de repetición, vehículos de artillería, transportes de personal, camiones de grano y ballestas.
Edificios: palacios, escuelas, talleres, establos, salas de reclutamiento, graneros, mercados, torres de vigilancia, trampas, flechas ocultas, tablas de clavos, pontones, cuarteles, tiendas militares, escaleras y astilleros.
Nivel 16: Soy el único.
Por fin ha llegado la batalla final y el sueño de unificar el mundo está a punto de hacerse realidad. Este nivel no es difícil. Creo que los jugadores que han pasado por innumerables bautismos de sangre y fuego dominan la táctica. Ve y gana grandes logros y gloria suprema que serán alabadas por siempre. Al mirar a los enormes "Doce Hombres Dorados" de pie y a los innumerables súbditos que te adoran, siento un orgullo infinito en mi corazón, pero hay un sentimiento indescriptible...
Nuestras ramas militares: monarcas, funcionarios públicos, Generales, arqueros, espadachines, alabarderos, caballería pesada, caballería ligera, abanderados, artesanos.
Herramientas de combate: tanques ligeros, tanques pesados, ballestas, ballestas de repetición, vehículos de artillería, camiones de grano y vehículos de transporte de personal.
Edificios: palacio, calderero, taller, establo, sala de reclutamiento, granero, mercado, barreno, trampa, flecha oculta, tabla de clavos, pontón, cuartel, tienda militar, escalera.