Por favor, enséñame cómo lograr un alto DPS y rendimiento para los cazadores de disparos en World of Warcraft 5.04. Por cierto, se agregarán las dos habilidades de Viper y Chimera.

Existen dos métodos de salida para disparar LR, que están relacionados con los atributos del equipo.

Una es la corriente de dominio arcano, como sugiere el nombre, que maximiza el golpe crítico y el dominio del equipo y lo refunde rápidamente hasta que el ciclo pueda desarrollarse sin problemas. En circunstancias normales, el método bajo este tipo de refundición es mantener Viper Sting, mantener la tarjeta Chimera Shooting en el CD tanto como sea posible, mantener su propio beneficio de bonificación rápido doble estable, usar Arcane Shot tanto como sea posible y usar inmediatamente después de que se active el objetivo libre. En situaciones de alta velocidad, como sed de sangre o disparos rápidos, intente utilizar disparos dirigidos en lugar de disparos arcanos. Finalmente, debido a la existencia del contraataque LR, al principio generalmente se usan dos disparos rápidos. Lo que debemos hacer en este momento es disparar tantos disparos dirigidos como sea posible manteniendo dos mejoras de disparo rápido estables.

El otro es el flujo de puntería rápida. Este método requiere una cierta base de equipo y está rediseñado para maximizar el golpe crítico y la celeridad. La técnica parece sencilla, pero en realidad es más difícil que la del jet austriaco. Mantenga las mejoras de velocidad estables duales, mantenga Viper Sting, use Disparo de puntería tanto como sea posible, Disparo Arcano se usa para llenar los espacios. Dado que apuntar y disparar bloquearán la barra de lectura del disparo automático, debemos hacer todo lo posible para garantizar la sincronización entre apuntar y disparar y la barra de lectura del disparo automático, y minimizar la pérdida causada por apuntar y disparar en el disparo automático. un pequeño truco para apuntar el flujo.

Ambos métodos de apelación, no importa cuál, requieren mucha práctica, apuestas y combate real.

Viper Sting es una habilidad de puntos que causa una cierta cantidad de daño cada pocos segundos y dura un período de tiempo. La función de Chimera Shooting es actualizar el efecto Viper Sting en el objetivo, que es equivalente. para volver a aplicarlo al objetivo.

Lo anterior está hecho exclusivamente a mano, espero que lo adoptes~