El encuentro deportivo tiene cualidades distintivas de entretenimiento, competitivas y ornamentales, expresa conciencia de grupo, espíritu de lucha, capacidad de adaptación autopsicológica, calidad decisiva y perseverancia tenaz, etc., brindando a los atletas más oportunidades para hacerlo. Exprésate plenamente. A continuación se muestra una plantilla de diseño para actividades de juegos deportivos que he compilado para ti.
Plantilla 1 de diseño de actividad de reunión deportiva
Propósito: organizar una actividad de equipo significativa durante la reunión anual para fortalecer la organización y coordinación de las habilidades de cada equipo. demostrando plenamente el espíritu positivo y valiente de __ personas. Participaron élites de diversos mercados para transmitir el buen ambiente de la empresa a todos los lugares.
Objetivo del evento:
Movilización de todos los miembros, participación de todos los miembros
Hora del evento:
28 y 13 de noviembre: 30 pm Obligatorio Considere no hacer ejercicio vigoroso después de las comidas para permitir suficiente tiempo para la digestión.
Organización Integral de Juegos
Organizado por: Presidencia
Realizado por: Staff Club
Coorganizado por: centros (oficinas) , empresas comercializadoras (Diputaciones Provinciales y Distritales), química fina.
Horario: abreviado
Ideas de actividades:
Hora: 13:30-15:00 horas del día 28
Lugar: Doctor En Mountain Forest Park
Competencia de tira y afloja
Tomando el este de China, el sur de China, el norte de China, el oeste de China, la sede y los productos químicos finos (en equipo con el centro de I + D) Como unidades, hay seis unidades, cada una. La unidad envió 15 miembros del equipo a participar en esta competencia.
Adoptar sistema de eliminación. En la primera ronda, un partido determinará el resultado y se sorteará el duelo. El ganador pasará a la siguiente ronda. En la segunda ronda, los tres equipos compitieron por el campeonato, subcampeón y subcampeón.
Equipo de árbitros: árbitro principal Duan Weiqin, árbitro asistente designado por el árbitro principal, anotador Liu Lizhi
Golf elegante: (golf simulado) Consulte el plan de actividades de invierno de la Planificación Centro para más detalles.
①Configuración en sitio
Paso 1: Verifique los accesorios para ver si faltan (accesorios: una calle, un palo, algunas bolas; una tabla triple, piso pegatinas (una pieza)
Paso 2: Organice los accesorios según la muestra de diseño
Paso 3: Cada equipo de dos personas, una parte juega la pelota y la otra parte la recoge la pelota.
Paso 3: *** Diez locales, 20 personas en cada lugar, en orden de cola.
Manual de entrenamiento de Miss Golf (es decir, árbitro, el árbitro principal es Bu Lingju. El derecho a interpretar las reglas de esta competición pertenece a Bu Lingju. No hay anotador en este grupo de actividades. Miss Golf anunciará los resultados y emitir boletos inmediatamente)
Requisitos de imagen externa
Altura: 1,55 ~ 1,65 metros
Forma del cuerpo: bien proporcionada
Aspecto: Soleado, generoso, enérgico y amable.
Maquillaje: Maquillaje ligero, sin joyas.
Expresión: Sonriente, natural y nada rígida.
Fundamentos de las acciones de golf
Postura de pie: Mantenga los pies apoyados en el suelo, relaje las rodillas, mantenga la columna recta e incline toda la parte superior del cuerpo hacia adelante desde la cintura. (Cuando esté de pie, el ángulo entre la columna y el suelo es de 90 grados, luego doble las rodillas e incline la parte superior del cuerpo hacia adelante desde las caderas unos 45 grados, que es un ángulo adecuado para la columna)
El error más común es dejar caer los hombros y arquear la espalda.
Agarra el palo: Sujeta el grip con la cabeza del palo hacia abajo. Los pasos son los siguientes:
1) Sujeta el mango metálico debajo del palo con la mano derecha y mantén el mango. palo frente a usted.
2) Mueve tu mano izquierda hacia el mango del poste y haz un apretón de manos. Al agarrar el mango, mantén el antebrazo mirando hacia tu pecho.
3) Determina la posición de la mano derecha sosteniendo el palo, y sujeta el mango por la parte inferior de los cinco dedos de la mano izquierda.
4) Finalmente, la cabeza del palo queda alineada con la bola.
Un error común es poner primero la cabeza del palo en el suelo y luego ajustar la posición de agarre. Esto a menudo resulta en que la mano izquierda sostenga demasiado el palo.
Swing: Los pasos del swing son los siguientes:
El primer paso: Acciones preparatorias antes del swing: Sostenga la parte superior del palo, apunte, párese en una buena postura y esté listo para jugar.
Paso 2: Mientras levantas el brazo por encima del hombro derecho, desplaza tu centro de gravedad hacia la derecha. Preste atención al equilibrio dinámico, el ángulo formado por el arco del swing y el suelo, la postura de juego, la longitud del arco trazado al mover el palo hacia arriba y hacia abajo, etc.
Paso 3: Mientras levantas el brazo por encima del hombro izquierdo, desplaza tu centro de gravedad hacia la izquierda. Preste atención a coordinar la velocidad del swing, la fuerza y el ancho del arco trazado por el swing del palo. Al hacer el swing, mantenga la mitad superior de su brazo izquierdo cerca de la mitad superior de su cuerpo y golpee la parte apropiada de la pelota con la punta central de la cabeza del palo.
Notas
Al sostener el garrote, no es necesario utilizar mucha fuerza, simplemente "como sostener un pájaro herido".
La fuerza de giro no debe ser demasiado fuerte y el arco de giro no debe exceder los 45°.
Mantén el cuerpo firme y evita grandes sacudidas.
Cada persona tiene cinco golpes. El primer premio es por entrar en el hoyo grande, y el segundo premio es por entrar en el hoyo pequeño. En ese momento se emitían billetes de premio y los premios se canjeaban en la empresa.
El número de participantes en cada provincia o región no podrá exceder de 10.
Plantilla 2 del Plan de Diseño de Actividades de Juegos Deportivos
1. Objetivo de la actividad:
Con el fin de mostrar mejor el estilo de los empleados, con una actitud saludable y enérgica. espíritu Con el fin de consolidar la imagen de una embarcación biplaza, cultivar el espíritu de trabajo en equipo, mejorar la conciencia de servicio y dedicarse al trabajo con saludables cualidades físicas y mentales, se realiza especialmente este divertido encuentro deportivo.
2. Hora del evento:
20 de marzo y abril__ (hora específica por determinar, aviso temporal)
3. Anfitrión del evento:
p>
4. Actividades:
Todos los sorteos se realizarán antes del juego,
(1) Carrera de relevos de extintores
Accesorios: extintores, accesorios contra incendios
Participantes: Reglas de la competición: Al inicio de la competición, una persona de cada equipo se situará en la línea de salida sosteniendo un extintor. Cuando el árbitro dé la orden, los atletas comenzarán. correr. En el camino, los atletas deben pasar por alto los taburetes y regresar al punto de partida para entregar el extintor a la siguiente persona. De acuerdo con este procedimiento, el último atleta que sostiene el extintor es el primero en llegar al soporte contra incendios y usarlo. el extintor correctamente según el método correcto, el equipo ganador será el ganador.
Disposiciones del personal: __ es responsable de emitir órdenes y cronometrar; __ es responsable de la seguridad; __ es responsable de comprobar si la acción se completa al final;
(2) Competencia de Luck Ball
Accesorios: múltiples globos; múltiples cajas
Participantes: Formato de competencia: este evento adopta un sistema de eliminación grupal y se realiza por tiempo. limitado En diez minutos, se sorteó para determinar el orden y los grupos de miembros de las preliminares. Las preliminares se dividieron primero en cuatro grupos, y el grupo final ingresó a la final. Los restantes compitieron por el segundo y tercer lugar.
Reglas de competición: Al inicio de la carrera, cada miembro del equipo se sitúa en la línea de salida. Cuando el árbitro da la orden, los atletas sujetan un globo espalda con espalda y avanzan lateralmente, introducen el globo. la posición designada, y luego Regrese al punto de partida lo más rápido posible para transportar el siguiente globo, y continúe con este procedimiento. Si el globo aterriza en el camino, regrese al punto de partida para transportar el globo y no toque el. pelota con las manos o los brazos durante el proceso. Al final, el equipo con más globos es el ganador.
Disposiciones del personal: __ es responsable de emitir comandos y cronometrar; los empleados no participantes de cada departamento (uno de los dos grupos) son responsables de recoger los globos al final y contarlos al final. ; __ es responsable de entregar los globos en el punto de partida Globos; __ es responsable de limpiar los globos que quedan en el lugar
(3) Caminar en parejas
Accesorios:: Algunas cuerdas
Participantes:
Formato de competición: Este evento adopta un sistema de eliminatorias y se divide en dos grupos para competir. Se sorteará para determinar el orden y los grupos integrantes de las preliminares. El grupo ganador entrará a la ronda final;
Reglas de la competencia: antes del inicio de la competencia, cada grupo se atará con las piernas izquierda o derecha de un grupo de personas y los dos grupos se pondrán de pie. uno al lado del otro en la línea de salida. Cuando el árbitro da la orden, cada grupo sale junto y gana el equipo que llega primero a la meta.
Disposiciones del personal: __ es responsable de dar las órdenes; __ es responsable de registrar el tiempo en la línea de meta; __ es responsable de la seguridad; __ es responsable de comprobar si la cuerda está atada;
(4) Salto a la cuerda colectivo:
Accesorios: Una cuerda para saltar
Participantes:
Formato de competición: El equipo con más cuerdas para saltar dentro del grupo. el tiempo limitado es el ganador;
p>Reglas de la competencia: a cada grupo se le asignan dos personas para sacudir la cuerda y cuatro personas para saltar juntas. Si alguien tropieza con la cuerda en el medio, no se contará. El tiempo límite es de cinco minutos.
Disposiciones del personal: __ es responsable de dar órdenes y mantener el tiempo; __ es responsable de la seguridad __ es responsable de contar
(5) Tira y afloja
Accesorios: Una cuerda larga de tira y afloja
Participantes:
Formato de competición: El ganador de cada grupo entrará a la final y se seleccionará una persona en el grupo. finales;
Disposiciones del personal: _ _Envía el comando, __ es responsable de la seguridad actual; __ es responsable de contar el número de personas
(6) Competición de ciclismo lento: <; /p>
Se pueden correr 8 pistas al mismo tiempo, con una configuración de 30 metros de distancia, establezca el punto de inicio y el punto final Cuando el árbitro inicia el disparo, se considera como el inicio del juego. Después del inicio del juego, los atletas participantes deben evitar que sus pies toquen el suelo y no pueden empujar las ruedas delanteras y traseras de la bicicleta fuera de la pista designada al mismo tiempo (es decir, tocar el suelo o presionar fuera de la pista). pista) se determina que está eliminado), gana la última persona en llegar a la línea de meta.
Árbitros: 4 personas, cada uno supervisando 2 pistas. Arbitrar a 2 personas.
5. Reglas de puntuación
Proyecto
Departamento
Relevo de extintor de incendios
Elevación de globos
Caminar en parejas
Saltos en grupo
Tira y afloja
Ciclismo lento
Organización y disciplina del equipo
Perspectiva mental del equipo
Total
El anotador es __.
Criterios de puntuación:
1. Carrera de relevos con extintor, marcha en pareja, salto colectivo a la cuerda, pelota de la suerte, competición de ciclismo lento, el primer lugar: cuatro puntos, el segundo lugar: tres puntos, tercer lugar: dos puntos, cuarto lugar: un punto, como punto extra estándar
2. Tira y afloja: El equipo ganador final sumará 10 puntos como estándar ; p>
4. La disciplina organizativa y el espíritu de equipo del equipo serán evaluados exhaustivamente por __/__/__. Cada equipo debe tener su propio lema.
5. Si las puntuaciones son iguales, un. se requerirá un partido adicional, y el partido adicional será un tira y afloja. El ganador será determinado por los puntos de bonificación del grupo ganador.
6. La competencia tiene un premio colectivo y un premio; premio individual
Premio colectivo:
Primer lugar: bonificación de 200 yuanes
Segundo lugar: bonificación de 100 yuanes
Tercer lugar; : bonificación de 50 yuanes;
Premio individual: solo se otorga al campeón; el premio es un regalo exquisito Una porción.
Plantilla 3 de plan de diseño de actividades de juegos deportivos
1. Tema de la actividad
Una vida sana y la felicidad son mías
2. Propósito de la actividad
Mejore la calidad de los empleados, promueva el desempeño de los equipos, cree una atmósfera armoniosa y construya una empresa exitosa.
Esperamos brindar a los empleados una plataforma para aliviar el estrés y crear un momento de felicidad y risa después de un trabajo estresante.
3. Hora del evento
24 de noviembre de 20__
Mañana:
8:30-9:00 —— El equipo de competición Entró al lugar y se alineó, y el anfitrión invitó solemnemente al presidente a salir.
9:00-9:15 (Discurso inaugural del presidente)
9:30-12:00------Equipo 8_50 Competición de relevos, Competición de bádminton de dobles mixtos , Competición de salto a la cuerda por equipos, competición de 2 personas y 3 patas
Tarde:
13:30-17:00 - Competición de tira y afloja por equipos, competición de baloncesto masculino (la Competirán los 3 o 4 primeros, campeona y subcampeona final), carrera de 100 metros femenino, carrera de aro feliz
17:00-17:30 - Ceremonia de Clausura. Entran empleados y deportistas - el anfitrión invita al presidente - el presidente pronuncia el discurso de clausura - premios - salen los empleados
4. Lugar de la actividad
5. Objetos de la actividad
Todos los empleados actuales de la empresa (incluidas sucursales)
6. Organización de la actividad
Asesor General: __ Comandante en Jefe: __ Coordinador General: __ Coordinador Adjunto: __ Director de la Grupo Preparatorio: __ Subdirector: __ Integrantes: Jefes de cada departamento Árbitro Principal: (__)
Estadísticas: __
7. Planificación de Contenidos del Evento
Grupo competición deportiva
(1) Plan de participación
1. Esta reunión deportiva tendrá 5 (o cualquier número) equipos, a saber ____
2. Los participantes deben ser empleados de la empresa, y cada deportista sólo puede inscribirse en dos eventos como máximo. Dado que la competición dura un día, se pide a cada empleado que elija los deportes en función de sus propias condiciones físicas.
3. Cada equipo representativo selecciona un capitán que es responsable de contactar al equipo preparatorio y establecer un nombre para el equipo representativo y un lema para cada equipo. Antes del _mes_día, cada equipo representativo presentará a los participantes de cada uno. Informe del evento al Departamento Administrativo y de Recursos Humanos, y el comité organizador de la competencia compilará el calendario de la competencia y la lista de pedidos.
Después de la fecha límite de inscripción, en principio, cada equipo no puede cambiar de atleta a voluntad, de lo contrario el equipo será descalificado de participar en el evento.
4. Cada equipo deberá organizar su propio entrenamiento previo al partido.
(2) Eventos deportivos grupales y configuración de premios
(3) Configuración de bonificación
(4) Disciplina de competición deportiva
1. Todo el personal debe estar presente dentro del tiempo designado y organizar la competencia cuidadosamente para que las actividades de la competencia se puedan llevar a cabo a tiempo y en orden.
2. Adherirse a los principios de justicia e imparcialidad, y prohibir estrictamente cualquier trampa por parte del personal o los árbitros.
3. Todos los atletas participantes deben obedecer las disposiciones de seguridad, personal y árbitros; y seguir instrucciones, no cometer fraude y participar en el concurso con el espíritu de "la amistad primero, la competencia después".
a) Todo el personal debe alinearse ordenadamente, cantar en voz alta, vestirse pulcramente y mostrar el buen espíritu de Yidali.
b) Cada departamento debe organizar a sus empleados para ver el partido de forma civilizada.
c) Quedan terminantemente prohibidas conductas como hacer ruido, hacer ruido, pelear y causar problemas. Aquellas personas con circunstancias graves serán expulsadas.
d) No se permitirá a nadie salir anticipadamente del lugar de competición sin autorización el día de la misma.
e) Mantener limpio el recinto. Está prohibido tirar cáscaras de frutas, bolsas de alimentos y latas de bebidas. Los infractores recibirán una multa de 100 yuanes por persona y hora (30% para los jefes de departamento y 70% para los infractores).
f) La interpretación final de las reglas de competición relacionadas con este evento pertenece al Grupo Preparatorio de los Juegos.
(5) Cronograma de trabajo preparatorio
(6) Cronograma de eventos deportivos
(7) Presupuesto de costos
(8) Anexos y formularios (esta preparación posterior): (1) Calendario de reuniones deportivas (2) Formulario de registro de resultados de competiciones deportivas (3) Mapa de diseño del lugar de la reunión deportiva (4) Lista de materiales de actividades (incluidas la compra, el préstamo y la entrega por cuenta propia) p>
Formulación del plan: Revisión: Aprobación: ___
Plantilla de plan de diseño de actividades de reuniones deportivas 4
1. Realización del ejercicio
Ejercicio de cola circular "Salida" Mano alzada ejercicio "Caballo Dragón Blanco" Ejercicio con equipo ligero "Pony Cart" Ejercicio de artes marciales "Clásico de los mil personajes"
2. Juegos grupales
1. Hermosas ovejas y ovejas atraviesan valientemente el niveles
p>
2. Competencia de empujar la pelota grande
3. Competencia de cabra agradable
3. Proyectos de juegos entre padres e hijos
1. Empujar el carrito para construir un castillo
2. Pies pequeños pisando pies grandes
3. Juegos entre padres e hijos autoseleccionados: elija los elementos del juego como familia y dejar que el bebé juegue libremente en el campo
(Rebotan aros y brillan colores)
El tiempo total del encuentro deportivo es de aproximadamente una hora
El El proceso es el siguiente:
1. Elementos del juego de calentamiento (9:30-10:30)
1. Escribe la palabra "王" (proporcionada por el niño Yuan Xuchao)
Reglas: Una persona actuará como el "gato", y el resto será el "gato" ratón". El "gato" le da la espalda al ratón y escribe la palabra "rey" mientras camina. La "rata" siguió lentamente al "gato", acercándose lo más posible y tocando el hombro del "gato". Quienquiera que el "gato" se dé la vuelta y se apresure a atraparlo, se convertirá en el "gato" en su lugar. Cuando el "gato" esté escribiendo, mirará hacia atrás al "ratón" en cualquier momento. No importa qué movimiento haga el "ratón" en ese momento, debe permanecer quieto. El que se mueva será eliminado.
2. Copia sin distorsión (proporcionada por la madre de Ding Sihan)
Reglas: los niños forman un equipo, el primer niño realiza una acción de acuerdo con la descripción de los padres y el siguiente Los niños imitan por turnos. Observa si los movimientos imitados por la última persona del equipo son consistentes con los de la primera.
3. ¡No aprendas de mí! (Proporcionado por el niño Wang Qizheng)
Reglas: Dos personas se paran frente a frente mientras una persona lee una canción, usa sus pies. para hacer movimientos de piedra, tijera y papel Los movimientos que una persona hace con sus pies deben ser diferentes a los de esta persona, de lo contrario serán eliminados. El perdedor se retira y el sustituto entra para ver quién gana al final.
Canción: Un metro por un metro tres, subiendo la montaña. Si no quieres subir a la montaña, rueda hacia abajo...
4. Lanzamiento de sacos de arena (requiere 2-3 sacos de arena)
Reglas: configura un lanzador de sacos de arena a cada lado, y varias personas en el medio se esconden en sacos de arena. Tenga cuidado de no arrojárselo a la cara del intermediario. Si el intermediario es golpeado, morirá. Si atrapa el saco de arena, podrá salvar a la persona que murió.
2. Eventos de competencia por equipos (comenzaron oficialmente a las 10:30)
1. Relevo de bola de cangrejo (proporcionado por la madre de Ye Yiwei, se requieren varios globos)
Reglas: Dos niños de cada equipo trabajan en grupos, espalda con espalda, del brazo, y después de transportar el globo hasta la meta, el segundo grupo parte. Gana el equipo con menos tiempo. Si el tamaño del equipo es único, se puede invitar a uno de los padres a participar.
Árbitro:
Anotador:
2. Salto de cuerda de un minuto (madre de Zheng Yihong, madre de Tang Yujing, madre de Gu Siyi, madre de Tang Yutong, etc.) .*** Misma sugerencia. Trae tu propia cuerda para saltar)
Reglas: Participan todos los miembros del equipo. Después de que suena el silbato, comienza el salto a la cuerda. Se cuenta un minuto y los miembros del otro equipo cuentan. Gana el equipo con la puntuación total más alta.
Árbitro:
Anotador:
3. Relevo de pelota (trae tus propias pelotas y raquetas de tenis de mesa)
Reglas: Cada Una Los miembros del equipo se paran en dos lados Después de escuchar el silbato, un jugador corre hacia el lado opuesto con el balón y choca los cinco con el segundo jugador, y el segundo jugador sale con el balón. Gana el equipo que complete el relevo más rápido.
Árbitro:
Anotador:
4. Dos personas de tres piernas (es necesario apretar la cuerda de las piernas)
Reglas:
Ronda 1: Juega en equipos. Cada miembro del equipo coopera con uno de los padres para atar las dos piernas interiores que están una al lado de la otra con calzas. Después de escuchar el silbido, comienzan a avanzar. El que tarda menos tiempo gana. Cada equipo tomará el tiempo de los tres primeros;
Ronda 2: Tome el equipo como una unidad y ate las piernas internas de todos los jugadores para formar N personas y N 1 piernas después de que suene el silbato. , escucha la orden del capitán. Gana el equipo que tarde menos tiempo en avanzar hasta la meta.
Gana el equipo que haga menos rondas.
Árbitro:
Goleador:
5. Paso en globo (sugerido por la madre de Wang Yaoting y la madre de Tang Yutong)
Reglas: Equipo competición, cada equipo tiene 15 globos. Después de que suene el silbato, los jugadores hacen estallar los globos y gana el equipo que haya tardado menos.
Árbitro:
Anotador:
Plantilla de Plan de Diseño de Actividades de Juegos Deportivos 5
1. Propósito de los Juegos:
Fortalecer la construcción de la cultura corporativa, enriquecer la vida deportiva y cultural de los empleados, mejorar la aptitud física de los empleados, mejorar la cohesión y la fuerza centrípeta de todos los empleados de la empresa y defender el espíritu deportivo de "la amistad primero, la competencia". segundo".
2. Tema del encuentro deportivo:
Hago ejercicio y soy feliz.
3. Estructura organizativa y responsabilidades:
1. Lista del comité organizador de los juegos
Consejero general: Xiao Fen, Xiao Xiao, Xiao Yong, Xiao Wu;
Responsabilidades: Responsable del apoyo y toma de decisiones finales de diversas tareas de los Juegos
Director: Huang Hanlong
Responsabilidades: Responsable de la coordinación y planificación general de diversas tareas de los Juegos;
p>
Directores adjuntos: Xie Yuping, Guo Xuesong, Zhang Yichun, Liu Changping, Xia Zehua, Wang Yongzheng, Xiao Wenying, Li Yu, Cui Jinshun
Responsabilidades:
Guo Xuesong: Responsable de la ceremonia de apertura de la reunión deportiva y el trabajo de ceremonia de clausura (premiación), informes del evento en el sitio, coordinación de comunicación y coordinación;
>Xie Yuping: planificación y coordinación general de la planificación de reuniones deportivas, fotografía publicitaria y otros trabajos relacionados
Zhang Yichun: responsable de la coordinación general de los árbitros
Xiao; Wenying, Wang Yongzheng, Cui Jinshun, Liu Changping, Xia Zehua, Li Yu:
Responsable de la movilización, organización, coordinación y planificación general de los miembros de la unidad, Participa en diversas reuniones del comité organizador de tiempo y cooperar con la implementación de seguimiento del trabajo relevante.
Miembros: Yang Jun, Li Yuanjie, Jia Lu, Jiang Nian, Xiong Junlan, Tang Xiaoli, Su Yujian, Yang Kai,
Liu Ning, Chen Mingtao, Tian Jianjiang, Li Wendong, Wu Yong, Luo Zuojian, Ni Xueming, Zeng Haijin.
Responsabilidades: Ejecutar e implementar el encuentro deportivo de acuerdo con el plan del encuentro deportivo y las instrucciones del comité organizador
Todos los trabajos relacionados.
2; Seguimiento ejecutivo general de la reunión deportiva: Yang Jun
3. Estructura del Comité Organizador y lista de miembros
Grupo de Asuntos de la Conferencia:
Líder del equipo: Yang. Jun
Miembros: Li Wendong, Wu Xiuhong, Gu Faxiang, Li Wendong, Tian Jianjiang, Liu Ning
Responsabilidades:
Formular un diagrama de flujo de trabajo; ; preparar el presupuesto, determinar los estándares de gastos y los métodos de gestión;
b. Preparar y gestionar diversos materiales (comprar equipos deportivos, premios, souvenirs, etc. según lo previsto); procedimientos para entrar y salir del almacén y recoger y distribuir diversos artículos, utilizar el sistema;
d. Responsable de coordinar el trabajo de varios departamentos
e. a la reunión deportiva;
f. Invitar y recibir a los dirigentes;
g. Aceptar las inscripciones de los atletas de acuerdo con el reglamento
h. eventos de competencia y compilar el libro de pedidos general de la conferencia;
i. Responsable de la delimitación del lugar de competencia
j. p> k. Preparar varios formularios para la competencia;
l. Recopilar los resultados de la competencia de cada evento de manera oportuna, las estadísticas de las puntuaciones de cada equipo se anunciarán de manera oportuna; >
Equipo de fotografía publicitaria:
Líder del equipo: Xiong Junlan
Miembros: Tang Xiaoli, Chen Mingtao, Yang Kai, Zhang Jinsong
Responsabilidades:
a. VI planificación y diseño del encuentro deportivo, incluido el diseño y producción de la bandera, el logotipo y otros trabajos relacionados del encuentro deportivo
b. ;
c. Personalizar banderas de premios, trofeos (marcas), hacer banderas de equipo y carteles de orientación
d. Preparar "Himno Nacional", "Canción Corporativa"; Marcha", "Canción de bienvenida", "Canción de premio" y otros materiales de audio;
e. Organizar los asientos en el podio; responsable de la fotografía, videografía y reportajes publicitarios del encuentro deportivo;
f , El trabajo publicitario general antes y después del encuentro deportivo,
g.
Grupo de Comunicaciones
Líder: Jiang Nian
Miembros: Fang Yunfen, Chen Zhengxing, Guo Zhiyuan, Luo Zuojian
Responsabilidades:
p>
a. Informar sobre los eventos en el sitio, el progreso y el estado de la competencia;
b. Coordinación y coordinación de las ceremonias de apertura y clausura y otros trabajos relacionados; /p>
c.Selección y lectura de manuscritos de comunicación;
d.Responsable de organizar la ceremonia de apertura;
e.
Equipo de árbitros:
Líder del equipo: Su Yujian
Miembros: Árbitros
Responsabilidades: Reclutamiento, formación de árbitros y trabajo relacionado con los árbitros. trabajo de coordinación general.
Servicio de etiqueta:
Líder del equipo: Jia Lu
Miembros: compañeros del departamento de recursos humanos y compañeros de otros departamentos
Responsabilidades : contratación, formación del personal del servicio de etiqueta y coordinación general del personal del servicio de etiqueta.
Equipo de equipos:
Líder del equipo: Li Yuanjie
Miembros: colegas del departamento de mantenimiento de equipos, Wu Yong (I+D), Wu Jinrong
<; p> Responsabilidades: Responsable de la instalación y garantía de efecto de uso del equipo de audio del podio, fondo, etc.Equipo médico
Líder del equipo: Chen Suli
Integrantes: 2 integrantes del equipo de seguridad;
Responsabilidades: Responsable del tratamiento de diversos heridos y lesionados en el encuentro deportivo.
4. Hora y lugar del encuentro deportivo:
Hora de inscripción: 1 de abril al 10 de abril de 20__
Hora preliminar: 4, 20__ Del 20 de mayo al 20 de mayo 5.
Hora de la final: del 15 al 16 de mayo de 20__;
Ubicación: Estadio Fenda Technology Group.
5. Eventos de competición:
Eventos por equipos
a. Fútbol (9 participantes, 3 suplentes), baloncesto (mínimo 8 participantes, 5 participantes), 5. suplentes), tira y afloja (10 hombres y 5 mujeres), 4×100m, (equipos masculinos y femeninos);
b. Competición de diversión grupal:
a. Rueda de fuego de viento (16 personas);
b. Oruga (16 personas)
c. Agua de un arroyo (20 personas)
Número de personas. Requerido: Los atletas participantes se dividen equitativamente entre hombres y mujeres.
Eventos individuales
a. Competición de campo: salto de longitud, lanzamiento de peso
Lanzamiento de peso: 5 kg masculino, 4 kg femenino; b. Competición en pista:
a: Pruebas masculinas: 100 m, 400 m, 1500 m
b: Pruebas femeninas: 50 m, 400 m, 800 m; Consta de preliminares y finales. Si hay menos o igual a 6 atletas participantes, las preliminares serán canceladas y pasarán directamente a la final.
c. Competición de habilidades: tenis de mesa, bádminton, ajedrez chino (tanto masculino como femenino)
6. Condiciones de inscripción:
Todos los solicitantes están limitados a esto. Personal de empresas del grupo y personas que se encuentren en buen estado de salud.
7. Unidades y métodos participantes:
Los proyectos grupales se basan en departamentos. Si el número de participantes es insuficiente, el superior (centro) debe ser la unidad. Los participantes aún son insuficientes, se debe presentar una solicitud por escrito y el número de participantes. Una combinación de un pequeño número de departamentos solo se puede implementar después de la revisión por parte del comité organizador. Los proyectos individuales están sujetos a registro voluntario, y el personal de cada centro/departamento se encargará de resumirlos después de la aprobación del jefe del centro/departamento, y se enviarán a la Oficina del Departamento de Administración de Wu Xiuhong dentro del tiempo requerido. ; (ver el archivo adjunto para el formulario de inscripción)
Cada participante El equipo tiene un líder de equipo que es responsable del enlace con el personal de competencia y la gestión del equipo. Cada subdirector del Comité Organizador de los Juegos es responsable de aprobar y. movilizar la participación de sus respectivas unidades;
Equipo de participación: la ropa de los atletas es proporcionada por la empresa de acuerdo con el número de inscritos para comprar las zapatillas, y las zapatillas son preparadas por el individuo.
8. Proceso de los Juegos
Ceremonia de Apertura (ingreso del equipo representativo y árbitros, izado de la bandera nacional y canto del himno nacional, izado de la bandera corporativa y canto de la canción corporativa, discurso por el presidente de la empresa, toma de juramento por parte de los árbitros y representantes de los atletas, el director anuncia la apertura, los atletas salen y la competencia comienza oficialmente
Cada evento se compite de acuerdo con el diagrama de flujo
p>
Acto de clausura (anuncio de resultados, premiación, discurso de dirigentes de la empresa, director anunciando el final del encuentro deportivo).
9. Configuración de premios
Premios a los atletas: Los tres primeros de cada deporte recibirán banderas, trofeos y premios (fútbol, baloncesto, raquetas de tenis de mesa, raquetas de bádminton, etc.) o bonificaciones;
Premios a no deportistas: Habrá un premio a la mayor participación jq y un premio a la mejor organización, y se entregará una pancarta.
10. Reglas de competencia:
Consulte el aviso para conocer las reglas de competencia de campo, competencia de pista y competencia de habilidades
La información relevante sobre la diversión; Las actividades son las siguientes (Li Yu: responsable de la diversión (planificación y coordinación general de las actividades):
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