Nombre chino: Command & Conquer Rebels
Nombre en inglés: comando y conquista traidores
Alias: Command y Conquista a Rebel, Comanda y Conquista a Rebel.
Tipo de recurso: ISO
Fecha de lanzamiento: 26 de febrero de 2002
Producción y distribución: Producción: Westwood Studios
Publicado por: Electronic Arts
Región: Estados Unidos
Idioma: Inglés
Dirección de descarga: www.verycd.com
2005 /06/08 /0000053321 .html
Nombre en inglés: comandar y conquistar a los rebeldes
Nombre en chino: comandar y conquistar a los rebeldes o
comandar y conquistar a los rebeldes
The Rebels to Command and Conquer
Desarrollado y producido por: Westwood Studios
Disponible el: 26 de febrero de 2002
p>Tipo de juego: FPS
Dificultad del juego: media
Primeros pasos: 0 ~ 15 minutos
Puntuación de Gamespot: 7,8
Sistema operativo: Windows 95/ 98/Me/2000/XP pasó la prueba/2003 no pasó la prueba.
CPU: Pentium II 450MHz o procesador equivalente.
Memoria: 64 MB
Disco duro: 500 MB
Tarjeta de vídeo: Tarjeta gráfica 3D, 16 MB de memoria, DirectX 8.
Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido estéreo, sin requisitos especiales.
Otros: Ninguno
Número de serie de instalación: 056018-088723-422518-5276.
056548-778623-213152-2472
Command & Producido por Westwood Corporation en 1995; "Conquest" es uno de los juegos de estrategia en tiempo real más famosos e influyentes hasta la fecha. Gracias a su excelente jugabilidad, combate intenso y profundidad estratégica, así como a su entorno estelar, el juego ha ganado una popularidad sin precedentes. En el juego, los jugadores controlan el ejército de uno de los dos futuros grupos militares, la Iniciativa de Defensa Global (GDI), que es similar a una versión tecnológicamente más avanzada de las Naciones Unidas. O un grupo terrorista llamado Hermandad de Nod, que lucha por el control de un recurso precioso: el tiberio. Baja a una unidad controlada por el jugador. Muchos aspectos de C son originales y memorables. Lo mejor probablemente sean las Fuerzas Especiales de GDI, que pueden acabar con un gran número de infantería Nod y bases enteras por sí mismas. Ahora las Fuerzas Especiales de GDI tienen la oportunidad de ejercitar sus músculos en Command & Conquer Traitors, un spin-off del clásico shooter en primera persona de Westwood. El juego tiene algunos problemas evidentes, pero los fanáticos de C&C lo encontrarán muy divertido. Renegade hace un uso inteligente del material original, pero es tanto para los fanáticos de C&C como para las personas que disfrutan de los juegos multijugador en equipo.
Los fans de C&c verán escenas familiares en "Traitor".
A lo largo de la campaña para un jugador de Renegade, los jugadores jugarán como el Capitán Nick "Havoc" Parker, un oficial de las Fuerzas Especiales de GDI muy arrogante y obstinado. Prefiere hacerlo solo, pero ha adquirido suficientes habilidades para respaldar su mala actitud. Havoc no tiene C&En "Original C", el soldado de las fuerzas especiales tiene un perezoso acento sureño, pero muestra una personalidad dura, que es muy similar a Solid Snake en "Metal Gear Solid 3". Al igual que Snake, Havoc puede no ser un modelo de personaje perfecto, pero logra agradarle a la gente, en parte debido a las muchas bromas divertidas que hace mientras juega a Renegade, muchas de las cuales se basan en las fuerzas especiales del distrito de C & ampc.
Havoc necesita completar alrededor de 12 tareas secundarias, que son bastante grandes. Los jugadores se enfrentarán a una gran cantidad de tropas Nod. La mayoría de las misiones se centran en operaciones de rescate: encontrar un grupo de científicos cautivos por Nod. Los jugadores no pueden rescatar inmediatamente y deben eliminar a muchos enemigos en el proceso.
Lo mejor de la misión de Renegade es que hace que los jugadores se sientan parte de una batalla más grande que ya está ocurriendo. Los jugadores verán vehículos de transporte familiares de C & ampc: helicópteros de transporte, varios tanques, vehículos todo terreno, etc. ——Estos aparecerán en la batalla. A veces, los jugadores contarán con el apoyo de otras tropas de GDI cuando luchen contra un gran número de tropas de Nod, lo que puede hacer que los jugadores se sientan como si estuvieran en un intenso encuentro C&C. Este juego reutiliza muchos efectos de sonido de C y ampC, lo que también ayuda a mantener la impresión original.
Hay muchos momentos como este en Renegade, pero la batalla tiende a ser aburrida por varias razones. A veces es difícil saber cuándo has sido dañado por el fuego enemigo; esto también es un problema en el modo multijugador, donde los jugadores se caerán repentinamente sin señales de que el francotirador te esté matando. Mientras que los jugadores pueden luchar contra una gran cantidad de tipos diferentes de enemigos en el juego para un jugador, desde los soldados más humildes de Nod hasta sus homólogos de la Guardia Oscura en Elite Force y más. -Todos exhiben el mismo comportamiento robótico y con guión cansado de la batalla. Las tropas de Nod a veces hacen un buen trabajo al tomar desvíos para evitar el fuego de artillería, pero por lo general simplemente disparan mientras corren estúpidamente hacia los miembros del equipo, o siguen disparando a los puntos de los francotiradores. Obstáculos como mesas y puertas los dejarán perdidos. En ambientes al aire libre, cuando los jugadores disparen, se quedarán quietos en la distancia esperando morir. Si hay dos enemigos uno al lado del otro y uno de ellos recibe un golpe en la cabeza, el otro normalmente permanecerá inmóvil. Los enemigos derrotados dejan caer aleatoriamente armaduras, salud y recargas de armas, y sus cuerpos desaparecen mágicamente en una luz azul brillante. Si bien el juego a veces hace que los jugadores se sientan como si estuvieran en una batalla real, estos defectos socavan ese efecto.
Havoc es un guerrero especial muy poderoso, pero no siempre está solo.
Hay muchas armas entre las que los jugadores pueden elegir en Rebels, pero la mayoría tienen funciones similares y muchas no parecen ser muy poderosas. Algunas armas son de poca utilidad en un solo jugador. Casi todas estas armas son fáciles de usar: sólo apunta y dispara. Los modelos de armas se ven excelentes, pero muchos de los efectos de sonido carecen de fuerza. El arma en sí a menudo parece ineficaz a menos que golpee al enemigo directamente en la cabeza. Cuando golpees a un soldado Nod, lo verás retorcerse de dolor, indefenso esperando el próximo ataque. Las animaciones de los personajes enemigos en Renegade son fluidas gracias al uso de la tecnología de captura de movimiento para un rendimiento realista. Pero los gráficos de Renegade no son particularmente violentos: la mayoría de los soldados derrotados caen al suelo. No hay ninguna escena sangrienta en este juego, excepto la niebla de sangre roja que emerge de la parte golpeada del oponente. No todas las batallas se libran en movimiento. En la campaña para un jugador de Renegade, los jugadores pueden comandar varios vehículos terrestres GDI y Nod, y en el modo multijugador, su papel se vuelve aún más importante. Todos estos vehículos se ven geniales, pero los jugadores solo pueden controlarlos desde una perspectiva en tercera persona, pero todos parecen falsos y carecen de realismo. Conducir un vehículo es muy simple, pero los fanáticos de C&C estarán felices de apreciar y controlar directamente sus favoritos en un entorno 3D, como el Mammoth Tank de GDI y el Flame Tank de Nod. La mayoría de los vehículos pueden sufrir muchos daños. Todos tienen armas giratorias y munición ilimitada. Incluso si son destruidos, los jugadores aún pueden escapar ilesos.
El modo para un jugador de Renegade ofrece tres niveles de dificultad diferentes. El más difícil también supone un desafío considerable para los tiradores experimentados, mientras que los otros dos son más adecuados para jugadores inexpertos. No importa la dificultad que elijas, solo te llevará hasta 10 horas completar un juego para un jugador. El modo multijugador de Renegade mantiene a los jugadores enganchados durante más tiempo, lo cual es lo mejor del juego. En este duelo en equipo entre GDI y Nod, los jugadores tienen la tarea de destruir primero la base enemiga. La base de Renegade parece ser un original sacado directamente de C&C, un detalle que hace que el modo multijugador sea exitoso con encuentros similares a C&C.
Al igual que C y C original, existen diferencias significativas entre GDI y Nod en el modo multijugador de Renegade, pero también hay un buen equilibrio. Cada bando tiene varios personajes básicos disponibles, pero a medida que la riqueza se acumula a lo largo del partido, los jugadores pueden actualizar a personajes premium más poderosos y comprar autos. GDI se basa en la fuerza pura, ayudada por una poderosa pero costosa fuerza de tanques.
En comparación, Nod es más peligroso. Tiene unidades de infantería furtivas, tanques lanzallamas y tanques furtivos. Ambos bandos tienen sus propias unidades de artillería baratas pero efectivas, así como ingenieros que pueden reparar edificios y vehículos, así como curar a la infantería. Los vehículos controlados por ingenieros pueden ser particularmente efectivos, ya que puedes saltar y repararlos tan pronto como estén dañados, pero mantente atento porque los jugadores enemigos pueden robar vehículos no controlados y lanzar ataques. Hay algunos de los momentos más satisfactorios en el modo multijugador, como saltar al asiento del conductor de un tanque sin que el ingeniero enemigo se dé cuenta y atropellarlo inmediatamente, ¿y qué mejor manera de enseñarle a tener cuidado?
El modo multijugador Renegade ofrece el clásico C&
Convenientemente, el juego también proporciona un modo de práctica fuera de línea, donde los jugadores pueden moverse libremente en un mapa y dominar varias habilidades. Verás robots controlados por computadora que sin duda te harán preguntarte si puedes jugar Renegade multijugador, contra un oponente de computadora, pero rápidamente descubrirás que estos robots son completamente incompetentes. Afortunadamente, es fácil acceder a partidas multijugador a través del servicio de emparejamiento de jugadores integrado de Westwood. Para disfrutar de un juego fluido a través de Internet, los jugadores deben tener acceso de banda ancha y, aun así, no hay garantía de que no haya demoras. El reciente lanzamiento de la prueba multijugador ha hecho que muchos jugadores se quejen de graves problemas de retraso: incluso si seleccionas un servidor dedicado rápido en el navegador del servidor del juego, los juegos en línea tardarán mucho en responder. Nuestra experiencia fue bastante buena. Usando una conexión DSL o T-1, sólo encontramos retrasos unas pocas veces en el transcurso de unas pocas semanas en algunas campañas enormes (incluso las grandes incluían más de 60 jugadores), al menos en los propios servidores de Westwood. De todos modos, Westwood planea proporcionar descargas gratuitas para los modos multijugador de Renegade (incluidos los aviones que los jugadores pueden controlar), y solo podemos esperar que estos paquetes de descarga optimicen el código de red.
El modo multijugador de Renegade es muy divertido y trepidante cuando la latencia no es un problema. Casi no hay tiempo de espera: los jugadores reaparecerán inmediatamente desde su base cuando mueran. Si hay un vehículo amigo cerca, el jugador puede dirigirse inmediatamente al frente con el conductor. Los jugadores encontrarán que la muerte no es fácil: se necesita una buena cantidad de potencia de fuego concentrada para eliminar a la mayoría de los personajes, aunque un disparo bien dirigido de un francotirador puede ser mortal. Para negar sus habilidades, los francotiradores son casi inútiles contra edificios y vehículos. Esta es una de las razones por las que el combate en equipo es tan importante: la cooperación y los ataques enfocados son necesarios para romper las defensas automatizadas de las bases y destruir estructuras clave. Destruir las estructuras enemigas le dará al jugador una gran sensación de logro: perder cualquier estructura importante debilitará al oponente de alguna manera, como no usar vehículos o unidades de alto nivel. La mejor manera de destruir una base enemiga es usar GDI o las armas especiales de Nod, cañones de iones y bombas nucleares, respectivamente. Los jugadores primero deben establecer una señal en una ubicación objetivo y luego se producirá un ataque devastador y visualmente espectacular.
Renegada utiliza un motor 3D creado específicamente para este juego por Westwood. Los modelos de vehículos y personajes se ven excelentes y los jugadores pueden distinguir claramente diferentes vehículos y personajes desde la distancia. El juego tiene otras características gráficas dignas de mención: los jugadores pueden jugar desde una perspectiva en tercera persona o desde la perspectiva estándar en primera persona, y otra característica sutil y muy inteligente es que el jugador puede caminar hasta una pared o hasta un oficial amigable. automáticamente pondrá el arma detrás de ti. Por otro lado, la textura y el entorno de este juego son muy simples y los efectos de las armas no son particularmente destacados. Los entornos interiores de Renegada parecen particularmente corrientes, aunque los jugadores pueden moverse sin problemas entre los entornos interiores y exteriores.
Los jugadores querrán mantenerse alejados de las bombas nucleares de Nod o de los cañones de iones de GDI.
Al igual que los gráficos, el audio en Renegada tiene un rendimiento adecuado pero de ninguna manera extraordinario. La pesada música de sintetizador del juego para un jugador suena como un original de C & ampc, pero es un poco tranquila de fondo y es fácil de olvidar. No hay música en el modo multijugador, pero escucharás un extraño sonido de "boink" cada vez que mates a un jugador enemigo. En los juegos multijugador, los jugadores suelen escuchar la voz de una mujer computarizada, alertando a varios objetivos de ser atacados. Estas advertencias de audio no funcionan bien y, a menudo, pueden resultar molestas en batallas grandes donde pueden suceder muchas cosas de repente.
Además, la voz de Renegada en el modo para un jugador suena excelente (la voz de Havoc expresa plenamente su personalidad), pero a veces los jugadores escucharán el mismo diálogo varias veces de las tropas enemigas que los buscan.
La mayoría de los jugadores de PC tienen estándares extremadamente altos para los juegos de disparos después de jugar Half-Life y Unreal Tournament. El objetivo de Renegade era lograr la mayor calidad posible para esos juegos, pero lamentablemente no lo logró: Westwood nunca antes había creado un tirador. Eso no quiere decir que Renegades no sea un juego divertido. En primer lugar, Westwood tiene mucha experiencia en la creación de juegos multijugador y Renegade lo refleja claramente. Finalmente, el modo para un jugador del juego muestra un respeto sobresaliente por el clásico original de estrategia en tiempo real, mientras que el modo multijugador es ideal para aquellos interesados en partidas de disparos en grupo, especialmente aquellos que se consideran interesados en C & Productos de Westwood, "Traitor" es un título fácil de usar y bien hecho, por lo que es muy adecuado para aquellos que quieren probar juegos de disparos, pero enfrentan el difícil proceso de comenzar con otros juegos.
Tamaño del archivo: 1,2 GB
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