¿Cuál es la definición de Hercios (HZ)?

Hz Hertz, que representa la frecuencia. En la computadora, representa la frecuencia de vibración del cristal del chip \x0d\1Hz, lo que significa que vibra una vez por segundo. Cuanto mayor sea la frecuencia, más rápido será y más energía consumirá. \x0d\M, G se coloca delante de la unidad para representar simplemente un número demasiado grande, 1M = 1024X1024, 1G = 1024X1024X1024 \x0d\bps, el nombre completo es bit por segundo, lo que significa el número de bits transmitidos por segundo , utilizado para representar la cantidad de transmisión de datos 1 Byte = 8 bits, 1 KB = 1024 Byte, 1 MB = 1024 KB, cuanto mayor, mejor. La G delante de \x0d\bps significa lo mismo que antes. \x0d\fps se refiere a la frecuencia de actualización de la pantalla por segundo en una computadora. Cuanto mayor sea, mejor. 1 fps significa actualizar una vez cada segundo \x0d\\x0d\ tiene dos significados. \x0d\ (1) En el campo de los videojuegos, "FPS" se refiere principalmente a la abreviatura de la frase "Disparos en primera persona". "Juego de disparos en primera persona" traducido al chino es: "Juego de disparos en primera persona". Por ejemplo, jugamos juegos como CS, serie Quake, serie UT, etc. \x0d\ (2) En el campo de los gráficos por computadora, "FPS" es la abreviatura de la frase "Cuadros por segundo". "Fotogramas por segundo" se traduce como: "fotogramas por segundo" en el contexto de los gráficos por computadora. Una explicación más precisa es "el número de fotogramas llenos de imágenes por segundo (fotogramas/segundo)". El "FPS" aquí es el valor "FPS" al que a menudo nos referimos en los juegos de CS, y también puede entenderse como la "frecuencia de actualización (Hz)" a la que a menudo nos referimos. Cuando instalamos y compramos tarjetas gráficas y monitores, todos prestaremos atención a la "frecuencia de actualización". Generalmente, configuramos la frecuencia de actualización predeterminada para que esté por encima de 75 Hz (es decir, 75 fotogramas/segundo) (XP está bloqueado en 60 Hz). Por ejemplo: una frecuencia de actualización de 75 Hz significa que la pantalla solo escanea 75 veces en un segundo, es decir, 75 fotogramas/segundo. Cuando la frecuencia de actualización es demasiado baja, podemos sentir el parpadeo y la incoherencia de la pantalla a simple vista, lo que tiene un impacto negativo en el efecto de visualización de la imagen y la percepción visual. Lo mismo ocurre en los juegos FPS como CS. Cada cuadro del juego es una imagen fija, y cuanto mayor es el valor "FPS", mayor es la "frecuencia de actualización" y más cuadros se llenan por segundo, por lo que la imagen. Cuanto más suave se vuelve. Cuando el valor "FPS" proporcionado por la tarjeta gráfica no es suficiente para alcanzar el "FPS" del juego, el jugador sentirá una pérdida de cuadros, es decir, la imagen será incoherente, lo que afectará los resultados de la operación del juego. Entonces, en CS, todos nos esforzamos por alcanzar el valor más alto de 100 FPS en el juego para lograr los mejores gráficos y efectos del juego. Entonces las máquinas con configuraciones fuertes no tienen que preocuparse. Las máquinas con configuraciones débiles necesitan ajustar varios parámetros de pantalla de "configuración" para optimizar la "configuración" y lograr un valor de "FPS" optimizado. Por lo tanto, para los juegos FPS como CS que tienen requisitos estrictos sobre el valor "FPS", el nivel del valor "FPS" tiene un impacto crucial en los gráficos del juego e incluso en los efectos del juego.