¡Ruega por el código del monstruo de la versión Pokémon Hoja Verde! !

Actualiza directamente al nivel 100 02023e94:270f (aumenta infinitamente el valor de la experiencia hasta que se elimine el truco)

Truco de transferencia de ubicación (02031F84:yy 02031F85:0A1A Ubicación de captura de South Island Water City

xxyy

0001 El pueblo en tu casa

0002 El pueblo encima de la carretera 101

0003 Pueblo taoísta que lucha

0004 Pueblo Taoísta del Fuego

0005 Pueblo Taoísta de Ceniza Volcánica

0006 Pueblo en el lado izquierdo de la Carretera 117

0007 Pueblo Isla de la Fantasía

0008 Pueblo taoísta ordinario

0009 Pueblo sobre la playa

000A Pueblo taoísta eléctrico

000B Pueblo taoísta de piedra

000C Taoísta volador Pueblo

000D Pequeño pueblo al lado del área de guarnición

000E Pueblo taoísta superpoderoso

000F Pueblo taoísta de agua Pequeño pueblo

0010 El primeros cuatro reyes celestiales

0011 Tomar un bote a la casa del abuelo

0012 Una familia de cuatro

0013 Dar un paseo El lugar donde se encuentra el teleférico

0014 El lugar donde se obtiene la MT28 en Volcanic Ash Town

3810 La cueva del buceo

3811 El camino a los campeones (carga del luchador)

3812 Mira la cueva

3813 Cueva de marea (caída)

3814 Cueva de marea (creciente)

3815 Planta de energía no tripulada

3816 Barco varado

3819 En la habitación en la esquina superior derecha de Battle City

381A Neverland

4210 La cueva donde Guradon y Haikou Ya fueron capturados

4211 Barco abandonado

4217 Habitación con llave en barco abandonado

4219 Torre de batalla del Nuevo Mundo

421Un lugar de captura de Fénix y Lucía

0A1A Ubicación de captura de South Island Water City

0017 Área de caza (puedes usar tus propias mascotas, Poké Balls, pasos ilimitados)

5518 Ubicación de captura de Sky Dragon (después completar el nivel)

p>

6718 Ubicación de captura de Sea Royal Fang (después de completar el nivel)

6918 Ubicación de captura de Gulaton (después de completar el nivel)

3A1A Ubicación de captura de Diosis

Dedo dorado a través de la pared:

80937B15 015E46E3

78DA95DF 44018CB4

Pirámide

La pirámide tiene 7 capas a la vez, lo cual es muy molesto. Está oscuro nuevamente. Después de ingresar al primer piso, encuentra el pequeño cuadrado azul que ingresa al segundo piso (no entres todavía), ingresa el código de trampa 02031F84:3819. Y entra al entresuelo pequeño (pequeño, no oscuro). Puedes recoger cosas, pero no hables con la gente. Apaga el dedo dorado nuevamente y sal del bloque. Simplemente ingrese al tercer piso. Etcétera.

o Después de llegar, no estés demasiado ocupado para desactivar el dedo trampa. Ve al mecanismo azul y camina 6 veces (dado que el dedo trampa está activado, siempre subirás y bajarás por el segundo piso, pero el sistema funcionará de forma predeterminada). a caminar por varios pisos, pero solo puedes ir 6 veces como máximo, porque el número total de pisos es solo 7, y la pantalla se pondrá negra si vas 1 vez más)

El código de trucos. de "Transformación Espacial"

El uso es muy simple: Después de ingresar al oro, ingresa por cualquier puerta, lo mismo ocurre con la cueva, y luego ingresa a otro lugar...

Isla 4 02031CF0:3A10

Isla 5 02031CF0:3A12

Isla 6 02031CF0:3A17

Isla 7 02031CF0:3A18

Isla 8 02031CF0: 0002

Isla 9 02031CF0:3a02

Chaomengdong 02031CF0:4A01

Barco 02031CF0:1F00

Golpea al 4to Rey directamente 02031CF0:4E01

Vuelve a casa 02031CF0:7E02

02025926:0F999999

Ingresa ↑ y obtendrás dinero ilimitado

02025A94:01 (Ingresa este primero)

02025A96:63 (Luego ingresa esto)

Ingresa ↑ estas 2 entradas para obtener masterballs ilimitadas

020259F4:44 (ingresa esto primero)

020259F6:63 (luego ingresa esto)

p>

Ingresa estos dos elementos ↑ y tendrás dulces extraños ilimitados. Después de ingresar dos, elimina el primero. adelante, simplemente ingresa al segundo y tendrás dulces extraños ilimitados.

Ingresa el código primero

02025C14:

02025C16:

Luego ingresa el secreto (después:)

0001 Master Ball

0002 Super Monster Ball

0003 Super Ball (más poderosa que Monster Ball)

0004 Monster Ball (bola normal)

p>

0005 Shuffleboard (pelota especial para tejo)

0006 Pelota de tenis (fácil de atrapar monstruos de agua y insectos)

0007 Pelota Big Booth (fácil de atrapar ) Atrapa monstruos en el fondo del mar)

0008 Nice Road Ball (cuanto más débil es el monstruo, más fácil es atrapar)

0009 Libby Road Ball (una pelota que es fácil de atrapar)

000a Dayima Ball (cuanto mayor sea el número de turnos, más fácil será atrapar)

000b High Cornerstone Ball (los monstruos atrapados se acercan)

000c Brami Ball (atesora la bola monstruosa)

■Accesorios

000d Medicina para lesiones (recupera 20 de fuerza física)

000e Antídoto (restaura el veneno) estado)

000f Recuperación de quemaduras (Restaurar el estado quemado)

0010 Descongelar medicamento (restaurar el estado congelado)

0011 Medicina despierto (restaurar el estado de sueño)

0012 Recuperación de parálisis (restaura el estado de parálisis)

0013 Medicina de recuperación (restaura toda la fuerza física y todos los estados)

0014 Medicina de conversación lenta (restaura toda la fuerza física)

0015 Medicina para lesiones (restaura 200 de fuerza física)

p>

0016 Buena medicina para heridas (recupera 50 de fuerza física)

0017 Recuperación universal (recupera todo)

0018 Película mental (recupera la mitad de la fuerza física después de la muerte)

0019 Hierba espiritual (restaura toda la fuerza física después de la muerte)

001a Agua deliciosa (restaura la fuerza física) de 50)

001b Refresco espiritual (restaura la fuerza física de 60)

001c Mili Liquid (restaura 80 de la fuerza física)

001d Leche Mumu (restaura 100 de fuerza física) fuerza)

001e Power Powder (restaura 50 de fuerza física, polvo muy amargo, reduce la intimidad del monstruo)

001f Strength Root (restaura 200 de fuerza física, raíz muy amarga, reduce la intimidad con los monstruos)

0020 Polvo Universal (estado de recuperación total, polvo muy amargo, reduce mucho la intimidad con los monstruos)

0021 Hierba de la resurrección (resurrección después de la muerte, hierba muy amarga)

0022 pp Aiyi (1 valor de habilidad recuperado 10)

0023 pp Lika (1 tipo de valor de habilidad está completamente restaurado)

0024 (?)

0025 pp máximo (el valor completo de la habilidad de 1 monstruo se restaura completamente)

0026 Flying Sound Cake (Restaura todos los estados anormales)

0027 Vidrio azul (Restaura el estado de sueño, disponible veces ilimitadas)

0028 Vidrio amarillo (Restaura el estado caótico, disponible ilimitadamente veces)

0029 Vidrio rojo (restaura el estado decadente, utilizable ilimitadamente)

002a Negro vaso (no encontrará monstruos salvajes)

002b Vidrio blanco (fácil de encontrar monstruos salvajes)

002c Jugo de árbol (restaura la fuerza física 20)

002d Shengshi (restaura toda la fuerza física después de la muerte, se recupera de condiciones anormales)

002e Sal de aguas poco profundas (mira los accesorios utilizados en la cueva)

002f Concha de aguas poco profundas (mira los accesorios utilizados en la cueva)

0030 Fragmentos rojos (elementos que se pueden canjear por piedras evolutivas)

0031 Fragmentos azules (elementos que se pueden canjear por piedras evolutivas)

0032 Fragmento amarillo (un accesorio usado para intercambiar por piedras evolutivas)

0033 Fragmento verde (un accesorio usado para intercambiar por piedras evolutivas)

0034—03e (? )

003f Incremento máximo (el valor base de la fuerza física aumenta)

0040 Alabanza (el valor base del ataque aumenta)

0041 Luo Haifu ( el valor base de defensa aumenta)

0042 Indesi (aumento del valor base de agilidad)

0043 Limeson (aumento del valor base de ataque especial)

0044 Strange dulces

(El monstruo mejora en 1 nivel)

0045 aumentos de valor (aumentos de valor máximo de habilidad)

0046 Jidao Mountain Fruit (aumentos de valor base de virtud)

0047 Máximo value (el valor de la habilidad aumenta al máximo)

0048? (?)

0049 Tarjeta de efecto (durante la batalla... puede evitar el ataque del oponente, usada para equipo)

004a Objeto de limpieza (durante la batalla... fácil de alcanzar puntos vitales) , usado para equipo)

004b Brass Power (Durante la batalla... el poder de ataque aumenta y se usa para equipo)

004c Fuerza (Durante la batalla... el poder de defensa aumenta y se usa para equipo)

004d Agilidad (durante la batalla... La agilidad aumenta, se usa para equipo)

004e Golpe conmemorativo (durante la batalla... las habilidades son fáciles de golpear)

004f Incremento especial (durante la batalla... ataque especial) Aumento de poder, usado para equipo)

0050 Pippi Puppet (escapó durante la batalla)

0051 Cola de Ardilla (escapó durante la batalla)

0052— 05c (?)

Respuesta: 5964230 - Mago en prácticas Nivel 2 6-17 09:20

El siguiente modificador es mejor que Golden Finger

/newbbs/viewthread.php?tid=175894

Respuesta: zhlwaterman - Mago Nivel 5 6-17 12:22

Primero capturemos a la santa bestia, por favor explica ¡Satisface tu antojo! ! ! ! ! ! ! ! (El código EC lo proporciona panly1982 especialmente, gracias, ¡sigan trabajando duro!)

Mengmeng 02031F84:381A

Diosis 02031F84:3A1A

Oro y Silver 02031F84 :421A

Luego actualiza directamente al nivel 100, ¡qué genial!

02023e94:270f Nota: Puedes eliminar o detener si no quieres actualizar

¡¡¡MUÉSTRAME EL DINERO!!!!!!!!! El dinero también es importante

02005230:00000000 (8 ceros)

03005B6A:63

Compra aminoácidos (9800) uno a uno verás que hay más de 99. tu bolsillo Pon el resto ¡Cómpralo y estarás lleno de dinero! ! ! ! ! Es mucho más rápido que buscar dinero directamente

¡Comprando!

La tienda コトキタゥソ solo es válida (la primera ciudad)

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03005B6A:63

Entrar ↑ Comprar dos artículos no cuesta nada.

(¿Quieres ingresarlo juntos?)

Presiona A, te preguntará si estás seguro. No lo presiones

Utiliza 03005B72:XX para ingresar el código de trucos. luego borre el código de trucos y regrese a VBA A, lo compra y el resultado es

XX list

Ball

0001 Master Ball

<. p>0002 Super Monster Ball

0003 Super Ball (más poderosa que Monster Ball)

0004 Monster Ball (bola común)

0005 Shuffleboard Ball (Bola especial para Shuffleboard Paradise)

p>

0006 Pelota de tenis (fácil de atrapar monstruos de agua y insectos)

0007 Pelota Big Booth (fácil de atrapar monstruos en el fondo del mar )

0008 Bonita pelota (monstruo Cuanto más débil es, más fácil es atrapar)

0009 Libby Ball (la pelota es más fácil de atrapar)

000a Daima Ball (cuanto más larga sea la ronda, más fácil será atrapar)

000b High Cornerstone Ball (los monstruos atrapados se acercan más)

000c Brami Ball (Treasure Monster Ball)

Accesorios

000d Medicina para heridas (recuperación de resistencia 20)

000e Antídoto (restaurar el estado de veneno)

000f Recuperación de quemaduras (restaurar el estado de quemadura)

0010 Medicamento descongelante (restaurar el estado congelado)

0011 Medicina despierto (restaurar el estado de sueño)

0012 Recuperación de parálisis (restaurar el estado de parálisis)

0013 Medicina de recuperación (restablece la fuerza física completa y todo el estado)

p>

0014 Medicina de conversación lenta (recupera toda la fuerza física)

0015 Medicina de lesiones (recupera 200 puntos de fuerza física) fuerza)

0016 Buena medicina para lesiones (recupera 50 de fuerza física)

0017 Recuperación universal (recupera todo)

0018 Pieza de espíritu (restaura la mitad de la fuerza física después de la muerte) )

0019 Hierba espiritual (restaura toda la fuerza física después de la muerte)

001a Agua deliciosa (restaura 50 de fuerza física)

001b Soda espiritual (restaura 60 de fuerza física) )

001c Mili Liquid (restaura 80 de fuerza física)

001d Mumu Milk (restaura 60 de fuerza física) Fuerza física 100)

001e Power Powder (restaura 60 de fuerza física) fuerza 50, polvo muy amargo, reduce la intimidad del monstruo)

001f Power root (restaura la fuerza física 200, raíz muy amarga, reduce la intimidad del monstruo) Intimidad)

0020 Universal Polvo (estado de recuperación total, polvo muy amargo, reduce en gran medida la intimidad con los monstruos)

0021 Resurrection Grass (muerte resurrección, hierba muy amarga)

0022 pp Aiyi (1 valor de habilidad restaurado por 10)

0023 pp Lika (1 valor de habilidad restaurado por completo)

0024 (?)

0025 Max pp (todos los valores de habilidad de 1 Los monstruos se restauran)

0026 Flying Sound Cake (restaura todos los estados anormales)

0027 Blue Glass (restaura el estado de sueño), se puede usar ilimitadamente)

0028 Vidrio amarillo (restaura el estado caótico, se puede usar un número ilimitado de veces)

0029 Vidrio rojo (restaura el estado decadente, se puede usar un número ilimitado de veces)

002a Vidrio negro (sin encuentro con lo salvaje) monstruos)

002b Vidrio blanco (fácil de encontrar monstruos salvajes)

002c Jugo de árbol (restaura 20 de fuerza física)

002d Santo Sí (Recupera toda la fuerza física) después de la muerte, recupérese de un estado anormal)

002e Sal de aguas poco profundas (observe los accesorios utilizados en la cueva)

002f Concha de aguas poco profundas (observe los accesorios utilizados en la cueva)

0030 Fragmento rojo (un accesorio usado para intercambiar por piedras evolutivas)

0031 Fragmento azul (un accesorio usado para intercambiar por piedras evolutivas)

0032 Fragmento amarillo (un accesorio usado para intercambiar por piedras evolutivas)

0033 Green Shard (un accesorio que puede intercambiarse por piedras evolutivas)

0034—03e (? )

003f Incremento máximo (el valor base de la fuerza física aumenta)

0040 Alabanza (el valor base del ataque aumenta)

0041 Luo Haifu ( el valor base de la defensa aumenta)

0042 Indesi (el valor base de agilidad aumenta)

>

0043 Limeson (valor base de ataque especial aumentado)

0044 Strange Sweets (monstruo mejorado en 1 nivel)

Valor 0045 aumentado (valor máximo de habilidad aumentado)

p>

0046 Fruta de la montaña Jidao (el valor base de la virtud aumenta)

0047 El valor máximo (el valor de la habilidad aumenta al máximo)

0048 ? (?)

0049 Tarjeta de efecto (durante la batalla... puede evitar el ataque del oponente, usada para equipo)

004a Objeto de limpieza (durante la batalla... fácil de alcanzar puntos vitales) , usado para equipo)

004b Brass Power (Durante la batalla... el poder de ataque aumenta y se usa para equipo)

004c Fuerza (Durante la batalla... el poder de defensa aumenta y se usa para equipo)

004d Agilidad (durante la batalla... La agilidad aumenta, se usa para equipo)

004e Golpe conmemorativo (durante la batalla... las habilidades son fáciles de golpear)

004f Incremento especial (durante la batalla... ataque especial) Aumento de poder, usado para equipo)

0050 Pippi Puppet (escapó durante la batalla)

0051 Cola de Ardilla (escapó durante la batalla)

0052— 05c (?)

005d Piedra del Sol (permite que evolucionen monstruos únicos)

005e Piedra de la Luna ( permite que monstruos únicos evolucionen)

005f Fire Stone (permite que monstruos únicos evolucionen) Únicos evolucionan)

0060 Thunder Stone (permite que monstruos únicos evolucionen)

0061 Piedra de Agua (permite que evolucionen monstruos únicos)

0062 Piedra de Coral (permite que evolucionen monstruos únicos) Evolución de monstruos únicos)

0063—066 (?)

0067 Frutos de árboles pequeños (los frutos de árboles comunes son fáciles de madurar)

0068 Frutos de árboles grandes (los frutos de árboles preciosos son difíciles de madurar)

0069 (?)

006a Perla (las perlas hermosas son fáciles de madurar)

006b Perla grande (perla grande muy hermosa) Las perlas son difíciles de madurar)

006c Arena estrella (hermosa arena roja)

006d Fragmentos de estrella (hermosos fragmentos de rubí)

006e Cuentas doradas (Venus)

006f Fragmento de mente (una habilidad que puede restaurar recuerdos olvidados)

0070—078 (?)

0079 Colored Mail (una carta parecida a una rata)

007a Hubble Mail (una carta que parece una gaviota)

007b Flash Mail (una carta que se parece a Pikachu)

007c Mechanical Mail (una carta que se parece a Magnemite)

p>

007d Bird Smoke Mail (Carta que parece una bestia devoradora de hojas)

007e Cross Mail (Carta que parece una ballena Pipi)

007f Rare Mail (con un monstruo sosteniendo) Cartas que parecen monstruos)

0080 Correos electrónicos de sombras (letras que parecen monstruos de pared)

0081 Correos electrónicos tropicales (letras que parecen hermosas flores)

0082 Correos electrónicos de encaje (Hay es una carta con apariencia de un monstruo)

0083 Magical Mail (Carta de lujo)

0084 Nostalgic Mail (Carta con 3 monstruos)

Todas las máquinas de movimiento Máquina

Mover Máquina 01:0121

Mover Máquina 02:0122

Mover Máquina 03:0123

Mover Máquina 04:0124

Mover Máquina 05:0125

Mover Máquina 06:0126

Mover Máquina 07:0127

Mover Máquina 08:0128

Mover Máquina 09:0129

Mover Máquina 10:012A

Mover Máquina 11:012B

Mover Máquina 12:012C

Mover Máquina 13:012D

Mover Máquina 14:012E

Mover Máquina 15:012F

Mover Máquina 16:0130

Mover Máquina 17:0131

Mover Máquina 18:0132

Mover Máquina 19:0133

Mover Máquina

Máquina 20:0134

Mover Máquina 21:0135

Mover Máquina 22:0136

Mover Máquina 23:0137

Mover Máquina 24 :0138

Mover Máquina 25:0139

Mover Máquina 26:013A

Mover Máquina 27:013B

Mover Máquina 28:013C

Mover Máquina 29:013D

Mover Máquina 30:013E

Mover Máquina 31:013F

Mover Máquina 32:0140 p>

Mover Máquina 33:0141

Mover Máquina 34:0142

Mover Máquina 35:0143

Mover Máquina 36:0144

Mover Máquina 37:0145

Mover Máquina 38:0146

Mover Máquina 39:0147

Mover Máquina 40:0148

Mover Máquina 41:0149

Mover Máquina 42:014A

Mover Máquina 43:014B

Mover Máquina 44:014C

Mover Máquina Máquina 45:014D

Mover Máquina 46:014E

Mover Máquina 47:014F

Mover Máquina 48:0150

Mover Máquina 49 :0151

Mover Máquina 50:0152

0153 Máquina Secreta 01

0154 Máquina Secreta 02

0155 Máquina Secreta 03

0156 Máquina Secreta 04

0157 Máquina Secreta 05

0158 Máquina Secreta 06

0159 Máquina Secreta 07

015A Máquina Secreta 08

0085 Árbol Frutal 01

0086 Árbol Frutal 02

0087 Árbol Frutal 03

0088 Árbol Frutal 04

0089 Árbol Frutal 05

008A Árbol Frutal 06

008B Árbol Frutal 07

008C Árbol Frutal 08

008D Árbol Frutal 09

008E Árbol Frutal 10

008F Árbol Frutal 11

0090 Árbol Frutal 12

0091 Árbol Frutal 13

0092 Árbol Frutal 14

0093 Árbol Frutal 15

0094 Árbol Frutal 16

0095 Árbol Frutal 17

0096 Árbol Frutal 18

0097 Árbol Frutal 19

0098 Árbol Frutal 20

0099 Árbol Frutal 21

009A Árbol Frutal 22

009B Fruta 23

009C Fruta 24

009D Fruta 25

009E Fruta 26

009F Árbol Fruta 27

00A0 Árbol Frutal 28

00A1 Árbol Frutal 29

00A2 Árbol Frutal 30

00A3 Árbol Frutal 31

00A4 Árbol Frutal 32

00A5 Árbol Frutal 33

00A6 Árbol Frutal 34

00A7 Árbol Frutal 35

00A8 Árbol Frutal 36

00A9 Árbol Frutal 37

00AA Árbol Frutal 38

00AB Árbol Frutal 39

00AC Árbol Frutal 40

00AD Árbol Fruta 41

00AE Árbol Fruta 42

00AF Árbol Fruta 43

00FE Pañuelo Rojo

00FF Cesta Toalla

0100 Toalla Rosa

0101 Toalla Verde

0102 Toalla Amarilla

0103 Bicicleta Fengma

0104 Caja de Monedas

0105 Detector de Tesoros

0106 Caña de pescar normal

0107 Buena caña de pescar

0108 Súper caña de pescar

0109 Billete de barco

010A Pase de competición

010C Regadera Ballena Pipi

010D Equipaje Tianli

010E Mochila

010F Llave Subterránea

0110 Pista de Arena Bicicleta

0111 Caja Monstruo

0112 Carta de los Descendientes

0113 Billete de ensueño

0114 Jade Rojo

9115 Jade Color Azul

0116 Detector

0117 Ojo Camino Arena

0118 Meteorito

0119 Llave Habitación 1

011A Llave de la habitación 2

011B Llave de la habitación 4

011C Llave de la habitación 6

011D Llave de almacén

011E Raíz de madera fósil

011F Nail Fossil

0120 デボァスコ-ド<¿Parece una mochila? ¡Se desconoce el propósito! ¡Puede ser el bolso del protagonista!

015D Paquete de correo

015E Monster Flute

015F Llave de gimnasio Flame

0160 Vale de cambio de bicicleta

0161 Dentaduras postizas

0162 Ámbar

0163 Llave de construcción de la Habitación Dorada

0164 Llave del Team Rocket

0165 Fósil de amonita

0166 Casco Fósil

0167 Gafas Demoníacas

0168 Bicicleta

0169 Mapa de la Ciudad

016 ¿Un Detector de Sonido?

016B ¿Teléfono?

016C Caja de habilidades

016D Bolsa de frutas

016E TV

016F Billete de ferry para 1, 2, 3 Island Road

p>

0170 ¿Billete de ferry Rainbow?

0171 Té

0172 ¿Billete morado?

0173 ¿Ticket submarino?

0174 ¿Botella de colección? (El anciano de Deep Blue City recibió algo a cambio)

0175 Rubí

0176 Zafiro

0177 Dongdong recién agregado

0178 Nuevo Dongdong unido

Publica las modificaciones de las habilidades en la batalla. Debido a limitaciones de tiempo, solo se resumen las primeras 100 habilidades...

La descripción de las habilidades es un gran artículo de Ribbon Dollfie en. el área resaltada COPIAR El código lo resumí yo mismo

Además, la cantidad de PP se conservará después de la batalla, pero el tipo de habilidad volverá a su forma original después de la batalla - -

PP completo 02023D4C:63636363

p>

La 1.ª habilidad 02023D34:xxxx

La 2.ª habilidad 02023D36:xxxx

La 3.ª habilidad 02023D38:xxxx

La cuarta habilidad Skills02023D3A: p>0003 Bofetada de ida y vuelta (おうふくビンタ) 15 85% 10 2 a 5 ataques consecutivos

0004 Golpe continuo (れんぞくパンチ) 18 85% 15 2 a 5 ataques consecutivos

0005 Megaton Iron Fist (メガトンパンチ) 80 85% 20 Sin efectos especiales

0006 Lucky Cat (ネコにこばん) 40 100% 20 Obtener dinero después de la batalla, la cantidad de dinero = usar nivel de monstruos

75 100% 15 10% de probabilidad de que el enemigo quede congelado

0009 Lightning Punch (かみなりパンチ) 75 100% 15 10% de probabilidad de que el enemigo quede paralizado

000A Grab (ひっかく) 40 100% 35 Sin efecto especial

000D Kamaitachi (かまいたち) 80 100% 10 Carga por un turno antes de atacar, fácil de alcanzar puntos vitales, ataque de dos cuerpos

000E Sword Dance (つるぎのまい) — — 30 Mejora tu propio ataque al segundo nivel

000F Iaikiri (いあいぎり) 50 95% 30 Usa la máquina que puede cortar árboles y cortar césped en el mapa, y en secreto transmitir la máquina No. 01

0010 El viento se levanta (かぜおこし) 40 100% 35 Puede golpear a los enemigos voladores y el poder se duplica

0011 Batir de alas (つばさでうつ) 60 100% 35 Sin efectos especiales

0012 Blow away ( (ふきとばし) — 100% 20 La batalla en el campo se ve obligada a terminar y el enemigo se ve obligado a intercambiar monstruos durante la batalla con el entrenador, la prioridad es -5

0013 Volando en el aire (そらをとぶ) 70 95% 15 Vuela alto en el cielo en la primera ronda, veces Ataque por turno, úsalo en el mapa para volar a las ciudades que has visitado , Secret Machine No. 02

0014 Constrict (しめつける) 15 75% 20 Después de usarla de 2 a 5 turnos, el enemigo no puede intercambiar monstruos, cada turno. Al final, el enemigo pierde 1/16 de su HP máximo

0015 Derrota (たたきつける) 80 75% 20 Sin efecto especial

0016 Vine Whip (つるのムチ) 35 100% 10 Ninguno Efectos especiales

0017 Pisotear (ふみつけ) 65 100% 20 30% de probabilidad de asustar al enemigo, duplica el poder al golpear a un enemigo más pequeño

0018 Patada doble (にどげり) 30 100% 30 2 ataques consecutivos

0019 Patada megatón (メガトンキック) 120 75% 5 Sin efecto especial

001A Patada voladora (とびげり) 70 95% 25 Cuando falla, 1/8 del daño que debería que se reparta al oponente se reflejará en ti

001B Round Kick (まわしげり) 60 85% 15 30% de probabilidad de que el enemigo se asuste

001C Throwing Sand (すなかけ) — 100% 30 La tasa de acierto del enemigo se reduce en un nivel

001D Protuberancia de cabeza (ずつき) 70 100% 15 30% de posibilidades de que el enemigo se asuste

001E Esquina protrusión (つのでつく) 65 100% 25 Sin efectos especiales

001F Ataque aleatorio (みだれづき) 15 85% 20 2 a 5 ataques consecutivos

0020 Taladro puntiagudo (つのドリル) — 30% 5 Una muerte de un solo golpe, no válida si el nivel del enemigo es superior al tuyo

0021 Impacto (たいあたり) 35 95% 35 Sin efecto especial

0022 Supresión (のしかかり) 85 100% 15 30% Posibilidad de paralizar al enemigo

0023 Apretar (まきつく) 15 85% 20 El enemigo no puede intercambiar monstruos durante 2 a 5 rondas después de su uso. Al final de cada ronda, el enemigo. HP pierde 1/16 del valor máximo

0024 Rush (とっしん) 90 85% 20 1/4 del daño recibido por el enemigo se reflejará en ti

0025 Rampage (あばれる) 90 100% 20 Ataca incontrolablemente durante 2 a 3 rondas, luego tú mismo Caos

0026 Sacrificio (すてみタックル) 120 100% 15 1/3 del daño recibido por el enemigo se reflejará de vuelta a ti

0027 Wagging Tail (しっぽをふる) — 100% 30 La defensa del enemigo se reduce en un nivel y el enemigo ataca con dos cuerpos

0028 Poison Needle (どくばり) 15 100% 35 30% de probabilidad de que el enemigo sea envenenado

0029 Doble Aguja

(ダブルニードル) 25 100% 20 2 ataques consecutivos, 20% de probabilidad de que el enemigo sea envenenado

002A Missile Needle (ミサイルばり) 14 85% 20 2 a 5 ataques consecutivos

002B Mirada (にらみつける) — 100% 30 La defensa del enemigo se reduce en un nivel, ataque de dos cuerpos

002C Mordedura (かみつく) 60 100% 25 30% de probabilidad de que el enemigo se asuste

002D Grito (なきごえ) — 95% 40 El ataque del enemigo se reduce en un nivel, ataque de dos cuerpos

002E Rugido (ほえる) — 100% 20 La batalla de campo se ve obligada a terminar y el enemigo se ve obligado a intercambiar monstruos durante la batalla con el entrenador, y la prioridad es -5 Máquina No. 05

002F Cantando (うたう) — 55% 15 vs. dormir

0030 Ultrasonido (ちょうおんぱ) — 55% 20 vs. caos

0031 Onda sónica (ソニックブーム) 20 90% 20 El enemigo pierde 20 puntos de HP

0032 Restricción (かなしばり) — 55% 20 El enemigo no puede usar la última habilidad utilizada durante 1 a 7 turnos después de su uso

0033 Disolver (ようかいえき) 40 100% 30 10% de probabilidad de que la defensa del enemigo se reduzca en un nivel , ataque de dos cuerpos

0034 Chispa (ひのこ) 40 100% 25 10% de probabilidad de quemar al enemigo

0035 Radiación de fuego (かえんほうしゃ) 95 100% 15 10% de probabilidad de quemar al enemigo, máquina No. 35

0036 Niebla blanca (しろいきり) — —— 30 La habilidad se reduce después de su uso. Las habilidades no son válidas para ti.

0037 Agua pistola (みずでっぽう) 40 100% 25 Sin efecto especial

0038 Bomba de agua de alta presión (ハイドロポンプ) 120 80% 5 Sin efecto especial

0039 Surf (なみのり) 95 100% 15 Usa en el mapa la habilidad de moverse sobre el agua, ataque de dos cuerpos, máquina de transmisión secreta No. 03

003A Freezing Ray (れいとうビーム) 95 100% 10 10 % de probabilidad de el enemigo se congela, máquina No. 13

003B Blizzard (ふぶき) 120 70% 5 10% de probabilidad de que el enemigo se congele, ataque de dos cuerpos, máquina No. 14

003C Espiritual Ray (サイケこうせん) 65 100% 20 10% de probabilidad de que el enemigo se confunda

003D Luz de burbuja (バブルこうせん) 65 100% 20 10% de probabilidad de que el enemigo sea ralentizado en un nivel

003E Luz de aurora (オーロラビーム) 65 100% 20 10% de probabilidad de que el poder de ataque del enemigo se reduzca en un nivel

003F Luz de destrucción (はかいこうせん) 150 90% 5 No se puede actúa en la siguiente ronda después de golpear, Máquina No. 15

0040 Peck (つつく) 35 100% 35 Sin efectos especiales

0041 Drill Peck (ドリルくちばし) 80 100% 20 No efectos especiales

0042 Hell Car (じごくぐるま) 80 80% 25 1/4 del daño infligido al oponente se reflejará en ti

0043 Over-the- lanzamiento de hombro (けたぐり) — 100% 20 El poder aumenta a medida que aumenta el peso del oponente

0044 Contraataque (カウンター) — 100% 20 El daño del ataque físico que recibes se duplica y se devuelve al enemigo, prioridad - 4

0045 Lanzamiento de Tierra (ちきゅうなげ) — 100% 20 El enemigo pierde HP igual a tu propio Nivel

0046 Poder extraño (かいりき) 80 100% 15 Usa la máquina que puede empujar rocas en el mapa, mensaje secreto No. 04

0047 Absorb (すいとる) 20 100% 20 Dale HP al enemigo La mitad del HP perdido se usa para restaurar el propio HP

0048 Millones de absorción de poder (メガドレイン) 40 100% 10 La mitad del HP perdido dado al enemigo se usa para restaurar el propio HP

0049 Semilla parásita (やどりぎのタネ) — 9

0% 10 Absorbe 1/8 del HP máximo del enemigo en cada ronda. Sigue siendo efectivo después de intercambiar monstruos. Es ineficaz contra monstruos de hierba

004A Crecimiento (せいちょう) — —— 40 Aumenta tu propio especial. ataque por un nivel

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004B Tajo de ocho hojas (はっぱカッター) 55 95% 25 Puntos vitales fáciles de alcanzar, ataque de dos cuerpos

004C Rayo de sol (ソーラービーム) 120 100% 10 Generalmente se carga durante un turno antes de atacar. Se dispara en la misma ronda en días soleados y la potencia se reduce a la mitad en días lluviosos. Máquina No. 22

004D Poison Powder. (どくのこな) — 75% 35 enemigos están envenenados

004E Polvo de parálisis (しびれごな) — 75% 30 Resistencia a la parálisis

004F Polvo hipnótico (ねむりごな) — 75% 15 Resistencia al sueño

0050 Danza de los Pétalos (はなびらのまい) 70 100% 20 Invulnerable Controla el suelo para atacar durante 2 a 3 rondas y luego confundete

0051 Hilo giratorio (いとをはく) — 95% 40 La velocidad del enemigo se reduce en un nivel, ataque de dos cuerpos

0052 Dragon's Anger (りゅうのいかり) 40 100% 10 El enemigo pierde 40 Puntos de HP

0053 Flame Vortex (ほのおのうず) 15 70% 15 Después de usarlo durante 2 a 5 turnos, el enemigo no puede intercambiar monstruos. Cada turno. Al final, la pérdida de HP del enemigo es 1. /16 del valor máximo

0054 Descarga eléctrica (でんきショック) 40 100% 30 10% de probabilidad de que el enemigo quede paralizado

0055 Cien mil voltios (10まんボルト) 95 100% 15 10% de probabilidad de paralizar al enemigo, Máquina No. 24

0056 Onda electromagnética (でんじは) — 100% 20 Paralizar al enemigo

0057 Rayo (かみなり) 120 - 10 30% de probabilidad de paralizar al enemigo. La tasa de acierto suele ser del 70%, del 50% en días soleados y del 100% en días lluviosos. Puede golpear a los enemigos voladores. Máquina No. 25

0058 Falling. Roca (いわおとし) 50 90% 15 Sin efectos especiales

0059 Terremoto (じしん) 100 100% 10 Puede golpear al enemigo que escapa y el poder se duplica, todos los ataques, máquina número 26

005A Terremoto (じわれ) — 30% 5 Una habilidad para matar de un solo golpe que puede golpear a los enemigos que escapan al suelo. No es válida cuando el nivel del enemigo es superior al tuyo.

005B Excavación. (あなをほる) 60 100% 10 Sumérgete en el suelo en la primera ronda y ataca en la segunda ronda. Úsalo en la torre de la cueva para regresar a la entrada, Máquina No. 28

005C Veneno (.どくどく) - 85% 10 enemigos están envenenados, la pérdida en cada ronda es 1/16 del valor máximo de HP en comparación con la ronda anterior, 06 Número de máquina, si el enemigo intercambia espíritus, el cálculo comenzará desde el principio

005D Psicoquinesis (ねんりき) 50 100% 25 10% de probabilidad de que el enemigo esté confundido

005E Mental Brake (サイコキネシス) 90 100% 10 10% de probabilidad de que la defensa especial del enemigo se reduzca en uno nivel, máquina No. 29

005F Hipnosis (さいみんじゅつ) — 60% 20 sueño enemigo

0060 Forma de Yoga (ヨガのポース) — — 40 Aumenta tu propio ataque poder en un nivel

0061 Movimiento de alta velocidad (こうそくいどう) — — — 30 Aumenta tu propia velocidad en dos niveles

0062 Lightning Fire (でんこうせっか) 40 100 % 30 Prioridad +1

0063 Ira (いかり) 20 100% 20 Cuando se usa continuamente, poder = 20×número de ataques

0064 Teletransportación (テレポート) — —— 20 Escape de la batalla, no válido en la batalla del entrenador. Úsalo en el mapa para regresar a la última casa de PC que visitaste.

La dirección del dinero cambiará, así que sigo usando el método 1F. de artículos valiosos y luego venderlos para ganar dinero~

PD: Esa dirección solo es efectiva para las tiendas en la primera ciudad, las tiendas en otras ciudades no son esa dirección

Primer MP (usted volverá a su forma original después de actualizar...)

Nivel 020241E4:xx<

/p>

HP 020241E6:03E7

Límite superior de HP 020241E8:03E7

Capacidad máxima

020241EA:03E7

020241EC : 03E703E7

020241F0:03E703E7

Experiencia de combate

02000076:03E7

El primer PM tiene un ataque físico de 999

020000A4:03E7

La forma más fácil de capturar otras tres bestias divinas

Después de completar el nivel, usa la transferencia espacial para atrapar directamente a las tres bestias divinas:

Sky Dragon 02031F84:5518

Haihuangya 02031F84:6718

Gulaton 02031F84:6918

Utilice una pieza a la vez y elimínela inmediatamente después de su llegada

Extraído del público Netizen (ni siquiera puedo entender quién es el propietario de los derechos de autor, y aún no lo han discutido, así que usémoslo primero)

La ciudad donde vives: 02031F84:0001

Ciudad encima de la carretera 101: 02031F84:0002

Ciudad taoísta de la lucha: 02031F84:0003

Ciudad taoísta del fuego: 02031F84:0004

Pulsa "Modificar" → "Lista de dedos baratos" → "Código" e introduce el código correspondiente.