Término futbolístico relacionado con el alcance de la portería.

La portería debe colocarse en el centro de cada línea de portería. Consisten en dos postes verticales equidistantes del asta de la esquina y una viga horizontal que conecta sus partes superiores. La distancia entre los dos postes es de 7,32 metros (8 yardas) y la distancia desde el borde inferior de la viga al suelo es de 2,44 metros (8 pies). Tanto los postes como el travesaño tendrán el mismo ancho y espesor, sin exceder los 12 cm (5 pulgadas). La línea de portería tiene el mismo ancho que los postes y el travesaño. La red de la portería se puede atar a la portería y al suelo detrás de la portería, y debe estar correctamente apuntalada para no interferir con el portero. Los postes y vigas de las puertas deben ser blancos.

Áreas de portería Las áreas de portería están ubicadas en ambos extremos del campo, y las reglas son las siguientes: trazar dos líneas perpendiculares a la línea de portería de 5,5 metros (6 yardas) dentro de cada poste de portería. Estas líneas se extienden 5,5 metros (6 yardas) dentro del campo de juego y están conectadas por una línea paralela a la línea de gol. El área formada por estas líneas y la línea de meta es el área de meta.

Zonas de Penalización Las zonas de penalización están ubicadas en cada extremo del campo de la siguiente manera: Dibuje dos líneas perpendiculares a la línea de meta a 16,5 metros (18 yardas) desde el interior de cada poste de portería. Estas líneas se extienden a lo largo de 16,5 metros (18 yardas) a lo largo del campo de juego y están conectadas por una línea paralela a la línea de gol. Mediante estas líneas y líneas de gol

Marcado del campo La superficie de juego está marcada por líneas que deben incluirse dentro de las áreas y servir como límites para las distintas áreas dentro del campo. Las dos líneas limítrofes más largas se llaman líneas laterales y las dos líneas limítrofes más cortas se llaman líneas de meta. Todas las líneas no deben tener más de 12 cm (5 pulgadas) de ancho. El campo de juego está dividido en dos mitades por una línea central. Haga una marca central en el punto medio de la línea central del campo y dibuje un círculo con un radio de 9,15 metros (10 yardas) desde la marca central. Esta área está prohibida. Establezca un punto de penalti a 11 metros (12 yardas) del punto medio de cada área de penalti, equidistante de los postes de portería. Fuera del área de penalti, dibuje un arco con un radio de 9,15 metros (10 yardas) desde cada punto de penalización.

Un tiro libre es una forma de reiniciar un partido de fútbol después de que se ha cometido una falta. Hay dos tipos de tiros libres: tiro libre directo. Los jugadores pueden disparar el balón directamente a la portería del equipo infractor y ejecutar tiros libres indirectos. Los jugadores no pueden disparar directamente. El balón debe ser pateado o tocado por otro jugador antes de que entre en la portería. Un tiro libre directo también se llama tiro libre. Una forma de tiro penal en el fútbol. Cuando un jugador de un lado viole intencionalmente las disposiciones pertinentes de las reglas del fútbol, ​​se le concederá un tiro libre directo. El jugador que fue sancionado por el oponente disparará directamente al lugar de la falta y el marcador será válido. Si el árbitro considera que un jugador ha infringido alguna de las siguientes diez faltas por ser imprudente, imprudente o usar fuerza excesiva, se le concederá un tiro libre directo: 1, patear o intentar patear a un jugador contrario 2, hacer zancadilla o intentar patear a un jugador contrario hacer tropezar a un jugador contrario 3, abalanzarse sobre un jugador contrario 4. Golpear o intentar golpear a un jugador contrario 6, empujar a un jugador contrario 7, tocar a un jugador contrario antes de tocar el balón 8, tirar de un jugador contrario 9, escupir a un jugador contrario 65438, etc. Ejecutar un tiro libre directo en el lugar donde se cometió la falta. Tiro libre directo Se marca gol si el tiro libre directo se lanza directamente hacia la portería contraria. Si un tiro libre directo va directamente a su propia portería, se concederá un tiro de esquina al adversario. Un tiro libre directo en el área penal es un tiro penal. Juicio de tiro libre indirecto: El portero retiene el balón durante 6 segundos. 2 Después de sacar, no toca a otros jugadores. Volvió a tocar el balón con la mano. 3 manos para atrapar el balón y devolverlo intencionadamente. Atrapa tu propia bola de foul con 4 manos. 5 acciones peligrosas de jugadores comunes. 6 bloqueadores. 7 Bloquea el saque del portero y el fuera de juego.

Falta de fuera de juego El fuera de juego, como su nombre indica, es la posición del balón. En términos de fútbol, ​​un jugador que está más cerca de la línea de gol del oponente que el balón está en fuera de juego. En otras palabras, cuando un jugador patea o cabecea el balón y el receptor del mismo equipo está parado frente al balón en el campo contrario, cuando hay menos de dos jugadores contrarios entre él y la línea de meta contraria, independientemente de la jugador del oponente Si hay un solo jugador, está en fuera de juego. En pocas palabras, fuera de juego significa que cuando un jugador ofensivo pasa el balón, hay un jugador ofensivo detrás del portero, incluso si está solo 1 cm detrás del jugador defensivo. Por supuesto, si el atacante en fuera de juego no toca el balón, el árbitro puede suspender la sanción.

Un saque de esquina es una forma de reiniciar el juego. Los tiros de esquina se pueden lanzar directamente a la portería contraria para marcar un gol. La regla para juzgar un tiro de esquina es que cuando todo el balón cruza la línea de meta en el suelo o en el aire, el último jugador en tocar el balón es un jugador defensivo y no anota de acuerdo con las reglas ganadoras.

Tiros penales Los tiros penales son tiros penales.

Se debe administrar un tiro penal cuando un equipo comete una de las diez faltas en el área penal que pueden considerarse un tiro libre directo. Los penaltis se pueden marcar directamente. Se debe permitir tiempo adicional para completar los penaltis al final de cada mitad o en la primera mitad de un desempate.