El arte científico y tecnológico transfronterizo revierte el absurdo y la falsedad

GRi New Vision of Grassroots Influence/Reportero Liang Youyue

El curador Wang Zongxin utiliza programas de interacción social, impresión 3D, captura somatosensorial, escaneo de hendiduras y sistemas electrónicos interactivos, etc., exhibiendo una variedad de creaciones artísticas innovadoras y transfronterizas, y al mismo tiempo lleva a cabo una especulación social, explorando los resultados de la búsqueda a largo plazo de Taiwán de éxito rápido y empaque excesivo, que ha llevado a muchos fenómenos absurdos y falsos. Esta exposición tiene muchos dispositivos interactivos interesantes. A través de la codificación de programas y la visualización en pantalla, puede ver su propia interacción con la tecnología digital. No solo está llena de novedades, sino también de una experiencia interesante. (Fuente de la imagen: DosomethingStudio)

A continuación se presenta una introducción a varios trabajos tecnológicos:

Obra 1: Gomo, un falso software de citas (programa interactivo en Internet)

Artistas: Wang Zongxin, Wu Zhonglun, Zeng Zhongyue

El trabajo se basa en el concepto de simulación de software de citas. Aparece una imagen en la pantalla del sitio web, y las personas y las cosas. y los objetos mostrados son "reales" o "falsos"? Permite a los lectores hacer juicios intuitivos sobre la autenticidad de diversos fenómenos sociales en Internet en los segundos más cortos. A través del comportamiento descentralizado de la comunidad, los acontecimientos de interés público se discuten especialmente desde una perspectiva negativa. El público puede participar en la discusión y presentar sus propios argumentos, y luego dejar que el público juzgue si sus opiniones personales son verdaderas o falsas. Los resultados y debates interactivos son la suma de todas las palabras de energía negativa, y estos grandes datos se pueden aplicar a una gama más amplia de cuestiones.

Obra 2: Error/medio compuesto (50cmx70cmx50cm)

Artistas: Wang Zongxin, Li Ji

La obra es un contenedor hecho de plantas, mediante Impresión 3D como flor preservada, invirtiendo el concepto de que las plantas deben estar contenidas en macetas. Con el paso del tiempo, la vegetación florece y se marchita de forma natural, pero los productos de plástico moldeados con cálculo nunca morirán; El espectador moldea la bella imagen del objeto a partir de hábitos y experiencias, abandonando indirectamente el vínculo original entre material y comportamiento. Cada persona, cada cosa y cada objeto tiene miles de imágenes únicas que se reinterpretan una y otra vez sin una única explicación.

Obra 3: La misma instalación única/video interactiva (700cmx150cm)

Artista: Wang Zongxin

El espectador se sitúa frente a la obra y realiza cálculos a partir de la videoinstalación interactiva A partir de los datos se reorganizaron decenas y cientos de yo con estilos similares. "Diseño" y "consumo" están en una relación contradictoria que es difícil de entender. Aunque usamos ropa y accesorios diferentes por elección, estos elementos ya se han transformado en datos de bases de datos en el proceso. El llamado estilo propio es sólo una permutación y combinación de la base de datos. Es difícil para nosotros expresar nuestra verdadera singularidad. No importa cuán diferentes seamos, sólo somos iguales.

Obra 4: SUPERFAKE/Dispositivo interactivo electrónico (400cmx230cmx60cm)

Artistas: Wang Zongxin, Zhong Rongzhen

La obra captará los movimientos del espectador a través de sensores , en tiempo real La parte del cuerpo proyectada sobre el cristal cambia la imagen de transparente a mate. Los espectadores de ambos lados no pueden verse claramente, solo imágenes borrosas. Cuando las personas en las redes sociales se enfrentan, las imágenes que crean no son personalidades reales. A pesar de ser tan irreales, el público aún conserva una sensación de mirada indiscreta y espera encontrar sorpresas. ¿Apariencia falsa? Se muestra en esta generación.

Obra Cinco: Like a Shadow/Video Instalación (FullHD)

Artistas: Wang Zongxin, Zhang Yating, SUPERADD

La obra es un vídeo de danza de " Like a Shadow" y detrás de escena. Las imágenes grabadas expresan el placer y la satisfacción que los consumidores obtienen a través del consumo, y esta satisfacción va de la mano con el materialismo. Consumo, luego existo, es tan hermoso y adictivo.

Obra 6: Instalación interactiva continua de micro/vídeo en la rendija (500cm. Coloca una luz en el espacio. Cuando un objeto permanece en esta luz, se grabará y fluirá hacia la derecha, creando un ambiente único. trayectoria. La interacción entre el espectador y la obra se utiliza para crear una imagen única, que es una metáfora de que en esta era de las redes digitales, cualquier voz, murmullo, reacción o acción quedará registrada sin las limitaciones de tiempo y espacio. Al igual que los datos de 0 y 1, aunque los fragmentos están fragmentados, se vislumbran algunos contornos.

Obra 7: Produceramp; Consumer/Fotografía (500cmx200cm)

Artistas: Wang Zongxin, TIMWU, Lin Yongzheng (3CM)

La obra utiliza espejos para reflejar el productor En relación con los consumidores, la persona en el espejo sostiene una manzana entera, pero la espalda real es una manzana con la espalda podrida. La relación entre consumidores y productores se vuelve borrosa y ambigua mediante una técnica de trompe l'oeil. Bajo el excesivo envoltorio del materialismo, el público muchas veces lo acepta sin reflexionar. ¿Somos nosotros las víctimas? ¿O el perpetrador?

Obra 8: Tienda online/medios compuestos (400cmx250cmx150cm)

Artistas: Wang Zongxin, Oqliq

Después de que el comercio electrónico reemplaza gradualmente los canales físicos, los consumidores cambian su consumo Los hábitos, las transacciones aparentemente convenientes y rápidas a menudo esconden una sensación de crisis. No importa cuántas descripciones de productos, etiquetas e imágenes sea difícil de confirmar, todavía me pregunto: "¿Realmente compré un suéter?". , ¿los espectadores pueden realmente tocar y usar la ropa antes de decidir si la compran? Sin embargo, el método de pago es el proceso de pago del comercio electrónico, que satiriza todas las contradicciones pero también el extraño fenómeno de la reencarnación infinita.

¿Crees que la sociedad es hipócrita? ¿Quieres experimentar las imágenes falsas que presentan la ciencia, la tecnología y el arte? La presentación de la ciencia, la tecnología y el arte es inimaginable. Life Park para ver "Super Fake" Siente el encanto del arte científico y tecnológico.

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