¿Cuáles son las versiones chinas de Super Robot Wars?

Super Robot Wars Z: PS2, 25 de septiembre de 2008

2. Super Robot Wars: PS2, 5 de marzo de 2009

3. 14 de abril de 2011.

4. The Second Super Robot Wars Z: PSP, 2065 438 5 de abril de 2002

5. The Third Super Robot Wars Z-time Prison Chapter: PS3/PSV, 10 de abril. , 2014.

6. La tercera prisión de Super Robot Wars Z: PS3/PSV, 2065 438 2 de abril de 2005.

7. The 3rd Super Robot Wars Z Joint Education: PS3/PSV, 2065 438 2 de abril de 2005.

8. Super Robot vs. Super Dog: 28 de junio de 2007, PS2

9. Rumores de Super Robot vs. OG: PS2, 27 de febrero de 2007 65438.

10. La segunda Super Robot Wars OG: PS3, 2012 165438 29 de octubre.

11, Infinite Frontier: Super Robot Wars OG Legend: NDS, 29 de mayo de 2008

12, Infinite Frontier: Super Robot Wars OG Legend Beyond: nds, 25 de febrero de 2010

13, Contrato de Super Robot Wars 2 Parte 1: Emoción en tierra: WS, 30 de marzo de 2000

14, Contrato de Super Robot Wars 2 Parte 1 Parte 2: Impacto espacial: WS, 14 de septiembre

15 de 2000, Super Robot Wars COMPACT 2 Parte 3: Galaxy Showdown: WS, 2001 1 0 18.

Datos ampliados:

"Super Robot Wars" es un juego de rol estratégico lanzado por BANPRESTO Co., Ltd. El primer juego fue "Super Robot Wars" lanzado para GameBoy. plataforma el 20 de enero de 1991. Super Robot Wars". A lo largo de los años, ha publicado trabajos en diferentes ordenadores domésticos y plataformas portátiles, y todavía hay trabajos nuevos hasta el día de hoy.

La temática de cada obra es básicamente que la tierra está bajo ataque de enemigos internos y externos. Para proteger la Tierra, guerreros de acero de todo el mundo (incluso del universo entero u otros mundos) se reúnen para luchar contra las fuerzas del mal.

Además de agregar muchas animaciones de robots a obras protegidas por derechos de autor que combinan contenido original, también hay una serie de "Super Robot Wars Original Century" que solo combina contenido original.

Computer Warfare se desarrolló por primera vez como parte de la serie SD United Heroes, pero casi todas sus películas debut fueron animaciones de robots. Con el esfuerzo de la empresa desarrolladora, el sistema y la trama se fueron mejorando paulatinamente, diferenciándolo de otras series de trabajos, y finalmente destacó. Al principio no existía el concepto de personajes, lo único que aparecían eran robots.

La secuela aquí tiene el concepto de un personaje, que produjo el primer personaje y cuerpo original en la historia de la serie SRW. En los próximos trabajos se mejorará el sistema de juego y los modos de juego.