Un juego para aprender japonés mientras juegas.

Shujinkou (actor)

Si necesitas explicar a otros por qué compraste este juego (y recibir miradas de sorpresa o agradecimiento), puedes decírselo así: Según la introducción oficial, en Shujinkou, Podrás familiarizarte con el uso de hiragana y katakana y aprender más de 500 kanji, radicales y palabras. No solo eso, también puedes aprender más usos a través de interacciones con NPC, usar tu propio conocimiento del idioma para derrotar a BOSS, avanzar en la historia y disfrutar del aprendizaje.

Si te hacen la cruel pregunta "¿Cuál es tu nivel de japonés después de terminar el juego?", puedes cambiar tu estrategia y hablarles sobre la sinceridad de "Shujinkou" como un juego serio: Desarrollador Según el sitio web oficial, el juego tendrá tres protagonistas con diferentes historias, incluidas más de 25 horas de trama estilo JRPG. Además, hay una gran cantidad de BOSS, rompecabezas y minijuegos en el juego para mantenerte entretenido.

Debido a que hasta ahora no se ha publicado mucha información, el contenido anterior ahora parece más bien un pastel elaborado por los desarrolladores. Si al final se podrá realizar y en qué medida se podrá lograr, es posible que haya que esperar hasta el mercado real.

Sin embargo, a juzgar por una ilustración publicada por el autor, el mecanismo central de la parte de combate de Shu Chrysostom (en cierto sentido, también la parte de aprendizaje) no es demasiado complicado: esencialmente es como una versión horizontal en un En el juego de disparos, el protagonista debe elegir diferentes seudónimos como munición para derrotar a los enemigos en el camino.

Los diferentes enemigos tienen diferentes debilidades y las decisiones pueden basarse en sus nombres. Por ejemplo, el enemigo de la imagen se llama "Oni" (se pronuncia "o ni" en japonés), así que elegimos la combinación de "O" y "ni" para derrotarlo. De esta forma se establece la relación correspondiente entre los kana japoneses y los caracteres chinos. Cuanto más juegues, más recordarás.

Por supuesto, parece haber algunos problemas con este mecanismo. El mayor problema ni siquiera es "no es divertido": si realmente aprendes más de 500 palabras japonesas como dijo el autor, el resultado será ". Red Ghost", "Lion Ape" y "Bread Crumbs" parecen ser de poca utilidad, pero el autor no puede diseñar "Bread" o "Coke" como enemigos.