Ayúdame a usar la interfaz de encuentro que jugué en Red Alert 2. No puedo entenderlo. Entrar en cuatro coches base no es nada divertido. ¿Quiero preguntar cómo ajustarlo?

Seleccione Modo de juego en la esquina superior izquierda.

Modo estándar estándar, encuentro estándar

Sin base, sin modo base. Los jugadores comienzan con muchas tropas, pero cuando las tropas son aniquiladas o la unidad central es destruida, pierden.

Espionaje tecnológico compartido, el mismo campo es toda tecnología, si usas un aliado, entonces todos los aliados pueden construir armas de apoyo y unidades especiales.

La infantería solo tiene la Gran Muralla de Carne, que solo la infantería puede construir, mientras que los campamentos de soldados individuales pueden desbloquear los cambios arquitectónicos de la tecnología T2.

Evil Alliance The Evil Alliance puede construir un batallón completo de edificios tecnológicos, unidades especiales y armas especiales.

Sin embargo, hay un ERROR en la versión actual. El Allied Air Finger no se puede construir, lo que hace que el árbol de tecnología Allied no se abra por completo.

En el Modo Bandera de Asalto, puedes ganar destruyendo la bandera de la base enemiga.

En el modo capturar bandera, puedes ganar capturando la bandera de la base enemiga.

Modo batalla naval insular, el mapa tiene una gran superficie de agua, la armada no se puede desactivar en este modo.

Modo Fortaleza, una posición inicialmente tiene una fortaleza defensiva completa, y las posiciones restantes son ofensivas.

En el modo King of the Hill, hay un faro (máquina del fin del mundo) en el centro del mapa. Los jugadores lo ocupan y defienden hasta que se activa.

Controla y lucha por el petróleo, gana dinero ocupando pozos petroleros (no se pueden construir sitios de extracción de minerales)

El cazarrecompensas, un cazarrecompensas, mata unidades enemigas para obtener recompensas.

Modo desafío, puedes completar el objetivo del desafío, hay tres dificultades: fácil, normal, difícil.

Las misiones cooperativas cooperativas forman parte de la trama de la campaña. Las misiones completadas cooperativamente con otros jugadores están disponibles en tres niveles de dificultad: Fácil, Normal y Difícil.

PD: El iniciador Mo 3.3 aún no se ha lanzado en chino. Utilicé la traducción de MO2.0 para el nombre del modo.