Por favor, traduzca frase por frase.

Ay~ ~ ~Soy un hijo de mal karma~ ~Traduje parte, y sería reacio a no traducirlo~ ~Gaga~ ~

La traducción de la primera parte no es muy buena . ! !

Un juego interesante

Un juego interesante

Este es un juego para dos personas.

Este es un juego para dos personas.

Todo lo que necesitas son cuatro hojas de papel cuadradas y un lápiz.

Todo lo que necesitas son cuatro hojas de papel cuadriculado y un lápiz.

Cada jugador tiene dos hojas de papel.

Cada jugador tiene dos hojas de papel.

En cada hoja de papel, marca 12 cuadrados en la parte superior de la A a la L y 12 cuadrados en la parte inferior del 1 al 12.

Marca cada hoja de papel en la parte superior, de la A a la L, y doce de los doce cuadrados a lo largo del costado, del 1 al 12.

Estos trozos de papel representan el océano.

Los papeles representan el océano.

En su hoja de papel, ambos jugadores han marcado en su cuadrícula (cuadrícula) seis barcos, por ejemplo, un acorazado, dos destructores y tres submarinos.

En cada una de sus hojas, dos jugadores marcan seis barcos en su cuadrícula. Por ejemplo, marque seis barcos: un buque de guerra, dos destructores (destructores) y tres submarinos (submarinos).

Los acorazados pueden utilizar cinco casillas, los destructores pueden utilizar tres casillas y los submarinos pueden utilizar dos casillas.

Se pueden usar cinco cuadrículas como buques de guerra, tres cuadrículas como destructores y dos cuadrículas como submarinos.

Las flotas se pueden ubicar en cualquier parte del océano. ¡Solo asegúrate de que tus oponentes no puedan ver dónde están tus barcos!

Las flotas se pueden ubicar en cualquier parte del océano. ¡Solo asegúrate de que tus oponentes no puedan ver tus barcos! !

La segunda hoja se utilizó como cuadrícula de respaldo para grabar imágenes de un juego.

La segunda hoja de papel se usa como una cuadrícula adicional para registrar los resultados de un juego (tiros originalmente significa disparar, así que lo traduje al significado de resultados. Si es tiro, parece haber alguna inconsistencia contextual)

Un jugador comienza el juego disparando el primer tiro (digamos que estoy disparando a H8), nombrando una casilla que podría estar ocupada por un barco de la flota del oponente.

Un jugador inicia el primer disparo del juego (digamos que estoy disparando al H8) y nombra una casilla que podría estar ocupada por un barco de la flota del oponente.

Luego anota sus tiros en su papel de repuesto para no volver a apuntar a ese cuadrado y desperdiciar un tiro.

Luego anota el tiro y tiene los cuadros restantes en el papel para ya no poder apuntar a ese cuadro y desperdiciar el tiro.