Win Eleven 7 International Version KONAMI 2004-6-25 SPG.
Los verdaderos tres reinos, dos Koei 2004-3-27 Ley
Devil Hunter 2
Super Bubble Bobble 2 Taitung 2004-4-28 PUZ p>
"Monkey Catch 2 Methods"
AVG Castle Mystery
Los últimos dados de Xiguo SCE 2004-2-28 PUZ
Ahora ese continente El software original ha quedado básicamente abandonado, no se esperan nuevos juegos.
Los juegos tradicionales chinos en Hong Kong y Taiwán incluyen:
Versión en chino tradicional
"Playing with Monkey's Toy Eyes" producido por SCEJ se lanzó el 6 de septiembre. 2004 Lanzado el mismo día.
El concepto de carreras GT versión 2002 Tokio-Ginebra, también conocido como el viaje romántico de los autos deportivos, fue producido por SCEJ y lanzado para RAC el 25 de julio de 2002.
El prefacio de "GT Racing 4" fue producido por SCEJ y publicado por RAC el 2 de febrero de 2004.
"GT Racing 4" fue producido por SCEJ en 2004 y lanzado por RAC el 28 de febrero.
"ICO" producido por SCEJ 2001 65438 + lanzado el 6 de febrero de ACT.
"Kuno Ninja" producido por SEGA fue lanzado el 5 de junio + 5 de octubre de 2004.
El Tourist Trophy, también conocido como Motorcycle Romance, fue producido por SCEJ y entregado al RAC el 2 de febrero de 2006.
"Argos" fue producido por TCEMO y lanzado el 5 de febrero de 2002.
"Misión: Imposible" fue producida por KOEI y lanzada el 4 de febrero de 2002.
"Gun God OD" es producido por Red y lanzado el 28 de abril de 2004.
"Dororo" producida por SEGA, facturada el 9 de septiembre de 2004
El 4 de julio de 2002 se estrenó un doble espectáculo de fuegos artificiales producido por SCEJ.
"Gaigai Le" producido por SCEJ se estrenó en Pudong, Shanghai, el 30 de mayo de 2002.
"Harry Potter y la cámara secreta" fue producida por EA y lanzada el 23 de febrero de 2002 en 65438.
"Resolution 3" fue producida por NAMCO y lanzada en STG el 8 de junio de 2004.
Juego de rol "Look at My Dragon" producido por SCEJ el 28 de junio de 2004.
"The Sparrow Party" fue producida por CBC y lanzada en PUZ el 12 de agosto de 2004.
Los Sims es producido por EA y lanzado en SLG el 9 de julio de 2003.
"Los Sims" es un accidente, producido por EA y lanzado en SLG el 15 de febrero de 2003.
"Autumn Memory" fue producida por Kidd y lanzada por AVG el 6 de marzo de 2003.
Medal of Honor Sunrise es producido por EA y lanzado en FPS el 165438 de junio + 1 de octubre de 2003.
KOEI produjo Story of the Three Kingdoms y lanzó SLG el 14 de febrero de 2002.
"Magic Machine Arena Bibo Monkey Ultimate Battle" fue producido por SECJ y lanzado por ACT el 5 de agosto de 2004.
"Dead Soul" fue producido por SCEJ en 2003 +065438+ y lanzado en AVG el 6 de octubre.
"Dead Souls 2" fue producido por SCEJ y lanzado por AVG el 9 de febrero de 2006.
Legend of Destiny 2 (Legend of Destiny 2) fue producido por Namco y lanzado el 28 de octubre de 2002, 165438.
El software "Tianzhuhong" fue producido el 22 de julio de 2004
"Tekken Nina Slow Death" fue producido por Namco y lanzado en ACT el 27 de junio de 2005.
"Dice Hot Wind" fue producido por SCEJ en 2002 y lanzado en PUZ con 65438+ en febrero de 2009.
"La Historia del Rey Bestia" producida por SEGA se estrenó el 27 de junio de 2005.
"Wanda and Titan" fue producida por SCEJ y lanzada por ACT Company de Estados Unidos el 27 de octubre de 2005.
"Legacy of Ark - Twilight of the Elves" fue producido por SCEJ y lanzado en RPG el 26 de septiembre de 2003.
"Sakura Wars: Bloodshot" fue producido por SEGA y lanzado por AVG el 6 de julio de 2003.
"Sakura Wars 5: Wild Warrior" fue producido por SEGA y lanzado por ACT el 22 de septiembre de 2004.
La batalla de los peces para salvar el estanque fue producida por SCEJ el 16 de julio de 2004.
"Dynasty Warriors" fue producido por KOEI y lanzado el 3 de agosto de 2000.
"Dynasty Warriors 2" producido por Koei 2006 54 38+0 lanzado el 20 de septiembre ACT.
"El Señor de los Anillos: Las Dos Torres" fue producido por EA y lanzado entre el 36 de junio y el 36 de octubre de 2002.
"The Return of the Ring 3" fue producido por EA en 2003 y fue lanzado en ACT el 4 de junio.
El Señor de los Anillos Capítulo 3 fue producido por EA y el juego de rol se lanzó el 8 de febrero de 2004.
"Monkey Catching 2" fue producido por SCEJ y lanzado el 6 de julio de 2002 en 438+08.
"Monster Hunt 3" fue producido por SCEJ y lanzado el 14 de julio de 2005.