Cómo jugar a Fallout Shelter Guía para principiantes de Fallout Shelter

1. Recursos

Electricidad: Cuantas más habitaciones haya, mayor será la necesidad. Una habitación sin electricidad no tendrá producción/efecto.

Agua: Cuanta más gente lo consuma Cuanto mayor sea la población, la falta de agua hará que los residentes contraigan enfermedades por radiación (barra de sangre roja, que reduce el límite superior de vida)

Alimentos: cuanto mayor sea la población, mayor el consumo. La falta de alimentos hará que los residentes rebajen sangre y causen la muerte.

Los edificios relevantes no solo pueden obtener recursos, sino que también aumentan la capacidad de recursos/la capacidad se mostrará con una línea vertical.

▍2. Felicidad

a. El villano debe estar satisfecho con el trabajo que realiza. En otras palabras, cualquier atributo del villano que sea alto, debe acudir al habitación correspondiente (cada habitación tiene un círculo encierra una letra)

b. ¿La fuente de comida y agua es suficiente?

c. El nivel de felicidad disminuye después de que falla la prisa

.

d. El nivel de felicidad después del sexo Completo

▍3. Elementos

a. Las armas pueden equiparse cuanto mayor sea el poder de ataque. se utiliza para destruir cucarachas mutantes, prevenir invasiones bárbaras y explorar Wasteland.

b. Abrigo: puede equiparse para que el villano aumente los atributos correspondientes. En particular, la bonificación del abrigo puede exceder la superior. límite de 10 puntos de atributo. Por ejemplo, un abrigo con 3 puntos de inteligencia dará 10 puntos después de instalar el equipo de inteligencia, se convierte en 13 de inteligencia.

c. es decir, agujas de tratamiento (recuperación de vida) y fortine (enfermedad por radiación de datos). Por lo general, se almacenan en la base. Haga clic en el villano y úselo directamente en la interfaz emergente. En particular, antes de enviar al villano a explorar el páramo. puedes asignar medicinas al villano, con un máximo de 25 para cada tipo.

Cómo obtener: las armas y abrigos se obtienen principalmente a través de Explorar el páramo para obtenerlas. Las medicinas deben producirse en las instalaciones de producción. /p>

Nota: Las armas y chaquetas deben almacenarse en el almacén y no ocupan espacio después de estar equipadas. El espacio de almacenamiento de medicamentos depende de la escala de la instalación de producción.

▍ 4. Población

La población es el número actual de personas en el refugio. La capacidad de población está determinada por el número de salas de estar.

La población se puede aumentar mediante puertas automáticas. visitas a domicilio, parto, estaciones de radio y apertura de cajas.

Para dar a luz, el bebé nacerá en 3 horas y el niño no podrá trabajar. otras 3 horas, el adulto podrá trabajar.

Cuando la capacidad de población restante es insuficiente, no se pueden agregar nuevos residentes y las mujeres embarazadas no pueden dar a luz. El refugio admite una población máxima de 200.

▍5. Salas

Las salas se dividen principalmente en 3 categorías: categoría de producción, categoría de entrenamiento de habilidades y categoría funcional.

Cualquier sala puede ser automáticamente fusionado con las mismas habitaciones adyacentes a la izquierda y a la derecha (los niveles de las habitaciones deben ser los mismos. Se pueden fusionar un máximo de 3 habitaciones. La habitación fusionada puede acomodar a más personas y el costo de actualización después de la fusión es relativamente bajo). Intente utilizar 3 habitaciones grandes y actualícelas juntas.

Para el mismo tipo de habitación, cuantas más haya, mayor será el costo. Por lo tanto, la asignación de personal debe organizarse de manera razonable para mejorar la eficiencia de la habitación. , en lugar de aumentar ciegamente el número.

Explique especialmente los ascensores. Intente construir solo un ascensor en cada piso. Si hay demasiados ascensores, afectará directamente que no haya suficientes en la etapa posterior. terreno para usar el ascensor y no puede permitirse el dilema.

a. La categoría de producción se utiliza para producir los recursos correspondientes. La mejora puede aumentar la producción y la capacidad, y las capacidades de los empleados pueden acortar el ciclo de producción. Si tienes suerte, durante la cosecha puedes obtener recompensas de tapas de botellas. En todas las salas de producción, puedes hacer clic para usar RUSH y obtener una cosecha de inmediato.

b. Poner a un villano en la categoría de entrenamiento de habilidades puede hacerte ganar una cierta cantidad de recompensas inmediatamente. Después de un tiempo, mejora los atributos del villano (hasta 10 puntos, cuanto mayor sea la habilidad del villano, más tiempo llevará mejorar). tiempo.

c. Tipo funcional

Puerta: se pueden colocar dos villanos para hacer frente a la invasión. Actualizar la puerta puede aumentar su durabilidad.

Sala de estar: además de aumentar la población máxima, el villano también puede tener relaciones sexuales y dar a luz a niños. Los detalles sobre el parto se describirán en detalle a continuación. Después de la actualización, se puede aumentar la capacidad de población máxima. >

Estación de transmisión: incluya villanos relacionados con el encanto para la promoción, lo que puede atraer a personas externas para que se unan al refugio. Se necesita una cierta cantidad de tiempo para promocionar cada vez, la actualización puede reducir el intervalo de tiempo.

Almacén: Aumenta la capacidad máxima del equipo y se pueden poner guardias de personal, pero no hay producción (El almacén no aumenta la capacidad de medicamentos)

▍6.

S-P-E-C-I-A-L: Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Ag

habilidad y suerte.

Cada villano tiene un atributo inicial más alto, que determina qué tipo de trabajo le gusta hacer al villano.

En la etapa posterior, después de que se establece la sala de entrenamiento También puedes ignorar los atributos iniciales y cultivar al villano según tus necesidades.

Además de la suerte, cada atributo tiene una ubicación de trabajo correspondiente. El atributo de suerte puede afectar el juego de muchas maneras (esto también es así). la tradición de la serie Fallout), incluida la adquisición de tapas de botellas y botín, así como algunos efectos del combate. Entonces, después de cultivar los atributos principales, es mejor cultivar también la suerte.

(Nota: A falta de datos oficiales, los atributos que afectan al combate son sólo conjeturas)

▍7. Nivel

El villano en el trabajo lo obtendrá. Se puede obtener experiencia manejando emergencias con éxito. Una vez que la experiencia esté completa, puedes mejorar. También puedes obtener una cierta cantidad de tapas de botellas (dinero) al actualizar. El villano mejorado tiene más sangre y es menos probable que muera. p>

Sin embargo, la actualización no mejorará los atributos y el nivel no afectará la eficiencia del trabajo. El nivel más alto es 50.