Puntos clave de las reglas de esgrima en silla de ruedas

A medida que la tecnología para fijar sillas de ruedas en el campo de juego continúa mejorando, las reglas de competición de esgrima para sillas de ruedas también se han adaptado continuamente en consecuencia. Las reglas principales son las siguientes:

(1) La distancia entre atletas se basa en la distancia entre el atleta con el brazo más corto sosteniendo la espada y levantando el brazo plano, y la punta de la espada tocando el codo del oponente (la punta de la espada de aluminio debe tocar el interior del antebrazo del oponente). Además, con el consentimiento de ambos atletas, una vez determinada la distancia entre los atletas, no se podrá cambiar.

(2) Durante la competición, las sillas de ruedas de ambos jugadores no pueden moverse; las caderas del atleta no pueden salir de la silla de ruedas, y los pies deben permanecer fijos en los pedales. Es falta si es del atleta. Los pies usan el suelo para ganar ventaja.

(3) Si un atleta pierde el equilibrio, cambia su posición sentada, o la silla de ruedas se afloja, o la abrazadera del suelo se suelta, el árbitro debe detener el juego inmediatamente.

(4) Para reducir el tiempo de ajuste del marco de esgrima en las competiciones de esgrima en silla de ruedas, la secuencia de disposición se utiliza a menudo para permitir que un atleta permanezca en el campo después de cada juego. Hay personal suficiente para permitir que los atletas entren al campo lo antes posible, marco de cercado inferior.

(5) En competición las partes efectivas a golpear también variarán dependiendo de la clasificación funcional. El nivel A es la parte por encima de las piernas, y el grado B es la parte por encima de la cintura.

(6) Las principales reglas de competición son similares a las de las competiciones de esgrima para personas sin discapacidad. El cuerpo del atleta está equipado con cables sensores conectados a una caja de señales que registra los golpes de espada. Cada vez que un tirador alcance el área objetivo válida de un oponente, recibirá un punto válido.

(7) Antes de que comience la competición oficial, expertos en clasificación autorizados por el Comité Internacional de Esgrima en Silla de Ruedas inspeccionan y prueban cuidadosamente a cada atleta para determinar su nivel funcional. Los atletas deben cumplir estrictamente las normas de clasificación y no pueden participar en competiciones por encima de su propio nivel. Los esgrimistas de nivel B pueden participar en competiciones de nivel A. Deben explicar la situación al registrarse y sólo pueden participar en competiciones de nivel A durante toda la competición. Los deportistas que no participen en competiciones de su propio nivel de acuerdo con el reglamento no podrán obtener ningún punto para el ranking.

(8) En cualquier competición, los jugadores no pueden inscribirse en más de dos competiciones de espada al mismo tiempo, incluidas competiciones individuales y competiciones por equipos.