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Esta es la guía oficial
Pero supongo que no necesitas ninguna guía. ¿Solo consulta la? función del truco.
Jeje
Además, si eres bueno en inglés, puedes ir al extranjero a buscar estrategias. Puedes conseguir cualquier estrategia en el extranjero.
Arogorn (Aragorn)
Habilidades pasivas:
Fearless (Nivel 2) - Eres especialmente resistente al daño (+1 Dureza de armadura/nivel) y
(+5% Resistencia al miedo / nivel)
Sin miedo (requiere nivel 2), tus ataques son particularmente poderosos (+1 armadura por nivel, +5% de resistencia al miedo por nivel)
Golpe mortal (nivel 2): sabes cómo golpear al enemigo con fuerza (+3%/probabilidad de golpe crítico por nivel)
Golpe mortal (se requiere nivel 2), sabes cómo golpearlo. enemigo en la cabeza (+3% de probabilidad de golpe crítico por nivel)
Blademaster (Nivel 2) - Eres un maestro con espadas y cuchillos (+1 daño/nivel)
Herb Lore (Nivel 2): comprendes los secretos de las hierbas (las hierbas curan). 10 hp adicionales/nivel)
Conocimiento de hierbas (requiere nivel 2), comprendes los secretos de las hierbas (Usar hierbas puede aumentar 10 de resistencia por cada nivel)
Hardy (Nivel). 4) - Eres extraordinariamente sano y fuerte (+15 puntos de vida/nivel)
Perseverancia (requiere nivel 4), te vuelves extraordinariamente sano y fuerte (+15 puntos de vida por nivel)
Voluntad de hierro (nivel 8): cuando estás gravemente herido, regeneras salud (+10%/nivel)
Voluntad de hierro (se requiere nivel 8), cuando estás gravemente herido (cuando está al 25% o. menos puntos de vida haces +3 daño/nivel)
El guerrero es firme (requiere nivel 8. Cuando estás gravemente herido, puedes defenderte con más fuerza (cuando subes de nivel 1 nivel). tu fuerza física es igual o menor que +3 de poder de ataque el 25 % del tiempo)
Parada de flechas (nivel 15): puedes parar flechas desde el aire (6 % por nivel de probabilidad de derribar flechas. en el aire)
Aprieta el arco y la flecha (requiere nivel 15), puedes desviar la flecha entrante (+6% de probabilidad por nivel)
Rage of the North (. Nivel 20) - Arogorn tiene un 10%
posibilidad de matar instantáneamente a un enemigo. Los enemigos asesinados de esta manera otorgan el doble de experiencia.
Wrath of the North God (requiere nivel 20), Aragorn tiene un 10 % de posibilidades de matar a un enemigo directamente. puede obtener el doble de experiencia al matar enemigos.
Habilidades activas:
Barrido (Nivel 2): Arogorn golpea a todos los enemigos a su alrededor con +2 de daño/nivel 45.
Ataque de torbellino (requiere nivel 2), Aragorn puede golpear a los enemigos en un círculo a su alrededor +2 de poder de ataque por nivel, usando 45 puntos de maná.
Comando del Rey (Nivel). 2) - Arogorn aturde a todos los enemigos a su alrededor durante 3 segundos +0,5 segundos/nivel 65 de espíritu.
Comando del rey (requiere nivel 2), Arogorn puede aturdir a los enemigos a su alrededor durante 3 segundos, +0,5 por nivel. . segundos, usa 65 puntos de maná.
Lanzamiento de espada (Nivel 2): Arogorn lanza una espada que inflige 10 daños +2/nivel.
Lanza la espada (requiere nivel 2), Aragorn lanza la espada, causando 10 de poder de ataque, +2 de poder de ataque por cada nivel. A partir del nivel 3, la ruta de lanzamiento se puede controlar. Usa 40 puntos de maná.
Voluntad Numenoreana (Nivel 5): Arogorn gana +1 de dureza de armadura/nivel y causa +3 de daño/nivel. Dura 5 segundos/nivel.
Santa Determinación (requiere nivel 5). Ala +1 de armadura y 3 de poder de ataque por nivel durante 5 segundos después de su uso. Utiliza 80 puntos de maná.
Call of the Dead (Nivel 12): Arogorn invoca un guerrero fantasma/espíritu de nivel .155.
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Para convocar a los muertos vivientes (requiere nivel 12), Aragorn puede convocar a un guerrero de la muerte. Invoca 1 más por cada nivel. Utiliza 155 puntos de maná.
Gandalf (Esposo de Gondor)
.Habilidades pasivas:
Blademaster (Nivel 2): eres un maestro con espadas y cuchillos (+1 daño/nivel)
Sword Master (Nivel 2 requerido). te conviertes en un maestro de las espadas y el manejo de la espada (+1 poder de ataque por nivel)
Keen Eyes (Nivel 2): tu visión es incomparable (encontrarás un 5 % más de gemas y mejores elementos por nivel)<. /p>
Ojos agudos (requiere nivel 2), tu visión es más nítida (+5% de probabilidad de obtener más dinero y artículos por nivel)
Herb Lore (Nivel 2): entiendes el. secretos de las hierbas (Las hierbas curan 10 hp adicionales/nivel)
Conocimiento de las hierbas (se requiere nivel 2), comprendes los secretos de las hierbas (Las hierbas curan 10 hp adicionales/nivel) Mejora al nivel 1. y usa hierbas para ganar 10 puntos más de resistencia)
Suerte (Nivel 2): eres increíblemente afortunado.
nate. (Agrega +1 a todos los atributos/nivel)
Afortunado (requiere nivel 2), tienes una suerte increíble (Agrega +1 a todos los atributos/nivel para cada nivel)
Espíritu de la Tierra Media (Nivel 6): puedes regenerar el Espíritu más rápido (. +20% de regeneración de espíritu/nivel)
Espíritu de la Tierra Media (Nivel 6): puedes regenerar el espíritu más rápido. (+20% de capacidad de regeneración mental por nivel)
Sabio. (Nivel 15) - Tu experiencia te resulta útil (+3 % de experiencia de enemigos asesinados/nivel)
Inteligente (requiere nivel 15), puedes obtener más conocimiento del combate (+3 % de experiencia obtenida). de matar enemigos por nivel)
Última batalla (Nivel 15): incluso cuando estés al final, puedes recuperar la fuerza (+8 % de probabilidad/nivel de volver a la vida con un 50 % de salud).
El Último Guerrero (requiere nivel 15), cuando caes, puedes recuperar parte de tu fuerza física y volver a levantarte (50% de fuerza física se recupera después de la muerte, +8% de probabilidad para cada uno). nivel)
Sabiduría de las edades (Nivel 15): eres un maestro de la magia antigua (todos los hechizos ofensivos causan +2 de daño/nivel)
Sabiduría (requiere nivel 15), eres un maestro de la magia antigua (cada nivel aumenta todos los hechizos ofensivos +2 de poder de ataque)
Siervo del Fuego Secreto (Nivel 20): todos los hechizos de Gandalf son efectivamente un nivel superior.
Fuego Sagrado (Nivel 20 requerido), todos los hechizos de Gandalf son efectivamente un nivel superior.
Habilidades activas:
Espada de Poder (Nivel 2). ) - La espada de Gandalf es alcanzada por un rayo. +3 de daño/nivel durante 8 segundos/nivel .50 de espíritu.
Poderoso golpe de espada (requiere nivel 2), la espada de Gandalf está unida con un rayo. poder de ataque para cada nivel durante 8 segundos. Usa 50 puntos de maná.
Lightstrike (Nivel 2): Gandalf crea un rayo que causa 10 daños/nivel. Hace daño por salpicadura en el nivel 5 .60 de espíritu. p>
Light Beam (requiere nivel 2), Gandalf envía un rayo de luz para atacar al enemigo +10 de poder de ataque por nivel. Efecto Splash en el nivel 5. Utiliza 60 puntos de maná.
Escudo (Nivel 2): Gandalf está rodeado por un escudo protector. Comienza con 30 puntos de vida +20 puntos de vida/nivel .80 de espíritu.
Escudo (requiere nivel 2), Gandalf envía un escudo de energía a. protegerse. Puede absorber 30 puntos de golpes +20 puntos de golpes por cada nivel. Utiliza 80 puntos de maná.
Aura cegadora (Le.
vel 5) - Los enemigos cercanos reciben 10 de daño +2/nivel y quedan cegados durante 3 segundos +2/nivel .75 de espíritu.
Luz deslumbrante (requiere nivel 5), deslumbrante para cada nivel Enemigos en el ojo tiene +10 de poder de ataque. Los enemigos en el área deslumbrada quedan cegados durante 3 segundos, +2 segundos por nivel. Usa 75 puntos de maná.
Invoca a Gwaihir (Nivel 12): invoca al águila gigante. swoops, +1 swoop y +6 daño/nivel .150 de espíritu.
Invocar a Gwaihir (requiere nivel 12), convoca a un águila gigante para atacar al enemigo. El águila gigante ataca 3 veces, cada nivel Nivel 1. ataque +1 veces, poder de ataque +6 Usa 150 puntos de maná.
Eowyn (Erwin)
Habilidades pasivas:
Ágil (Nivel) 2) - Eres ágil y esquivas los ataques de tus enemigos fácilmente (te da un +4% de probabilidad de esquivar golpes por nivel)
Agilidad (requiere nivel 2), eres ágil y esquivas los ataques de tus enemigos fácilmente. (Te da un +4% de probabilidad de esquivar golpes por nivel) Tienes que esquivar los ataques enemigos (+4% de probabilidad de esquivar por nivel)
Herb Lore (Nivel 2): comprendes los secretos de las hierbas. (Las hierbas curan 10 hp adicionales/nivel)
Ojos agudos (Nivel 2): tu visión es inigualable (Encuentras un 5% más de gemas y mejores elementos/nivel)
. Ojos agudos (requiere nivel 2), tu visión es más nítida (+5% de probabilidad de obtener más dinero por cada nivel) y objetos)
Fighter`s Resolve (Nivel 8) - Cuando estás gravemente herido, tu ira. te fortalece (cuando tienes un 25 % o menos de puntos de vida, haces +3 de daño/nivel)
El guerrero está determinado (requiere nivel 8). Cuando estás gravemente herido, puedes defenderte con más fuerza (. +3 de poder de ataque cuando tu fuerza física es igual o inferior al 25 % por nivel)
Ataque de escudo (Nivel 8): eres experto en el uso de un escudo (los escudos te dan +1 de daño por nivel). y +3% de bloqueo/nivel de escudo)
Ataque de escudo (requiere nivel 8), puedes usar el escudo con habilidad (el escudo te otorga +1 de poder de ataque y +3% de defensa de escudo por cada nivel que alcances. mejora)
Fleet of Foot (Nivel 8): eres rápido y veloz (la velocidad de los pies aumenta en un 5%/nivel)
Wraithslayer (requiere nivel 8), te vuelves ágil. y rápido (Velocidad de movimiento +5% por nivel)
Wraithslayer (Nivel 8) 10) - Incluso los secuaces más poderosos de Sauron temen tu espada (+4 daño/nivel).
a Ringwraiths y otros minions de sauron)
Cuidado con Ringwraiths (requiere nivel 10), (cuando te enfrentas a Ringwraiths y otros minions de Sauron, +4 poder de ataque por nivel) p>
Sabio (Nivel 15) - Tu experiencia te resulta útil (+3 % de experiencia de enemigos asesinados/nivel)
Sabio (se requiere nivel 15), puedes obtener más conocimiento del combate (+3 % de experiencia obtenida). de matar enemigos por nivel)
Furia del defensor (Nivel 20): tienes un 10% de posibilidades cuando te golpean de volverte invulnerable durante 3 segundos.
Wrath of the Guardian (requiere nivel 20), tienes un 10 % de posibilidades de ignorar cualquier ataque durante 3 segundos.
Habilidades activas:
Doble golpe (Nivel 2): dos golpes, cada uno con +2 de daño / nivel .30 de espíritu.
Dos golpes (requiere nivel 2), dos golpes, +2 de poder de ataque por nivel, usando 30 puntos de maná.
Shieldmaiden of Rohan (Nivel 2) - 15% de probabilidad de bloquear ataques durante 10 segundos +3% de probabilidad/nivel y +2 segundos/nivel .60 de espíritu.
"Girl Rohan" (requiere nivel 2), 15% de probabilidad de bloquear ataque. en 10 segundos, +3 % de probabilidad para cada nivel, +2 segundos. Utiliza 60 puntos de maná.
Rohan sprint (Nivel 5): +50 % de velocidad de movimiento durante 10 segundos, +10 % por nivel y. +1 Defensa / nivel .65 de espíritu.
"Arhat Running" (requiere nivel 5), +50% de velocidad de movimiento durante 10 segundos, +10%, +1 defensa por nivel.
Shield Bash (Nivel 2): Eowyn golpea a los enemigos con su escudo. Hace 12 + 1 de daño/nivel durante +1 segundo/nivel .50 de espíritu.
Ataque de escudo (. Requiere nivel 2), ataca al enemigo con un escudo. Cada vez causa 12 puntos de daño y 1 segundo de aturdimiento. +1 de poder de ataque por cada nivel, +1 segundo. ¡Forth Eorlingas! (Nivel 12): los enemigos tienen un 30 % de probabilidad de huir, +10 % por nivel. Los enemigos que huyen reciben el doble de daño.
p>¡Corrimiento de EORLINGAS! el enemigo tiene un 30% de probabilidad de escapar, y el ataque recibido durante el escape será el doble de poderoso +10% de probabilidad por cada nivel. p>
Gimli (Jimli)
Habilidades pasivas:
Golpe mortal (nivel 2): sabes cómo golpear al enemigo con fuerza (+3%/nivel de probabilidad de golpe crítico)
Golpe mortal (. requiere nivel 2), sabes cómo golpear la cabeza del enemigo (+3% de probabilidad de golpe crítico por nivel)
Axem.
aster (Nivel 2): tu poder al empuñar un hacha es legendario entre los enanos (+1 daño/nivel)
Axe Master (requiere nivel 2), tu hacha será más poderosa (1 por nivel). Nivel +1 de poder de ataque)
Keen Eyes (Nivel 2): tu visión es inigualable (encontrarás un 5% más de gemas y mejores objetos/nivel)
Keen Eyes (nivel requerido). ) 2), tu visión se vuelve más nítida (+5% de posibilidades de obtener más dinero y artículos por nivel)
Hardy (Nivel 4): estás extraordinariamente sano y fuerte (+15 puntos de vida/nivel). )
Fortaleza (requiere nivel 4), te vuelves más saludable y fuerte (+15 puntos de vida por nivel)
Orcslayer (Nivel 8): años de lucha contra los Orcos te han beneficiado. (+1 daño/nivel a los Orcos)
Cuidado con los Orcos (requiere nivel 8), la lucha durante todo el año te facilita derrotar a los Orcos (Al enfrentarte a Orcos, cada nivel aumenta +1 de ataque. poder)
Sentido de enano (Nivel 8): es más probable que encuentres mejores elementos (+10 % por nivel de probabilidad de encontrar mejores elementos)
Sentido de enano (Requiere nivel 8). ), puedes encontrar más cosas útiles (+10% de posibilidades de encontrar elementos de alta calidad para cada nivel)
Berserker (Nivel 15): obtienes furia con cada enemigo asesinado (+4/nivel). puntos de vida y +4/nivel de espíritu por cada enemigo asesinado)
Berserker (requiere nivel 15), (mata a un enemigo, +4 tasa de acierto por cada nivel)
Battle Scarred (Nivel 15) - Eres casi impermeable al daño (+1 dureza de armadura/nivel)
Defensa estricta (requiere nivel 15), eres casi impermeable al ataque del enemigo (+1 armadura por nivel)
Hachas dobles de Gloin (nivel 20): Gimli lanzará dos hachas a la vez con su habilidad de lanzar hachas. ¡Ambas rastrearán!
Hacha doble salvaje (requiere nivel 20), Gimli puede. sujeta dos hachas para atacar. Si lanza el hacha, también puede lanzarla al mismo tiempo.
Habilidades activas:
Lanzamiento de hacha (Nivel 2): Gimli lanza un hacha. por 12 de daño +2 / nivel Las hachas rastrean en el nivel 3.
50 de espíritu.
Lanzando hachas (requiere nivel 2), Gimli Lanza un hacha y causa 12 puntos de daño. Cada nivel aumenta +2 el poder de ataque. Cuando la habilidad alcanza el nivel 3, puedes lanzar hachas regularmente. Usa 50 puntos de maná.
Ataque giratorio (nivel 2): Gimli hace girar su hacha para golpear a todos los enemigos cercanos.
s. +2 de daño/nivel. 75 de espíritu.
Ataque giratorio (requiere nivel 2), Gimli usa su hacha para atacar a todos los enemigos a su alrededor. Usa 75 puntos de maná.
Dwarven Rage (Nivel 2): todos los ataques son golpes críticos durante 3 segundos +2 segundos/nivel 65 de espíritu.
Dwarven Rage (Nivel 2 requerido), todos los ataques durante 3. Los segundos son golpes poderosos. +2 segundos por nivel. Utiliza 65 puntos de maná.
Estoicismo (Nivel 5): Gimli recibe un 15 % menos de daño durante 3 segundos. nivel 85 de espíritu.
Filosofía estoica (requiere nivel 5), Gimli tiene un 15% de probabilidad de recibir solo el ataque de poder mínimo en 3 segundos. Cada vez que nivel 1 +2 segundos, +10% de probabilidad. Utiliza 85 puntos de maná.
Earth Shatter (Nivel 12): golpea y daña a todos los enemigos cerca de Gimli. El radio se expande un 10% por nivel 120 de espíritu.
Earth Shard (requiere nivel 12). ), Gimli lanza un poderoso golpe que hace temblar el suelo. Todos los enemigos circundantes sufrirán un daño de +10% en el radio de ataque por cada nivel.
Frodo (Frodo)
. Habilidades pasivas:
Sin Miedo (Nivel 2) - Eres especialmente resistente al daño (+1 Dureza de Armadura/nivel) y
(+5% Resistencia al Miedo/nivel)
Intrépido (requiere nivel 2), tus ataques son particularmente poderosos (+1 armadura por nivel, +5% de resistencia por nivel) Pavor)
Ágil (Nivel 2) - Eres ágil y esquiva los ataques de tus enemigos fácilmente (te da un +4% de probabilidad de esquivar golpes por nivel)
Agilidad (nivel 2 requerido), eres muy rápido y puedes esquivar fácilmente los ataques enemigos (+4%). probabilidad de esquivar por nivel)
Suerte (Nivel 2): eres increíblemente afortunado (Agrega +1 a todos los atributos/nivel)
Suerte (requiere nivel 2), tienes una increíble. suerte (+1 a todos los atributos/nivel para cada nivel)
Hardy (Nivel 4) - Eres extraordinariamente sano y fuerte (+15 puntos de vida/nivel)
Perseverancia. (requiere nivel 4), te vuelves extraordinariamente sano y fuerte (+15 puntos de vida por nivel)
Leñador (Nivel 5) - Las criaturas de la naturaleza te temen (+2 de daño/nivel a arañas, huargos). , y mumakil)
Forest Man (requiere nivel 5), otros Es natural tener miedo de enfrentarte (al enfrentarte a enemigos como arañas, huargos y mumakil, +2 de poder de ataque por nivel).
Voluntad de Hierro (Nivel 8) - Cuando esté severamente
herido, regeneras salud (+10%/nivel)
Determinación de hierro (requiere nivel 8), cuando estás gravemente herido, puedes regenerar salud (+10% de recuperación por nivel) (Fuerza).
Sabio (Nivel 15): tu experiencia te resulta útil (+3 % de experiencia de enemigos asesinados/nivel).
Sabio (se requiere nivel 15), puedes obtener más conocimientos. (+3% de puntos de experiencia obtenidos al matar enemigos por nivel)
Battle Scarred (Nivel 15): eres casi inmune al daño (+1 dureza de armadura/nivel)
Con. Defensa estricta (requiere nivel 15), puedes atacar al enemigo casi sin verse afectado (+1 armadura por nivel)
The Precious (Nivel 20): cuando estás herido, hay un 10% de probabilidad de entrar en ira. y haciendo el triple de daño durante 10 segundos.
El Señor de los Anillos (requiere nivel 20) Entra en un estado de locura, todos los ataques son 3 veces más poderosos.
Habilidades activas:
Lanzamiento de cuchillo (Nivel 2): Frodo lanza un cuchillo que causa 8 daños +1 / nivel 25 de espíritu.
Cuchillo arrojadizo (requiere nivel 2), cuchillo arrojadizo, poder de ataque 8, +1. por nivel, usa 25 puntos de maná.
Trampa (Nivel 2): cada trampa que coloca Frodo causa 5 daños +3 por nivel. Frodo gana 1 trampa adicional por nivel.
Trampa (requiere nivel 2), cuando el enemigo cae en la trampa, recibirá 5 de poder de ataque, por nivel 1 +3 de poder de ataque, y puede colocar una trampa adicional. Utiliza 35 puntos de maná.
Reloj de Galadriel (Nivel 2): los enemigos no notarán a Frodo mientras esté bajo la capa. Dura 2 segundos/nivel 40 de espíritu.
Invisibilidad (requiere nivel 2) El enemigo no puede ver a Frodo bajo la capa. 2 segundos. +2 segundos por nivel. Usa 40 puntos de maná. p>
El Anillo Único (Nivel 3): Frodo usa el anillo, volviéndolo invisible durante 5 segundos +2/nivel 75. p>
El Anillo Único (Nivel 3) - Frodo Si usas más anillos, el enemigo no podrá verlo durante 5 segundos +2 segundos por cada nivel.
Persuasión del Anillo (Nivel 12): 10% de probabilidad/nivel de convertir a los enemigos cercanos en aliados. Dura 10 segundos +5 segundos/nivel 150 de espíritu.
Invocación del Anillo (requiere. nivel 12), 10% de probabilidad de convertir a los enemigos cercanos en aliados en 10 segundos +5 segundos por nivel. Usa 150 puntos de maná.
Legolas (Legolas)
Habilidades pasivas:<. /p>
Precisión (Nivel)
l 2) - Eres increíblemente preciso con un arco (+1 Precisión, +3 Daño Crítico/nivel)
Preciso (requiere nivel 2) Puedes golpear a los enemigos con un arco con mayor precisión (por litro). (Nivel 1 +1 de precisión, +3 de poder crítico)
Conocimiento de hierbas (Nivel 2): comprendes los secretos de las hierbas (las hierbas curan 10 hp adicionales por nivel)
. Conocimiento de la hierba (requiere nivel 2), comprendes el secreto de la hierba (usar la hierba puede aumentar tu fuerza física en 10 por nivel)
Rangemaster (Nivel 2): tus ataques con arco son fuertes y poderosos. (+1 daño/nivel con arcos)
Archer Master (requiere nivel 2) Tus habilidades con el arco son más poderosas y precisas (+1 poder de ataque por nivel cuando usas un arco)
<. p >Leñador (Nivel 5): las criaturas de la naturaleza te temen (+2 de daño/nivel a arañas, huargos y mumakil)Leñador (Nivel 5 requerido), los demás tienen miedo natural de enfrentarte. Tú (cuando te enfrentas a enemigos como arañas, huargos y mumakil, +2 de poder de ataque por nivel)
Orcslayer (Nivel 8): años de lucha contra los orcos te han beneficiado (+1 de daño/nivel). Orcos)
Cuidado con los orcos (requiere nivel 8), la lucha durante todo el año te facilita derrotar a los orcos (Cuando te enfrentas a orcos, +1 poder de ataque por nivel)
Fleet of Foot (Nivel 8): eres rápido y veloz (la velocidad del pie aumenta en un 5 % por nivel)
Velocidad del pie (se requiere nivel 8), eres rápido y veloz (la velocidad del pie aumenta en 5). % / nivel) Nivel 1 +5%)
Parada de flechas (Nivel 15): puedes parar flechas desde el aire (6% / nivel de probabilidad de derribar flechas en el aire)
Bloquear Al disparar un arco y una flecha (requiere nivel 15), puedes desviar las flechas entrantes (+6 % de probabilidad por nivel)
La Bendición de Galadriel (Nivel 15): las flechas disparan +10 %. más rápido/nivel y tienen un +3%/nivel de probabilidad de golpe crítico.
Bendición (requiere nivel 15), para cada nivel, la velocidad de disparo del arco y la flecha es +10%, y el golpe crítico la tasa es +3%.
Arquero del Bosque Negro (Nivel 20): Legolas dispara una flecha adicional.
Arquero élfico (requiere nivel 20), cada vez que dispara una flecha, dispara. puede obtener una flecha adicional.
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Habilidades activas:
Cuchillos blancos (nivel 2): Legolas ataca con cualquier hoja pequeña en su primer espacio de inventario para causar +1 de daño. / nivel 25 de espíritu.
Cuchillo Blanco (requiere nivel 2), Legolas Envoy.
Al atacar con un cuchillo, el primer golpe tiene +1 de poder de ataque, y cada nivel aumenta +1 de poder de ataque, usando 25 puntos de maná.
Spread Fire (Nivel 4): Legolas dispara flechas adicionales en un arco delante de él. +1 flecha/nivel. 90 espíritu.
Al disparar flechas (requiere nivel 4), Legolas dispara flechas con una flecha adjunta por cada nivel. .
Amigo de Mirkwood (Nivel 2): invoca un halcón para distraer a los enemigos (1 por nivel) aturde a un enemigo y causa 3 de daño por nivel.
Forest Friend (requiere nivel 2), invoca un águila gigante para atacar al enemigo y aturdirlo. Cada nivel que se sube añade 1 águila y +3 de poder de ataque. Utiliza 80 puntos de maná.
Forrajeo (Nivel 4) - Usa esta habilidad con enemigos caídos para encontrar hierbas élficas. Las hierbas curan hasta 15 de salud y 10 de espíritu/nivel 95 de espíritu.
Esencia de hierba (requiere nivel 4), mata después de usar esta habilidad. Los enemigos obtienen hierbas adicionales. +15 de resistencia y +10 de poder mental por nivel. Utiliza 95 puntos de maná.
Paso silencioso (nivel 12): Legolas pasa desapercibido para los enemigos durante 2,5 segundos +0,5 segundos/nivel. p>
Moviéndose silenciosamente (requiere nivel 12), Legolas puede acercarse silenciosamente al enemigo en 2,5 segundos +0,5 segundos por nivel. Utiliza 60 puntos de maná.
Smeagol (Gollum)
Se introdujo en Handheld King 7, así que no lo presentaré aquí (supongo que puedes usarlo después de superarlo, pero este juego también está arruinado).
#Algunas experiencias. :
1. Muchos jugadores están tratando de pelear, pero el Ringwraith aparece de repente. Deben tener prisa, ¿verdad? De hecho, el Ringwraith no aparece sin ningún motivo. ¡Algunos enemigos atraerán a los Ringwraiths! Principalmente cuervos (no lo dudes) y un enemigo que no ataca pero sigue huyendo mientras toca los tambores. Si el cuervo se aleja, habrá un mensaje en la esquina superior derecha. El mensaje se vuelve más grande y más blanco, la escena estará llena de Ringwraiths. Escapa a la siguiente escena lo antes posible. Por lo tanto, debes matar a los cuervos cuando los veas. Generalmente, si prestas más atención, no atraerás a los Ringwraiths. Los tamborileros son más problemáticos. Tenga en cuenta que mientras estén en el Si no hay tal enemigo en la pantalla, el mensaje de aparición del Nazgul no aumentará. Esperar en el lugar puede reducir el número. >
2. Si las piedras rúnicas vendidas por los artesanos enanos no son muy caras, no las compre. La primera es que gastar cientos o incluso miles de ellas no tiene ninguna ayuda obvia en la batalla. Pocos dólares por la trama, por lo que no vale la pena comprarla. Si quieres recolectar y jugar la trama de menor dificultad varias veces, ve allí cuando tengas dinero. Cuando compres puntos de habilidad, no los desperdicies en piedras rúnicas. .
3. Hay una poción de resurrección en la cueva del árbol que se vende por 500 la botella. Solo puedes traer 1 botella. No olvides comprarla. Esto es muy útil para luchar. .
4. El juego no tiene una aldea obvia como DIABLO, por lo que las escenas sin enemigos, huecos de árboles, artesanos enanos y otras instalaciones se consideran aldeas.
5. El agujero es muy mágico, no solo puede almacenar elementos, sino que también se puede usar en la sala de guardado. Por lo tanto, cuando quieras jugar como un jugador nuevo, primero puedes usar un equipo de administración de registros de alto nivel para guardarlo. el nuevo jugador puede usarlo tan pronto como ingrese al nuevo juego.
6. ¡Solo hay 4 archivos guardados en el juego! ¡No puedes usar todos los personajes! , ocuparán el espacio de guardado.
7. Mucha gente pregunta dónde comprobar el número de enemigos asesinados, porque está relacionado con el mapa oculto. De hecho, en los atributos personales, hay un. pequeño número rojo al lado de la cara del fantasma.
8. La calidad del equipo no depende del número de NIVEL del objetivo, sino del usuario del equipo.
requisitos (pero generalmente el equipo con requisitos de NIVEL más alto es mejor), sin mencionar el precio de venta. Algunos equipos están marcados con valueD, lo que significa que el precio de venta es alto pero la capacidad no necesariamente aumenta. El equipo todavía está Mira la habilidad. Recolectar más en la etapa inicial para aumentar la experiencia y aumentar la tasa de recolección de elementos es bueno para subir de nivel.
9. La habilidad Iron Will significa que puedes aumentar tu fuerza física. permanecer quieto, lo cual es una habilidad muy práctica.