Déjame hablar de mi experiencia
1. Escapar
Tótem de garra de piedra: cuando eres golpeado por una magia que ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo, puedes usar. El propósito es dejar que el monstruo golpee tu tótem sin atacarte. Cuando corras lejos y descubras que tu tótem ha sido derribado por el monstruo, coloca inmediatamente los tótems terrestres uno por uno. El monstruo que te persigue se puede reducir en un 50%. Para cuando te alcancen, ya habrás escapado. Tótem terrestre: no solo se usa al escapar, sino que también se usa en un equipo con ataques de largo alcance para brindarles a los atacantes de largo alcance suficiente tiempo para lanzar hechizos o disparar. Otro uso maravilloso es usarlo cuando se sale con FS; ganar experiencia Sí, la mayoría de ellos están ubicados en (aldeas al suroeste de Talenmere, Plaga Occidental, Plaga Oriental). Al hacer FS aoe, lo más temible es la pérdida excesiva de sangre. Nuevamente, puedes colocar un tótem terrestre para frenar. Reduce la velocidad de movimiento de los monstruos. Dale tiempo a FS + HP para ganar.
2. Nivelación personal
Cuando luchas solo, generalmente solo necesitas colocar el Rollo de tótem de piel de piedra y el Tótem de manantial curativo. Este es un seguro doble. El Tótem de piel de piedra puede reducir el daño de los monstruos. Tus puntos; Healing Fountain puede aumentar tu HP. Combinar ambos puede reducir bastante la pérdida de sangre. Quizás también quieras colocar otros tótems, pero no creo que sea necesario. Primero que nada, tienes Fengnu (aumenta la probabilidad de tus armas en un 20%, causa 2 ataques a monstruos y aumenta una cierta cantidad de daño). ) o armas petrificadas (en el juego funcional, como puedes ver), no es necesario usar tótems de fuego. Para un monstruo, el daño cada vez es demasiado bajo. Con ese MANA, es mejor usar Earthquake y Frost. Guarda tu MANA y úsalo donde haga más daño al enemigo.
3. Trabajo en equipo
Cuando se trabaja en equipo, primero se debe dividir en dos etapas, nivel 1-48 y nivel 48-60
1- Nivel 48, porque los monstruos en esta etapa rara vez lanzan magia (magia que puedes curar con tótems), por lo que se pueden colocar diferentes tótems según diferentes situaciones, como tótems de agua si hay muchos personajes como guerreros de equipo y ladrones que no pueden. Puedes lanzar hechizos, puedes elegir colocar una fuente de curación. Si tienes más FS y SM, también puedes elegir un tótem de maná. Esta persona es gratis. Cuando trabajas en equipo, si varios enemigos atacan al mismo tiempo, el elemento fuego es tu mejor opción. Magma Totem es tu mejor opción. Independientemente de la falta de daño y sangre, si hay más enemigos, puedes calcularlo tú mismo. La cantidad total de daño al enemigo con cada ataque fue mucho daño. Si es 5v1, no hay necesidad de evitar demasiados tótems. En este nivel, estoy más acostumbrado a juntar 4 tótems (múltiples monstruos), Wind Wall Totem + Wind Elegance Totem + Healing Spring Totem (tótem de maná opcional) + Magma Totem. Estos 4 tótems básicamente se encargan de todo.
Nivel 48-50, en este nivel, los enemigos que encuentras tienen un "IQ" muy alto y ya pueden lanzar magia repugnante, como miedo, veneno, mareos, ceguera, etc. Aquí es cuando el tótem entra en juego. Aunque puede que no siempre tenga éxito, es mejor que nada. Una vez más, solo hablaré del tótem que se puede colocar mediante la cooperación del equipo. El "Tótem Venenoso" invoca un Tótem Venenoso con 5 puntos de vida al lado del lanzador, que eliminará el efecto de envenenamiento cada 5 segundos en los compañeros de equipo en un radio de 20 yardas. . Dura 1,5 minutos. "Fire Tongue Totem" invoca un Fire Totem con 5 puntos de vida al lado del taumaturgo, lo que agrega daño de fuego a las armas de todos los compañeros de equipo en un radio de 20 yardas. Dependiendo de la velocidad del arma, cada golpe causa ****-19,6 daño de fuego adicional. Cuanto más lenta sea el arma, mayor será el daño adicional. Dura 1,5 minutos. "Ground Totem" invoca un tótem de tierra con 5 puntos de vida al lado del lanzador, que absorbe daño mágico para todos los miembros del equipo cercanos cada 10 segundos. Dura 45 segundos. Otro Stoneskin sería aún mejor.
Opinión personal, por favor acéptela.
Autor: Vaca Mala