La historia de Tencent se presenta en inglés.

La empresa se fundó en octubre de 1998 y lanzó soluciones de búsqueda inalámbrica por Internet.

1999 165438 El número de usuarios registrados de QQ superó el millón en octubre.

En abril de 2000, el número de usuarios registrados de QQ alcanzó los 5 millones.

En marzo de 2002, el número de usuarios registrados de QQ superó los 654.380 millones.

En septiembre de 2003, el número de usuarios registrados de QQ aumentó a 200 millones.

En abril de 2004, el número de usuarios registrados de QQ alcanzó un nuevo máximo, superando la marca de 300 millones.

En julio de 2004, ocupaba el puesto 25 entre las "100 empresas privadas más importantes de la provincia de Guangdong en 2003".

En agosto de 2004, QQ Games tenía más de 620.000 usuarios en línea al mismo tiempo, convirtiéndose en el portal de juegos casuales más grande de China.

Junio ​​5438 En febrero de 2004, Tencent ocupaba el puesto 17 entre las "500 principales empresas de alta tecnología de Asia y el Pacífico en 2004".

El crecimiento empresarial de Tencent entre 2001 y 2004 llegó a 1.398.

El 16 de febrero de 2005, el número de personas conectadas al mismo tiempo en Tencent QQ superó las 100.000 por primera vez, multiplicándose por 100 en sólo cuatro años.

En abril de 2005, Tencent recibió el título de "Unidad Avanzada de Propiedad Intelectual de Shenzhen en 2004".

En septiembre de 2005, en 2004, ocupó el puesto 30 entre los “100 Principales Contribuyentes Privados” del país.

En noviembre de 1998, se estableció la empresa y lanzó una solución inalámbrica de localización por Internet.

En noviembre, el número de registros de usuarios de QQ superó los 1.000.000

QQ en abril 2000 El número de registros de usuarios alcanza los 5 millones.

En marzo de 2002, el número de usuarios registrados de QQ superó la marca de 10.000.000

En septiembre de 2003, el número de usuarios registrados de QQ aumentó a 20 millones

En Abril de 2004, QQ El número de usuarios registrados alcanzó otro máximo, superando la marca de los 300 millones

En julio de 2004, ocupó el puesto 25 entre las "100 principales empresas privadas de la provincia de Guangdong en 2003"

QQ Games en agosto de 2004 El número de personas en línea al mismo tiempo superó las 620.000, lo que lo sitúa como el primer portal de juegos casuales en China.

En diciembre de 2004, Tencent ocupaba el puesto 17 en el "Top 500 de alta tecnología de Asia y el Pacífico de 2004".

La tasa de crecimiento empresarial de Tencent en 2001 llegó a 1.398.

El 16 de febrero de 2005, el número de personas conectadas al mismo tiempo en Tencent QQ superó el 1.000.000 por primera vez, un aumento de 100 veces en sólo 4 años.