¡AD de League of Legends Undead Warrior Sion, equipo de cultivo dual y puntos de bonificación!

AD Undead es un héroe muy violento en la etapa posterior. Es muy violento. En los juegos de combinación, a menudo puedes encontrar situaciones en las que AD Undead salva al mundo. Solo he estado expuesto a League of Legends. He jugado más de 2500 partidas en el modo de emparejamiento (no me atrevo a jugar en modo clasificado, principalmente por entretenimiento) y también he jugado a Undead Warriors, cientos de partidas, incluido AP Below. , Les presentaré algo de experiencia con AD Undead.

La primera es la selección de runas. Estoy acostumbrado a usar rojo, 6 penetración de armadura y 3 ataques, ataque de esencia grande, armadura amarilla y resistencia al crecimiento azul. Si tienes confianza, también puedes usar rojo y esencia con runas de daño de golpe crítico, y el azul y el amarillo permanecen sin cambios, porque el equipo de los no-muertos se presentará a continuación, que es básicamente el estilo de golpe crítico. Jaja, yo también lo usé. Lo tuve por un tiempo cuando comencé a jugar no-muertos, runa de velocidad de ataque completa, pero descubrí que si me encuentro con un héroe relativamente poderoso en la línea, sufriré mucho, así que lo cambié decisivamente.

Normalmente elijo talentos, 21, 9, 0. También puedes sumar puntos a los talentos, 21, 0, 9, para señalar el tiempo de BUFF, para que los no-muertos con el BUFF rojo sean más valientes.

El punto general está ahí, pero la velocidad de movimiento no, restaurar maná, siento que la demanda de maná de AD no es tan grande, y cuando se trata de pelear, tal vez no sea tan útil restaurar maná.

Bueno, la habilidad de invocación, la recomiendo encarecidamente a todos, purificar. Además, la combinación de flash, tal vez, la debilidad traerá muchas ventajas a los no-muertos en una determinada etapa en la etapa inicial. Sin embargo, si el oponente. controla mucho y pelea en la etapa posterior, los muertos vivientes sufrirán mucho si no los purificas. Para obtener más detalles, compruébalo en la experiencia.

Los puntos de habilidad de los muertos vivientes son los. La E principal y la Q secundaria son cada vez más grandes. ¿Por qué dices esto? Por supuesto, está bien si a algunas personas les gusta la W principal. Sin embargo, puede aumentar la capacidad de supervivencia de la línea. AD undead tiene muy poco azul.

Si siempre usas W, es posible que durante el tiroteo real encuentres que el arroz tiene color azul, lo cual será muy vergonzoso.

El AD no-muerto sale, mi sugerencia personal es salir con un Guadaña de vampiro De esta manera, cuando usas E para reponer tropas, por supuesto, se puede usar sin pérdida. La armadura de tela con 5 rojos también puede apagarse. Preferencia personal, la guadaña de vampiro debe ser muy miserable. en la etapa inicial Punto Q en el nivel 1, nivel 2 y nivel 3, E, nivel 4 W y nivel 2, E. Último golpe debajo de la torre, sin presión, AD Undead es definitivamente un camarada que es muy débil. en la etapa inicial, por lo que es mejor encontrar un héroe que pueda tener una pequeña explosión en la etapa inicial para cooperar o encontrar a alguien que pueda ayudarte. Personalmente, siento que los No-muertos son muy débiles debido a la existencia de E, la demanda de reposición. Las tropas son mucho mayores que las de otras profesiones. No importa si te suprimen en la etapa inicial, es un poco más engorroso. Luego, si tu torre cuadrada está rota o si la torre del oponente está rota, tomas la. Iniciativa para solicitarlo. Continúe mirando esta línea. Por supuesto, observe el tiempo, también puede GANK,

Los muertos vivientes necesitan una buena granja y tienen cierta economía cuando regresan a casa. , los muertos vivientes producirán sandalias de paja, cruces amarillas y luego cruces rojas, zapatos de velocidad de ataque, en 17,8 minutos. Si tienes estos dos equipos, puedes tener un buen rendimiento y luego continuar liderando la línea, mejorar y siempre prestar atención. al minimapa y a la situación en otros lugares. Si tu propio lado no sufre una pérdida en la línea, puedes sentirte cómodo con FARM. Si tienes una línea, incluso puedes considerar derribar las 2 torres. , cuando tengas dinero, puedes ir a casa y jugar una cruz roja. En este caso, los muertos vivientes AD al principio y a medio plazo tendrán la bonificación de ataque de la habilidad E, más dos que combinan la velocidad de ataque, la velocidad de movimiento y. Golpe crítico proporcionado por la cruz roja, habrá una fuerte explosión. Cuando llegues aquí, debes observar la situación en el campo. Si encuentras que la alineación del oponente tiene mucho control, entonces haz un movimiento decisivo. Mercury Sash, esta purificación adicional es un seguro doble (porque, cuando jugaba AD Undead, sentí que AD Undead puede maximizar su R y puede ponértelo si te encuentras con el oponente). Si estás débil, estás agotado. , o mareado, la habilidad R es básicamente inútil, así que purifica y saca una vez más, lo que traerá mayores ganancias para ti y tus compañeros de equipo) y luego usa el Dung Fork. De esta manera, tendrás buenas ambas defensas. Se puede pasar, 100, en batallas en equipo, enciende R y purifica dos veces, el oponente no podrá hacerte nada. Finalmente, combina la hoz chupa sangre en una guadaña bebe sangre. Juegue decisivamente Endless, y luego, heces Fork, beba sangre al final.

Cuando estaba en una partida 5 contra 5 con un amigo, estaba en desventaja en la etapa inicial, fui atacado, emboscado y. y atrapé con varias líneas, pero persistí en reponer mi economía, jugamos durante más de 50 minutos al final, el recuento fue de 26:45 y aún así usé muertos vivientes, 17 muertes. La clave es que mis no-muertos salvaron al mundo. Mi atuendo es doble cruz roja, beber sangre, banda de mercurio, botas de velocidad de ataque, tenedor de heces, doble efecto de purificación, abrir R, vencerlos muy débilmente, casi siempre en los siguientes equipos. En las batallas, obtuve 3 muertes, 4 muertes.

Cuando los muertos vivientes AD se unan a nosotros, ten cuidado de no tomar la iniciativa, especialmente cuando hay héroes con habilidades de vuelo en el lado opuesto, como Monkey Debon, Stoneman y similares, te esperan con decisión, T o Ice tienen un primer movimiento fuerte, o cuando el oponente está contra el viento y usa una pequeña habilidad contra tu propio héroe, decisivamente le haces Q al héroe con la defensa más baja. el campo de batalla, y luego usa R para ingresar una salida ilimitada. Si el oponente se da vuelta para enfrentarte a ti, no necesitas hacerlo. Tu efecto R puede ignorar por completo el daño que te causa. , aturdimiento y doble purificación, básicamente, cuando tu R termina, ¡al menos puedes matar a 2-3 enemigos!

Está bien, digamos esto primero. Mi nivel cultural no es alto y de repente me inspiré hoy. Publiqué un poco de emoción en el foro. Por favor, no me culpes por mis defectos. me pueden dar más sugerencias, gracias,

AP no es fácil de mezclar y no se recomienda la reparación dual