Póster de ilustración espacial: ¿Quién es el caracol espacial al que le encanta dibujar?

¿Cómo escribir una explicación creativa de dos líneas y 200 palabras sobre la pintura tangram aeroespacial de China? ¿Todavía recuerdas el cartel del Día del Espacio de China del año pasado que sorprendió al público y rompió el círculo con éxito? Su autor Yang Quan es un ilustrador independiente. Desde entonces, el nivel estético de la gente hacia la industria aeroespacial de China ha sufrido un cambio histórico. En la imagen, Chang'e extiende una mano hacia los astronautas. Desde la Gran Muralla Celestial hasta el Puente Magpie y la Luna, desde la Ruta de la Seda hasta los cohetes satelitales, varios elementos visuales desde la antigüedad hasta el presente muestran la singularidad de China. industria aeroespacial. Este año, el ilustrador Yang Quan nos trajo una nueva obra de temática aeroespacial, "Mirror", que también es una de las obras destacadas en este evento de recolección de premios de diseño de boletos de la "China Aerospace Series" Stars and Seas Commemorative Ticket".

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Descripción creativa de 200 palabras de la pintura de rompecabezas espacial de China

Haijiao 231d

Descripción creativa de 200 palabras de la pintura de rompecabezas espacial de China

Aún recuerdo la última El cartel del Día del Espacio de China del año sorprendió al público y logró romper el círculo. Su autor, Yang Quan, es un ilustrador independiente. Desde entonces, el nivel estético de la gente en la industria aeroespacial de China ha experimentado un cambio histórico. En la imagen, Chang'e es el responsable de acercarse a los astronautas, desde la Gran Muralla Celestial hasta el Puente Magpie y la Luna, desde la Ruta de la Seda hasta los cohetes satelitales, varios elementos visuales desde la antigüedad hasta el presente muestran la singularidad de China. industria aeroespacial.

El ilustrador de este año, Yang Quanwei, traemos una nueva obra de temática aeroespacial "Mirror", que también es un boleto conmemorativo de la serie aeroespacial china "Stars and Seas"

¿Quién es el ilustrador de Space Snail, Robert Theodore McCall, ilustrador de la Oficina Nacional de Aeronáutica y Astronáutica de los Estados Unidos, artista de ciencia ficción espacial

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Artista original

Este gran hombre es Robert Theodore McCall (1919 ~ 2010), un famoso artista conceptual espacial estadounidense.

Su trabajo ha sido visto 10 millones de veces en el Museo Nacional del Aire y el Espacio en Washington. También se ha convertido en sellos y se ha distribuido en todo el país.

McCall nació en Ohio, en el centro de Estados Unidos. A la edad de 7 años, se sintió atraído por los aviones que se exhibían en la escuela. sus padres querían que se convirtiera en físico, tenía mucho talento para la pintura y a menudo pintaba batallas y temas militares.

Estudió en la Escuela de Arte de Columbus y, como muchos estadounidenses, comenzó a trabajar antes de graduarse. pintando vallas publicitarias al aire libre y carteles de automóviles.

El Segundo Mundo. Durante la guerra, se unió a la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, pero la guerra terminó antes de que pudieran enviarlo al extranjero. Después de la guerra, McCall trabajó para una empresa de publicidad. agencia en Chicago. Ilustradores de primer nivel como Norman Rockwell.

A mediados de la década de 1950, la Fuerza Aérea de EE. UU. invitó a artistas a tomar fotografías o crear pinturas para la Fuerza Aérea en bases de todo el mundo. para visitar museos de arte de todo el mundo, también creó 45 obras para la Fuerza Aérea, que se colgaron en la Academia de la Fuerza Aérea de EE. UU.

Así que cuando se fundó la NASA, el gobierno decidió que era necesario. Naturalmente, McCall fue el primer pintor invitado. También fue invitado por el famoso Norman Rockwell y el artista pop Robert Rauschenberg. /p>

En la NASA, McCall ha sido testigo del desarrollo de todos los programas espaciales. , no solo observándolos de cerca, sino también trabajando con los astronautas para explorar la compleja estructura de estas enormes máquinas desde el interior.

¿Es difícil aprender CAD? CAD no es difícil de aprender.

Si quieres dibujar un barco o algo así, se recomienda utilizar otro software de modelado 3D.

Mi experiencia de aprendizaje: (Tengo cierta base de dibujo, autodidacta EB97)

CAD: 1 día, viendo vídeos, aprendiendo 3D, 2D, etc.

Solidworks: 6 meses, visualización de vídeos y archivos electrónicos, aprendizaje 3D, 2D, antiautenticidad, etc.

CATIA: Dos meses, viendo videos y archivos electrónicos, aprendiendo 3D y previniendo parcialmente la verdad.

Pro/E: 1 mes, ver vídeos y archivos electrónicos, aprender 3D, prevenir parcialmente la verdad.

Introducción a algunos software de uso común:

CAD: Diseñado por Versaacad. Es mejor para dibujar planos de diseño 2D. La "traducción" y el "espejo" se utilizan a menudo para la revisión de planos o. procesamiento de dibujos, "acercar o alejar" y otros comandos, muy precisos. Por supuesto, también hay vistas tridimensionales, pero no son muy cómodas.

Solidworks: Uno de los productos de la empresa francesa Dassault, es bueno para dibujar en 3D y puede usarse para modelado de sólidos. Cómodo, fácil de usar, difícil de mejorar. Chapa, antifalsificación, etc. El movimiento, la simulación de flujo y la simulación son bloques de funciones muy buenos y prácticos que realmente integran el diseño antifalsificación. También hay dibujos en 2D, pero la página predeterminada no es muy bonita y el modelado de superficies no es muy bueno. Casos exitosos, construcción de modelos de aviones y realización de análisis antifalsificación relevantes.

CATIA: el software de modelado 3D, uno de los productos de la empresa francesa Dassault, se puede modelar a voluntad, lo cual es conveniente, fácil de usar y fácil de mejorar. Lo que hace bien es que las funciones avanzadas como el modelado de superficies y el análisis antifalsificación no son fáciles de usar. Los modelos 3D son hermosos. Se utiliza comúnmente en automoción, aeroespacial, construcción naval, diseño de edificios industriales, energía y electrónica, productos de consumo y fabricación de maquinaria en general.

Pro/E: Software desarrollado por American Parametric Technology Corporation (PTC). El software de modelado 3D adopta un enfoque modular para llevar a cabo el diseño paramétrico. Tiene muchos comandos, pero los comandos basados ​​en funciones no son muy ricos. Abrir un archivo requiere una operación completa. Si no está familiarizado con el software, una pequeña operación desconocida puede resultar difícil de resolver de otras formas.

Por supuesto, también existe la solución de ingeniería de productos UG producida por SiemensPLMSoftware, que proporciona métodos de verificación y modelado digital para el diseño y procesamiento de productos de los usuarios. Se usa comúnmente en el diseño de motores de aviones y la mayoría de los automóviles. motores.