Aprendizaje de habilidades de brujería: la comprensión de la magia permite a los héroes aprender magia de nivel 3 sin restricciones, independientemente de si han aprendido habilidades relacionadas o no.
Si el héroe aprende magia de percepción y tiene el poder del libro, puede aprender magia de nivel 4 sin restricciones, independientemente de si ha aprendido habilidades relacionadas.
La magia de la aventura es un poco diferente:
El barco de Salazar
Requiere nivel de héroe 1 (no se requiere soporte de habilidad). Los héroes se pueden aprender visitando ciudades con gremios mágicos secundarios.
Invocar criaturas
Requiere nivel de héroe 10 (no se requiere soporte de habilidad). Los héroes se pueden aprender visitando ciudades con gremios mágicos de tercer nivel.
Viaje a la Segunda Dimensión
Requiere nivel de héroe 15 (no se requiere soporte de habilidades). Los héroes se pueden aprender visitando ciudades con gremios mágicos de nivel cuatro.
Puerta del tiempo y el espacio de la ciudad
El héroe debe tener nivel 20 (no se requiere soporte de habilidades) y puede ir a una ciudad con un gremio mágico de nivel 5 para aprender.