Introducción para principiantes
El componente principal del juego de "Rotten Country" es ACT, pero se agregan algunos elementos de gestión de simulación y supervivencia apocalíptica a ACT (principalmente porque no hay un halo de protagonista, cualquier jugador puede colgar). Aunque todavía existen algunas deficiencias, todavía no existe un segundo juego chino similar que pueda igualar a Rot.
Proceso de arquitectura: Todavía es un poco difícil vivir solo en este juego. Normalmente busco iglesias y luego paso a pubs. Después de que el juez colgó, la sala del tribunal fue prácticamente registrada y me trasladé a la fábrica. Por supuesto, el último es el patio de recreo, pero el juego básico de la fábrica ha terminado.
Incluso si estás haciendo una misión y pasas por un vecindario fuera de tu base (ten en cuenta que es un vecindario, solo cógelo en la esquina), no busques, porque te mudarás aquí en el futuro. , y los recursos locales son suficientes para mantener su base.
En primer lugar, en cuanto a la iglesia, la iglesia propuso construir fábricas y salas de formación. La fábrica sigue produciendo petardos, y la sala de entrenamiento y la propia cocina se utilizan para la vida física, lo que fue realmente útil en los primeros días.
En segundo lugar, se recomienda trasladarse al bar al lado de la cancha, la biblioteca, la sala médica y la fábrica, porque el tiempo aquí será más largo, y comenzar a desarrollar tecnología lo antes posible.
Finalmente trasladado a fábrica, que se destaca a continuación.
Dormitorio, almacén, reparación de automóviles, esto no puede ayudar, solo ordenar.
Radio: Independiente
Arsenal: Puede fabricar dos tipos de minas y dos tipos de granadas. El costo es alto. Cuando conoces a un hombre gordo, tienes cierta garantía. Las minas y las granadas son mucho más seguras que disparar. Los zombis primero buscan la fuente del sonido. Ambos pueden estar remotos y tener tiempo para escapar. Recomiendo especialmente la caja de minas silbantes, que funciona como petardos para atraer zombies y luego lanzar una granada. Es seguro y potente y básicamente no te hará daño.
Clínico: Puede producir agentes de recuperación física y de recuperación de vida altamente eficientes, seguidos de bombas químicas incendiarias, que son silenciosas, potentes y económicas. La desventaja es que el alcance es menor que el de las granadas, lo que requiere un lanzamiento más preciso.
Sala de entrenamiento: Aumenta la fuerza física, la experiencia cuerpo a cuerpo y la munición.
Biblioteca: puedes investigar granadas, minas terrestres, bombas químicas incendiarias y estimulantes. Sin este edificio, la enfermería no se puede mejorar.
Cocina: Resistencia y Vida
Una vez mejoradas todas las bibliotecas, se pueden desmontar y sustituir por una cantina. Se pueden seguir fabricando minas terrestres y granadas, pero no bombas químicas incendiarias. Si no te gustan las cosas ruidosas, puedes simplemente reemplazar el arsenal con la cantimplora, porque te llevará más de diez o veinte horas completar toda la investigación.
_Watchtower: La función principal es proporcionar experiencia de tiro y munición. El efecto de matar enemigos es incomparable al de un puesto de avanzada. Esta torre de fábrica es realmente inútil sin munición.
Finalmente, si el dormitorio no está construido, la falta de sueño tendrá poco impacto. Por ejemplo, cuando me mudé por primera vez, generalmente me mudé a un bar al lado de la cancha. Solo podía construir tres edificios, así que elegí la sala médica, la fábrica y la biblioteca. Los miembros del equipo no murieron mientras dormían. los pobres siempre duermen sentados).
Otras bases:
La otra al lado de la iglesia: ¿está realmente habitada? Me mudé una vez y me mudé poco después. ¡No tiene absolutamente ningún sentido!
Finca: caminos bien desarrollados y hermosos paisajes. Pero no hay recursos cercanos y existen muchas restricciones de construcción. La soledad entre los maestros es un resultado inevitable.
Parque de atracciones: Proceso normal, incluso si el viaje en taxi es lento, el juego terminará antes de que se agoten los recursos de la fábrica. Por lo tanto, este campo de juego es principalmente para jugadores que continúan jugando después de superar el nivel. No hay recursos en otras áreas, por lo que tienen que mudarse aquí.
Puesto avanzado: los errores están omnipresentes y son la clave para la supervivencia de todos los empleados. La arquitectura de la intersección es clave, porque grupos de zombies suben y bajan por la misma calle sin girar, bloqueando ambos extremos y controlando las cuatro calles. Por lo tanto, lo ideal es establecer puestos de avanzada en las intersecciones. Cabe señalar que los puestos de avanzada pueden mejorar temporalmente su alcance de ataque. Al construir, debe cubrir el área donde se encuentra su base de acuerdo con el área de actualización y se puede actualizar en cualquier momento. De todos modos, sólo hay un tipo de aceite, así que use más aceite.
Hay muy pocos puestos de avanzada al principio. Simplemente busca donde quieras y establece puestos de avanzada allí para asegurarte de que haya puestos de avanzada que te cubran en todo momento cuando estés solo. Esta es la primera condición para asegurar la inmortalidad, así que no te molestes.
Personal: depende principalmente de atributos.
El primero son los cuatro atributos principales: mantenimiento, medicina, fitness, química y, por supuesto, cocina, pero hay demasiados chefs de primer nivel en este juego. Sin estos expertos los edificios correspondientes no serían utilizables.
Además de los expertos mencionados anteriormente, los combatientes ponen primero los reflejos condicionados, seguidos por la sala de poder. Si no tienes los dos atributos anteriores, no los cultives deliberadamente.
El condicionamiento y el espacio de poder dependen de la personalidad. Hay dos tipos de personalidades útiles, la primera es la mejora y la segunda es la mejora. Por ejemplo, Sam será mejor que Ed porque Sam tiene una personalidad a la que le gusta montar y su función cardíaca mejorará más rápido que Ed, pero el mismo nivel máximo seguirá siendo el mismo. Otra forma es mejorar, como Eagle Eye, que aumentará la velocidad de disparo, y Skillful Hands, que aumentará la velocidad de ataque. Sin embargo, no se recomienda que los principiantes utilicen armas en este juego. Entonces el personaje ha mejorado. Las dos habilidades más difíciles del juego son el Corazón y la Inteligencia.
Por ejemplo, uno de los personajes de Haig es "Love Hiking", que es un entrenamiento de velocidad diseñado para aumentar tanto el corazón como la mente. También hay un personaje de caza que mejora el tiro, el corazón y la inteligencia al mismo tiempo, pero también tiene habilidades de sala de poder y personajes negativos, por lo que debes observar cuidadosamente al personaje cuando entrenas.
Recomendado por el personal principal:
Hei Ge: Es imposible no practicar en la sala de poder más fuerte.
Ed: Las personas con reflejos condicionados y sin personalidad negativa pueden concentrarse en el entrenamiento.
Sam: El reflejo condicionado de la personalidad positiva se forma rápidamente.
Jacqueline: Me lo entregaron después de la caída del tribunal. Mi hermana, Double Heart plus Power Room, es muy popular ahora.
Catherine: La primera misión de superviviente tiene un 50 de posibilidades de aparecer. Tiene atributos médicos y arquitectónicos, así como su propia personalidad con ojos de águila.
Maya: Al principio no tenía suficiente gente con quien practicar. Tengo un soldado positivo y una personalidad aguda.
Se deben entrenar al menos cuatro luchadores principales en el juego para que el juego se desarrolle sin problemas. De lo contrario, muchas enfermedades, deterioro físico, etc. le impedirán quedarse quieto y le deprimirán mucho. Todavía recomiendo a Sam como el luchador principal. La habilidad de derribo de gran área con 300 de recuperación de resistencia y reflejo condicionado de nivel 7 te hará sentir muy cómodo cuando te enfrentes a todo el escuadrón de zombies. Aunque el mazo en la sala de poder de Heige es bastante bueno, se mueve lentamente y, a menudo, es golpeado por pequeños zombis. Lo más molesto es que se encuentra con zombis feroces.
Las radios auxiliares son más útiles. La entrega del vehículo (obtenido de la misión Court Mine) requiere 100, así que entréguelo rápidamente. Cabe señalar que incluso si la cancha queda completamente destruida, esta radio auxiliar no se cancelará y siempre podrá usarse. El otro era el del Dr. Hansen. Si la cabeza del jugador principal se pone verde pero no hay enfermería de nivel 3, úsala. La seguridad es lo primero, esta función de radio auxiliar debe estar en el cementerio.
El uso de armas depende principalmente de la durabilidad, no del arma. La alta durabilidad es una buena arma. Incluso si la durabilidad es alta, no ataques con ataques normales. En su lugar, usa habilidades o patadas voladoras para golpear el suelo y luego mata con un golpe en la cabeza. Esto reduce en gran medida el consumo de durabilidad del arma y es altamente eficiente.
Bajo ninguna circunstancia, no se recomienda luchar contra zombies solo, porque no puedes luchar contra zombies cuando están débiles, pero no tienes que perder el tiempo luchando contra ellos si puedes luchar contra ellos.
Además de la fuerza física y los accesorios vitales, también son necesarios petardos y bombas incendiarias. Los petardos se pueden disparar en un segundo. En cinco segundos, a menos que te encuentres con un zombie que te esté acechando, tendrás tiempo suficiente para escapar siempre que no hagas mucho ruido.
En los primeros días se usaban bombas incendiarias para lidiar con BOSS, principalmente en referencia a los gritos de hombres gordos y zombis. Cabe señalar que las bombas incendiarias y las granadas se pueden apuntar con un arma y deben apuntar al lugar donde todavía te encuentras. Por supuesto, no se pueden usar si está demasiado lejos.
Consejos para novatos:
Cuando hay 1 persona, debes moverte por el puesto de avanzada. No te apresures en la carretera, simplemente trota. Si quieres practicar habilidades mentales, puedes correr por la base (no es necesario que abandones la base), principalmente porque el puesto de avanzada solo puede eliminar zombis y evitar zombis feroces en el camino.
Cuando estás solo, puedes ir a cualquier parte. Mientras no hagas ruido y atraigas muchos zombis, tus amigos definitivamente morirán. Cuídate, excepto cuando conozcas a una persona gorda.
Cuando somos tres, Fatty no es rival. Fue atacado continuamente y continuó siendo duro. Puedes jugar detrás del gordo.
No temas que tu pareja tenga mala personalidad. Está bien estar deprimido. Habla contigo todos los días y podrás llevar a tu acompañante gratis a donde quieras ir.
El compañero de trama es invencible. Por ejemplo, cuando comienza una batalla de defensa de una granja y se encuentra con un hombre gordo por primera vez, muchas personas se sienten perdidas. De hecho, incluso si no peleas y te escondes en el segundo piso, la batalla terminará en 10 minutos.
Está más allá del alcance de rescate del puesto de avanzada. Esto no se puede hacer solo para reducir el estado de ánimo, acompañaré a los miembros del equipo para hacer una llamada por radio para mover cosas y ganar dinero. Confiable. Lo más importante es que lo he probado especialmente. ¡Mientras no vayas, tu compañero volverá solo! Ni una sola vez. En cambio, si vas a ayudar, a veces morirás en manos del gordo.
Este coche ha sido golpeado demasiadas veces. Si la parte delantera del coche está en llamas, explotará en cinco o seis segundos y no saltarás. Necesitas bajar manualmente. Si el coche da marcha atrás, saldrás. Recuerda alejarte del coche lo antes posible.
Todo aquel que salga a la calle debe llevar una pequeña pistola con silenciador para evitar que se pudra u otras circunstancias especiales. Una ronda de balas en el arma es suficiente.
Cuando tu equipamiento se vuelva amarillo, entra y regresa a la base. Y si estás moviendo objetos grandes (materiales de construcción, etc.), no los golpees a menos que los pongas en el suelo antes de golpearlos, ya que la fuerza física pasará rápidamente.
Recuerda que lo más ruidoso de este juego no son las minas, sino la búsqueda rápida. No lo uses a menos que sea seguro, ya que los zombies vendrán uno tras otro y no te darán tiempo a recuperarte.
La principal razón por la que los zombies acuden a ti es por el sonido. Los zombis tienen mala vista y una visión muy estrecha.
El sonido de un coche será mucho más fuerte que el de correr. Cuando te detengas, notarás que varios zombis rodean tu auto.
El factor más importante para garantizar tu supervivencia es tu fuerza física. Si encuentra que algo anda mal, comer algunos bocadillos con anticipación puede asegurarle fuerzas por un período de tiempo. Además, estas cosas no son valiosas y se pueden encontrar en todas partes, por lo que puede producirlas usted mismo.
La investigación en la biblioteca se puede preservar. Por ejemplo, si investigas granadas en un bar y te trasladas a la fábrica, puedes producirlas directamente en el arsenal sin más investigación.
Por último, un recordatorio: si quieres experimentar profundamente la sensación de sobrevivir en el apocalipsis, no uses modificadores ni guardes archivos para todas las armas, porque la cantidad de elementos en el gabinete de suministros es limitada. y no se puede vender nada a medio plazo.