El modo de color no solo determina la cantidad de colores que se pueden mostrar en una imagen, sino que también afecta la cantidad de canales y el tamaño del archivo de la imagen. El canal mencionado aquí también es un concepto importante en Photoshop. Cada imagen de Photoshop tiene uno o más canales y cada canal almacena información sobre los elementos de color de la imagen. El número predeterminado de canales de color en una imagen depende de su modo de color. Por ejemplo, una imagen CMYK tiene al menos cuatro canales para distinguir la información que representa cian, magenta, amarillo y negro. Además de estos canales de color predeterminados, se pueden agregar a la imagen canales adicionales llamados canales alfa para que las selecciones se puedan almacenar y editar como máscaras, y se pueden agregar canales de colores planos. A veces hay hasta 24 canales en una imagen. Por defecto, todavía hay un canal en modo mapa de bits, duotono gris e imágenes en color indexadas. Las imágenes RGB y Lab tienen tres canales; las imágenes CMYK tienen cuatro canales.
1. Modo HSB
El modo HSB se define en función de la observación del color por parte del ojo humano. En este modo, todos los colores se describen en términos de matiz o matiz, saturación y brillo.
1. Tono (h)
El matiz son las características físicas y psicológicas de un color relacionadas con su longitud de onda dominante. Se sabe por experimentos que la luz visible de diferentes longitudes de onda tiene diferentes colores. Se pueden mezclar muchas longitudes de onda de luz en diferentes proporciones para formar varios colores, pero siempre que se determine la composición de la longitud de onda, se determina el color. Los colores acromáticos (negro, blanco, gris) no tienen ningún atributo de tono; todos los colores (rojo, naranja, amarillo, verde, cian, azul, morado, etc.) son atributos que representan la apariencia del color. Todos son matices y, a veces, los matices también se llaman matices.
2. Saturación
La saturación se refiere a la intensidad o pureza de un color, indicando la proporción de componentes grises en el tono, expresada como 0-100 (color puro).
3. Brillo (b)
El brillo es el brillo relativo de un color, generalmente medido de 0 (negro) a 100 (blanco).
Segundo, modo RGB
El modo RGB se basa en el principio de mezcla de los tres colores primarios de la luz en la naturaleza Los tres colores primarios de rojo (R) y verde (G). ) y el azul (B) están ordenados desde 0. Se asignan valores de luminancia desde (negro) hasta 255 (blanco) a cada parche de color, especificando así sus colores. La mezcla de colores primarios de diferentes brillos producirá 256*256*256 colores, lo que equivale aproximadamente a 654,3806,7 millones. Por ejemplo, un rojo brillante podría tener un valor R de 246, un valor G de 20 y un valor B de 50. Cuando los valores de brillo de los tres colores primarios son iguales, se produce gris; cuando los tres valores de brillo son todos 255, se produce blanco puro y cuando todos los valores de brillo son 0, se produce negro puro; Cuando se mezclan tres colores, el color generado generalmente es mayor que el valor de brillo del color original, por lo que el método de generación de colores en modo RGB también se denomina método de color aditivo de luz y color.
En tercer lugar, el modo CMYK
El modo de color CMYK es un modo de impresión. Entre ellos, las cuatro letras hacen referencia a cian, magenta, amarillo y negro respectivamente, representando los cuatro colores de tinta en la impresión. Básicamente, no existe diferencia entre el modo CMYK y el modo RGB, pero los principios de generación de color son diferentes. En el modo RGB, el color se produce mezclando la luz emitida por la fuente de luz, mientras que en el modo CMYK, el color se produce por la luz que brilla sobre papel con diferentes proporciones de tinta C, M, Y, K, parte de el espectro es absorbido y reflejado por el ojo humano. Porque cuando C, M, Y y K se mezclan, a medida que C, M, Y y K aumentan, se reflejará cada vez menos luz al ojo humano y el brillo de la luz será cada vez menor.
Todos los métodos para generar colores en modo CMYK también se denominan resta cromática.
Cuarto, modo laboratorio
El prototipo del modo Lab es el estándar para medir el color establecido por la Asociación CIE en 1931, que fue redefinido y denominado CIELab en 1976. Este modo resuelve las diferencias en la compatibilidad del color causadas por diferentes monitores y dispositivos de impresión, es decir, es independiente del dispositivo.
El color de laboratorio está representado por un componente de brillo L y dos componentes de color A y B. El rango de valores de L es 0-100. El componente A representa el cambio del espectro de verde a rojo, y el componente B. representa el cambio del espectro de azul a amarillo, el rango de valores de A y B es -120-120.
El modo Laboratorio contiene la gama más amplia de colores y puede incluir todos los colores en los modos RGB y CMYK. El modo CMYK contiene la menor cantidad de colores y algunos de los colores de Scimitar en pantalla son imposibles de lograr impresos.
Verb (abreviatura de verbo) otros modos de color
Además del modo RGB básico, el modo CMYK y el modo Lab, Photoshop también admite (o procesa) otros modos de color, incluido el mapa de bits. modo, modo escala de grises, modo duotono, modo de color indexado y modo multicanal. Estos patrones de color tienen sus propios usos especiales. Por ejemplo, las imágenes en modo de escala de grises solo tienen valores de escala de grises y no tienen información de color. Aunque el modo de color indexado puede usar colores, en realidad hay pocos colores que se pueden usar en comparación con el modo RGB y el modo CMYK. A continuación se muestran algunos modos de color.
1. Modo mapa de bits
El modo mapa de bits utiliza dos colores (blanco y negro) para representar los píxeles de una imagen. Las imágenes en modo mapa de bits también se denominan imágenes en blanco y negro. Debido a que su profundidad es 1, también se le llama imagen de un bit. Debido a que el modo de mapa de bits solo usa blanco y negro para representar los píxeles de una imagen, al convertir la imagen al modo de mapa de bits se perderán muchos detalles, por lo que Photoshop proporciona varios algoritmos para simular los detalles que faltan en la imagen.
Con el mismo ancho, alto y resolución, el tamaño de la imagen en modo mapa de bits es el más pequeño, aproximadamente 1/7 del modo escala de grises y 1/22 del modo RGB.
2. Modo de escala de grises
El modo de escala de grises puede utilizar hasta 256 niveles de grises para expresar imágenes, haciendo que la transición de la imagen sea más suave y delicada. Una imagen en escala de grises tiene un valor de brillo para cada píxel entre 0 (negro) y 255 (blanco). Los valores de escala de grises también se pueden expresar como un porcentaje de cobertura de tinta negra (0 es blanco, 100 es negro). Las imágenes producidas por escáneres de pliegue negro o escala de grises generalmente se muestran en escala de grises.
3. Modo de dos tonos
El modo de dos tonos utiliza de 2 a 4 tintas de color para crear una combinación de dos tonos (2 colores) y tres tonos (3 colores). y cuatro tonos Imagen compuesta por una mezcla de 4 tonos (4 colores). En el proceso de convertir una imagen en escala de grises al modo duotono, los tonos se pueden editar para crear efectos especiales. El objetivo principal de utilizar el modo duotono es expresar tantas gradaciones de color como sea posible con la menor cantidad de colores posible, lo cual es muy importante para reducir los costos de impresión, porque cada tono adicional cuesta más al imprimir.
4. Modo de color del índice.
El modo de color indexado es un modo de imagen común en Internet y animación. Cuando una imagen en color se convierte en una imagen en color indexada, contiene casi 256 colores. Las imágenes en color indexadas contienen una tabla de colores. Si los colores de la imagen original no se pueden representar con 256 colores, Photoshop elegirá el color más cercano entre los colores disponibles para simular esos colores, lo que puede reducir el tamaño del archivo de imagen. Se utiliza para almacenar colores en imágenes y crear índices de color para estos colores. La tabla de colores se puede definir durante la conversión o modificarla después de indexar la imagen.
5. Modo multicanal
El modo multicanal es muy útil para imágenes con requisitos de impresión especiales. Por ejemplo, si una imagen utiliza sólo uno, dos, dos o tres colores, el uso del modo de varias pasadas puede reducir los costos de impresión y garantizar una salida correcta de los colores de la imagen.
Modo de canal de 6,8 bits/16 bits
En el modo RGB o CMYK en escala de grises, se puede utilizar un canal de 16 bits en lugar del canal predeterminado de 8 bits. De forma predeterminada, los canales de 8 bits contienen 256 niveles de color. Si se aumenta a 16 bits, el número de niveles de color por canal es 65536, lo que permite obtener más detalles de color. Photoshop puede reconocer e importar imágenes de canales de 16 bits, pero esta imagen tiene muchas limitaciones y no se pueden utilizar todos los filtros. Además, no se pueden imprimir imágenes con canales de 16 bits.
6. Conversión del modo de color
Para generar imágenes correctamente en diferentes ocasiones, a veces es necesario convertir imágenes de un modo a otro. Photoshop convierte el modo de color deseado ejecutando los comandos en el submenú Imagen/Modo. Esta conversión de modo de color a veces cambia permanentemente los valores de color de la imagen. Por ejemplo, cuando una imagen en modo RGB se convierte en una imagen en modo CMYK, los valores de color RGB fuera de la gama de colores CMYK se ajustan fuera de la gama de colores CMYK, reduciendo así la gama de colores.
Debido a que algunos colores perderán parte de su información después de la conversión, es mejor guardar un archivo de respaldo antes de la conversión para que pueda restaurar la imagen si es necesario.
1. Convierte imágenes en color al modo de escala de grises.
Cuando una imagen en color se convierte al modo de escala de grises, Photoshop descarta toda la información de color de la imagen original y conserva solo la escala de grises de los píxeles.
El modo escala de grises se puede utilizar como modo intermedio para la conversión entre el modo mapa de bits y el modo color.
2. Convierta imágenes en otros modos al modo de mapa de bits.
La conversión de una imagen al modo de mapa de bits reduce los colores de la imagen a dos, lo que simplifica enormemente la información de color de la imagen y reduce el tamaño del archivo. Para convertir una imagen al modo de mapa de bits, primero debe convertirla al modo de escala de grises. Esto elimina la información de tono y saturación del píxel, dejando solo el valor de brillo. Sin embargo, dado que sólo hay unas pocas opciones de edición disponibles para imágenes en modo de mapa de bits, es mejor editar la imagen en modo de escala de grises y luego convertirla.
Las imágenes en modo mapa de bits editadas en modo escala de grises pueden verse diferentes después de volver a convertirse al modo mapa de bits. Por ejemplo, los píxeles que son negros en el modo de mapa de bits pueden volverse grises después de editarlos en el modo de escala de grises. Si el píxel es lo suficientemente brillante, se volverá blanco cuando vuelva al modo de mapa de bits.
3. Convertir otros modos al modo índice.
Al convertir una imagen en color a colores indexados, muchos de los colores de la imagen se eliminan, dejando solo 256 colores, el número estándar de colores admitidos por muchas aplicaciones de animación multimedia y páginas web. Sólo las imágenes en escala de grises y en modo RGB se pueden convertir al modo de color indexado. Debido a que el modo de escala de grises en sí se compone de 256 niveles de gris, no hay ninguna diferencia notable en el color o el tamaño de la imagen cuando se convierte a color indexado. Sin embargo, después de convertir la imagen del modo RGB al modo de color índice, el tamaño de la imagen se reducirá significativamente y la calidad visual de la imagen también se verá dañada.
4. Convierte la imagen del modo RGB al modo CMYK.
Si conviertes una imagen en modo RGB a modo CMYK, los colores de la imagen se separarán y la gama de colores será limitada. Entonces, si la imagen está en modo RGB, es mejor editarla primero en modo RGB y luego convertirla a imagen CMYK.
5. Utilice el modo laboratorio para la conversión de modo.
Entre los modos de color que se pueden utilizar en Photoshop, el modo Lab tiene la gama de colores más amplia, incluidos todos los colores de la gama de colores RGB y CMYK. Por lo tanto, no se produce pérdida de color al convertir utilizando el modo Lab. Photoshop utiliza el modo Laboratorio como modo de conversión interna para completar la conversión entre diferentes modos de color. Por ejemplo, al convertir una imagen en modo RGB al modo CMYK, la computadora primero convertirá el modo RGB al modo Lab y luego convertirá la imagen en modo Lab al modo CMYK.
6. Convierte otros modos al modo multicanal.
El modo multicanal se puede obtener cambiando el modo de color y eliminando los canales de color de la imagen original.
Convierta imágenes CMYK al modo multicanal para crear colores planos de cian, magenta, amarillo y negro (los colores planos son tintas premezcladas especiales que se utilizan para reemplazar o complementar la impresión con tinta de cuatro colores; los colores planos son tintas premezcladas especiales que se utilizan para reemplazar o complementar la impresión con tinta de cuatro colores; los colores planos son El canal es un canal de color especializado que agrega un color plano de vista previa a una imagen).
La conversión de una imagen RGB al modo multicanal crea una imagen que consta de colores planos cian, magenta y amarillo.
Al eliminar canales de una imagen RGB, CMYK o Lab, la imagen se convierte automáticamente al modo multicanal. Los canales originales se convierten en canales de colores directos.