La configuración del juego de Fu Kingdom

Al principio del juego, los jugadores asumen el papel de un hombre llamado "Marcus" que acaba de regresar de un viaje de campamento.

Al comienzo del juego, cada superviviente tiene una personalidad única. Estas características determinan el nivel de supervivencia y la dirección de desarrollo de un sobreviviente. La primera característica de cada superviviente es la personalidad: charlatán, egoísta, cobarde, líder natural, fanfarrón, dictador, visionario, etc.

El carácter juega un papel importante en la supervivencia de los supervivientes. A corto plazo, comprender la personalidad de otra persona es importante, pero trabajar en una zona segura a largo plazo puede generar problemas de personalidad. Estas especialidades a menudo reflejan los antecedentes del sobreviviente, como su historial laboral y pasatiempos pasados. Estos suelen venir acompañados de atributos adicionales, como una personalidad positiva, disfrutar del senderismo, ser bueno conduciendo y ser bueno para trabajar en equipo. También requiere el apoyo de las cuatro habilidades básicas que se presentan a continuación. Otras características determinan algunos talentos y deficiencias de los supervivientes, como "Eagle Eye", lo que significa que después de mejorar las habilidades de tiro, puedes obtener más bonificaciones de velocidad de disparo que la gente común, mientras que el hambre ralentizará la mejora de las habilidades de combate de los supervivientes. "Bombilla tenue" (como el hambre) significa que las habilidades de sabiduría de los sobrevivientes aumentan más lentamente que las de las personas normales. También hay varias características que hacen que el juego sea especial. 1. Este es un mundo abierto con un número limitado de supervivientes. Los jugadores serán asignados aleatoriamente. Cada superviviente tiene diferentes características y habilidades.

2. El juego definitivamente no es un juego de cortar césped y matar cadáveres como dicen algunas personas. Los jugadores necesitan construir comunidades, refugios temporales y más. Vive una experiencia de supervivencia completamente realista en el juego.

3. Los jugadores necesitan comer de vez en cuando; de lo contrario, el jugador se debilitará hasta la muerte y todos los recursos del juego serán limitados, por lo que cómo aprovechar los recursos limitados es muy importante para los grupos e individuos de jugadores. . importante.

4. Los jugadores pueden conducir.

5. Los jugadores pueden cultivar para alimentarse.

6. Los jugadores pueden ocupar edificios vacíos y convertirse en refugios o comunidades.

7. Cada NPC tiene una IA de carácter diferente, algunos son valientes, algunos son tímidos, algunos son justos, algunos son malvados, etc.

8. El juego no tiene niveles, la supervivencia es el único tema.

9. El jugador mordido no se convertirá en zombie, pero perderá vida. Después de su muerte, se le asigna aleatoriamente a otro superviviente.