1. Invita con cortesía
Cómo jugar: los usuarios antiguos invitan a sus amigos a registrarse en tu producto y luego ambos pueden recibir ciertas recompensas.
Mejorar la jugabilidad: sobre esta base, el mecanismo de recompensa se puede utilizar para aumentar la intensidad del intercambio. Por ejemplo, el juego normal es que cada vez que se invita a un amigo a registrarse, ambas partes pueden obtener 20 yuanes, y esta regla continúa acumulándose al actualizar el juego, y se puede establecer como una recompensa de escalera, por ejemplo, para los antiguos. usuarios, cada vez que inviten a la primera a la tercera persona, la primera persona será recompensada con 20 yuanes, la cuarta a la sexta persona será recompensada con 25 yuanes cada una, y así sucesivamente.
Sugerencias: los incentivos en efectivo son más atractivos, pero el control del presupuesto debe realizarse con anticipación; las recompensas en el juego deben estar dirigidas tanto a usuarios nuevos como antiguos, y la intensidad específica se puede subdividir; p>
Referencia: Puede consultar la tarjeta de medio año de Worship Cycling y hacer una invitación escalonada y una recompensa cortés.
2. Sobre rojo de fisión
Cómo jugar: use grupos de WeChat o Momentos para compartir sobres rojos de fisión. Los clientes antiguos recibirán un sobre rojo grande después de probar el producto y compartirlo. y ellos mismos pueden recibir el sobre rojo. Los amigos también pueden recibir sobres rojos. Para aumentar la diversión de los sobres rojos de fisión, también puede aprender los sobres rojos del grupo WeChat después de que todos los usuarios reciban los sobres rojos, puede tener la mejor suerte o aprender a jugar los sobres rojos de fisión en las comidas para llevar, incitando a la primera persona; para recibir un gran sobre rojo.
Sugerencia: si se trata de un producto de aplicación, generalmente cuando los nuevos usuarios reciben sobres rojos, pueden ingresar su número de teléfono móvil para recibirlo, luego descargar e iniciar sesión en la aplicación, y luego pueden usar la sobres rojos en su cuenta.
Referencia: Por ejemplo, en Meituan Takeout, puedes elegir compartir un sobre rojo con el grupo después de completar un pedido. A veces verás que la quinta u octava persona puede recibir un sobre rojo grande y. lo abrirán inexplicablemente. Veamos quién tiene tanta suerte ~
3. Fisión de valor almacenado
Análisis del juego: este método es adecuado para productos con funciones de valor almacenado, como e. -Comercio operado por la plataforma de muchos de nuestros clientes. La idea principal es que después de invitar a amigos a registrarse en el producto, los usuarios antiguos pueden recargar la cantidad y los amigos también pueden usar las cuentas de los usuarios antiguos para consumir.
Sugerencia: este método es más adecuado para productos que ya tienen un determinado nivel de usuario.
Referencia: En vísperas del Festival de Primavera de 2018, la cuenta familiar lanzada en Taobao es un método de fisión de valor almacenado. Esta medida se considera una medida importante para que Taobao se dirija al mercado de usuarios de mediana edad y mayores. La experiencia de usuario liviana resuelve las necesidades de los jóvenes y el dilema de los mayores.
4. Comparte gratis
Análisis de juego: este método es adecuado para plataformas que ofrecen productos virtuales o servicios. Por ejemplo, algunas plataformas de contenidos cuentan con cursos pagos, pero suelen tener también la función de compartir experiencias gratuitas para atraer tráfico. Pasar de pago a gratis puede motivar efectivamente a los usuarios a compartir.
Sugerencia: al elegir algunos cursos para disfrutar de forma gratuita, asegúrese de elegir aquellos populares y distintivos, de modo que sean más atractivos para compartir, presentar lo antiguo a lo nuevo y mejorar las conversiones.
Referencia: por ejemplo, si lees en WeChat y abres la página de detalles del libro, podemos ver las palabras "da uno, recibe uno". Compártelo con tus amigos y podrás obtenerlo gratis.
5. Creación de grupos
Análisis de juego: Esta ya no es una forma nueva de jugar, pero sigue siendo muy efectiva. El modo de juego específico es iniciar un grupo individualmente, compartirlo y atraer personas para alcanzar la cantidad de personas en el grupo, y todos pueden disfrutar del producto al precio de compra grupal.
Mejora la jugabilidad: el propósito de la creación de grupos puede ser lograr tanto nuevos reclutas como conversiones pagas. El beneficio más directo de aquellos que requieren que las personas inicien un grupo y los compartan para formar un grupo es atraer nuevos clientes, mientras que algunos se muestran de forma independiente en las plataformas de comercio electrónico, pero todavía hay una escasez de cuántas personas pueden formar un grupo; Este tipo de cosas generalmente lo establece el comerciante. Este modelo de marketing crea una sensación de urgencia y rentabilidad. El propósito fundamental es lograr una conversión paga.
Sugerencia: al seleccionar productos, debe elegir algo que sea popular y práctico; cuando sea difícil formar un grupo, puede hacer arreglos para que los clientes cooperen para mejorar la tasa de éxito de la agrupación.
Referencia: El juego en grupo sigue siendo muy común, como “Pinduoduo”, que hizo fortuna con este modelo.
6. Colecciona tarjetas para obtener bonificaciones/intercambiar regalos
Cómo jugar: cuando el usuario completa una determinada tarea, se le puede entregar una tarjeta como regalo. Después de recolectar varias cartas, podrás obtener ciertas recompensas. Este es el modo de juego básico. El modelo es similar al Collect 5 Fortunes de Alipay. Todos pueden compartir el bono después de completar la colección de tarjetas, y las tarjetas se pueden intercambiar y regalar entre diferentes usuarios.
Actualiza el juego: por ejemplo, durante la Copa del Mundo, la aplicación promovió el uso de este juego. Puedes obtener tarjetas de estrellas iniciando sesión o compartiendo la página designada con tu círculo de amigos. 3 tarjetas, recibirás un cupón; si recolectas 5 tarjetas, recibirás un cupón. Recibe obsequios especiales personalizados de edición limitada; si recolectas 7, podrás participar en la lotería y tener la oportunidad de recibir un Mundo; Paquete de regalo de copa o recompensas más altas. Con este método de actualización paso a paso, los amigos también pueden intercambiar tarjetas entre sí.
Sugerencia: Alipay tiene demasiadas bonificaciones y no es adecuado para empresas comunes; el costo se puede controlar mediante el modelo de cobro de tarjetas en escalera para motivar eficazmente a los usuarios.
Casos de referencia: Alipay Wufu Card; OfO Little Yellow Car recoge tarjetas para enviar sobres rojos, etc.
7. Distribución
Análisis de la jugabilidad: esta es una jugabilidad simple y tosca, pero el efecto también es obvio. Permita que los clientes antiguos compartan los productos con los que tienen una mejor experiencia. Cuando otros completan el pedido a través de su enlace para compartir, los clientes antiguos pueden obtener una determinada parte del reembolso. Por ejemplo, la herramienta de marketing integrada de Wanmi System: el experto en promoción puede realizar esta función.
Recomendaciones: No exceda el tercer nivel de distribución, de lo contrario se bloqueará fácilmente; la copia del póster que comparta no debe ser demasiado sencilla, ya que puede usarse fácilmente como un incentivo para compartir.
Caso de referencia: mecanismo de distribución de clientes de Taobao. Este método utiliza principalmente los productos configurados por las tiendas Taobao o las comisiones de las tiendas para ganar dinero, y los compradores deben comprar a través del enlace que les proporcionó para obtener la participación. -riesgos de venta.
8. Regístrate en Moments
Cómo jugar: A menudo deberías ver carteles como este en Moments: Soy * y he estado * durante cuántos días. Este tipo de método de marketing de registro puede aumentar la fidelidad del usuario. Tu cartel de marketing se convierte en una declaración en su círculo de amigos (estoy estudiando, soy una persona trabajadora) y te generará mucho tráfico.
Sugerencia: aunque este método de juego no requiere recompensas reales para el usuario para atraer tráfico, el efecto de atraer usuarios antiguos y nuevos puede no ser tan obvio.
Casos de referencia: Baicizhan y Mint Reading Una vez que los usuarios terminan de leer el día, pueden registrarse y compartirlo con WeChat Moments.
9. Medallas del juego
Análisis de la jugabilidad: esta jugabilidad es similar a la lógica del marketing de check-in. Esta jugabilidad es que cuando el usuario alcanza un cierto nivel, pueden obtener las medallas correspondientes. ser generado y enviado a Moments . Al igual que los productos de bronce y platino de King of Glory, también hay algunos productos pagos por conocimiento que utilizan el tiempo de aprendizaje del usuario, la cantidad de comentarios, etc. como estándares de medición para otorgar a los usuarios las medallas correspondientes.
Caso de referencia: Obtener una medalla de aplicación aumenta la fidelidad de los usuarios de la plataforma, brinda un sentido de honor a los usuarios y también aumenta las ventas de los productos obtenidos.
10. Prueba divertida
Análisis del juego: el juego es similar a la prueba "cerebro izquierdo, cerebro derecho" que afectó al círculo de amigos antes. ¿Quién soy yo en una determinada película?", haz tu sorteo, etc. Este tipo de intercambio espontáneo se puede lograr sin ninguna recompensa material. Es principalmente para entretenimiento. Aprenda a elogiar más a los usuarios.
Sugerencia: Si quieres llegar a la pantalla, debes tener un cierto grado de novedad y actualidad que atraiga el apetito de todos. Por lo tanto, se necesitan puntos calientes; en segundo lugar, la jugabilidad debe ser simple, con preguntas de opción múltiple y sin preguntas abiertas, al mismo tiempo la redacción y los carteles deben ser interesantes hasta cierto punto;
Casos de referencia: pruebas del lado izquierdo y derecho del cerebro, aviso de admisión al examen de ingreso a la universidad, etc.