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Clasificación de niveles de jugador:

Espíritu Hada: Espíritu, Espíritu Mortal, Espíritu Dorado, Espíritu Xuan, Espíritu Celestial, Espíritu Jun, Espíritu Zun, Espíritu Emperador, Espíritu Santo, Espíritu (Décimo). nivel)

Exterminadores: Juewake, Chujue, Kuangjue, General Jue, Overlord Jue, Underworld Jue, Demon Jue, Heart Jue, Divine Jue, Splitting the Sky (décimo nivel)

El No-muerto: una muerte, dos muertes, tres muertes, cuatro muertes, cinco muertes, seis muertes, siete muertes, ocho muertes, nueve muertes, fantasmas y dioses (décimo nivel)

Ling Feng: Lian Feng, Palm Viento, impulsa el viento, controla el viento, integra el viento, viento humano, viento de tierra, viento de cielo, viento Ling, dios del viento (décimo nivel)

Los de Qiankun: a gusto, escuchando, comprendiendo, integración, todo., Yin y Yang, Cielo y Tierra, Seis Caminos, Control, Hongmeng (Décimo Nivel)

Nota: Estos son solo los primeros escenarios, y cada camino de cultivo se transferirá más adelante.

Fairy Spirit: Se centra principalmente en la magia de las hadas.

Exterminador: Principalmente destructivo.

No-muertos: Principalmente con fuerte vitalidad.

Más fuerte: céntrate en la velocidad.

El Qiankun: Principalmente canaliza todas las cosas y puede controlarlas para atacar y matar.

Cada nivel de reino se divide en tres subniveles: cielo, tierra y personas. Los jugadores pueden avanzar y mejorar cuando su valor de cultivo alcanza un cierto nivel. Con niveles de reino altos, pueden aprender nuevas habilidades. y controlar poderosas armas mágicas.

Cuando los jugadores avanzan a un nivel superior, existe una cierta posibilidad de provocar un desastre natural. Cuando ocurre un desastre natural, el jugador puede tener la opción de aceptar la prueba de desastre natural o rechazar la prueba de desastre natural. Si el desastre natural tiene éxito, se obtendrán recompensas adicionales. Si el desastre natural falla, el jugador recibirá recompensas adicionales. Si muere, se deducirá un pequeño nivel de cultivo. La clasificación de las armas mágicas: armas mágicas, armas del tesoro, armas taoístas, armas terrestres, armas celestiales, armas absolutas, armas reales, armas sagradas, armas de hadas, artefactos del caos y reinos celestiales supremos.

División de niveles de poderes sobrenaturales: humanos, tierra, cielo, todas las cosas y Wuji. (Solo puedes aprender poderes mágicos después de alcanzar el tercer nivel de cultivo). Los poderes mágicos son movimientos de habilidades de alto nivel. El ataque, la defensa y el poder mental están incluidos en el valor de cultivo. Cuanto mayor sea el valor de cultivo, mayores serán estos atributos. El valor de cultivo es la síntesis de un atributo.

Luego está el volumen sanguíneo, que es la vitalidad en el artículo. El 100% de vitalidad es la vitalidad inherente de cada jugador. La cantidad de vitalidad deducida se juzga de acuerdo con la fuerza del valor de cultivo.

En segundo lugar, no hay un límite superior para el 100 % de vitalidad. Los jugadores pueden aumentar el límite superior de vitalidad a través de armas mágicas, libros, aventuras, etc., que se pueden acumular hasta el 200 %, 300 %. 1000%... Dado que muchas personas han preguntado en reseñas de libros acerca de que Liu Yun y Xiao Yue no se conocen en el juego pero sí en la vida real, es necesario que Lao Huo te lo explique.

En realidad, se dice en el artículo, pero muchas personas no leen el libro con atención...

En primer lugar: Liu Yun renació tres días después de la apertura de "Xuanjie ", es decir, fue expulsado por la familia Liu. El día que se fueron de casa, Liu Yun y Xiao Yue realmente se conocían.

En segundo lugar: la última vez que Liu Yun vio a Xiao Yue después de su renacimiento fue en el juego, que fue en el Capítulo 12. En este momento, Xiao Yue nunca había visto a Liu Yun en el juego porque su apariencia había sido. Ajustado, ella no reconoció a Liu Yun, pero Liu Yun había visto la aparición de Xiao Yue en el juego antes de renacer, por lo que pudo reconocerlo de un vistazo.

La última frase: Los dos se conocían en la vida real. Cuando se conocieron en el juego, Liu Yun reconoció a Xiao Yue, pero Xiao Yue no conocía a Liu Yun... Espada Tian Jue (Ao). : Los fragmentos del bloque número uno de la espada Tian Jue son elementos especiales.

Atributo: Sabiduría Espiritual: Matar monstruos o completar tareas puede aumentar el valor de cultivo en un 10% adicional.

Mejorado: Vitalidad máxima +10%, duración del estado negativo reducida en un 30%.

Crazy Sword: Hay un 5% de posibilidades de ignorar todos los valores de cultivo y armas mágicas del oponente al atacar.

Breaking Spirit: Hay un 10% de probabilidad de aumentar la nitidez en un 100% al atacar.

Sombra de espada: Hay un 5% de probabilidad de crear una sombra de espada al atacar. La sombra de espada copiará el ataque anterior en 0,5 segundos, causando el mismo daño al objetivo.

Habilidad activa: Proud Sword: después de lanzarla, el poder destructivo de la siguiente espada aumentará a la fuerza a 100 veces el poder destructivo actual (no se puede usar en una copia).

Nota: Después de lanzarlo, quedará inhabilitado durante 5 horas y su poder destructivo se reducirá al 10%. Tiempo de reutilización de la habilidad: 5 días naturales.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de hadas.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: Este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente en pedazos y no podrá repararse.

Espada Tian Jue (Impactante): Es el tercer fragmento de la Espada Tian Jue, un objeto especial.

Atributos: Talento asombroso: Aumenta permanentemente el valor de cultivo actual en un 10%. Nota: Este objeto no tiene efecto si se deja caer.

Erosión: Al atacar, existe un 15% de probabilidad de reducir un 15% la velocidad de movimiento del objetivo.

Habilidades activas: Seducir con una espada: libera la intención de la espada para bloquear un objetivo y luego lanza un ataque sorpresa. El objetivo no se puede cambiar durante el ataque sorpresa y no se puede terminar por sí solo. Al realizar un ataque sorpresa, su propia velocidad de movimiento aumenta en un 300% y el daño aumenta al 300% de sí mismo. Tiempo de enfriamiento, 1 día natural.

Habilidad activa: Jingjian Jue: Usa la fórmula de acción Después de lanzar, obtendrás el estado Jingjian Jue. El poder de la siguiente habilidad es igual al actual (valor de reparación X500). La habilidad no se puede usar en la copia. No se puede aplicar a habilidades grupales. Tiempo de enfriamiento, 30 días naturales.

Nota: Después de usar la habilidad "Técnica de espada impactante", el jugador no podrá usar ninguna habilidad dentro de las 8 horas.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de hadas.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: Este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente en pedazos y no podrá repararse.

.Espada Arcoíris Inmortal (Luna): Es el noveno fragmento de la Espada Arcoíris Inmortal y es un objeto especial. Atributos: Alma fuerte: Velocidad de lanzamiento +25%, consumo de energía de lanzamiento reducido en un 30%. Hechizo instantáneo: después de la activación, se obtendrá el estado de "hechizo instantáneo" durante 30 segundos, se eliminará el tiempo de liberación de todos los hechizos y todos los hechizos se cambiarán a "lanzamiento instantáneo". Tiempo de enfriamiento: 1 día natural. Magia absorbente de alma: después de la activación, puede liberar una apertura con un radio de 500 metros centrado en sí misma. Todas las entidades dentro de la apertura drenarán el 90% de su poder mental en 5 segundos. Cambio lunar: después de la activación, puede reducir el tiempo de reutilización del CD de todos los elementos y habilidades en un día natural. Nota: Esta habilidad solo es efectiva para habilidades y armas mágicas con un tiempo de reutilización de CD de más de 2 días naturales. Y esta habilidad no puede tener efecto sobre las habilidades del fragmento de 'luna'. Tiempo de enfriamiento: 1 día natural. Poder mágico supremo: activa esta habilidad y podrás lanzar una habilidad mágica independientemente de las condiciones para usar el 'poder sobrenatural'. Tiempo de enfriamiento: 20 días naturales. Nota: Después de usar esta habilidad para activar el 'poder sobrenatural', no podrás volver a usar el poder mágico dentro de los 10 días naturales. Uso restringido: Este objeto solo puede ser utilizado por jugadores del campamento de hadas. Nota: este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse. Nota: Este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Heaven Sword (Ling Sword): El séptimo fragmento de la Sky Sword, es un objeto especial.

Atributos: Mal de Ojo: Mira al objetivo visualmente, enfoca los ojos con poder mágico y lanza un ataque espiritual sobre el objetivo, con un 20% de probabilidad de causar que el objetivo muera repentinamente. Nota: No se puede utilizar en seres cuyo nivel de cultivo sea un nivel superior al propio. Distancia: dentro del alcance de la vista. Tiempo de enfriamiento: 1 día.

Crazy Sword: Cualquier habilidad pasiva al atacar aumentará la velocidad de ataque en un 10%. Este estado no tiene límite superior.

Mejora: Vitalidad máxima +10%, duración del estado negativo reducida en un 30%

Posesión de las Sombras (esta habilidad no se puede usar en la mazmorra): Invoca al demonio espada escondido en los fragmentos. Poseído, puede aumentar su fuerza general 10 veces y tiene un estado de sombra. La sombra repetirá el ataque actual y, antes de que la sombra desaparezca, tendrá un golpe crítico de 15 veces. Dura 15 minutos.

Nota: Después del lanzamiento, el jugador entrará en un estado de aturdimiento dentro de 5 horas, la tasa de acierto se reducirá en un 99%, el daño recibido aumentará 3 veces y el consumo de energía mental será aumentado en 3 veces.

Restricciones de uso: Ninguna (afectada por calabazas naturales).

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Espada de los Cuatro Elefantes (Qionzhi): Es el quinto fragmento de la Espada de los Cuatro Elefantes, un objeto especial.

Atributo: Movimiento Divino: Al atacar y liberar habilidades, hay un 5% de probabilidad de reducir el tiempo de enfriamiento del CD de todas las habilidades propias y de armas mágicas en 0,5 segundos.

Habilidad activa: Ir en contra de la voluntad del cielo: Actualiza todas las habilidades después de su uso y obtén un estado libre de CD de 1 minuto. Tiempo de enfriamiento: 30 días naturales.

Nota: Esta habilidad no es efectiva contra las habilidades 'Fragment Skill' y 'Supernatural Power'. Una vez finalizado el efecto, los tiempos de recuperación de todos los CD del jugador se duplicarán en 7 días naturales.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de hadas.

Espada Pluma Demonio (Diez Kills): Es el cuarto fragmento de la Espada Pluma Demonio, un objeto especial.

Atributos: Impresionante: Ignora cualquier atributo de 'esquiva' del objetivo y el ataque no fallará.

Bent Eyes (Habilidad Activa): Después de lanzarlo, libera un aliento que no puede ser detectado por nadie. Si golpea a cualquier objetivo, puede desmembrarlo directamente y matarlo instantáneamente. Nota: Esta habilidad se puede bloquear, la velocidad del impacto es de 10 metros por segundo y la distancia es de 1000 metros. Tiempo de enfriamiento: 10 horas.

Sin lugar para escapar (habilidad activa): aumenta el rango de ataque de largo alcance (8000)/cuerpo a cuerpo (500) metros, aumenta la velocidad de ataque en un 100%, aumenta la tasa de golpes críticos en un 25%, y obtén un 5% de efecto de habilidades de chupar sangre y chupar alma. Dura 10 minutos. Tiempo de enfriamiento: 2 días.

Seguimiento global (habilidad activa): ingresa la identificación del objetivo y luego libera una energía de hoja que es el doble del daño del yo para golpear al objetivo. Tiempo de enfriamiento: 1 día. Nota: El alcance de este ataque es global, imbloqueable y no se verá afectado por ningún edificio. La espada volará a la ubicación objetivo según la identificación del ataque.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de demonios.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: Este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente en pedazos y no podrá repararse.

Blood Shadow Sword (Crazy): Es el quinto fragmento de Blood Shadow Sword y un objeto especial.

Atributos: Misticismo (habilidad pasiva): Al atacar o utilizar habilidades, el 30% del daño causado se convertirá en la propia vitalidad.

Frenesí de sangre supremo (habilidad activa): después de usarse, puede absorber cualquier existencia con vida a su alrededor. Devorarla obtendrá una pequeña bonificación de atributo y se curará a sí misma. devorándolo. Este estado de habilidad activa dura 1 hora y tiene un tiempo de recuperación de 10 horas. Nota: La duración del proceso de deglución está relacionada con el objetivo de fuerza vital de la deglución. Al tragar, el objetivo está bajo control y otros pueden interrumpir la deglución.

El Rey de la Sangre (habilidad pasiva): puede conducir toda la sangre en un radio de 10.000 metros alrededor del cuerpo para curarse a sí mismo. La cantidad de tratamiento está relacionada con la cantidad de sangre.

Blood Evil Armor (Habilidad Activa): Después de lanzarlo, pierde el 70% de su propia vitalidad y libera una armadura equivalente a 50 veces su propia defensa para protegerse. Duración: 30 minutos, tiempo de recuperación: 3 días.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de demonios.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Espada de las Mil Transformaciones (Qing): Es el sexto fragmento de la Espada Demoníaca de las Mil Transformaciones, un objeto especial.

Atributos: El límite superior de vitalidad se incrementa en 0,8 veces la vitalidad actual. Velocidad de recuperación de vitalidad +800%.

Armadura de los Mil Dioses (habilidad activa): Obtén una pieza de 'Armadura de los Mil Dioses' para proteger el cuerpo. La armadura tiene un 300000% de vitalidad, dura 30 minutos y tiene un tiempo de enfriamiento de 1 día.

Fuerza del Cielo (Habilidad Activa): Después de ser utilizada, la propia fuerza aumenta en un 50000% durante 3 segundos. El tiempo de enfriamiento es de 3 días.

Protean (habilidad pasiva): Cuando se ataca, hay un 10% de probabilidad de que el ataque se convierta en el límite máximo de vitalidad para bendecirse.

Al ser atacado, hay un 10% de posibilidades de que el ataque se convierta en el límite superior de poder espiritual para ser bendecido sobre uno mismo.

Al ser atacado, hay un 10% de posibilidades de que el ataque se convierta en poder de defensa para fortalecerse.

El efecto de bendición dura 10 segundos.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de demonios.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Espada de Purificación del Demonio (Jue): Es el octavo fragmento de la Espada de Purificación del Demonio, un objeto especial.

Atributo: Purificar Demonio (Habilidad Pasiva): Al atacar a un jugador en el campamento de Demonios, hay un 5% de probabilidad de reducir la salud del objetivo a la mitad.

Muerte decisiva (habilidad pasiva): al atacar, hay un 1 % de probabilidad de obtener un beneficio que aumenta la tasa de activación del sufijo en un 5 %. Este beneficio se puede acumular 4 veces y tiene una duración de 15. artículos de segunda clase.

Considera el mundo (habilidad activa): Después de la activación, puedes obtener un escudo que convierte todo el daño recibido en el límite superior de vitalidad para bendición. El efecto de escudo dura 5 segundos y la bonificación máxima de vitalidad dura 10 minutos. Tiempo de enfriamiento: 1 día natural.

El poder de purificar el mundo (habilidad activa): 10 minutos de lanzamiento de hechizos y canto, cantando la fórmula "Purificando el mundo", alcance del hechizo: 10.000 metros alrededor del área. Después de cantar con éxito, se lanzará el poder de ataque de alcance indiscriminado para purificar el mundo y se llevará a cabo un ataque de "muerte instantánea" contra todas las entidades dentro del alcance. Nota: Una vez que se lanza esta habilidad, todas las entidades dentro del alcance serán notificadas y obtendrán las coordenadas actuales del lanzador. Nota: Si el lanzador es atacado o incluso choca por cualquier existencia, la activación del hechizo fallará. Tiempo de enfriamiento: 20 días.

Nota: Dentro de las 5 horas posteriores a lanzar el 'Poder de purificación', cualquier atacante que ataque al lanzador tiene un 15% de posibilidades de matarlo directamente.

Invencible en el mundo: Los ocho fragmentos de la 'Pure Demon Sword' son 'jue', una habilidad súper oculta que fue aprendida por uno mismo durante una lucha a largo plazo con el 'Blood Demon Qi'. Presta atención a detenerse en la quietud para permanecer sin cambios, responder a todos los cambios, controlar todo en el mundo y saltar a la invencibilidad.

Descripción: Hay un 5% de probabilidad de causar que todo el tiempo de "Xuanjie" esté en un estado estático al atacar. Durante el tiempo estático, todos los jugadores, monstruos, NPC, etc., incluida la conciencia. horizonte, etc., se encuentran completamente en estado de inactividad mientras están quietos, dura 1 segundo. Nota: Al realizar habilidades grupales, la tasa de activación de esta habilidad es del 0,5%.

Activación activa: Lanzar directamente Time Stop, con una duración de 10 segundos.

Nota: Después de la activación activa, las habilidades pasivas estarán inactivas durante 30 minutos.

Nota: Cuando el jugador activa o activa Time Stop con éxito, obtendrá el estado 'invencible': 1000% efecto de succión de sangre, 1000% efecto de succión de alma, 10%. probabilidad de 10 veces golpe crítico, 1000% de velocidad de movimiento. Cuando se activa pasivamente, este estado dura 2 segundos y el efecto del estado "invencible" se puede acumular diez veces. Cuando se activa activamente, este estado dura 8 segundos y el efecto del estado "invencible" no se puede superponer al pasivo.

Explicación: El tiempo de esta habilidad se basa en la teoría de 'aceleración del tiempo' del servidor "Mundo Misterioso" y no afectará el tiempo real.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de hadas.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Espada Arcoíris Inmortal (Nieve Voladora): El cuarto fragmento de la Espada Arcoíris Inmortal es un objeto especial.

Atributos: Congelación: Después de la activación, se puede formar una capa de piel de escarcha. En 10 minutos, todo el daño recibido se almacenará a través de la piel de escarcha, sin límite de almacenamiento. El valor del daño almacenado se puede eliminar mediante tratamiento. Si el daño almacenado no se elimina por completo, el daño explotará después de 1 hora y se golpeará a sí mismo. Tenga en cuenta que este ataque ignora cualquier estado "invencible o inmortal" que se le asigne. Tiempo de enfriamiento: 1 día.

Flor Voladora de Jade Nevado: Tras su activación, forma un área especial, alcance: 300 metros de diámetro. Efecto: Todos los jugadores hostiles dentro del rango tienen velocidad de ataque - 60%, velocidad de movimiento - 50%, velocidad de lanzamiento - 50%, velocidad de recuperación de vitalidad y poder mental - 50%. Este efecto ignora las habilidades de inmunidad y dura hasta la 'Nieve Voladora'. área de parada de fragmentos hasta. Tiempo de enfriamiento: 2 días.

Cuerpo de hielo inmortal: después de la activación, se convierte en una escultura de hielo y entra en un estado invencible de 24 horas. Al mismo tiempo, todas las habilidades (incluidas las habilidades de utilería y las habilidades de fragmentos) se actualizan y todos los puntos de vida. están restaurados. Nota: La escultura de hielo no puede moverse, lanzar hechizos, luchar ni ser transportada.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de hadas.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Espada Pluma Demonio (Oculta): El segundo fragmento de la Espada Pluma Demonio es un objeto especial.

Atributos: Teletransportación: después de la activación, puedes designar un objetivo (amigo o enemigo) para teletransportarte. Después de la teletransportación, el objetivo será teletransportado aleatoriamente fuera del área actual. Tiempo de enfriamiento: 30 minutos.

Cien invisibilidad: ingresa al estado invisible después de la activación, cada 2 segundos, ingresará al estado invisible durante 1 segundo. Este estado invisible no se puede detectar y tiene una duración de 100 minutos.

Impredecible: Después de la activación, entra en un estado completamente invisible. Este estado invisible no se puede disipar, no se puede detectar y es completamente invencible e inmune a todo durante 10 minutos. Tiempo de enfriamiento: 2 días. Nota: Después de entrar en el estado "impredecible", los jugadores no pueden atacar ni dañar activamente a otros, incluidos los jefes.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de demonios.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

La Espada del Palacio Celestial (Palacio del Emperador): El primer fragmento de la Espada del Palacio Celestial es un objeto especial.

Atributos: Inversión: Invierte por la fuerza el daño al lanzador, provocando un ataque igual. Tiempo de enfriamiento: 5 horas.

Zun Wang: Después de la activación, saquea la energía de otros fragmentos y la condensa en el fantasma "Zun Wang" para atacar. El poder de "Zun Wang" está relacionado con la energía de los fragmentos saqueados. Tiempo de enfriamiento: 3 días. Duración de 'Fantasma': 1 hora.

Nota: Cuando el Rey Fantasma desaparezca, el poder saqueado volverá a los fragmentos saqueados.

Nota: El paso del 'Rey de Honor' es obligatorio. Si otros fragmentos resisten el saqueo del 'Emperador', la energía del saqueo se reducirá, y el poder del 'Rey fantasma'. de Honor" se reducirá.

Nota: El saqueo tiene factores inestables, úsalo con precaución.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de demonios.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Espada de los Cuatro Elefantes (Guiyang): El noveno fragmento de la Espada de los Cuatro Elefantes es un objeto especial.

Atributos: Reino Secreto Corazón Divino (Habilidad Pasiva): Aumenta el daño de todas las habilidades en un 10% y la duración en un 10%.

Doce fenómenos extraños (habilidad activa): Después de la activación, tendrás doce oportunidades para teletransportarte a voluntad. El rango de teletransportación es: rango de visión. Tiempo de enfriamiento: 12 horas.

Poder de astucia (habilidad activa): Después de la activación, puedes realizar una habilidad mágica incondicionalmente una vez. Habilidad de enfriamiento: 10 días.

Uso restringido: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de hadas.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

Espada de Purificación del Demonio (Transformación): Es el tercer fragmento de la Espada de Purificación del Demonio, un objeto especial.

Lesión (habilidad activa): Después de la activación, la vitalidad y el poder mental perdidos se pueden restaurar en 10 segundos. , Tiempo de enfriamiento: 1 hora.

Movimiento de transformación (habilidad activa): Tras la activación, el objetivo no podrá utilizar ninguna medida de ataque o defensa durante 10 segundos. Tiempo de enfriamiento: 1 hora.

El Inmortal es el Demonio (Habilidad Activa): Intercambia a la fuerza cualquier atributo con el objetivo, dura 10 minutos, tiempo de enfriamiento: 5 días.

Restricciones de uso: Este objeto sólo puede ser utilizado por jugadores del campamento de hadas.

Nota: Este objeto debe montarse en un arma antes de poder usarse.

Nota: este objeto se soltará después de la muerte y el arma incrustada se romperá directamente y no podrá repararse.

La Novena Espada Demonio Inmortal: Una Espada Demonio Inmortal especial hecha fusionando los fragmentos de ocho Espadas Demonio Inmortal.

Atributos: Hada y Voluntad demoníaca (no hay una bonificación de atributo fija y los atributos se otorgarán en función de la voluntad del maestro durante la batalla).

Nueve Espadas de Inmortales y Demonios: Cada espada eliminará una novena parte de la vitalidad del objetivo, sin importar el nivel de cultivo o el arma mágica.

Regreso a la forma original: cada vez que el objetivo es golpeado con éxito, cualquier arma mágica del objetivo se hará añicos por completo, se abolirá un número aleatorio de las habilidades del oponente y una décima parte del cultivo del objetivo. El valor se eliminará, independientemente del nivel y las habilidades del arma mágica, el reino objetivo, la eliminación es permanente.

Indestructible: toda la vitalidad se restaura después del lanzamiento y la autodefensa se multiplica por 10,000 veces. Dura hasta el final de la batalla. Tiempo de enfriamiento: 1 día natural.

Orgulloso del Cielo y la Tierra: No será bendecido por ningún estado negativo. Al recibir un ataque, hay un 80% de posibilidades de duplicar el daño y devolvérselo al infractor.

Armadura de espada sin fin: obtiene automáticamente una armadura de espada con una vitalidad máxima de 100 millones. La defensa de la armadura es igual a ella misma. Después de que la armadura de espada se rompa, se regenerará después de 10 minutos.

Shengshengjianxin: Hay un 65% de posibilidades de restaurar toda la vitalidad y el poder mental al atacar.

Poder de Dios: Aumenta tu propia fuerza 10.000 veces, durando hasta el final de la batalla, tiempo de enfriamiento: 1 día natural.

Ace Excalibur: El siguiente golpe lo ignora todo, y morirá instantáneamente después de golpearlo. Tiempo de enfriamiento: 1 día natural.

Uso: exclusivo de Liuyun. Conjunto de lucha contra el Yin-Yang (conjunto de campo de batalla):

Espada de lucha contra el Yin-Yang (nivel de mejora: 10)

Arma de tierra: producción de daño +50%+ (50%), nitidez +100%+ (100%), el daño recibido se reduce un 5%+ (5%), y los que han obtenido el universo tienen un aumento de 5%+ (5%)

Atributo encantador : Espada de hielo: 5% al ​​atacar. Existe la posibilidad de congelar al oponente durante 2 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos.

Codicia: Los ataques normales pueden absorber el 3% del daño y convertirlo en puntos de vida.

Maldición Yang (habilidad pasiva): El daño de la habilidad Qiankun aumenta en un 10% adicional

Maldición Yin (habilidad pasiva): Matar al objetivo con la habilidad Qiankun restaurará el 30% del poder mental.

Técnica de espada inversa Yin-Yang (habilidad activa): viaja rápidamente en doce direcciones alrededor del objetivo. Durante el viaje, la velocidad de movimiento aumenta en un 500% y puedes atacar o usar habilidades. Al mismo tiempo, puedes cambiar a dos trayectorias del transbordador, Yin Demon y Yang Immortal. Si eliges la trayectoria del transbordador Yang Immortal, el daño causado durante el transbordador es tu propio daño. Si eliges la trayectoria del transbordador Yin Demon, puedes. robar la salida del objetivo durante el lanzamiento. Causar daño.

Tiempo de recorrido: 7 segundos.

Tiempo de enfriamiento: 30 minutos.

Condiciones de uso: cultivo a nivel del cielo de tercer nivel de Qiankun.

Nota: La trayectoria de la lanzadera del Demonio Yin no puede robar existencias que estén tres niveles por encima de él.

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Ropa Douzuan Yin-Yang (Nivel de mejora: 8)

Arma de tierra: Fortalecimiento del cuerpo +2 (16), reducción de daño 10%+ (8%), poder de salto aumentado en 30%+ (24%), Qiankunzhi +10,000,00 (8,000,000).

Atributos encantadores: Fortalecimiento: Máxima vitalidad +200%.

Cubrir el cielo con una mano (habilidad activa): Después de la activación, un área de 500 millas con el yo como centro se convertirá en oscuridad, y toda la visión existente se reducirá a 1 (solo Se pueden ver cosas dentro de 1 metro). Dura 30 segundos. Este efecto no puede ser disipado por hechizos. Tiempo de enfriamiento: 30 minutos.

Escudo Yin Yang (habilidad activa): Después de la activación, se libera un escudo sin vida. El escudo puede reflejar el 25% de cualquier daño (hechizo físico) para el propietario y devolvérselo al atacante. Esta habilidad tiene una duración: 2 minutos. Tiempo de enfriamiento: 1 hora.

Condiciones de uso: cultivo a nivel del cielo de tercer nivel de Qiankun.

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La batalla entre el Yin y el Yang (nivel de mejora: 8)

Arma de tierra: vitalidad máxima +30% + (24%), reducción de daño 5% + (4%), La velocidad de recuperación del poder mental aumenta en un 1% + (0,8%) por segundo. La velocidad de recuperación de vitalidad aumenta en un 2% + (1,6%) por segundo.

Atributo encantador: Sabiduría: La velocidad de recuperación del poder mental aumenta al 180%.

Ojo Yin Yang (habilidad pasiva): Diurno: Distancia de visión +200 metros. Anochecer: distancia al horizonte +100 metros, noche: distancia al horizonte +50 metros.

Esencia verdadera de Yin Yang (habilidad activa): después de la activación, la mitad de la propia vitalidad y el poder mental se restaurarán en 30 segundos. Tiempo de enfriamiento: 1 hora.

Condiciones de uso: cultivo a nivel del cielo de tercer nivel de Qiankun.

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Cinturón Douzhuan Yin-Yang (Arma de Tierra): Fortalecimiento corporal +10, daño recibido reducido en un 3%. Probabilidad de golpe crítico +10, valor de Qiankun +5000000

Atributos encantadores: Dios del despertar: Tasa de activación del sufijo +2 %.

Blanco y negro inverso (habilidad activa): Tras la activación, puedes obtener un estado sin inercia durante 1 minuto.

Causación (habilidad pasiva): cuando la vitalidad es inferior al 70%, la probabilidad de que aparezca el sufijo pasivo es +70%

Condiciones de uso: Qiankun tercer nivel, nivel celestial cultivo.

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Brazales Dou Zhuan Yin y Yang (nivel de mejora: 8)

Arma de tierra: daño producido +15%+ (12%), reducción de daño 3%+ (2,4%).

Fuerza +50%+ (40%), valor de Qiankun +500000 (4000000)

Atributo encantador: Fuerza gigante: cuando ocurre un golpe crítico, la fuerza aumenta en un 50%, con una duración de 20 segundos, esto El efecto se puede acumular 10 veces.

Brutal (habilidad activa): después de la activación, el siguiente daño tendrá el sufijo "Knockback", "Tear" y "Bleeding", y obtendrá un 700 % de bonificación de fuerza en 30 segundos, tiempo de recuperación: 30 minutos. .

Transformación (habilidad pasiva): si el objetivo resiste con éxito su propia habilidad Qiankun, el daño de su propia habilidad Qiankun aumentará en un 50%. Este efecto dura 15 segundos y se puede superponer 4 veces.

Condiciones de uso: cultivo del tercer nivel del cielo de Qiankun.

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Hombros Dou Zhuan Yin y Yang (Nivel de mejora: 8)

Arma de Tierra: Fortalecimiento del cuerpo +5+ (4), el daño recibido se reduce en un 3%+ (2.4 %). Duración del estado negativo: (10% + 8%), valor de Qiankun + 5000000 + (4000000)

Atributo de encantamiento: Energía de choque: después de la liberación, puede derribar a todos los enemigos cercanos y la distancia de retroceso es 10 Metros Si el objetivo toca un obstáculo durante el proceso de retirada, entrará en un estado de aturdimiento durante 1 segundo. Dejar enfriar durante 3 minutos.

Refugio (habilidad activa): Después de la activación, puede eliminar todos los estados negativos del cuerpo y, en 30 segundos, se volverá inmune a todos los estados negativos. Tiempo de enfriamiento: 1 hora.

Condiciones de uso: cultivo del tercer nivel del cielo de Qiankun.

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Botas Dou Zhuan Yin Yang (Nivel de mejora: 8)

Arma de tierra: Velocidad de movimiento +25% + (20%), reducción de daño 3% + (2,4%). Valor de Qiankun +500000 (4000000)

Atributo encantador: Esquivar: la probabilidad de esquivar el juego de pies de Lingbo aumentó al 30%.

Skywalker (habilidad activa): Tras la activación, velocidad de movimiento +500% durante 5 segundos. Tiempo de enfriamiento: 1 hora.

Juego de pies Lingbo (habilidad pasiva): Cuando se ataca, hay un 15% de posibilidades de evitar el daño y absorber la energía espiritual del cielo y la tierra para restaurar el 80% de la vitalidad.

Condiciones de uso: cultivo a nivel del cielo de tercer nivel de Qiankun.

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Efecto de disparo del conjunto de tres piezas: Método Ling: Habilidad pasiva: Velocidad de lanzamiento +50%. Habilidad activa: el efecto de la velocidad de lanzamiento se duplica durante 30 segundos. El tiempo de enfriamiento es de 2 minutos. Durante el período de enfriamiento, la bonificación de habilidad pasiva no es válida.

Efecto de activación del conjunto de cinco piezas: Mejora del talismán: Habilidad pasiva: Daño de habilidad Qiankun +40%. Habilidad activa: después de la activación, el daño de la habilidad Qiankun aumenta en un 80% y dura 1 minuto. Tiempo de enfriamiento: 1 hora. Durante el período de enfriamiento, la bonificación de habilidad pasiva no es válida.

Efecto de activación del conjunto de siete piezas: Habilidad activa: después de la activación, todas las habilidades de Qiankun recibirán un efecto de salpicadura de hechizo de 5 metros alrededor del cuerpo. El daño por salpicadura es del 40% del daño propio. Este efecto dura: 5 minutos, Tiempo de enfriamiento: 30 minutos.

Nota: Las habilidades AoE no tendrán efecto de dispersión de hechizos.

Efecto de activación establecido (desbloqueado): Hechizo maligno: Habilidad pasiva: La habilidad Qiankun obtiene un 1% de efecto de succión de sangre del hechizo.

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