Introducción al contenido de actualización el 9 de febrero.
Características principales
Nuevo panel de carrera: ¡ahora puedes crear un panel de carrera en el menú de construcción para desbloquear nuevos árboles de carrera!
Panel de modificación de carrera: Además de la función existente de cambiar tareas de trabajo, el "panel de trabajo" ahora también incluye un "árbol de carrera" que le permite asignar diferentes puestos a los replicadores, como mineros, arquitectos. , ingenieros, esperen hasta que sean promovidos antes de promocionarlos.
Nuevas recompensas de clase: todas las clases tienen atributos relacionados con su dominio, pero algunas vienen con ventajas específicas de clase que se incorporan a las actualizaciones del replicador. Esto significa que se pueden desbloquear habilidades especiales a medida que subes de nivel, como la capacidad de usar máquinas avanzadas o extraer granito y edros abisales.
Intereses profesionales de los replicadores: ¡Cada replicador en el universo tiene algo que le gusta hacer! Asígnales un trabajo interesante y su entusiasmo por el trabajo les ayudará a dominar la habilidad más rápido.
Sombrero: ¡Sí, sombrero! Este sombrero se colocará en la cabecita de tu clon. Estos accesorios se utilizarán para mostrar a qué posición está asignado su replicador, ¡y solo Dios sabe lo emocionado que estará el replicador por usar estos sombreros!
Nuevos edificios y habitaciones:
Estación agrícola: agregar una estación agrícola a una habitación cerrada ahora se definirá como un invernadero. Los replicadores asignados a trabajos agrícolas podrán producir fertilizantes especiales en estas salas y distribuirlos a cultivos cercanos para promover el crecimiento.
Centro de Control de Energía: Agregar una estación de control de energía a una habitación cerrada se definirá como una planta de energía. Los clones de ingenieros pueden crear materiales de mejora en estas salas para poder reparar generadores cercanos y aumentar su producción de energía.
Sala de recreación: crear una sala de recreación con un edificio divertido y algunas decoraciones puede crear un lugar para que tus replicantes pasen el rato y se relajen.
Expansión de automatización
Basado en el sistema de automatización existente del juego, se han agregado nuevos edificios y vistas generales, lo que te permite controlar mejor las operaciones diarias del nuevo mundo. también más extendido. Con el nuevo sistema de teletransportación, puedes transportar minerales y elementos sólidos por tu nuevo continente, almacenar artículos en almacenes y limpiar escombros del suelo, todo sin siquiera mover un dedo de tu replicante.
Elementos clave
Vías transportadoras, brazos de carga y contenedores: estos nuevos edificios se pueden utilizar para transportar rápida y automáticamente sus materiales a los sitios de construcción y al almacenamiento en la página Transporte del menú Construcción. distrito. ¡No se requiere ninguna participación de replicadores!
Limpiador automático: esta práctica máquina automática aspirará todo el mineral y los escombros dentro de un rango determinado y los redistribuirá a los edificios y almacenes con las necesidades correspondientes. ¡Qué ahorro de tiempo!
Nueva descripción general del transporte: verifique la red de su sistema de transporte y vea dónde están los materiales en su base en tiempo real.
Baterías y taquillas inteligentes: las nuevas baterías y taquillas inteligentes se pueden conectar a una red automatizada y activarse cuando se cargan con una cantidad que usted especifique. ¡Qué inteligente!
Refrigerador inteligente: se ha modificado el refrigerador existente y se ha agregado una entrada automática. Se puede activar después de que la carga exceda la cantidad especificada. Si un clon come bocadillos en secreto a altas horas de la noche, es posible que lo sepa y lo critique en silencio.
Sensor Lógico de Enfermedad: Este sensor automático te permitirá detectar la concentración de bacterias y encender o apagar el sistema dependiendo del nivel de contaminación. Cuando la enfermedad está muy extendida, puede sellar automáticamente áreas de riesgo biológico o liberar grandes cantidades de cloro para limpiar los espacios contaminados.
Hay muchos más.
Turbina de vapor: ¡Emociónate con este generador! ¡Porque puede generar mucha energía casi sin desperdiciar recursos!
Alimentos y plantas reequilibrados: las plantas se han ajustado para ofrecer una experiencia agrícola más beneficiosa en general.
La producción calórica de algunas plantas ha aumentado y su gama de condiciones ideales de crecimiento se ha ampliado para facilitar el crecimiento.
Los piojos comestibles ahora necesitan ser fertilizados con lodo.
Los cultivos alimentarios de mayor nivel ahora deberían ser más fáciles de alimentar.
¡Mejoras de rendimiento!
¡Muchas correcciones de errores, ajustes de equilibrio, mejoras en la calidad de vida y más!
¿Sobre prioridades?
En la beta abierta de la actualización profesional, probamos un nuevo sistema de prioridades. Después de observar todas las diferentes variaciones de escenarios en las pruebas, no estábamos satisfechos con los resultados, por lo que restablecimos el sistema de prioridad original. Obtener una solución más simple y elegante para permitir que los replicadores operen su base de la manera deseada sigue siendo un objetivo importante para nosotros, pero creemos que podemos hacerlo mejor, por lo que esperamos abordar este problema en una actualización futura.
Lista de cambios:
Características
Nuevo mecánico: rol
Roles disponibles (con sombreros a juego): Aprendiz de minero, Aprendiz de ingeniero constructor , arquitecto, portero, mensajero, ingeniero de trajes espaciales, ingeniero jefe, ingeniero electrónico, ingeniero mecatrónico, trabajador agrícola, granjero, granjero experimentado, asistente de investigación, científico, científico de toda la vida, jardinero, cocinero, cocinero, estudiantes de arte, artistas.
Edificios nuevos: estación de control de energía, estación agrícola, batería inteligente, turbina de vapor, barredora, vía transportadora, cargador transportador, toma transportadora, compresor de almacenamiento inteligente, sensor de micorrizas, tablero de trabajo.
Correcciones y actualizaciones
La velocidad de simulación mundial se ha incrementado en 20, lo que significa que la velocidad del flujo de líquidos y gases se puede aumentar en 20.
Se solucionaron varios problemas con la velocidad de fotogramas de la simulación.
Algunos edificios ahora tienen mayores capacidades para reducir la frecuencia con la que deben rellenarse.
Se han reajustado los niveles de atributos.
Ahora puedes encontrar la pantalla de permisos de trabajo en la parte inferior de la pantalla de nuevo rol.
Los cables de alta potencia sólo deben ser fabricados por técnicos eléctricos.
Con el tiempo, las baterías las pierden.
La traducción al coreano ya está disponible.
La energía ahora debería preservarse debido al cambio de densidad de dos celdas verticalmente adyacentes con el mismo elemento.
Si tu víctima tiene menos de 85 de salud, solo comenzarán a aparecer los efectos reductores de salud.
Cuando se borra una reserva, se puede destruir. Se solucionó un problema por el cual los replicadores "reparaban demasiado", terminando con muchas herramientas al pie de la estación de reparación.
Cuando se pudre, pone buen fin al trabajo duro. Si la comida se echa a perder mientras se come, repare el replicador con modificadores de calor y calidad de los alimentos "permanentes".
Si no hay nada que estudiar, los centros de investigación deberían dejar de quejarse de los estudios que no son seleccionados.
Se solucionó un problema por el cual los cascos de los trajes a veces giraban incorrectamente.
Las bombas que absorben diferentes tipos de elementos ahora los empujan hacia un modo de circulación tubular.
Si está enchufado, el frigorífico ahora emite una señal lógica para permitirle funcionar automáticamente cuando el frigorífico está lleno.
Ahora, los replicadores pueden excavar estructuras que no afecten el movimiento sin esperar a que lleguen los materiales.
Los líquidos ahora sólo se sublimarán hasta la presión máxima.
Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir si el juego no podía crear una carpeta en la carpeta de guardar.
El desplazamiento de la densidad del líquido solo puede ocurrir a través del intercambio de temperatura; de lo contrario, la masa líquida chapoteará mucho, provocando extrañas oscilaciones en la superficie.
La barra de salud de Wandering Dupe ahora debería mostrar su salud.
La superficie líquida no debe tratarse como un alias.
Aumenta el rango del presostato de Atmo switch.
El puente de cables ahora se muestra en la cubierta de alimentación.
Ya no se pueden construir mosaicos en tableros Tempshift.
El equipo de signos vitales ahora debería describir las expectativas.
Se solucionó un posible bloqueo al colocar cables/tuberías.
Las luces deberían actualizar correctamente los mosaicos que brillan en el borde de su radio cuando se extrae el mosaico.
Se solucionó un problema que podía ocurrir cuando se colocaba un edificio en el borde del mapa.
Se corrigieron varios problemas que no mostraban información sobre herramientas.
Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir cuando una puerta destruye su marco después de recibir una señal lógica.
Se solucionó un problema por el cual los líquidos y gases colocados en las tuberías podían cambiar de estado incorrectamente.
"\t" se ha eliminado de la cadena porque algunas fuentes no lo admiten.
El proyecto de restauración se derrumbó mientras se reparaban los daños.
Se han degradado las notificaciones de pudrición de alimentos.
Se corrigieron paneles de detalles y estadísticas que mostraban información de la entidad previamente seleccionada.
Ahora solo puedo usar medio dormitorio, pero ahora debería considerarse una habitación.
El cartucho de impresión ya no se sobrecalienta.
Ahora se solicitan correctamente más elementos si los elementos del alijo se han sublimado.
La herramienta Cobertura de enfermedades ahora debería rastrear correctamente los husos duplicados.
Se solucionó un problema por el cual las puertas utilizadas para la simulación de temperatura tenían el doble de masa cuando estaban cerradas.
Riego y aprovechamiento de plantas fijas. Las plantas con riego insuficiente se marchitarán durante un período de tiempo en proporción directa a sus necesidades de riego no satisfechas.
Reemplazar un edificio ahora debería restaurar la calidad del edificio original.
Los elementos de estado ahora están ocultos cuando se usa el modo de captura de pantalla (ALT S).
Los minerales ya no se fusionan en el aire. Sólo se fusionará cuando aterrice.
Mueve el puerto del generador de hidrógeno para que ya no flote en el aire.
Todos los comentarios en la pantalla del informe ahora están categorizados.
Aumenta el consumo de compresión del polímero para que no siga abriéndose/cerrando.
Incrementar la inversión y el consumo de los depuradores de dióxido de carbono para que funcionen de forma más continua.
La demolición de un edificio marcado provocará que se detenga cualquier trabajo de copia en ese edificio e impedirá que otras copias funcionen.
Solo se debe colorear el contenido del frasco, no todo el frasco.
Las personas que repiten esto deberían volver a sentir dolor al dormir en el suelo.
Se corrigió la transferencia de enfermedades entre células tomadas de células equivocadas.
Se corrigió un posible error al colocar la bomba lanzadora sobre el borde del mapa.
Se corrigió un error. Si hace clic en un fabricante y selecciona una receta, luego hace clic en otro fabricante sin una receta seleccionada, se mostrará la lista de ingredientes del primer fabricante.
Se solucionó un problema de dilatación del tiempo por el cual un bucle podía tardar más de lo planeado después de cientos de bucles.
Presionar Salir ya no debería cerrar la pantalla de selección de copia inicial.
Si es necesario, aparecerá una barra de desplazamiento horizontal en la pantalla del estudio.
Reduce el número de funciones DX11 utilizadas en el juego para que pueda ejecutarse en más tarjetas DX10.
Se solucionó un posible bloqueo si el juego destruía el mineral y lo derretía en el mismo sim mediante simulación.
Cuando seleccionas una copia y pasas el cursor sobre un objeto en el mundo, ahora debería decirte qué recados están disponibles.
La transición de gas a líquido ahora se simulará mediante la caída de líquido cuando sea posible.
Se solucionó un problema por el cual la configuración de resolución no se restauraba correctamente (OSX).
Se solucionó el problema al iniciar cuando se usaban algunas configuraciones regionales (Linux).
Optimiza la extracción.
Optimizar la simulación de temperatura de tuberías.
Optimizar el flujo de tuberías.
Sistema de animación optimizado.
Optimizar la selección de actualizaciones de conflictos.
Reduce el uso de memoria.
Optimizar el riego de las plantas.
Optimizar la búsqueda de rutas.
Detección de cambio de celda optimizada.
Optimiza el renderizado de superposición.
Representación optimizada de gas/líquido.
Almacenamiento de informes optimizado.
Reducir el coste de las diferentes simulaciones.
Regulación Alimentaria
Los alimentos cocinados ya no contienen menos calorías que los crudos. En términos generales, cocinar añade entre 250 y 500 calorías.
Muckroots pasó de 1000kcal a 800kcal. La calidad oscila entre -3 y -1.
El peso de la planta de cochinilla cambia de 100kcal a 600kcal, pero el rendimiento de la planta de cochinilla cambia de 8 a 1, y la calidad cambia de -3 a -1.
Bristles Berry tiene 1600 calorías, el rendimiento de la planta aumentó de 2 a 1, el tiempo de crecimiento aumentó de 4 ciclos a 6 ciclos. La masa cambia de -1 a 0. Aún así, es relativamente fácil cumplir con los requisitos de temperatura y humedad.
El peso del hongo cambia de 1600kcal a 2400kcal, el rendimiento de la planta cambia de 2 a 1 y el tiempo de crecimiento disminuye de 10 ciclos a 7,5 ciclos.
El rendimiento del grano de trigo aumenta de 25 ciclos a 18 ciclos, y el tiempo de crecimiento disminuye de 20 ciclos a 18 ciclos.
El tiempo de crecimiento de las semillas de pimiento de té se reduce de 22 ciclos a 8 ciclos.
La calidad del pastel de frutas cambia de -1 a 3. Las calorías oscilan entre 1.600 kcal y 4.000 kcal.
El kilogramo de frutos rojos ha pasado de 1000 kcal a 4000 kcal. La calidad oscila entre 2 y 4.
Las calorías del pan de especias se han cambiado de 1000 calorías a 4000 calorías. La calidad oscila entre 1 y 5.
Barbacoa cambió de 1600 a 4000kcal. La calidad oscila entre 1 y 5.
Cartilage Berry cambió de 1000kcal a 2000kcal. La calidad oscila entre 0 y 1.
Los cubitos de hielo pasaron de 1000 kcal a 1200 kcal. La calidad oscila entre -1 y 2.
Los champiñones fritos pasaron de 1.000 calorías a 2.800 calorías.
Varía la cantidad de ingredientes de los alimentos que cocinas para alcanzar tu objetivo de recuento de calorías.
La expectativa de calidad predeterminada cambió de -3 a -1.
Desactivar las expectativas alimentarias basadas en puntuación
Ajuste de la demanda de fábrica
El requisito para reducir las salpicaduras de rebabas es de 80 kg a 20 kg por ciclo.
Se aumentó la temperatura de sobrecalentamiento de las cerdas de 23 °C a 30 °C
Se agregó un requisito de contaminación de 10 kg/ciclo a la planta de Mealwood.
La tasa de caída de semillas de las plantas cosechadas se ha reducido de 33 a 10. El nivel de mano de obra de los agricultores puede aumentar su valor.