Base de datos del examen de ingreso de posgrado 875

Estas tres direcciones suelen estar interrelacionadas en aplicaciones prácticas. Si lo desglosamos más, parece que queremos desarrollarnos en una dirección más profunda, más refinada y más nítida. Por supuesto, no importa lo bueno o malo que seas profesionalmente. Estos talentos de alto nivel suelen ser favorecidos por grandes empresas o instituciones de investigación científica.

Multimedia es la combinación de la tecnología informática y de vídeo, que en realidad son dos medios; sonido e imagen, o en la terminología actual: sonido y televisión. La multimedia en sí tiene dos aspectos. Como toda tecnología moderna, consta de hardware y software, o una mezcla de máquinas e ideas. Las tecnologías y funciones multimedia se pueden dividir conceptualmente en sistemas de control e información. En el campo de la informática y las comunicaciones, los textos, gráficos, sonidos, imágenes y animaciones a los que nos referimos pueden denominarse medios.

Los gráficos por computadora (CG para abreviar) son una ciencia que utiliza algoritmos matemáticos para convertir gráficos bidimensionales o tridimensionales en la forma de una cuadrícula de monitor de computadora. En pocas palabras, el principal contenido de la investigación de los gráficos por computadora es estudiar cómo se representan los gráficos en las computadoras, así como los principios y algoritmos relacionados para que las computadoras calculen, procesen y muestren gráficos. Uno de los principales propósitos de los gráficos por computadora es utilizar computadoras para producir gráficos agradablemente realistas. Por lo tanto, es necesario establecer una representación geométrica de la escena descrita gráficamente y luego utilizar algún tipo de modelo de iluminación para calcular el efecto de iluminación bajo fuentes de luz, texturas y propiedades de materiales asumidas. Por lo tanto, los gráficos por computadora están estrechamente relacionados con otra disciplina: el diseño geométrico asistido por computadora. De hecho, los gráficos también se centran en la tecnología de modelado de curvas y superficies y la tecnología de modelado de sólidos que pueden representar escenas geométricas. Al mismo tiempo, los resultados de los cálculos gráficos realistas se proporcionan en forma de imágenes digitales, y los gráficos por computadora están estrechamente relacionados con el procesamiento de imágenes.

Sin el funcionamiento de las computadoras y sus periféricos, los gráficos por computadora ciertamente no son pura teoría.

En resumen, multimedia incluye gráficos por computadora y aplicaciones de bases de datos. Aunque tiene una amplia gama de empleos, puede ir en contra de su dirección de desarrollo; las bases de datos tienden a ser teóricas y la aplicación de las cosas teóricas depende de hardware, y no hay mucho que se pueda hacer en profundidad. Entonces, desde la perspectiva del empleo y la dirección de su desarrollo, los gráficos por computadora son los más dignos de aplicar.