Planetas grandes, actualización del 23 de abril, falta de oxígeno
¡Estamos emocionados de traerte las estrellas! Actualización "Planetas grandes y grandes". Esta es la primera actualización de una serie que se centra en actualizaciones sobre la calidad de vida. Las funciones principales del DLC están implementadas y funcionan bien entre sí, por lo que ahora organizaremos tus comentarios para hacer todo lo posible para arreglar, pulir y mejorar el juego.
El "contenido súper nuevo" (jaja) en esta actualización es que el asteroide original es "casi el mismo que antes", similar a "¡ver estrellas! El nuevo mapa estelar se combina con el cohete. Existente Las constelaciones aún necesitan más equilibrio y ajustes, pero estamos listos para comenzar a expandir las constelaciones disponibles. En esta actualización, agregamos un asteroide inicial grande y rico en recursos para respaldar la experiencia clásica de "gran base". Hemos agregado "¡Estrellas!" Constelación estilísticamente "Bosque Inicial".
También volvemos a centrar nuestra atención en los Rockets. Esta actualización rediseña los límites de los motores de cohetes, basándose en la altura del cohete en lugar del número de módulos. El motor ahora puede soportar más bloques bajos que altos. También hemos aumentado considerablemente la capacidad del compartimento de carga, lo que permite construir más combinaciones de cohetes utilizando la misma estructura. La automatización refinada de los cohetes y los puertos de cohetes actualizados le permitirán utilizar mejor sus bahías de carga. El espacio libre creado por el asteroide también es mayor, lo que permite colocar cohetes más altos. También se han agregado nuevos componentes solares y hay más opciones para la generación de energía de cohetes.
¡Prueba los cambios y mejoras y cuéntanos qué piensas o los errores que encuentras! Dado que queremos seguir mejorando y solucionando estas funciones, nos encantaría leer sobre sus experiencias. ¡Gracias por acompañarnos desde la experiencia preventiva hasta ahora!
Características principales
Grupo de estrellas en ascenso
_Se agregaron constelaciones de "estilo clásico".
_El mundo clásico pretende ofrecer una experiencia de juego ontológica. Hay relativamente pocos asteroides en el mapa, pero todos son relativamente grandes.
_Se agregó "¡Estrellas! Estilo "Constelación del bosque"
_Se agregó la opción "¡Ver Venus! Interfaz de selección de mundo "Estilo" y "Estilo clásico"
Cabina solar
_Módulos solares agregados instalados en cohetes.
Mejoras en cohetes
_La La condición de altura máxima del cohete reemplaza la condición de número máximo de bloques de cohetes.
_La capacidad de todas las bahías de carga de cohetes y bahías de carga orbitales se ha incrementado en 10 veces.
_El puerto de cohetes está dividido. en dos. Dos edificios, uno para carga y otro para descarga.
_La plataforma del cohete ahora es un edificio "base" que se puede construir en el aire, y los replicadores pueden pararse sobre él, y el mapa. ajustado en consecuencia.
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_Gantry regresa al juego
_Los puertos de cohetes ahora deben construirse en el suelo
_El interior de los puertos de cohetes tiene Se han cambiado mucho y ahora funcionan de manera más confiable, arrancan y se detienen correctamente y actualizan el manifiesto del cohete correctamente.
_La entrada automática desde la plataforma de lanzamiento ahora "asumirá" el control del lanzamiento y determinará si el lanzamiento se activa. o cancelar se basa en la señal, por lo que se puede utilizar de manera confiable. Iniciar o detener el lanzamiento.
_Se agregaron filtros para la bahía de carga y el puerto de cohetes. El puerto solo puede cargar los suministros requeridos por la bahía de carga. y descargar los suministros que necesita el puerto de cohetes.
_Controles deslizantes de masa aumentados para todas las bahías de carga.
-Inventario interno del puerto de cohetes ajustado para que coincida con la capacidad de las tuberías.
_Cohete reducido. consumo de energía del puerto
_Se ajustó el puerto de automatización de la plataforma del cohete
_Emite una señal verde (sin advertencia) cuando se cumplen todos los inventarios de emisiones
_La entrada estará activa. Botón . Cuando todos los elementos de la estructura del cohete y del manifiesto de carga estén calificados (sin advertencias), se requiere una señal verde para lanzar el cohete
Asteroide Manatí mejorado
_Los meteoritos de manatí exhalados. aterriza en el asteroide manatí y crea nuevos manatíes exhalados.
_Boquilla de Cloro Asteroide Manatee.
Otros cambios y actualizaciones
Otros cambios en el mapeo
_Niobium Volcano tiene un nuevo mapa
_Se ha cambiado la animación del gabinete de almacenamiento de ropa principal .
_Añadido color en tuberías de cobalto fundido.
_Se eliminaron los efectos eléctricos del mapa del reactor de investigación.
_Animaciones actualizadas para carga interestelar y lanzadores de carga.
_Animación actualizada de la colmena radiante.
Otros cambios de sonido
_Se agregaron efectos de sonido para el reactor de investigación y el cometa de desechos nucleares que produce.
_Ajustada la reproducción de música sincronizada cuando el reactor de investigación se funde.
_Se agregaron efectos de sonido de colmena radiante.
Contenido de la base de datos
_ El tutorial del cohete se ha agregado al mensaje de la base de datos.
_Actualizadas algunas entradas de la base de datos ecológica.
_Se agregaron entradas de fondo relacionadas con el transmisor en la base de datos.
_Se actualizó la entrada de la base de datos de Notas de investigación de inteligencia artificial.
Diagnóstico
_Se agregó exposición a la radiación y diagnóstico grupal para reactores de investigación.
_Animación de retraso de diagnóstico ajustada para que coincida con la animación de notificación.
Conexiones
_Si no se seleccionan todos los edificios con elementos filtrados, se mostrará un elemento de estado de color claro, específicamente: puerto de cohetes, bahía de carga y tanque de oxidante.
_Cuando se selecciona un edificio, la ventana lateral que almacena elementos de filtro expandirá directamente la sección con el elemento seleccionado.
_Actualiza el nombre de la misión del replicador en el cohete asignado.
_Se agregaron íconos de interfaz únicos para todos los asteroides.
Los cambios ocurren en otros mundos.
_Cobalt Geyser fue agregado a la constelación del Bosque.
_La ecología inicial de las constelaciones de tierra punteada y pantanosa se ha ampliado, aumentando significativamente su tamaño.
_La constelación punteada del pantano fue irradiada. Los geckos del asteroide del pantano fueron trasladados al asteroide del pantano original.
_Ajustados los géiseres en asteroides humedales.
_Ajustado para evitar que el terreno fijo se superponga a los límites de temperaturas extremas.
_Se ha aumentado la altitud de todos los asteroides para proporcionar más espacio para los cohetes.
_Ajustó ligeramente la distribución ecológica mínima del asteroide más cercano en un cúmulo estelar punteado.
_Se mejoró el límite del edro del Abismo de Temperatura Extrema para evitar que el magma se desborde hacia los biomas adyacentes.
Otros cambios
_El generador de partículas de radiación ya no pierde lentamente sus partículas almacenadas.
_La baliza direccional ya no está caliente.
_El punto de investigación naranja pasó a llamarse "Investigación orbital" en Stars y se corrigió todo el texto relacionado (Nota: todos los puntos naranjas de la investigación en curso se perderán después de que se cargue el siguiente guardado).
_Traducciones actualizadas al coreano, ruso y chino.
SOLUCIONES
_Se solucionó un problema que permitía que los cohetes intentaran aterrizar demasiado cerca de la parte superior del espacio (lo que anteriormente podía causar un choque).
_Corregido y actualizado para solucionar algunos problemas de plagio de animaciones de expresiones faciales humanas.
_Se corrigió la animación de colocación de clones al interactuar con colmenas radiantes.
_Las habilidades Investigación Orbital e Investigación Atómica otorgarán correctamente la Ciencia del Replicador 2.
_Se corrigieron muchos casos en los que las habilidades de investigación requeridas aparecían en habilidades incorrectas y se mejoraron varios formatos.
_Ahora se agregarán "Habilidades Sobresalientes" a su repertorio deportivo.
_La creación de varias balizas de ubicación ya no muestra el elemento de estado "Sin vista" en el panel de detalles.
_Se solucionó un problema causado por la eliminación de balizas direccionales en algunos casos.
_La información sobre herramientas al pasar el cursor sobre los accesos directos a asteroides y los botones de selección ahora están relacionados con el orden en que se descubrieron los asteroides.
_Se corrigieron mensajes de desplazamiento incorrectos y teclas de acceso directo rotas al cambiar de asteroides.
_Se solucionó un problema al intentar mover la vista a la posición preestablecida del usuario pero el mundo ya no existe.
_Se solucionó un problema que impedía que la configuración automática del zoom del notificador y la posición de la vista del usuario funcionaran correctamente cuando el mundo objetivo no es el mundo que estás mirando actualmente.
_Las bodegas de carga grandes ahora tienen entradas de estado de capacidad.
_Se solucionó el problema de que el cohete a menudo tenía el título de asteroide incorrecto en algunas interfaces.
_Se solucionó un problema en la interfaz de habilidades por el cual los replicadores no podían aparecer bajo el título mundial correcto.
_Las partículas de radiación pasan a través del desviador, y las partículas perdidas son equivalentes a las partículas en vuelo libre.
_Se solucionó el problema por el cual los gérmenes podían replicarse en el agua que caía.
_Después de que se desmantele la sala de estar del cohete, ya no se proporcionarán acero ni diamantes de forma gratuita.
_Cuando se retira el módulo habitable del cohete, se devolverán los ladrillos sólidos/de ventilación/de rejilla con la masa interna correcta.
_Se solucionó el problema por el cual la información del mensaje de desplazamiento del botón del módulo era incorrecta al agregar/cambiar la ventana lateral del módulo de cohete.
_El cometa radiactivo del reactor de investigación ya no choca con el propio reactor durante una fusión.
_Se solucionó un problema por el cual los cohetes liberaban calor y gas en mundos apilados.
_Se solucionó un accidente que podía ocurrir cuando se construían dos astronautas al mismo tiempo.
_Se solucionó un posible bloqueo después de construir la cápsula 246.
_Se corrigió el colapso causado por la demolición de un edificio cerca del límite de la interfaz de la cabina de los astronautas (fuera de la pared del cohete).
_El cambio impide construir dos líneas en la parte superior, como el cuerpo.
_ Meltdown reproducirá música cada vez que se derrita, ya sea una nueva fusión o cuando se carga el juego, sucederá.
_El control deslizante de masa de Planet Orbital Cargo Bay ahora se actualizará correctamente en el manifiesto de lanzamiento.
_La carga manual y la carga de canalización ahora son elementos separados en la lista de verificación de inicio.
_Se solucionó un problema por el cual los cohetes a veces disminuían su velocidad.
_Se solucionó el problema por el cual el elemento de estado de estimación del tiempo de viaje no se mostraba durante el vuelo del cohete.
_Se solucionó un problema por el cual las entradas en la lista de finalización de transferencia de carga de cohetes mostraban un estado incorrecto.
_Si el último tipo de archivo no coincide, el botón "Continuar juego" en el menú principal cargará el último DLC/archivo original en lugar de desaparecer.
_Se solucionó un posible accidente al destruir la cápsula de los astronautas.
Notas
Esta actualización contiene más actualizaciones generadas globalmente, por lo que se recomienda volver a abrir el archivo.